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# Informática# Computação distribuída, paralela e em cluster# Linguagens de programação

Explorando Modelos de Programação de GPU para Computação de Alto Desempenho

Uma visão geral dos modelos de programação de GPU para computação eficiente.

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Índice

As Unidades de Processamento Gráfico (GPUs) são super importantes para computação de alto desempenho (HPC). Elas ajudam a acelerar tarefas que precisam de um monte de cálculos, tipo simulações, análise de dados e aprendizado de máquina. Nos últimos anos, várias empresas criaram diferentes modelos de programação para ajudar os usuários a escreverem códigos que aproveitam essas GPUs poderosas. Esse artigo vai dar uma visão geral desses modelos de programação, como eles funcionam e as opções disponíveis para diferentes tipos de GPUs.

O que é uma GPU?

Uma GPU é um hardware especializado que foi feito pra processar grandes quantidades de dados rapidamente. Diferente de uma Unidade Central de Processamento (CPU), que lida com uma variedade de tarefas, uma GPU é otimizada pra cálculos específicos, sendo especialmente eficiente no processamento paralelo. Isso faz com que as GPUs sejam ideais pra tarefas como renderização de gráficos, simulações numéricas e aprendizado de máquina.

A Ascensão das GPUs na Computação

As GPUs ganharam popularidade na área de computação nos últimos 20 anos. No meio dos anos 2000, elas começaram a ser usadas em sistemas de HPC. Desde então, suas capacidades se expandiram, e elas desempenham um papel super importante na performance dos supercomputadores hoje em dia. A introdução do supercomputador Frontier marcou a transição pra uma era chamada computação Exascale, onde os sistemas conseguem realizar um quintilhão de cálculos por segundo.

Empresas e Seus Modelos de Programação

Várias empresas produzem GPUs, com a NVIDIA, AMD e Intel sendo as mais conhecidas. Cada empresa oferece modelos de programação únicos, permitindo que os desenvolvedores escrevam códigos adaptados ao seu hardware específico.

NVIDIA e CUDA

A NVIDIA é famosa pelo seu modelo de programação CUDA. CUDA significa Computação Unificada de Dispositivos. Ele dá aos desenvolvedores uma forma de escrever código em C ou C++ que pode rodar nas GPUs da NVIDIA. CUDA tem Bibliotecas e ferramentas extensas que ajudam programadores a criar aplicações de alto desempenho.

AMD e HIP

O equivalente da AMD ao CUDA se chama HIP, que significa Interface de Computação Heterogênea para Portabilidade. O HIP foi feito pra ser parecido com o CUDA, facilitando a vida dos desenvolvedores que querem trocar do hardware da NVIDIA pro da AMD. Ele permite que o código escrito pro CUDA seja convertido pra funcionar com as GPUs da AMD.

Intel e SYCL

A Intel escolheu o SYCL como seu modelo de programação principal para GPUs. O SYCL é baseado em C++ e foca em fornecer um modelo de programação de fonte única. Isso significa que os programadores podem escrever tanto o código do host (CPU) quanto o do dispositivo (GPU) no mesmo arquivo. O SYCL faz parte do oneAPI da Intel, que busca simplificar a programação em diferentes hardwares.

Como os Modelos de Programação Funcionam

Os modelos de programação oferecem uma forma de interagir com a GPU. Eles definem como os desenvolvedores podem escrever código que será executado pela GPU e como os dados serão transferidos entre a CPU e a GPU.

Modelo de Programação CUDA

O CUDA permite que os desenvolvedores definam kernels, que são funções que rodam na GPU. Quando um kernel é iniciado, ele é executado em paralelo por muitos threads na GPU. O CUDA oferece uma ampla gama de bibliotecas para várias tarefas, como álgebra linear, processamento de imagem e aprendizado profundo.

Modelo de Programação HIP

O HIP é projetado com uma filosofia semelhante ao CUDA. Ele permite que os desenvolvedores escrevam código de uma forma que parece muito com o código CUDA. Isso simplifica o processo de traduzir o código CUDA pro HIP. O HIP também fornece bibliotecas que ajudam os desenvolvedores a aproveitar as GPUs da AMD.

Modelo de Programação SYCL

O SYCL foca na heterogeneidade, o que significa que ele pode suportar diferentes tipos de dispositivos, incluindo CPUs, GPUs e FPGAs (Matriz de Portas Programáveis em Campo). O SYCL permite mais abstração, deixando os desenvolvedores escreverem código sem se preocupar muito com o hardware subjacente. Isso pode levar a uma manutenção de código mais fácil e portabilidade entre diferentes plataformas.

Desafios na Programação de GPUs

Embora usar GPUs possa trazer melhorias significativas de desempenho, programar pra elas também pode ser desafiador. Os desenvolvedores precisam considerar vários fatores ao escrever código pra GPUs.

