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# Informática# Lenguajes formales y teoría de autómatas

Avances en Lenguajes Dyck Bidimensionales

Explorando nuevas definiciones y aplicaciones de los lenguajes de Dyck en dos dimensiones.

― 6 minilectura


Lenguajes de DyckLenguajes de Dyckbidimensionalesexploradosvisuales complejas y sus aplicaciones.Perspectivas sobre estructuras de datos
Tabla de contenidos

Los lenguajes de Dyck son una parte clave del estudio de lenguajes formales en la informática. Tradicionalmente, se ocupan de equilibrar símbolos, un poco como los paréntesis en matemáticas. Por ejemplo, cuando escribimos una ecuación, necesitamos asegurarnos de que por cada paréntesis de apertura, hay un paréntesis de cierre en el orden correcto. Esta idea se puede expandir de cadenas unidimensionales de símbolos a arreglos bidimensionales o imágenes que contienen símbolos.

Transición de 1D a 2D

Al pasar de una dimensión a dos, muchos conceptos en lenguajes formales cambian significativamente. En una dimensión, podemos definir fácilmente los lenguajes y sus propiedades. Sin embargo, cuando introducimos dos dimensiones, las relaciones entre los lenguajes se vuelven más complejas. Esto es particularmente cierto para la idea de regularidad, que describe ciertos tipos de lenguajes. En dos dimensiones, las formas tradicionales de definir lenguajes regulares no aplican de manera sencilla.

Nuevas Definiciones de Lenguajes de Dyck

Para adaptar los lenguajes de Dyck a dos dimensiones, necesitamos nuevas definiciones que capturen las mismas ideas pero en un formato más complejo. Estas nuevas definiciones nos permiten representar símbolos en imágenes en lugar de en cadenas.

Lenguajes de Dyck Bien Anidados

Una de las primeras definiciones que podemos explorar es el concepto de lenguajes de Dyck bien anidados. En una imagen bien anidada, los símbolos están organizados de tal manera que siguen las mismas reglas de anidación que vemos con los paréntesis en una cadena. Cada rectángulo en una imagen puede representar un par de símbolos de apertura y cierre, y estos rectángulos deben estar anidados correctamente sin superponerse.

Lenguajes de Dyck Neutralizables

Otra definición interesante es el lenguaje de Dyck neutralizable. En lugar de usar reglas de cancelación que se encuentran en lenguajes unidimensionales, usamos una idea de neutralización. En este caso, los rectángulos pueden cancelarse entre sí si siguen reglas específicas, llevando a un nuevo estado de la imagen. Esto es similar a reducir una palabra a un estado neutral eliminando pares de símbolos coincidentes.

Crucigramas de Dyck

Extendiendo aún más el concepto, podemos definir crucigramas de Dyck. En este tipo de imagen, cada fila y cada columna deben formar una palabra de Dyck. Esto significa que no solo necesitamos comprobar los símbolos a través de las filas como lo hacemos en un lenguaje típico de Dyck, sino que también necesitamos asegurarnos de que las columnas representen palabras de Dyck válidas.

El Papel de los Grafos

Para entender mejor las relaciones dentro de estas imágenes, también podemos usar grafos. Un grafo de coincidencia puede representar las conexiones entre símbolos coincidentes en la imagen. Por cada rectángulo, hay bordes que conectan símbolos correspondientes en la misma fila o columna. Este grafo ayuda a visualizar la estructura de los lenguajes de Dyck en dos dimensiones.

Patrones de Circuito

Dentro de estos grafos, podemos identificar varios patrones o circuitos. Un circuito consiste en una secuencia de movimientos a través de la imagen que nos permite regresar al punto de inicio. Estos circuitos pueden tener diferentes longitudes, y explorar sus propiedades puede llevar a una comprensión más profunda de la estructura de los lenguajes de Dyck.

Lenguajes de Dyck Cuaternarios

En un lenguaje de Dyck cuaternario, restringimos la longitud de los circuitos a solo cuatro, asegurando que todos los patrones sigan una estructura simple específica. Esta restricción simplifica la comprensión de las relaciones y propiedades de los lenguajes involucrados.

Comparando Varios Lenguajes de Dyck

Cada una de las definiciones de lenguajes de Dyck mencionadas tiene sus propiedades y características únicas, que pueden compararse para entender mejor sus relaciones. Por ejemplo, podemos establecer que los lenguajes bien anidados incluyen lenguajes neutralizables, y ambos incluyen crucigramas de Dyck. Sin embargo, algunos lenguajes pueden ser más restrictivos que otros, lo que lleva a inclusiones estrictas donde un lenguaje contiene a otro, pero no viceversa.

