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Avanços na Manipulação de Robôs Usando Dados de Vídeo

Novo método permite que robôs interajam com objetos invisíveis usando vídeos online.

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Índice

Avanços recentes na tecnologia de robôs permitiram que os robôs interagissem com diversos objetos nos nossos ambientes do dia a dia, como casas e escritórios. Os pesquisadores têm trabalhado para criar robôs que consigam realizar tarefas sem precisar ser treinados especificamente para cada nova situação que encontram. Isso é chamado de manipulação robótica zero-shot. O objetivo é tornar os robôs mais flexíveis e úteis em diferentes cenários logo após serem implantados.

Métodos tradicionais para ensinar robôs a manipular objetos geralmente exigem um monte de dados de demonstração, o que pode ser trabalhoso e difícil de reunir. Esta pesquisa apresenta uma nova abordagem que usa vídeos da internet para ajudar os robôs a prever como interagir com novos objetos que eles nunca viram antes. Usando dados de vídeo, a necessidade de treinamento prático extenso é diminuída.

Como Funciona

A ideia principal desse método é criar um sistema que consiga prever como pontos em uma imagem devem se mover ao longo do tempo. Essa previsão é baseada em um objetivo, como uma tarefa específica a ser realizada. As previsões são feitas usando vários vídeos disponíveis online, capturando tanto interações humanas quanto de robôs com objetos do dia a dia.

O sistema começa analisando um clipe de vídeo e identificando pontos de interesse na primeira imagem. Depois, ele prevê para onde esses pontos vão se mover nas imagens seguintes para alcançar o objetivo desejado. Em termos práticos, isso pode envolver tarefas como puxar uma gaveta ou fechar um micro-ondas.

Uma vez que os movimentos dos pontos são previstos, o sistema traduz esses movimentos em ações que um robô pode executar. Isso é feito sem que o robô precise já ter visto os objetos antes ou exigir um treino extenso nas tarefas específicas.

Prevendo Movimentos a partir de Vídeo

Para fazer as previsões, os pesquisadores desenvolveram um modelo treinado em um grande número de vídeos diversos da internet. O modelo aprende a partir de diferentes clipes, focando em como objetos e pontos nas imagens se movem ao longo do tempo. Ao entender esses movimentos, o robô consegue gerar uma série de passos para manipular um objeto com base em uma imagem de objetivo-uma foto final de como as coisas devem ficar após a tarefa ser completada.

O sistema não depende de edição de vídeo complexa ou identificação específica de objetos. Em vez disso, usa um rastreamento simples de pontos nas imagens iniciais. Essa flexibilidade é importante porque permite que o sistema aplique o que aprendeu em novas situações sem precisar de dados adicionais específicos para esses cenários.

Planejando Ações do Robô

Depois de prever como os pontos vão se mover, o próximo passo é converter esses movimentos de ponto em ações reais do robô. Isso requer saber as posições 3D dos objetos envolvidos. Para conseguir isso, o robô é equipado com uma câmera que fornece informações de profundidade sobre a cena, permitindo que ele entenda onde os objetos estão em um espaço tridimensional.

O sistema calcula os movimentos necessários do robô para interagir com os objetos com base nas trajetórias dos pontos previstas. Primeiro, o braço do robô é movido perto do objeto, e então ele pode agarrar ou manipular seguindo a trajetória planejada.

Usando esse método, os robôs conseguem realizar ações como abrir portas, levantar tampas ou despejar líquidos sem terem sido mostrados como fazer essas tarefas antes.

Lidando com Erros

Enquanto o plano em loop aberto permite que os robôs executem tarefas, ele pode às vezes levar a erros devido a imprecisões nas previsões. Para resolver isso, o sistema inclui um mecanismo de correção que usa uma pequena quantidade de dados específicos do próprio robô. Essa política residual corrige erros nos movimentos do robô conforme eles acontecem, permitindo que o robô ajuste suas ações em tempo real.

Durante a implantação, o robô pode prever várias ações futuras de uma vez. Ele executa apenas a primeira ação, avaliando se a correção é necessária antes de continuar com os próximos passos. Essa abordagem em múltiplas etapas ajuda a reduzir erros e melhorar o desempenho geral.

Testes no Mundo Real

Os pesquisadores realizaram vários testes para ver como o sistema funcionava em cenários da vida real. Usando um robô móvel da Boston Dynamics, eles testaram várias tarefas em diferentes configurações, como cozinhas e escritórios. A capacidade do robô de completar tarefas com objetos desconhecidos e em ambientes não familiares foi avaliada por meio da sua taxa de sucesso.

