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Cubo: Una Salida Creativa para Sanar

Cube ayuda a los jóvenes a expresar emociones a través de cómics, fomentando conexiones y sanación.

Ila Kumar, Jocelyn Shen, Craig Ferguson, Rosalind W Picard

― 9 minilectura


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En el mundo de hoy, muchos jóvenes enfrentan traumas que afectan sus vidas de varias maneras. Para ayudarles a procesar sus emociones y conectarse con otros, se ha desarrollado una solución creativa: una plataforma digital llamada Cube. Esta plataforma permite a los usuarios crear cómics como un medio para expresar sentimientos y compartir experiencias. Combinando arte y tecnología, Cube busca proporcionar un espacio seguro para que los jóvenes exploren sus emociones y se conecten con sus compañeros.

La Importancia de Apoyar a los Jóvenes Afectados por Trauma

El trauma puede tener efectos duraderos en los jóvenes, impactando su desarrollo emocional y su capacidad de conectarse con otros. Se estima que un porcentaje significativo de jóvenes en EE.UU. enfrenta diversas formas de trauma durante su infancia. Esta adversidad temprana puede llevar a problemas de salud mental, desafíos sociales y dificultades para expresar emociones. Por lo tanto, abordar estos problemas es crucial para el bienestar y desarrollo de los individuos afectados.

Los expertos abogan por crear entornos de apoyo donde los jóvenes puedan aprender a identificar y expresar emociones. Esto a menudo incluye técnicas terapéuticas que ayudan a los jóvenes a comprender sus sentimientos y desarrollar Conexiones Sociales. En este contexto, crear una plataforma que facilite la Expresión emocional a través del arte ofrece un enfoque innovador para apoyar a los jóvenes afectados por trauma.

¿Qué es Cube?

Cube es una plataforma digital diseñada para ayudar a los jóvenes a expresar sus emociones y compartir sus experiencias mediante la creación de cómics. La plataforma integra principios de terapias de artes expresivas y terapias basadas en narrativas para ayudar a los usuarios a procesar sentimientos y fomentar conexiones sociales. Al permitir a los usuarios crear cómics, Cube brinda un outlet único para la expresión emocional.

La plataforma enfatiza un diseño centrado en el usuario, lo que significa que fue desarrollada involucrando activamente a jóvenes afectados por trauma en el proceso de diseño. Este enfoque colaborativo asegura que la herramienta satisfaga las necesidades específicas de sus usuarios. La idea es crear un espacio donde los jóvenes se sientan seguros para explorar sus sentimientos y conectarse con otros que pueden compartir experiencias similares.

Talleres y Retroalimentación de Usuarios

Para crear Cube, se llevaron a cabo una serie de talleres con jóvenes y adultos afectados por trauma. Estos talleres involucraron a los participantes trabajando con prototipos de baja fidelidad de la plataforma para proporcionar retroalimentación sobre sus experiencias. El objetivo era entender cómo la herramienta podía mejorar para servir mejor a sus necesidades.

Durante estos talleres, los participantes participaron en diversas actividades, incluyendo la creación de cómics usando los prototipos. Se les animó a ilustrar sus emociones y experiencias visualmente, ayudándoles a articular sentimientos que podrían ser difíciles de expresar verbalmente. La retroalimentación recopilada durante estas sesiones fue fundamental para dar forma al diseño final de Cube.

Cómo Funciona Cube

La plataforma Cube permite a los usuarios crear cómics utilizando una variedad de recursos visuales, como fondos, personajes y objetos. Los usuarios pueden seleccionar recursos que resuenen con sus emociones y usarlos para representar sus experiencias de manera creativa. El formato de cómic ayuda a externalizar sentimientos, facilitando que los usuarios articulen emociones complejas.

Creando Cómics

Los usuarios empiezan eligiendo un tema que les guía en la expresión de emociones o experiencias específicas. Luego pueden seleccionar recursos visuales para crear su cómic. Este proceso fomenta la creatividad y permite a los participantes representar sus sentimientos en forma visual. Una vez que el cómic está completo, se les pide a los usuarios que escriban una breve descripción de su creación, lo que ayuda aún más a la articulación emocional.

