Creando Sistemas Inteligentes para Datos Estructurados
Aprende cómo los sistemas inteligentes organizan datos complejos de manera eficiente.
Amir Tavanaei, Kee Kiat Koo, Hayreddin Ceker, Shaobai Jiang, Qi Li, Julien Han, Karim Bouyarmane
― 7 minilectura
Tabla de contenidos
- Entendiendo los Objetos Estructurados
- ¿Por Qué Necesitamos Sistemas Inteligentes para Objetos Estructurados?
- El Reto de Crear Objetos Estructurados
- Una Nueva Forma de Enseñar a las Computadoras
- Trayendo Orden al Caos
- Dos Modos Principales de Aprendizaje
- Aprendiendo de Datos Reales
- Cómo Funciona: El Proceso de Desruido
- La Etapa de Ajuste Fino
- Midiendo el Éxito
- Pruebas en el Mundo Real
- Recibiendo Retroalimentación y Mejorando
- Conclusión: El Futuro de las Herramientas de Datos Inteligentes
- Fuente original
- Enlaces de referencia
En el mundo tech de hoy, todos queremos que las cosas funcionen más fácil y rápido. Imagina si las computadoras pudieran generar estructuras de Datos complejas sin tanto lío. Esto trata de construir sistemas inteligentes que pueden crear objetos estructurados, como tablas o listas, sin que los humanos tengan que intervenir tanto.
Entendiendo los Objetos Estructurados
Desglosémoslo: un objeto estructurado es como un archivo digital que guarda información en un formato ordenado. Puedes pensarlo como una caja de galletas súper organizada donde cada galleta representa un pedazo de datos. Esta caja puede tener compartimentos diferentes para distintos tipos de galletas—algunas pueden ser de chispas de chocolate, mientras que otras son de avena con pasas.
Cuando hablamos de objetos estructurados, generalmente nos referimos a tipos de datos como JSON, que es una forma común de almacenar y compartir datos en la web. Es una manera fácil de anotar información de una forma que tanto las computadoras como los humanos puedan entender.
¿Por Qué Necesitamos Sistemas Inteligentes para Objetos Estructurados?
A medida que todo se digitaliza, la necesidad de estos sistemas inteligentes está aumentando. Las empresas a menudo tienen que manejar muchos datos, y quieren que esté organizado sin que alguien tenga que intervenir y poner todo en orden todo el tiempo. Estos sistemas pueden ayudar a las compañías a ahorrar tiempo y dinero, ¡lo cual es como encontrar papas fritas extras en el fondo de la bolsa—simplemente quieres más de lo bueno!
El Reto de Crear Objetos Estructurados
Lo complicado es que crear estos objetos estructurados puede ser un lío. A veces, la información que tenemos está desordenada o es confusa. Es como intentar hacer un pastel con ingredientes que han sido lanzados por todos lados. El objetivo es tomar ese caos y convertirlo en algo delicioso.
Queremos que estos sistemas inteligentes sean capaces de tomar un montón de palabras, números y hechos y convertirlos en algo útil. Eso significa que necesitan entender no solo qué es el dato, sino cómo se relacionan entre sí los diferentes elementos.
Una Nueva Forma de Enseñar a las Computadoras
Para ayudar a las computadoras a aprender cómo crear estos objetos estructurados, los investigadores han tenido una idea genial. En lugar de darle a las computadoras un montón de instrucciones complicadas (que es como leer una larga receta para hacer tostadas), pueden usar un método donde la computadora aprende a partir de ejemplos.
Este enfoque es como mostrarle a un niño cómo hornear dejándolo verte hacerlo unas cuantas veces en lugar de solo leer un libro de cocina. La computadora ve muchos ejemplos de cómo es un buen dato estructurado y se vuelve mejor en crearlo con el tiempo.
Trayendo Orden al Caos
Una manera de entrenar a estos sistemas es usando algo llamado "Desruido." Piensa en esto: si tu cuarto desordenado es como datos ruidosos, entonces limpiarlo es como deshacerse de ese ruido para encontrar los verdaderos tesoros debajo.
Al aplicar este proceso de desruido, el sistema aprende a identificar qué información es útil y qué se puede tirar. Se convierte en como el mejor amigo que te ayuda a decidir qué ropa conservar y qué donar.
Dos Modos Principales de Aprendizaje
El sistema de computadora puede operar en diferentes modos. Un modo es 'estricto,' donde solo usa la información proporcionada, asegurándose de que todo sea preciso y esté fundamentado. El otro es más 'creativo,' donde se permite al sistema usar un poco su imaginación para llenar los vacíos.
Usar ambos enfoques significa que el sistema puede adaptarse a lo que sea que le lancen, ya sea una lista clara de ingredientes o solo una idea vaga de lo que quieres hornear.
Aprendiendo de Datos Reales
El sistema se entrena con ejemplos del mundo real, como listados de productos de una tienda en línea. Imagina una gran tienda que tiene miles de productos, pero no todos están bien descritos. Nuestro sistema inteligente toma estos listados y aprende a pulirlos para que sean más presentables.
