Avançando a Locomoção de Robôs Humanoides com Aprendizado
Robôs humanoides aprendem a andar melhor com técnicas avançadas de aprendizado de máquina.
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Robôs humanoides são máquinas feitas pra andar como humanos. Eles enfrentam vários desafios quando tentam se mover em situações do mundo real. Este artigo fala sobre uma nova maneira de fazer robôs humanoides andarem melhor usando um método de aprendizado com algo chamado Transformers. A gente se concentra em como esses robôs podem aprender a andar em diferentes ambientes sem precisar de muita ajuda dos humanos.
O que é Locomoção Humanoide?
Locomoção humanoide se refere a como robôs como o Digit se movem. Esse movimento não é fácil porque os robôs precisam se adaptar a diferentes terrenos, carregar objetos e lidar com forças inesperadas. Métodos tradicionais pra fazer robôs andarem costumam usar matemática complexa e caminhos pré-definidos. Porém, métodos mais novos focam em deixar os robôs aprenderem com diferentes situações.
A Nova Abordagem Baseada em Aprendizado
O novo método pra fazer os robôs se moverem envolve usar um modelo Transformer, que é um tipo especial de modelo de aprendizado de máquina. Em vez de depender de caminhos ou regras pré-definidos, esse modelo aprende a prever ações futuras com base em movimentos passados. Usando muitos dados de diferentes ambientes simulados, o robô pode aprender a andar no mundo real sem precisar de re-treinamento.
Como o Robô Aprende
Quando o robô está sendo treinado, ele recebe diferentes comandos de caminhada em vários ambientes simulados. Esses ambientes mudam em termos de textura do chão, inclinações e obstáculos. O robô aprende a se adaptar a essas mudanças e pode eventualmente se sair bem até em condições desconhecidas. Esse treinamento é feito sem caminhos definidos ou gravações de ações anteriores, permitindo que o robô descubra as coisas por conta própria.
Testando o Robô
Pra testar a eficácia dessa nova abordagem, o robô Digit foi colocado em vários desafios pra ver como ele aprendeu a andar no mundo real. O robô foi avaliado em diferentes terrenos e enquanto carregava cargas de formas e pesos variados. Os testes incluíram andar em superfícies planas, terrenos irregulares e inclinações.
Lidando com Distúrbios Externos
Uma qualidade importante pra um robô que anda é a capacidade de se adaptar a distúrbios. O robô foi testado enquanto carregava objetos como sacolas, que mudavam seu equilíbrio. Durante esses testes, o robô conseguiu ajustar seus movimentos pra manter a estabilidade.
Em outros cenários, o robô enfrentou empurrões ou puxões inesperados, como ser tocado com um bastão ou ter uma bola jogada nele. Em todos esses casos, o robô foi capaz de ajustar rapidamente suas ações pra não cair.
Se Adaptando a Diferentes Terrenos
Um robô no mundo real também precisa ser capaz de andar em diferentes tipos de superfícies. O robô Digit foi testado em superfícies com diferentes níveis de atrito e aspereza. Ele andou bem em pisos lisos, mas teve mais dificuldade em superfícies escorregadias. Apesar disso, ainda conseguiu completar as tarefas que foram dadas a ele.
O robô também enfrentou desafios como andar em superfícies cobertas de cabos ou itens irregulares como plástico bolha. Os testes mostraram que ele conseguiu navegar essas situações complicadas melhor do que o esperado.
Subindo Degraus e Lidando com Falhas
Em testes adicionais, o robô foi solicitado a subir pequenos degraus, que ele não havia praticado antes. No começo, ele teve dificuldade, mas logo aprendeu a levantar as pernas mais alto na segunda tentativa, mostrando sua capacidade de adaptação.
Além disso, o robô foi testado em um cenário simulado onde um motor do joelho falhou. O robô conseguiu ajustar seus movimentos rapidamente, o que ajudou a estabilizá-lo apesar da falha. Essa habilidade de fazer ajustes rápidos mostra que o robô pode lidar com problemas sem precisar de orientação constante.
Emergir o Comportamento de Balanço dos Braços
Um comportamento interessante notado durante o movimento do robô foi o surgimento do balanço dos braços que imitou a caminhada humana. Esse movimento dos braços ajudou com o equilíbrio e a eficiência energética, que é um aspecto chave de como os humanos andam. Ele não foi instruído explicitamente a balançar os braços; esse comportamento se desenvolveu naturalmente à medida que o robô aprendeu a andar melhor.
Desafios Contínuos e Melhorias Futuras
Embora o robô tenha mostrado habilidades impressionantes, ainda havia áreas que precisavam de melhorias. Por exemplo, seu movimento às vezes era irregular, e ele nem sempre seguia os comandos perfeitamente. Esses problemas poderiam levar a pequenas diferenças em como ele se movia de um lado pro outro.
Outro problema foi que, sob distúrbios extremos, como ser puxado com força de trás, o robô ocasionalmente perdia a estabilidade e caía. O trabalho futuro visa abordar esses desafios, garantindo que o robô possa lidar com situações mais difíceis.
As técnicas de simulação atuais também têm limitações, especialmente ao lidar com a estrutura complexa do robô. Melhorar as simulações poderia aprimorar o treinamento e melhorar o desempenho do robô.
Conclusão
Esse método baseado em aprendizado oferece uma nova e promissora abordagem pra melhorar como robôs humanoides andam. A adaptabilidade mostrada pelo robô Digit destaca o potencial dos robôs pra aprender e aprimorar seus movimentos. À medida que a pesquisa continua, o objetivo é criar robôs ainda mais capazes e confiáveis que possam interagir de forma segura e eficiente com humanos e seu ambiente.
Usando Transformers dessa nova maneira, estamos construindo as bases pra um futuro onde robôs humanoides podem andar de forma mais natural e lidar com vários desafios do mundo real com facilidade. Com mais avanços e pesquisas, esperamos ver desenvolvimentos ainda mais notáveis na locomoção humanoide.
Título: Real-World Humanoid Locomotion with Reinforcement Learning
Resumo: Humanoid robots that can autonomously operate in diverse environments have the potential to help address labour shortages in factories, assist elderly at homes, and colonize new planets. While classical controllers for humanoid robots have shown impressive results in a number of settings, they are challenging to generalize and adapt to new environments. Here, we present a fully learning-based approach for real-world humanoid locomotion. Our controller is a causal transformer that takes the history of proprioceptive observations and actions as input and predicts the next action. We hypothesize that the observation-action history contains useful information about the world that a powerful transformer model can use to adapt its behavior in-context, without updating its weights. We train our model with large-scale model-free reinforcement learning on an ensemble of randomized environments in simulation and deploy it to the real world zero-shot. Our controller can walk over various outdoor terrains, is robust to external disturbances, and can adapt in context.
Autores: Ilija Radosavovic, Tete Xiao, Bike Zhang, Trevor Darrell, Jitendra Malik, Koushil Sreenath
Última atualização: 2023-12-14 00:00:00
Idioma: English
Fonte URL: https://arxiv.org/abs/2303.03381
Fonte PDF: https://arxiv.org/pdf/2303.03381
Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
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