Acelerando as Decisões de Salto de Robôs Quadrúpedes
Um novo método melhora o salto em tempo real para robôs quadrúpedes.
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Índice
Nos últimos anos, robôs quadrupedes chamaram atenção pela sua habilidade DE navegar em diferentes terrenos. Uma das habilidades chave desses robôs é pular, que os ajuda a superar obstáculos no caminho. No entanto, programar esses pulos pode ser complicado, já que é preciso tomar decisões rápidas com base no ambiente.
Tradicionalmente, métodos offline têm sido usados para planejar os pulos desses robôs. Embora esses métodos sejam eficazes, eles geralmente demoram muito para serem calculados, o que os torna menos adequados para aplicações em tempo real. Este artigo apresenta uma nova abordagem que acelera o processo de planejamento de movimento para robôs quadrupedes. Usando uma combinação de técnicas, essa estrutura pretende permitir que o robô faça decisões de pulo rápidas e eficientes, mantendo a precisão.
O Desafio do Pulo
Pular é crucial para robôs quadrupedes, já que eles enfrentam superfícies irregulares e obstáculos. Muitos pesquisadores têm se concentrado em desenvolver maneiras para esses robôs se moverem usando diferentes andamentos, como andar e saltar. Apesar de alguns avanços em movimento de alta velocidade, gerenciar movimentos de pulo de forma eficiente ainda é um desafio. Isso é especialmente verdadeiro quando um controlador de pulo robusto é necessário para navegar em terrenos difíceis.
Uma grande dificuldade surge da criação de caminhos de pulo em tempo real, considerando várias restrições físicas. Embora alguns métodos tenham mostrado resultados promissores, o tempo que leva para calcular caminhos offline pode atrapalhar a implementação desses robôs em situações dinâmicas onde mudanças rápidas são necessárias.
A Solução Proposta
O novo método apresentado neste trabalho foca na criação de uma estrutura que permite o planejamento de movimento online para pulos. Ele usa uma mistura de técnicas para resolver o problema de otimização de forma mais rápida e eficiente.
Técnicas Chave
Evolução Diferencial (DE): Um método usado para otimizar problemas com muitas variáveis. Funciona evoluindo uma população de soluções candidatas ao longo de várias gerações para encontrar a melhor.
Amostragem de Hipercubo Latino (LHS): Essa técnica ajuda a gerar um conjunto de soluções iniciais bem distribuídas. Isso aumenta as chances de encontrar uma boa solução mais rápido.
Espaço de Configuração (C-space): Uma maneira de descrever todas as possíveis posições que o robô pode ocupar durante seus pulos. Focando em áreas específicas dentro desse espaço, a busca por soluções é reduzida, o que acelera o processo.
Biblioteca de Pré-Movimento: Uma coleção de caminhos previamente calculados que o robô pode usar como referência ao fazer novos pulos. Usando essa biblioteca como ponto de partida, o robô economiza tempo ao recalcular seus movimentos.
Passos de Implementação
A estrutura proposta passa por várias etapas para garantir que o robô consiga pular de forma eficiente:
Definindo o Modelo: O robô é tratado como um único corpo rígido. Simplificar o modelo para duas dimensões facilita os cálculos e a compreensão dos movimentos, capturando ainda as dinâmicas essenciais.
Fases do Pulo: O movimento de pulo é dividido em quatro fases principais: os pés do robô no chão, a transição para um pulo com os dois pés, voando pelo ar e, finalmente, aterrissando.
Metas de Otimização: O processo de otimização se foca em minimizar o consumo de energia enquanto garante que o robô consiga executar o pulo dentro dos seus limites físicos.
Usando a Biblioteca de Pré-Movimento: Quando um novo pulo precisa ser realizado, o robô verifica primeiro se existe um cenário similar na biblioteca de pré-movimento. Se sim, ele pode rapidamente adaptar aquelas soluções anteriores para minimizar o tempo de cálculo.
Tomada de decisão em tempo real: O robô atualiza continuamente sua estratégia de pulo com base no feedback em tempo real do ambiente. Isso permite que ele se adapte rapidamente a qualquer mudança inesperada enquanto pula.
Resultados e Validação
A eficácia do método proposto foi validada através de vários experimentos. Diferentes movimentos de pulo, como pulos verticais, giros e pulos laterais, foram executados com sucesso pelo robô quadrupede.
Tipos de Experimento
- Pulos Verticais: Testando quão alto o robô consegue pular enquanto mantém a estabilidade.
- Pulos de Costas: Avaliando a capacidade do robô de realizar giros com precisão e aterrissar com segurança.
- Pulos de Plataformas: Observando como bem o robô consegue pular de uma altura enquanto garante uma aterrissagem segura.
Os resultados mostraram que a nova estrutura reduziu significativamente o tempo necessário para o robô planejar e executar pulos. Em muitos casos, o robô conseguiu otimizar seus movimentos em menos de um segundo, comparado a vários segundos com os métodos tradicionais. A inclusão da biblioteca de pré-movimento ainda melhorou o desempenho, facilitando a transição entre diferentes tipos de pulo.
Conclusão
A nova estrutura de planejamento de movimento online para pulos de robôs quadrupedes oferece uma solução promissora para os desafios associados ao movimento em tempo real. Ao integrar várias técnicas, a estrutura reduz efetivamente o tempo de cálculo, mantendo ao mesmo tempo capacidades de pulo precisas e dinâmicas.
À medida que robôs quadrupedes estão sendo cada vez mais utilizados em aplicações do mundo real, ter a habilidade de pular de forma eficiente e adaptativa se torna essencial. Este trabalho marca um passo importante rumo à agilidade e responsividade em sistemas robóticos, abrindo caminho para mais avanços na locomoção robótica.
Trabalhos futuros podem focar em aprimorar a robustez do processo de otimização, incorporando terrenos mais complexos e expandindo as capacidades da biblioteca de pré-movimento. O objetivo final é criar robôs quadrupedes que consigam navegar e explorar ambientes diversos de forma segura e eficaz.
Título: Evolutionary-Based Online Motion Planning Framework for Quadruped Robot Jumping
Resumo: Offline evolutionary-based methodologies have supplied a successful motion planning framework for the quadrupedal jump. However, the time-consuming computation caused by massive population evolution in offline evolutionary-based jumping framework significantly limits the popularity in the quadrupedal field. This paper presents a time-friendly online motion planning framework based on meta-heuristic Differential evolution (DE), Latin hypercube sampling, and Configuration space (DLC). The DLC framework establishes a multidimensional optimization problem leveraging centroidal dynamics to determine the ideal trajectory of the center of mass (CoM) and ground reaction forces (GRFs). The configuration space is introduced to the evolutionary optimization in order to condense the searching region. Latin hypercube sampling offers more uniform initial populations of DE under limited sampling points, accelerating away from a local minimum. This research also constructs a collection of pre-motion trajectories as a warm start when the objective state is in the neighborhood of the pre-motion state to drastically reduce the solving time. The proposed methodology is successfully validated via real robot experiments for online jumping trajectory optimization with different jumping motions (e.g., ordinary jumping, flipping, and spinning).
Autores: Linzhu Yue, Zhitao Song, Hongbo Zhang, Xuanqi Zeng, Lingwei Zhang, Yun-Hui Liu
Última atualização: 2023-09-14 00:00:00
Idioma: English
Fonte URL: https://arxiv.org/abs/2309.07633
Fonte PDF: https://arxiv.org/pdf/2309.07633
Licença: https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
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