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# Informática # Rendimiento

Acelerando el acceso a datos con multi-striding

Aprende cómo el multi-striding optimiza el acceso a la memoria para una computación más rápida.

Miguel O. Blom, Kristian F. D. Rietveld, Rob V. van Nieuwpoort

― 7 minilectura


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En el mundo de la computación, la velocidad importa un montón. Cuando los datos se mueven de un lugar a otro en la memoria del ordenador, puede ser un paseo tranquilo o un camino lleno de baches. Muchos programas, especialmente los que hacen cálculos complejos, dependen de la memoria para hacer las cosas. Para hacer todo más rápido, se han ideado técnicas ingeniosas para ayudar a que los datos viajen más rápido. Una de estas técnicas es el multi-striding, que es una manera elegante de decir, "¡Vamos a recoger más datos a la vez!"

¿Qué es Multi-Striding?

Imagina que estás en un buffet y quieres agarrar la mayor cantidad de comida posible de una vez. En lugar de llevar un plato de comida a la vez, decides llevar varios platos con diferentes platillos. ¡Así satisface tu hambre mucho más rápido! De manera similar, el multi-striding ayuda a las computadoras a recoger datos en bloques en lugar de uno por uno, haciendo que el acceso a los datos sea más rápido.

¿Por qué importa esto?

Las computadoras hoy en día tienen que hacer mucho trabajo pesado. Manejan todo, desde videojuegos hasta cálculos complejos para investigaciones científicas. Sin embargo, el acceso real a la memoria, donde se almacenan los datos, puede convertirse en un cuello de botella. Si el acceso a la memoria es lento, incluso las mejores computadoras se sentirán lentas. Aquí es donde el multi-striding entra en acción, ayudando a que la memoria se use de manera más eficiente.

El papel de los prefetchers de hardware

Para entender cómo funciona el multi-striding, hablemos de algo llamado prefetcher de hardware. Piénsalo como un mayordomo útil en un restaurante elegante. El mayordomo observa lo que estás comiendo y predice lo que podrías querer a continuación. De manera similar, un prefetcher de hardware trata de adivinar qué datos se necesitarán a continuación y los recoge incluso antes de que lo pidas. Al utilizar multi-striding, podemos ayudar al prefetcher a ser aún mejor en su trabajo, asegurando que los datos estén listos y esperando cuando la computadora los necesite.

Kernels limitados por memoria

En el mundo de la computadora, hay ciertas tareas conocidas como kernels limitados por memoria que dependen en gran medida de la velocidad de la memoria. Estas tareas suelen involucrar matemáticas o tratar con grandes cantidades de datos. Tareas relacionadas con álgebra lineal o convoluciones, como las que se utilizan en el procesamiento de imágenes, entran en esta categoría. Dado que estas tareas dependen de la velocidad de memoria, cualquier mejora puede llevar a aumentos significativos en el rendimiento.

Cómo funciona el Multi-Striding

En un escenario típico, el acceso a la memoria podría ocurrir en línea recta, como correr de un extremo de un pasillo al otro. El multi-striding cambia eso al permitir que se accedan a múltiples "pasillos" a la vez. Al modificar cómo se accede a los datos, como cambiar un patrón lineal por uno multi-strided, podemos hacer un mejor uso de las habilidades del prefetcher.

Por ejemplo, en lugar de recopilar datos en un solo archivo, imagina reunir información de múltiples archivos almacenados en diferentes carpetas al mismo tiempo. ¡Es menos tedioso y mucho más rápido!

Experimentación y resultados

Para ver si el multi-striding realmente funciona, se realizaron varias pruebas. Al comparar los métodos tradicionales de acceso a la memoria con el multi-striding, los investigadores descubrieron que usar múltiples patrones de acceso a la vez mejoraba significativamente el rendimiento. Las pruebas mostraron que acceder a la memoria de manera multi-strided llevó a una mejor utilización de la Caché (almacenamiento temporal) y mejoró la velocidad general.

En una prueba, los kernels que usaron multi-striding lograron un rendimiento hasta 12.55 veces más rápido que algunos de los mejores métodos existentes. ¡Es como pasar de un paseo tranquilo a una carrera rápida!

Aplicaciones en el mundo real

Entonces, ¿cómo se aplica todo este rollo en el mundo real? Bueno, cuando piensas en aplicaciones como edición de video, aprendizaje automático o incluso simplemente navegar por internet, a menudo estás tratando con tareas limitadas por memoria. Cuanto más rápido se puedan recoger y procesar los datos, más fluida será tu experiencia. El multi-striding puede llevar a una mayor duración de la batería en laptops y tiempos de carga de juegos más rápidos en consolas.

