Melhorando o Fluxo de Dados em Sistemas Baseados em Atores
Um sistema pra equilibrar as cargas de trabalho entre os atores pra um processamento de dados melhor.
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Índice
Neste artigo, a gente discute um Balanceador de Carga criado pra ajudar sistemas baseados em Atores a lidarem melhor com dados. Sistemas assim geralmente trabalham com fluxos de dados, onde diferentes componentes, conhecidos como atores, lidam com pedaços desses dados ao mesmo tempo. Mas, às vezes, certos atores ficam sobrecarregados com muita informação, causando atrasos. Nossa abordagem foca em monitorar o fluxo de dados entre esses atores e ajustar as cargas de trabalho dinamicamente pra aliviar a congestão.
Contexto
Muitos sistemas de dados modernos usam uma arquitetura onde os dados fluem de um ator pra outro em sequência. Por exemplo, quando estamos contando palavras, alguns atores leem blocos de dados (chamados de mapeadores), e outros atores fazem a contagem (chamados de redutores). Essa configuração permite que partes do processo aconteçam ao mesmo tempo, acelerando as coisas. Mas, se um ator tem que lidar com dados que não estão distribuídos de forma igual, alguns atores vão trabalhar mais do que outros. Isso pode criar uma situação em que um ator não consegue acompanhar, causando atrasos.
Pra resolver isso, uma solução possível é checar os dados que estão chegando antes e decidir como compartilhar isso entre os atores. Mas isso pode ser difícil de fazer com precisão e nem sempre é possível. Em vez disso, a gente foca em ajustar o fluxo de dados conforme ele acontece, o que pode ser mais eficaz.
Desafios com Balanceamento de Carga
Numa situação típica, se um ator tá sobrecarregado, ajustar o sistema todo geralmente precisa reiniciar processos, o que pode ser ineficiente. Nosso objetivo é evitar isso e encontrar uma forma de compartilhar a Carga de trabalho sem perder o progresso.
A gente foca em rastrear o número de tarefas que cada ator tem, comparando suas cargas de trabalho e identificando quando um ator tá assumindo demais. Se descobrimos que um ator tem mais tarefas do que consegue lidar, a gente transfere algumas dessas tarefas pra outros atores. Isso significa que, se um ator perceba que tá sobrecarregado com tarefas que não são dele, ele pode encaminhar essas tarefas pra um ator mais adequado. Esse método evita a necessidade de ajustes complexos em todo o sistema e permite um processamento de dados mais tranquilo.
Visão Geral do Sistema
No coração da nossa abordagem tá um sistema onde os dados fluem pelos mapeadores e redutores. Mapeadores processam os dados que chegam e enviam pra redutores, que, por sua vez, lidam com os dados pra produzir resultados. No nosso design, todos os atores têm um papel claro. Mapeadores atuam sem precisar lembrar de dados anteriores, enquanto redutores monitoram seu progresso atual e os dados que já processaram.
Cada ator tem sua própria fila onde as tarefas esperam pra ser resolvidas. Com filas separadas pra cada ator, evitamos interferências. Isso significa que os atores podem focar nas suas próprias tarefas sem serem atrapalhados pelos outros.
Um coordenador central gerencia todo o processo, criando e lançando atores, e atribuindo tarefas. Esse coordenador também verifica a carga de cada ator e decide quando é hora de ajustar as cargas de trabalho se um ator tá tendo dificuldades.
Funcionalidade do Balanceador de Carga
O coração do nosso sistema é o balanceador de carga. Ele monitora quanto trabalho cada ator tem e decide quando redistribuir tarefas com base em quão pesada tá a carga de um ator específico. O balanceador faz isso usando um método chamado hashing consistente, que ajuda a determinar quais tarefas pertencem a quais atores de forma eficiente.
Sempre que o balanceador percebe que um ator tá sobrecarregado, ele redistribui algumas das tarefas dele pra outros atores. Isso é feito atualizando a forma como as tarefas são divididas entre os atores com base nas cargas atuais. Se notamos que um ator tem muitas tarefas em relação aos outros, isso aciona o balanceador de carga pra redistribuir um pouco dessa carga.
Como o Sistema Funciona Junto
Quando o sistema começa, os mapeadores recebem tarefas do coordenador e começam a processar. Eles enviam os resultados pro redutor correto com base nas diretrizes do balanceador de carga. Os redutores, enquanto isso, checam suas filas continuamente por tarefas e as processam. Se um redutor recebe uma tarefa pela qual não é mais responsável, ele encaminha essa tarefa pro redutor certo.
Cada redutor também comunica sua carga atual de volta pro balanceador de carga, garantindo que o sistema esteja sempre ciente de quão ocupado cada ator tá. Essa informação é crucial pra determinar quando fazer ajustes nas cargas de trabalho.