Es como ese amigo que puede entrar a una tienda de segunda mano y encontrar tesoros escondidos—nuestro sistema inteligente está haciendo eso pero con datos.
Cómo Funciona: El Proceso de Desruido
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Reuniendo Datos: Primero, agarramos todos esos listados de productos desordenados. Piensa en cuántos calcetines tienes tirados en tu cuarto; ¡es la misma idea pero con datos digitales!
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Agregando Ruido: Luego hacemos que estos listados sean aún más desordenados a propósito cambiando algunos detalles o eliminando información. Es como lanzar un montón de calcetines a una licuadora—bueno, más o menos.
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Entrenando al Sistema: Ahora, entrenamos nuestro sistema para limpiar estos datos ruidosos. Aprende a tomar esos calcetines mezclados y clasificarlos de nuevo en un cajón ordenado.
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Haciéndolo Confiable: Al practicar con estos ejemplos desordenados, el sistema mejora en identificar qué es importante y qué no lo es.
La Etapa de Ajuste Fino
Después de la fase inicial de limpieza, el sistema se ajusta para realmente coincidir con las preferencias humanas. Esto es como hornear el pastel y luego dejar que un amigo agregue glaseado y decoraciones para hacerlo lucir aún mejor.
El ajuste fino implica tomar un conjunto más pequeño de ejemplos bien organizados y usarlos para guiar al sistema de manera más cuidadosa. Esto ayuda a asegurar que los objetos estructurados generados no solo funcionen bien, sino que también se vean bien a la vista humana.
Midiendo el Éxito
¿Cómo sabemos si nuestro sistema inteligente está haciendo un buen trabajo? Bueno, podemos juzgar su éxito de algunas maneras:
- Precisión: ¿La salida es precisa? ¿Logró el sistema obtener los ingredientes correctos para el pastel?
- Completitud: ¿Cubrió todas las partes necesarias sin omitir nada? ¡Como asegurarse de que el pastel tenga glaseado y no solo un bizcocho desnudo!
- Calidad: ¿Cómo se compara los datos generados con lo que los humanos esperarían?
Pruebas en el Mundo Real
Después de que el sistema ha sido entrenado y ajustado, pasa por varias pruebas. Por ejemplo, puede recibir listados de productos desordenados de la vida real para limpiar.
El rendimiento se compara luego con otros sistemas. Es como tener una competencia de pasteles donde diferentes panaderos intentan hacer el mejor pastel, y los jueces los puntúan según el sabor, la apariencia y la creatividad.
Recibiendo Retroalimentación y Mejorando
Una vez que el sistema ha sido probado y evaluado, se puede mejorar aún más basado en la retroalimentación. Así como un chef aprende de la retroalimentación después de cada comida, nuestro sistema toma los resultados y ajusta su enfoque para crear objetos estructurados aún mejores la próxima vez.
Conclusión: El Futuro de las Herramientas de Datos Inteligentes
A medida que la tecnología sigue evolucionando, podemos esperar sistemas aún más inteligentes que puedan manejar tareas de datos más complejas. Se trata de hacer nuestras vidas más fáciles mientras ayudamos a las empresas a operar de manera más efectiva.
Al aprovechar métodos innovadores y aprender de ejemplos, estos sistemas no solo crearán datos estructurados—se convertirán en herramientas valiosas en nuestra caja de herramientas digital. ¿Quién sabe? ¡Algún día, incluso podrían hornear ese pastel perfecto para nosotros!
Al final, tener un sistema de generación de objetos inteligentes es como tener un electrodoméstico de cocina confiable que siempre entrega delicias sin el lío extra. ¡Salud por eso!
Título: Structured Object Language Modeling (SoLM): Native Structured Objects Generation Conforming to Complex Schemas with Self-Supervised Denoising
Resumen: In this paper, we study the problem of generating structured objects that conform to a complex schema, with intricate dependencies between the different components (facets) of the object. The facets of the object (attributes, fields, columns, properties) can be a mix of short, structured, type-constrained facts, or long natural-language descriptions. The object has to be self-consistent between the different facets in the redundant information it carries (relative consistency), while being grounded with respect to world knowledge (absolute consistency). We frame the problem as a Language Modeling problem (Structured Object Language Modeling) and train an LLM to perform the task natively, without requiring instructions or prompt-engineering. We propose a self-supervised denoising method to train the model from an existing dataset of such objects. The input query can be the existing object itself, in which case the model acts as a regenerator, completing, correcting, normalizing the input, or any unstructured blurb to be structured. We show that the self-supervised denoising training provides a strong baseline, and that additional supervised fine-tuning with small amount of human demonstrations leads to further improvement. Experimental results show that the proposed method matches or outperforms prompt-engineered general-purpose state-of-the-art LLMs (Claude 3, Mixtral-8x7B), while being order-of-magnitude more cost-efficient.
Autores: Amir Tavanaei, Kee Kiat Koo, Hayreddin Ceker, Shaobai Jiang, Qi Li, Julien Han, Karim Bouyarmane
Última actualización: 2024-11-28 00:00:00
Idioma: English
Fuente URL: https://arxiv.org/abs/2411.19301
Fuente PDF: https://arxiv.org/pdf/2411.19301
Licencia: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
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