Transformaciones de código simples

Utilizar el multi-striding no requiere ser un genio. De hecho, se puede lograr a través de transformaciones simples de código como el desenrollado de bucles. Esto significa tomar un bucle (una acción repetida simple en codificación) y expandirlo para hacer más de una vez en lugar de pasar por él múltiples veces. Esto puede ayudar a aumentar el rendimiento de la memoria, que es un término elegante para cuánto dato se puede procesar en un tiempo dado.

Ventajas del Multi-Striding

  1. Mayor eficiencia de memoria: Dado que el acceso a la memoria está optimizado, esta técnica ayuda a hacer un mejor uso del ancho de banda de memoria disponible.

  2. Compatibilidad con técnicas existentes: El multi-striding puede funcionar junto con métodos de optimización tradicionales, lo que facilita su implementación.

  3. Disponibilidad de código abierto: A los desarrolladores les encanta compartir su trabajo. Métodos multi-strided y el código generado estarán disponibles para que cualquiera los use, acelerando potencialmente muchos proyectos.

  4. Fácil integración en compiladores: Esta técnica se puede incluir en compiladores (los programas que traducen tu código en algo que la computadora entiende), ayudando a acelerar automáticamente una amplia gama de aplicaciones.

Desafíos y consideraciones

Aunque el multi-striding suena fantástico, no está exento de obstáculos. Diferentes arquitecturas (el diseño subyacente de la computadora) pueden comportarse de diferentes maneras cuando se ejecuta un programa. La organización de la caché puede influir en qué tan efectivo es el multi-striding, ya que ciertos arreglos pueden llevar a conflictos. Cuando múltiples accesos a datos caen en el mismo conjunto de caché, puede ralentizar las cosas en lugar de acelerarlas.

Mirando hacia adelante

El futuro se ve brillante para el multi-striding. A medida que las computadoras continúan evolucionando y manejando tareas más complejas, la necesidad de un acceso eficiente a la memoria solo crecerá. Los investigadores están interesados en explorar el multi-striding en configuraciones de múltiples núcleos, donde muchos procesadores trabajan en diferentes tareas simultáneamente. También hay interés en abordar tareas con patrones de acceso irregulares, como los que se encuentran en análisis de datos avanzados o aprendizaje automático.

Conclusión

En un mundo donde la velocidad es clave, el multi-striding ofrece una nueva forma de mejorar el rendimiento de los sistemas informáticos. Al optimizar los patrones de acceso a la memoria, esta técnica puede ayudar a que las computadoras funcionen más rápido, proporcionando experiencias más fluidas para los usuarios en todas partes. Así como tomar más platos en un buffet es una estrategia inteligente, el multi-striding es una técnica ingeniosa para reunir datos de manera más eficiente. Así que la próxima vez que tu computadora realice tareas rápidamente, ¡podrías agradecer al multi-striding!

Fuente original

Título: Multi-Strided Access Patterns to Boost Hardware Prefetching

Resumen: Important memory-bound kernels, such as linear algebra, convolutions, and stencils, rely on SIMD instructions as well as optimizations targeting improved vectorized data traversal and data re-use to attain satisfactory performance. On on temporary CPU architectures, the hardware prefetcher is of key importance for efficient utilization of the memory hierarchy. In this paper, we demonstrate that transforming a memory access pattern consisting of a single stride to one that concurrently accesses multiple strides, can boost the utilization of the hardware prefetcher, and in turn improves the performance of memory-bound kernels significantly. Using a set of micro-benchmarks, we establish that accessing memory in a multi-strided manner enables more cache lines to be concurrently brought into the cache, resulting in improved cache hit ratios and higher effective memory bandwidth without the introduction of costly software prefetch instructions. Subsequently, we show that multi-strided variants of a collection of six memory-bound dense compute kernels outperform state-of-the-art counterparts on three different micro-architectures. More specifically, for kernels among which Matrix Vector Multiplication, Convolution Stencil and kernels from PolyBench, we achieve significant speedups of up to 12.55x over Polly, 2.99x over MKL, 1.98x over OpenBLAS, 1.08x over Halide and 1.87x over OpenCV. The code transformation to take advantage of multi-strided memory access is a natural extension of the loop unroll and loop interchange techniques, allowing this method to be incorporated into compiler pipelines in the future.

Autores: Miguel O. Blom, Kristian F. D. Rietveld, Rob V. van Nieuwpoort

Última actualización: Dec 20, 2024

Idioma: English

Fuente URL: https://arxiv.org/abs/2412.16001

Fuente PDF: https://arxiv.org/pdf/2412.16001

Licencia: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

Cambios: Este resumen se ha elaborado con la ayuda de AI y puede contener imprecisiones. Para obtener información precisa, consulte los documentos originales enlazados aquí.

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