Compartir y Conectar

Cube también facilita las conexiones sociales entre los usuarios. Los participantes pueden leer y responder a los cómics creados por otros, ayudándoles a sentirse menos aislados en sus experiencias. La plataforma brinda opciones para que los usuarios reaccionen a los cómics de otros, permitiendo expresiones de apoyo y comprensión. Este aspecto de Cube fomenta un sentido de comunidad entre los participantes, animándolos a conectarse a través de experiencias compartidas.

Beneficios de Usar Cube

La plataforma Cube ofrece varios beneficios para los jóvenes afectados por trauma. Al combinar la expresión artística con la conexión social, Cube promueve el bienestar emocional de diversas maneras.

Expresión Emocional

Crear cómics permite a los usuarios expresar sus emociones visualmente, brindando un nuevo outlet para sentimientos que pueden ser difíciles de articular. Muchos participantes informaron que el formato de cómic les ayudó a entender mejor sus emociones y les permitió expresarse de maneras que se sentían cómodas.

Mejora de Conexiones

Leer y reaccionar a los cómics de otros ayuda a los usuarios a sentirse conectados con sus compañeros, reduciendo la sensación de soledad. Al compartir sus experiencias, los participantes aprenden que no están solos en sus luchas, lo que puede ser increíblemente validante.

Ambiente Seguro

Cube proporciona un ambiente seguro y de apoyo para la exploración emocional, permitiendo a los usuarios expresarse sin miedo al juicio. Este aspecto es particularmente importante para los jóvenes que han experimentado trauma, ya que fomenta la comunicación abierta sobre sentimientos difíciles.

Hallazgos Clave de la Retroalimentación de Usuarios

Los talleres y sesiones de retroalimentación revelaron ideas clave sobre la efectividad de Cube como herramienta para la expresión emocional y la conexión.

Conectando con Emociones

Los participantes encontraron que el proceso de crear cómics era atractivo y empoderador. Muchos expresaron que el acto de ilustrar sus sentimientos les ayudó a confrontar emociones que de otro modo podrían ser abrumadoras. Este compromiso puede aumentar la conciencia emocional y llevar a estrategias de afrontamiento más saludables.

Deseo de Variedad

Si bien los participantes apreciaron los recursos visuales disponibles en la plataforma, muchos expresaron un deseo de tener una gama más amplia de opciones. Los usuarios querían más fondos, personajes y objetos para representar mejor sus experiencias únicas. Proporcionar una selección diversa de recursos podría mejorar aún más el proceso creativo y la expresión emocional.

El Poder de lo Visual

La retroalimentación indicó que las representaciones visuales de emociones facilitaron conexiones más profundas entre los participantes. Muchos usuarios sintieron que ver los cómics de otros les ayudó a relacionarse con las emociones representadas, fomentando la empatía y la comprensión. La narrativa visual tiene una capacidad única para transmitir sentimientos complejos que las palabras solas pueden no captar.

Flexibilidad en la Expresión

Algunos participantes prefirieron la expresión verbal a la narrativa visual, destacando la necesidad de flexibilidad en la plataforma. Las futuras versiones de Cube podrían beneficiarse al incorporar opciones para que los usuarios se expresen mediante escritura o voz, atendiendo diferentes preferencias y niveles de comodidad.

El Papel de la Tecnología en la Salud Mental

La introducción de Cube representa un cambio en cómo se puede utilizar la tecnología para el apoyo a la salud mental. Los enfoques terapéuticos tradicionales a menudo requieren interacción directa con terapeutas y entornos estructurados. Sin embargo, Cube aprovecha la tecnología para proporcionar una plataforma más accesible y atractiva para la expresión emocional.