Complexidade do Código

Escrever código pra GPU pode ser complexo, principalmente pra quem é novo na programação paralela. Os desenvolvedores precisam entender como gerenciar a memória de forma eficiente, otimizar as transferências de dados e estruturar seu código pra aproveitar ao máximo as capacidades da GPU.

Suporte Limitado para Linguagens de Programação

Diferentes modelos de programação muitas vezes suportam diferentes linguagens. Embora C e C++ sejam amplamente usados, alguns modelos não têm um bom suporte pra linguagens como Fortran ou Python, que também são populares na computação científica.

Problemas de Compatibilidade

Outro desafio é a compatibilidade entre diferentes fabricantes de GPUs. Um código escrito pro CUDA da NVIDIA pode não rodar nas GPUs da AMD ou Intel sem modificações. Isso pode tornar mais difícil pros desenvolvedores escreverem software que funcione em diferentes plataformas de hardware.

A Importância das Bibliotecas

As bibliotecas desempenham um papel crucial na programação de GPUs, fornecendo códigos pré-escritos que os desenvolvedores podem usar. Essas bibliotecas podem economizar tempo e melhorar o desempenho.

Bibliotecas CUDA

A NVIDIA oferece várias bibliotecas sob a plataforma CUDA, como cuDNN para aprendizado profundo, cuBLAS para álgebra linear e Thrust para algoritmos paralelos. Essas bibliotecas são otimizadas para o hardware da NVIDIA e ajudam os desenvolvedores a alcançarem um desempenho melhor.

Bibliotecas HIP

A AMD também fornece bibliotecas pra HIP, que são feitas pra serem compatíveis com as bibliotecas do CUDA. Isso permite que os desenvolvedores utilizem funções semelhantes ao programar pra GPUs da AMD.

Bibliotecas SYCL

O oneAPI da Intel inclui uma gama de bibliotecas que suportam o SYCL, permitindo que os desenvolvedores acessem funções otimizadas pra aprendizado de máquina, análise numérica e muito mais.

Tendências Atuais na Programação de GPUs

À medida que a tecnologia evolui, várias tendências estão moldando o futuro da programação de GPUs.

Aumento do Uso de Linguagens de Alto Nível

Os desenvolvedores estão cada vez mais usando linguagens e frameworks de alto nível que abstraem as complexidades da programação de GPUs. Linguagens como Python estão se tornando populares pela facilidade de uso, e bibliotecas como TensorFlow e PyTorch permitem que os desenvolvedores aproveitem a computação em GPU sem um conhecimento profundo do hardware subjacente.

Esforços Guiados pela Comunidade

Muitos projetos guiados pela comunidade estão surgindo pra fornecer suporte adicional a vários modelos de programação. Esses projetos muitas vezes visam estender a funcionalidade dos modelos existentes ou oferecer alternativas que abordem as limitações das opções tradicionais.

Ênfase na Portabilidade

A necessidade de portabilidade está crescendo, à medida que as organizações buscam evitar ficarem presas ao hardware de um único fornecedor. Modelos de programação que suportam compatibilidade entre plataformas estão em alta demanda. Essa tendência incentiva os desenvolvedores a escolherem modelos que funcionem bem em diferentes tipos de GPUs.

Conclusão

Entender os diferentes modelos de programação de GPUs e suas aplicações é essencial pra quem está envolvido em computação de alto desempenho. Os desenvolvedores têm várias opções pra escolher, cada uma com seus pontos fortes e fracos. Embora ainda existam desafios, os avanços em bibliotecas, suporte da comunidade e linguagens de alto nível estão facilitando o aproveitamento do poder das GPUs em várias aplicações. À medida que a tecnologia continua a evoluir, ficar por dentro dessas novidades será crucial pra quem quer aproveitar as capacidades da computação em GPU.

Fonte original

Título: Many Cores, Many Models: GPU Programming Model vs. Vendor Compatibility Overview

Resumo: In recent history, GPUs became a key driver of compute performance in HPC. With the installation of the Frontier supercomputer, they became the enablers of the Exascale era; further largest-scale installations are in progress (Aurora, El Capitan, JUPITER). But the early-day dominance by NVIDIA and their CUDA programming model has changed: The current HPC GPU landscape features three vendors (AMD, Intel, NVIDIA), each with native and derived programming models. The choices are ample, but not all models are supported on all platforms, especially if support for Fortran is needed; in addition, some restrictions might apply. It is hard for scientific programmers to navigate this abundance of choices and limits. This paper gives a guide by matching the GPU platforms with supported programming models, presented in a concise table and further elaborated in detailed comments. An assessment is made regarding the level of support of a model on a platform.

Autores: Andreas Herten

Última atualização: 2023-10-04 00:00:00

Idioma: English

Fonte URL: https://arxiv.org/abs/2309.05445

Fonte PDF: https://arxiv.org/pdf/2309.05445

Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

Alterações: Este resumo foi elaborado com a assistência da AI e pode conter imprecisões. Para obter informações exactas, consulte os documentos originais ligados aqui.

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