Accélérer l'accès aux données avec le multi-striding
Apprends comment le multi-striding optimise l'accès à la mémoire pour un calcul plus rapide.
Miguel O. Blom, Kristian F. D. Rietveld, Rob V. van Nieuwpoort
― 7 min lire
Table des matières
- Qu'est-ce que le Multi-Striding ?
- Pourquoi c'est important ?
- Le Rôle des Préfetchers Matériels
- Kernels Liés à la Mémoire
- Comment Fonctionne le Multi-Striding
- Expérimentations et Résultats
- Applications Réelles
- Transformations de Code Simples
- Avantages du Multi-Striding
- Défis et Considérations
- À l'Avenir
- Conclusion
- Source originale
- Liens de référence
Dans le monde de l'informatique, la vitesse compte beaucoup. Quand les données se déplacent d'un endroit à un autre dans la mémoire de l'ordinateur, ça peut être fluide ou chaotique. Beaucoup de programmes, surtout ceux avec des calculs compliqués, dépendent de la mémoire pour avancer. Pour accélérer les choses, des techniques futées ont été mises au point pour aider les données à voyager plus vite. Une de ces techniques, c'est le multi-striding, qui veut dire, "Prenons plus de données en une fois !"
Qu'est-ce que le Multi-Striding ?
Imagine que tu es à un buffet et que tu veux prendre le plus de nourriture possible d'un coup. Au lieu de prendre une assiette à la fois, tu décides de choper plusieurs assiettes avec différents plats. Comme ça, tu apaises ta faim beaucoup plus vite ! De la même manière, le multi-striding aide les ordinateurs à récupérer des données par morceaux au lieu de pièce par pièce, ce qui rend l'accès aux données plus rapide.
Pourquoi c'est important ?
Les ordinateurs d'aujourd'hui doivent beaucoup travailler. Ils gèrent tout, des jeux vidéo aux calculs complexes pour la recherche scientifique. Cependant, l'accès à la mémoire, où les données sont stockées, peut devenir un goulot d'étranglement. Si l'accès à la mémoire est lent, même les meilleurs ordinateurs vont sembler lents. C'est là que le multi-striding intervient, aidant la mémoire à être utilisée de manière plus efficace.
Le Rôle des Préfetchers Matériels
Pour comprendre comment fonctionne le multi-striding, parlons d'un truc appelé un préfetcher matériel. Pense à ça comme à un majordome serviable dans un restaurant chic. Le majordome observe ce que tu manges et devine ce que tu pourrais vouloir ensuite. De la même façon, un préfetcher matériel essaie de deviner quelles données seront nécessaires ensuite et les récupère avant même que tu ne le demandes. En utilisant le multi-striding, on peut aider le préfetcher à être encore meilleur dans son boulot, s’assurant que les données soient prêtes quand l'ordinateur en a besoin.
Kernels Liés à la Mémoire
Dans le monde informatique, il y a certaines tâches connues sous le nom de kernels liés à la mémoire qui dépendent fortement de la vitesse de la mémoire. Ces tâches concernent souvent des mathématiques ou la gestion de beaucoup de données. Les tâches liées à l'algèbre linéaire ou aux convolutions, comme celles utilisées en traitement d'images, rentrent dans cette catégorie. Comme ces tâches dépendent de la vitesse de la mémoire, toute amélioration peut conduire à des gains de performance significatifs.
Comment Fonctionne le Multi-Striding
Dans un scénario typique, l'accès à la mémoire peut se faire en ligne droite, comme courir d'un bout d'un couloir à l'autre. Le multi-striding change ça en permettant d'accéder à plusieurs "couloirs" en même temps. En modifiant la façon dont les données sont accédées, comme en passant d'un modèle linéaire à un modèle multi-strided, on peut mieux utiliser les capacités du préfetcher.
Par exemple, au lieu de collecter des données dans un seul fichier, imagine rassembler des infos de plusieurs fichiers stockés dans différents dossiers en même temps. C'est moins fastidieux et beaucoup plus rapide !
Expérimentations et Résultats
Pour voir si le multi-striding fonctionne vraiment, diverses tests ont été réalisés. En comparant les méthodes d'accès mémoire traditionnelles avec le multi-striding, les chercheurs ont découvert qu'utiliser plusieurs modèles d'accès en même temps augmentait significativement la performance. Les tests ont montré que l'accès à la mémoire de manière multi-strided permettait une meilleure utilisation du Cache (stockage temporaire) et une vitesse globale améliorée.
Dans un test, les kernels qui utilisaient le multi-striding ont atteint jusqu'à 12,55 fois une performance plus rapide que certaines des meilleures méthodes existantes. C'est comme passer d'une promenade tranquille à une course rapide !
Applications Réelles
Alors, comment tout ça s'applique dans la vraie vie ? Eh bien, quand tu penses à des applications comme le montage vidéo, l'apprentissage machine, ou même juste surfer sur internet, tu gères souvent des tâches liées à la mémoire. Plus les données peuvent être récupérées et traitées rapidement, plus ton expérience sera fluide. Le multi-striding peut conduire à une plus longue durée de vie de la batterie sur les laptops et à des temps de chargement de jeux plus rapides sur les consoles.
