Un nuevo método crea gestos realistas a partir de audio de voz cruda.
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Ciencia de vanguardia explicada de forma sencilla
Un nuevo método crea gestos realistas a partir de audio de voz cruda.
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Transformando texto simple en avatares 3D realistas con métodos innovadores.
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Un nuevo marco mejora las interacciones entre humanos y objetos a través de comandos de lenguaje simple.
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La realidad aumentada móvil combina los mundos digital y físico para experiencias súper interesantes.
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Nuevo método mejora la consistencia del color en la colorización de imágenes en escala de grises.
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Un nuevo método genera imágenes realistas a partir de texto usando modelos de difusión.
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Nuevo método mejora la localización de cámaras en tiempo real en entornos cambiantes.
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Nuevo método mejora las predicciones de movimiento en entornos 3D usando puntos de contacto.
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Un nuevo sistema mejora la precisión del movimiento de avatares y la gestión de recursos en mundos virtuales.
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El dataset RenderIH mejora la precisión en la comprensión de las interacciones de la mano humana.
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Un nuevo método mejora la síntesis de vistas al separar el reiluminado y la reubicación de píxeles.
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Un nuevo método mejora retratos 3D realistas con luz cambiante.
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La biblioteca VALID ofrece avatares diversos para interacciones en línea.
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Crea fácilmente sistemas de reconocimiento de gestos personalizados con poca data.
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Un nuevo conjunto de datos mejora el modelado 3D de manos sosteniendo objetos en videos.
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TELESIM simplifica la operación de brazos robóticos para no expertos usando un gemelo digital.
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Este estudio conecta la presencia y el tiempo de reacción en Realidad Mixta.
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Un nuevo método mejora la creación de imágenes de grupos sin ajustes por escena.
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Un método para entrenar personajes animados para movimientos realistas.
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Conoce FADING, un método para la transformación realista de la edad facial.
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Examinando las experiencias de los usuarios en la transformación de datos usando interfaces de VR y de escritorio.
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Este estudio evalúa técnicas de estimación de profundidad en diferentes espacios interiores usando un nuevo conjunto de datos.
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DROP ofrece movimientos de personajes realistas para juegos y simulaciones de entrenamiento.
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Este artículo explora el impacto de los planos en movimiento en las transmisiones deportivas de VR.
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Una mirada al progreso y los desafíos en los sistemas de captura de movimiento.
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El método BoIR mejora el seguimiento de varias personas en imágenes, aumentando la precisión en escenas concurridas.
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Un nuevo método mejora la estimación de la pose 3D a partir de imágenes 2D de varias personas.
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Un marco para que los personajes virtuales expresen emociones de manera consistente.
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Este estudio examina cómo los movimientos oculares afectan la concentración en entornos de VR y AR.
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MFTR mejora la precisión de la predicción del campo de visión para experiencias de video inmersivas.
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Nuevos métodos mejoran el renderizado inverso a través de técnicas de optimización innovadoras.
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Un nuevo método para crear imágenes rápidamente basadas en las posiciones de la cámara en espacios reales.
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Un nuevo método genera imágenes de caras humanas de alta calidad con un input mínimo.
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Un sistema para hacer el control remoto de UAV más seguro y confiable usando un Gemelo Digital.
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Un nuevo método mejora la representación de escenas dinámicas usando técnicas de deformación hacia adelante.
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Nuevo motor mejora la eficiencia en el procesamiento de nubes de puntos 3D con Convolución Escasa.
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Nuevos métodos mejoran la velocidad y eficiencia en el renderizado 3D.
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AAMDM mejora la calidad y la respuesta de la animación de personajes en aplicaciones en tiempo real.
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