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Automatizando a Geração de Casos de Teste na Educação em Programação

Um método pra automatizar a criação de casos de teste pra avaliações melhores em programação.

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Índice

Na educação em ciência da computação, os Casos de Teste têm um papel crucial em avaliar as Habilidades de Programação dos alunos. Eles são essenciais para as tarefas de programação, pois ajudam a avaliar o quanto os estudantes entendem os conceitos e a lógica por trás do código que escrevem. O processo de criar esses casos de teste pode ser demorado e exige muito conhecimento, especialmente quando lidamos com programadores iniciantes. Uma maneira eficaz de aliviar esse fardo é automatizar a geração de casos de teste. Essa abordagem automatizada pode fornecer Feedback personalizado sobre o código dos alunos e medir seu conhecimento de forma mais precisa.

Avanços recentes em grandes modelos de linguagem (LLMs) abriram novas possibilidades para educadores. Esses modelos podem ajudar a criar material didático e avaliações, tornando toda a experiência educacional mais tranquila. Na educação em ciência da computação, os LLMs podem ajudar a criar exercícios de programação e oferecer feedback oportuno sobre as submissões dos alunos. No entanto, muitos conjuntos de dados existentes nesse campo carecem de casos de teste, o que prejudica a pesquisa e a eficácia das avaliações de programação.

Para preencher essa lacuna, propomos um método totalmente automatizado que gera casos de teste. Nosso método combina o poder dos LLMs com dados de um conjunto de dados educacional bem conhecido. Ao usar amostras representativas do código dos alunos, podemos criar casos de teste que refletem com precisão o conhecimento dos estudantes. Esse método não só melhora os conjuntos de dados atuais, mas também aumenta a qualidade geral do feedback fornecido aos alunos.

Importância dos Casos de Teste

Os casos de teste são essenciais para avaliar as habilidades de programação. Eles oferecem uma maneira sistemática de verificar se o código de um aluno funciona como deveria. Um caso de teste bem projetado pode destacar erros comuns e equívocos que os alunos podem ter. Além disso, eles podem ser ajustados para atender a diferentes níveis de habilidade, especialmente para iniciantes que podem ter dificuldades com tarefas de programação mais complexas.

O processo manual de criar casos de teste pode ser trabalhosa. Os instrutores frequentemente precisam analisar as submissões dos alunos para identificar áreas comuns de dificuldade. Isso requer um esforço e um conhecimento consideráveis. Ao automatizar a geração de casos de teste, os educadores podem economizar tempo e se concentrar em ajudar os alunos a melhorar seu entendimento dos conceitos de programação.

O Papel dos Grandes Modelos de Linguagem

Os grandes modelos de linguagem ganharam popularidade em vários ambientes educacionais. Eles podem ajudar a criar questionários, exercícios e tarefas de programação rapidamente. Na educação em ciência da computação, os LLMs mostraram potencial para desenvolver exercícios de programação e fornecer feedback valioso aos alunos. Esses modelos podem gerar explicações e exemplos que facilitam a compreensão dos conceitos de codificação pelos estudantes.

Muitos conjuntos de dados educacionais atuais carecem dos casos de teste necessários para criar avaliações significativas. Essa deficiência limita as oportunidades de pesquisa e o desenvolvimento de métodos de ensino eficazes. Ao implementar LLMs, podemos preencher essa lacuna e criar um recurso educacional mais abrangente.

Desafios nos Conjuntos de Dados Atuais

Vários conjuntos de dados existentes usados para estudar habilidades de programação têm limitações significativas. Por exemplo, alguns contêm muito poucas submissões de alunos ou carecem de tarefas relevantes. Outros podem não representar problemas de programação diversos. O recente conjunto de dados do desafio CSEDM inclui um número substancial de submissões e problemas, tornando-o um recurso valioso para pesquisa. No entanto, ainda carece de casos de teste, que são vitais para avaliar o desempenho dos alunos de forma eficaz.

Os casos de teste podem medir quão bem a submissão de um aluno se compara a um padrão conhecido. Eles podem indicar se a submissão atende aos requisitos da tarefa de programação. Além disso, são integrais para fornecer feedback personalizado, permitindo que os alunos aprendam com seus erros e melhorem suas habilidades de codificação.

Método Proposto para Geração de Casos de Teste

Para melhorar o conjunto de dados do desafio CSEDM, introduzimos um método automatizado para gerar casos de teste. Essa abordagem permite uma avaliação abrangente do conhecimento dos alunos com base em suas submissões de código. Ao fundamentar nosso trabalho em conjuntos de dados estabelecidos, podemos criar casos de teste relevantes que avaliem com precisão o desempenho dos alunos.

Nosso método integra o uso de LLMs para gerar casos de teste com base em amostras representativas do código dos alunos. Isso significa que selecionamos cuidadosamente exemplos de submissões corretas e incorretas. Ao analisar esses exemplos, podemos projetar casos de teste que não apenas testem o código, mas também reflitam os erros comuns que os alunos cometem.

Processo de Geração de Casos de Teste

O processo envolve várias etapas. Primeiro, coletamos amostras de código dos alunos do conjunto de dados do desafio CSEDM. Analisamos as características e características dessas submissões, focando nos erros e equívocos comuns presentes. Essa análise nos ajuda a criar pares de amostras de código: uma correta e uma que contém erros.

Em seguida, pedimos ao LLM para gerar casos de teste com base nesses pares. O objetivo é criar casos de teste que permitam que o código correto passe enquanto fazem o código com erros falhar. Esse método incentiva a geração de casos de teste diversos que cobrem vários erros potenciais cometidos pelos alunos.