Gestão de Filas
Usando filas separadas pra cada redutor, minimizamos conflitos e atrasos. Os mapeadores enviam dados direto pra fila do redutor designado, e os redutores acessam suas filas de forma independente. Essa arrumação ajuda a manter tudo fluindo sem problemas e evita gargalos.
Estratégia de Balanceamento de Carga
Nossa estratégia de balanceamento de carga é bem simples. Cada ator tem um tamanho de fila, que representa quanto trabalho ele tem. O balanceador de carga fica de olho nesses tamanhos e checa se algum ator tem uma carga de trabalho significativamente maior que os outros. Se isso acontecer, ele desencadeia uma redistribuição das tarefas pra equilibrar as coisas.
O balanceador de carga avalia constantemente a situação pra encontrar o melhor momento de mudar as cargas de trabalho, fazendo ajustes conforme necessário. Existem duas maneiras principais de redistribuir trabalho.
Divisão de Tokens
Na abordagem de divisão de tokens, a gente começa com cada ator tendo um certo número de tokens. Quando um ator tá sobrecarregado, a gente remove metade dos tokens dele. Isso garante que o ator tenha menos tarefas pra gerenciar enquanto dá aos outros atores a oportunidade de assumir mais.
Duplicação de Tokens
Alternativamente, na abordagem de duplicação de tokens, começamos com um token por ator. Quando um ator tá lutando, a gente dobra os tokens de todos os outros atores. Isso aumenta a capacidade deles de lidar com mais tarefas, reduzindo a carga no ator sobrecarregado.
Embora nenhum método seja perfeito, ambos oferecem um framework pra aliviar as cargas de trabalho pesadas. O objetivo é criar um sistema mais equilibrado onde nenhum ator fique sobrecarregado por muito tempo.
Configuração Experimental
Pra avaliar nosso sistema de balanceamento de carga, fizemos uma série de testes usando diferentes cargas de trabalho. Cada carga de trabalho consistia numa sequência de itens projetados pra testar os limites do sistema. Nossa métrica principal de sucesso foi a assimetria, que mede quão uniformemente as tarefas estão distribuídas entre os atores.
Criamos várias cargas de trabalho diferentes com características variadas. Algumas eram equilibradas, enquanto outras eram fortemente assimétricas, permitindo que a gente observasse quão bem nosso balanceador de carga se saiu sob diferentes condições.
Resultados dos Testes
Nos nossos experimentos, descobrimos que nosso balanceador de carga foi eficaz em situações onde as tarefas não estavam distribuídas uniformemente. Quando a carga de trabalho estava bem equilibrada, nosso sistema funcionou quase tão bem quanto sem balanceamento de carga. Porém, em casos onde um ator recebeu tarefas demais, nossa abordagem reduziu significativamente os atrasos.
Curiosamente, nosso método de duplicação de tokens mostrou um desempenho melhor do que a divisão de tokens quando a carga de trabalho estava fortemente assimétrica. Isso destaca a importância de ter várias estratégias disponíveis, dependendo da situação.
Conclusão e Direções Futuras
Em conclusão, nosso sistema de balanceamento de carga demonstrou sua capacidade de ajudar sistemas baseados em atores a gerenciar a carga de trabalho de forma eficaz. Ao monitorar as cargas dos atores e ajustar a distribuição de tarefas dinamicamente, conseguimos aliviar os atrasos e melhorar o desempenho geral.
Olhando pra frente, acreditamos que há potencial pra expandir ainda mais esse sistema. Por exemplo, poderíamos considerar adicionar novos atores ao sistema conforme necessário, permitindo uma flexibilidade ainda maior pra lidar com cargas de trabalho variadas.
Além disso, explorar o encaminhamento de estados poderia simplificar o processo de gestão de dados entre os atores, levando a um desempenho ainda mais eficiente no futuro. No geral, essas estratégias podem tornar sistemas baseados em atores mais robustos e responsivos às demandas que mudam.
Título: DPA Load Balancer: Load balancing for Data Parallel Actor-based systems
Resumo: In this project we explore ways to dynamically load balance actors in a streaming framework. This is used to address input data skew that might lead to stragglers. We continuously monitor actors' input queue lengths for load, and redistribute inputs among reducers using consistent hashing if we detect stragglers. To ensure consistent processing post-redistribution, we adopt an approach that uses input forwarding combined with a state merge step at the end of the processing. We show that this approach can greatly alleviate stragglers for skewed data.
Autores: Ziheng Wang, Atem Aguer, Amir Ziai
Última atualização: 2023-08-02 00:00:00
Idioma: English
Fonte URL: https://arxiv.org/abs/2308.00938
Fonte PDF: https://arxiv.org/pdf/2308.00938
Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
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