Redes de Apoyo Digital

Plataformas digitales como Cube pueden servir como recursos vitales para los jóvenes afectados por trauma al ofrecer redes de apoyo que se extienden más allá de los entornos de terapia tradicionales. Las comunidades en línea permiten a las personas conectarse con compañeros que comparten experiencias similares, creando oportunidades para el apoyo emocional y la comprensión.

Reducción del Estigma

Usar un medio creativo como los cómics puede ayudar a reducir el estigma en torno a la discusión de la salud mental. Al enmarcar la expresión emocional dentro del contexto del arte, Cube fomenta un ambiente más accesible para que los jóvenes exploren sus sentimientos sin miedo al juicio.

Direcciones Futuras para Cube

Si bien Cube ha mostrado promesas como herramienta para la expresión emocional y la conexión, hay oportunidades para un desarrollo y mejora adicional.

Ampliación de Bibliotecas de Recursos

Para atender a una gama más amplia de experiencias emocionales, Cube podría beneficiarse de una biblioteca ampliada de recursos visuales. Colaborar con artistas y usuarios para crear personajes, fondos y símbolos culturalmente diversos y relacionados podría mejorar la efectividad de la plataforma.

Incorporación de Historias de Usuarios

Integrar historias o testimonios generados por los usuarios podría enriquecer la plataforma al proporcionar contexto de la vida real para las emociones representadas en los cómics. Compartir experiencias puede fomentar un mayor sentido de conexión y comprensión entre los participantes.

Evaluaciones Formales

Realizar evaluaciones formales del impacto de Cube en el bienestar emocional y la conexión social proporcionaría valiosos conocimientos sobre su efectividad. Recopilar datos sobre las experiencias de los usuarios a lo largo del tiempo puede ayudar a identificar áreas de mejora y validar el potencial terapéutico de la plataforma.

Conclusión

Cube representa un enfoque innovador para apoyar a los jóvenes afectados por trauma a través de la expresión emocional y la conexión social. Al combinar arte y tecnología, la plataforma ofrece un espacio seguro para que los jóvenes exploren sus sentimientos y compartan experiencias con sus compañeros. A medida que continuamos abordando las necesidades de los jóvenes afectados por trauma, Cube se erige como un testimonio del potencial de soluciones digitales creativas en el ámbito de la salud mental. Después de todo, ¿quién sabía que expresar sentimientos podría ser divertido, creativo y un poco como dibujar tu camino hacia la sanación emocional? ¡Vamos a dibujar eso!

Fuente original

Título: Connecting through Comics: Design and Evaluation of Cube, an Arts-Based Digital Platform for Trauma-Impacted Youth

Resumen: This paper explores the design, development and evaluation of a digital platform that aims to assist young people who have experienced trauma in understanding and expressing their emotions and fostering social connections. Integrating principles from expressive arts and narrative-based therapies, we collaborate with lived experts to iteratively design a novel, user-centered digital tool for young people to create and share comics that represent their experiences. Specifically, we conduct a series of nine workshops with N=54 trauma-impacted youth and young adults to test and refine our tool, beginning with three workshops using low-fidelity prototypes, followed by six workshops with Cube, a web version of the tool. A qualitative analysis of workshop feedback and empathic relations analysis of artifacts provides valuable insights into the usability and potential impact of the tool, as well as the specific needs of young people who have experienced trauma. Our findings suggest that the integration of expressive and narrative therapy principles into Cube can offer a unique avenue for trauma-impacted young people to process their experiences, more easily communicate their emotions, and connect with supportive communities. We end by presenting implications for the design of social technologies that aim to support the emotional well-being and social integration of youth and young adults who have faced trauma.

Autores: Ila Kumar, Jocelyn Shen, Craig Ferguson, Rosalind W Picard

Última actualización: 2024-12-12 00:00:00

Idioma: English

Fuente URL: https://arxiv.org/abs/2412.09834

Fuente PDF: https://arxiv.org/pdf/2412.09834

Licencia: https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/

Cambios: Este resumen se ha elaborado con la ayuda de AI y puede contener imprecisiones. Para obtener información precisa, consulte los documentos originales enlazados aquí.

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