Ao longo desse processo, usamos feedback de um compilador de código. Depois de gerar os casos de teste, os executamos contra o código correto e o com erros. Os resultados nos informam se os casos de teste gerados são eficazes. Se necessário, o LLM pode ser solicitado novamente com esse feedback para refinar ainda mais os casos de teste. Esse processo iterativo garante que o conjunto final de casos de teste seja robusto e reflita com precisão os erros dos alunos.

Avaliação da Abordagem

Nós avaliamos nosso método usando o conjunto de dados do desafio CSEDM, que inclui submissões de código de vários alunos para vários problemas de programação. Ao analisar as pontuações dessas submissões, podemos medir quão bem nossos casos de teste gerados desempenham na avaliação do conhecimento dos alunos.

Em nossos experimentos, notamos padrões nas taxas de erro associadas a diferentes tipos de problemas de programação. Certos tipos de dados, como strings e arrays de inteiros, tendem a ter taxas de erro mais baixas porque os alunos frequentemente exibem erros semelhantes ao trabalhar com esses conceitos. Em contraste, tipos de dados mais simples, como inteiros, podem produzir uma variedade maior de erros, resultando em uma média de erro mais alta nas submissões.

Nossos resultados indicam que os casos de teste gerados capturam com sucesso o desempenho dos alunos, muitas vezes alcançando baixas taxas de erro em ambas as submissões com as mais altas e as mais baixas pontuações. No entanto, códigos com pontuações intermediárias podem encontrar mais erros devido às diferenças sutis na compreensão dos alunos, justificando assim nossa abordagem escolhida.

Insights dos Dados

A partir de nossas análises, observamos que a estrutura e o tipo de problemas de codificação afetam significativamente as taxas de erro. Por exemplo, problemas envolvendo arrays ou strings apresentam desafios que muitos alunos enfrentam de maneiras semelhantes. Isso leva a erros mais padronizados que podem ser efetivamente abordados com um conjunto de casos de teste bem projetado.

Em contraste, problemas baseados em variáveis mais simples tendem a exibir erros diversos. Essa diversidade complica a tarefa de gerar um único caso de teste eficaz. Portanto, nosso método precisa se adaptar a essas diferenças, garantindo que utilize uma ampla gama de submissões de alunos para capturar várias áreas problemáticas.

O sucesso do nosso método está na sua capacidade de refinar casos de teste de forma iterativa. Ao incorporar feedback do compilador, podemos melhorar continuamente a qualidade dos casos de teste gerados. Esse processo garante que eles permaneçam relevantes e eficazes na avaliação do conhecimento dos alunos e na oferta de feedback acionável.

Avançando

Existem várias avenidas para futuras pesquisas e melhorias com base em nossas descobertas. Uma das áreas principais a explorar é o desenvolvimento de estratégias para selecionar uma variedade maior de amostras de código dos alunos. Isso permitiria a geração de uma gama mais diversificada de casos de teste, o que poderia aprimorar ainda mais o processo de avaliação.

Outra direção para futuros trabalhos é realizar uma avaliação humana dos casos de teste gerados para avaliar sua validade e compará-los com aqueles criados por especialistas em educação em ciência da computação. Essa etapa proporcionaria insights valiosos sobre a eficácia da nossa abordagem automatizada.

Por fim, planejamos explorar o potencial de usar casos de teste como uma ferramenta de avaliação formativa. Isso envolveria projetar um sistema de testes adaptativos que gera casos de teste relevantes adaptados às necessidades individuais dos alunos, melhorando, em última instância, sua experiência de aprendizado.

Conclusão

Em conclusão, nosso trabalho apresenta um método totalmente automatizado para gerar casos de teste usando grandes modelos de linguagem. Ao aproveitar amostras de código dos alunos e incorporar feedback de compiladores, podemos criar avaliações significativas que medem com precisão o desempenho dos alunos. Essa abordagem não só melhora os conjuntos de dados existentes, mas também contribui para a melhoria contínua da educação em ciência da computação.

Com mais pesquisas e desenvolvimento, podemos continuar a refinar nossos métodos, garantindo que abordem de forma eficaz as complexidades da educação em programação. Nosso objetivo é fornecer ferramentas que capacitem educadores e facilitem uma compreensão mais profunda da programação para alunos de todos os níveis.

Fonte original

Título: Using Large Language Models for Student-Code Guided Test Case Generation in Computer Science Education

Resumo: In computer science education, test cases are an integral part of programming assignments since they can be used as assessment items to test students' programming knowledge and provide personalized feedback on student-written code. The goal of our work is to propose a fully automated approach for test case generation that can accurately measure student knowledge, which is important for two reasons. First, manually constructing test cases requires expert knowledge and is a labor-intensive process. Second, developing test cases for students, especially those who are novice programmers, is significantly different from those oriented toward professional-level software developers. Therefore, we need an automated process for test case generation to assess student knowledge and provide feedback. In this work, we propose a large language model-based approach to automatically generate test cases and show that they are good measures of student knowledge, using a publicly available dataset that contains student-written Java code. We also discuss future research directions centered on using test cases to help students.

Autores: Nischal Ashok Kumar, Andrew Lan

Última atualização: 2024-02-10 00:00:00

Idioma: English

Fonte URL: https://arxiv.org/abs/2402.07081

Fonte PDF: https://arxiv.org/pdf/2402.07081

Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

Alterações: Este resumo foi elaborado com a assistência da AI e pode conter imprecisões. Para obter informações exactas, consulte os documentos originais ligados aqui.

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