Transformations de Code Simples
Utiliser le multi-striding ne nécessite pas un doctorat. En fait, ça peut être réalisé grâce à des transformations simples de code comme le déroulement de boucle. Ça signifie prendre une boucle (une action répétée dans le code) et l'étendre pour faire plus d'un coup au lieu de passer par elle plusieurs fois. Cela peut aider à augmenter le débit de la mémoire, qui est un terme sophistiqué pour combien de données peuvent être traitées dans un temps donné.
Avantages du Multi-Striding
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Efficacité Mémoire Accrue : Comme l'accès à la mémoire est optimisé, cette technique aide à mieux utiliser la bande passante mémoire disponible.
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Compatibilité avec les Techniques Existantes : Le multi-striding peut fonctionner avec les méthodes d'optimisation traditionnelles, ce qui le rend plus facile à mettre en œuvre.
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Disponibilité Open Source : Les développeurs aiment partager leur travail. Les méthodes multi-strided et le code généré seront disponibles pour que tout le monde puisse les utiliser, accélérant potentiellement de nombreux projets.
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Intégration Facile dans les Compilateurs : Cette technique peut être intégrée dans les compilateurs (les programmes qui traduisent ton code en quelque chose que l'ordinateur comprend), aidant à accélérer automatiquement une large gamme d'applications.
Défis et Considérations
Bien que le multi-striding semble fantastique, il n'est pas sans obstacles. Différentes architectures (la conception sous-jacente de l'ordinateur) peuvent réagir différemment quand un programme est exécuté. L'organisation du cache peut influencer l'efficacité du multi-striding, car certaines configurations peuvent mener à des conflits. Quand plusieurs accès aux données tombent dans le même ensemble de cache, ça peut ralentir les choses plutôt que de les accélérer.
À l'Avenir
L'avenir s'annonce prometteur pour le multi-striding. Alors que les ordinateurs continuent d'évoluer et gèrent des tâches plus complexes, le besoin d'un accès mémoire efficace ne fera qu'augmenter. Les chercheurs sont impatients d'explorer le multi-striding dans des environnements multi-coeurs, où plusieurs processeurs travaillent sur différentes tâches en même temps. Il y a aussi de l'intérêt à aborder des tâches avec des modèles d'accès irréguliers, comme ceux trouvés dans des analyses de données avancées ou l'apprentissage machine.
Conclusion
Dans un monde où la vitesse est reine, le multi-striding offre un moyen nouveau d'améliorer la performance des systèmes informatiques. En optimisant les modèles d'accès à la mémoire, cette technique peut aider les ordinateurs à tourner plus vite, offrant des expériences plus fluides pour les utilisateurs partout. Tout comme prendre plus d'assiettes à un buffet est une stratégie maline, le multi-striding est une technique futée pour rassembler les données plus efficacement. Alors la prochaine fois que ton ordinateur file à travers les tâches, pense que le multi-striding pourrait être à remercier !
Titre: Multi-Strided Access Patterns to Boost Hardware Prefetching
Résumé: Important memory-bound kernels, such as linear algebra, convolutions, and stencils, rely on SIMD instructions as well as optimizations targeting improved vectorized data traversal and data re-use to attain satisfactory performance. On on temporary CPU architectures, the hardware prefetcher is of key importance for efficient utilization of the memory hierarchy. In this paper, we demonstrate that transforming a memory access pattern consisting of a single stride to one that concurrently accesses multiple strides, can boost the utilization of the hardware prefetcher, and in turn improves the performance of memory-bound kernels significantly. Using a set of micro-benchmarks, we establish that accessing memory in a multi-strided manner enables more cache lines to be concurrently brought into the cache, resulting in improved cache hit ratios and higher effective memory bandwidth without the introduction of costly software prefetch instructions. Subsequently, we show that multi-strided variants of a collection of six memory-bound dense compute kernels outperform state-of-the-art counterparts on three different micro-architectures. More specifically, for kernels among which Matrix Vector Multiplication, Convolution Stencil and kernels from PolyBench, we achieve significant speedups of up to 12.55x over Polly, 2.99x over MKL, 1.98x over OpenBLAS, 1.08x over Halide and 1.87x over OpenCV. The code transformation to take advantage of multi-strided memory access is a natural extension of the loop unroll and loop interchange techniques, allowing this method to be incorporated into compiler pipelines in the future.
Auteurs: Miguel O. Blom, Kristian F. D. Rietveld, Rob V. van Nieuwpoort
Dernière mise à jour: Dec 20, 2024
Langue: English
Source URL: https://arxiv.org/abs/2412.16001
Source PDF: https://arxiv.org/pdf/2412.16001
Licence: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
Changements: Ce résumé a été créé avec l'aide de l'IA et peut contenir des inexactitudes. Pour obtenir des informations précises, veuillez vous référer aux documents sources originaux dont les liens figurent ici.
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Liens de référence
- https://en.wikichip.org/wiki/intel/microarchitectures/tiger_lake
- https://en.wikichip.org/wiki/intel/microarchitectures/ice_lake_
- https://en.wikichip.org/wiki/intel/microarchitectures/sunny_cove
- https://en.wikichip.org/wiki/intel/xeon_e5
- https://en.wikichip.org/wiki/intel/microarchitectures/haswell_
- https://en.wikichip.org/wiki/amd/epyc/7402p
- https://en.wikichip.org/wiki/amd/microarchitectures/zen_2