Aplicaciones e Importancia

Entender estos lenguajes de Dyck bidimensionales no solo es de interés teórico, sino que también tiene implicaciones prácticas en áreas como gráficos por computadora, representación de datos e incluso algoritmos de análisis en lenguajes de programación. La capacidad de trabajar con representaciones visuales de datos amplía las posibilidades de cómo podemos abordar problemas en computación y matemáticas.

Conclusión

La exploración de los lenguajes de Dyck bidimensionales abre nuevas avenidas para la investigación y la aplicación. Al usar nuevas definiciones y conceptos, podemos obtener información sobre las complejidades de los datos visuales y su estructura. Este trabajo es una base para desarrollar más teorías en lenguajes formales y sus aplicaciones.

Direcciones Futuras

De cara al futuro, aún hay muchos aspectos de los lenguajes de Dyck bidimensionales que requieren más exploración. Por ejemplo, entender cómo interactúan diferentes patrones dentro de las imágenes, o cómo se pueden construir estructuras más grandes a partir de otras más pequeñas. También hay potencial para encontrar nuevas aplicaciones en varios campos que dependen del procesamiento de datos visuales.

En resumen, el estudio de los lenguajes de Dyck en dos dimensiones enriquece el campo de los lenguajes formales y ofrece nuevos caminos para la investigación, permitiéndonos aplicar estos conceptos a problemas del mundo real en varios dominios.

Conceptos Básicos de Lenguajes de Imágenes

Una imagen se define típicamente como un arreglo rectangular de símbolos organizados en filas y columnas. Dentro de este marco, podemos analizar lenguajes utilizando las propiedades de los arreglos, alineándolos con los conceptos vistos en los lenguajes de Dyck unidimensionales.

Operaciones sobre Imágenes

Podemos realizar varias operaciones en imágenes, como la concatenación y el cierre, que combinan imágenes más pequeñas en estructuras más grandes. Estas operaciones ayudan a construir patrones complejos a partir de simples, similar a cómo podemos crear oraciones con palabras.

Importancia del Reconocimiento

Reconocer si una imagen dada pertenece a un cierto lenguaje sigue siendo un desafío en dos dimensiones. Necesitamos métodos eficientes para probar la pertenencia en estos lenguajes, especialmente a medida que las imágenes crecen en tamaño y complejidad.

A medida que seguimos estudiando estos lenguajes y sus propiedades, se vuelve cada vez más claro que la conexión entre estructura y significado en representaciones visuales es rica y multifacética. Las ideas obtenidas de este campo sin duda mejorarán nuestras herramientas y metodologías en varias disciplinas científicas y de ingeniería.

Fuente original

Título: Two-dimensional Dyck words

Resumen: We propose different ways of lifting the notion of Dyck language from words to 2-dimensional (2D) pictures, by means of new definitions of increasing comprehensiveness. Two of the proposals are based on alternative definitions of a Dyck language, which are equivalent over words but not on pictures. First, the property that any two pairs of matching parentheses are well-nested or disjoint is rephrased for rectangular boxes and leads to the well-nested Dyck, $DW_k$. This is a generalization of the known Chinese box language, but, unlike the Chinese boxes, $DW_k$ is not recognizable by a tiling system. Second, the Dyck cancellation rule is rephrased as a neutralization rule, mapping a quadruple of symbols representing the corners of a subpicture onto neutral symbols.The neutralizable Dyck language $DN_k$ is obtained by iterating neutralizations, starting from 2-by-2 subpictures, until the picture is wholly neutralized. Third, we define the Dyck crossword $DC_k$ as the row-column combination of Dyck word languages, which prescribes that each column and row is a Dyck word. The relation between matching parentheses is represented in $DC_k$ by an edge of a graph situated on the picture grid. Such edges form a circuit, of path length multiple of four, of alternating row and column matches. Length-four circuits have rectangular shape, while longer ones exhibit a large variety of forms. A proper subset of $DC_k$, called quaternate, is also introduced by excluding all circuits of length greater than 4. We prove that $DN_k$ properly includes $DW_k$, and that it coincides with the quaternate $DC_k$ such that the neutralizability relation between subpictures induces a partial order. The 2D languages well-nested, neutralizable, quaternate and Dyck crossword are ordered by strict inclusions. This work can be also seen as a first step towards the definition of context-free picture languages.

Autores: Stefano Crespi Reghizzi, Antonio Restivo, Pierluigi San Pietro

Última actualización: 2023-09-21 00:00:00

Idioma: English

Fuente URL: https://arxiv.org/abs/2307.16522

Fuente PDF: https://arxiv.org/pdf/2307.16522

Licencia: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

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