Os resultados mostraram que o robô conseguia manipular objetos de maneira eficaz em várias situações. Isso foi particularmente impressionante, considerando que muitas das tarefas envolviam objetos completamente novos com os quais o robô nunca tinha interagido antes.

Comparação com Outros Métodos

Comparar esse método com abordagens anteriores destacou suas vantagens. Métodos tradicionais muitas vezes exigem treinamento extenso com dados específicos do robô, enquanto essa abordagem pode aproveitar vídeos disponíveis online. A capacidade de generalizar a partir de diversas fontes de vídeo permite que o sistema seja mais adaptável a diferentes tarefas.

Os resultados demonstraram que usar dados da web para criar planos de interação levou a melhorias significativas na capacidade do robô de realizar tarefas em comparação com sistemas anteriores, que dependiam apenas de reunir dados de ambientes controlados.

Generalização Entre Tarefas

Uma das principais vantagens desse novo método é sua capacidade de generalizar entre várias tarefas. O sistema foi testado sob diferentes condições, incluindo diferentes tipos de objetos e cenários de interação. As taxas de sucesso foram particularmente altas para tarefas que exigiam que o robô operasse em situações que ele nunca havia enfrentado antes, indicando que o modelo aprendeu de forma eficaz a partir dos vídeos.

Essa habilidade de generalização abre as portas para aplicações potenciais de robôs na vida cotidiana. Robôs treinados usando esse método podem potencialmente ajudar nas tarefas domésticas, auxiliar em escritórios ou realizar outras tarefas práticas sem precisar de um re-treinamento extenso para cada novo encontro.

Desafios e Trabalhos Futuros

Embora os resultados sejam promissores, alguns desafios permanecem. As tarefas foram tipicamente curtas e envolveram a manipulação de um único objeto. Pesquisas futuras podem explorar como estender esse framework para lidar com situações mais complexas, como lidar com múltiplos objetos em tarefas mais longas.

Além disso, à medida que a tecnologia avança, pode haver oportunidades para refinar ainda mais os modelos de previsão, melhorando precisão e desempenho. O trabalho contínuo se concentrará em aumentar a capacidade do robô de se adaptar a novos ambientes e interagir com objetos de maneira mais natural.

Conclusão

Esta pesquisa apresenta uma nova estrutura para permitir que os robôs realizem tarefas sem precisar de um treinamento extenso. Ao utilizar grandes quantidades de dados de vídeo da internet, ele pode prever como interagir com objetos em diferentes ambientes. Com um mecanismo para corrigir movimentos em tempo real, o sistema mostrou grande promessa para a manipulação robótica zero-shot.

A capacidade de generalizar entre diferentes tarefas e cenários permite uma ampla gama de aplicações, fazendo desse um grande avanço no campo da robótica. Desenvolvimentos futuros poderão aumentar ainda mais as capacidades dos robôs, possivelmente levando a uma assistência mais avançada em nossas vidas diárias.

Fonte original

Título: Track2Act: Predicting Point Tracks from Internet Videos enables Generalizable Robot Manipulation

Resumo: We seek to learn a generalizable goal-conditioned policy that enables zero-shot robot manipulation: interacting with unseen objects in novel scenes without test-time adaptation. While typical approaches rely on a large amount of demonstration data for such generalization, we propose an approach that leverages web videos to predict plausible interaction plans and learns a task-agnostic transformation to obtain robot actions in the real world. Our framework,Track2Act predicts tracks of how points in an image should move in future time-steps based on a goal, and can be trained with diverse videos on the web including those of humans and robots manipulating everyday objects. We use these 2D track predictions to infer a sequence of rigid transforms of the object to be manipulated, and obtain robot end-effector poses that can be executed in an open-loop manner. We then refine this open-loop plan by predicting residual actions through a closed loop policy trained with a few embodiment-specific demonstrations. We show that this approach of combining scalably learned track prediction with a residual policy requiring minimal in-domain robot-specific data enables diverse generalizable robot manipulation, and present a wide array of real-world robot manipulation results across unseen tasks, objects, and scenes. https://homangab.github.io/track2act/

Autores: Homanga Bharadhwaj, Roozbeh Mottaghi, Abhinav Gupta, Shubham Tulsiani

Última atualização: 2024-08-08 00:00:00

Idioma: English

Fonte URL: https://arxiv.org/abs/2405.01527

Fonte PDF: https://arxiv.org/pdf/2405.01527

Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

Alterações: Este resumo foi elaborado com a assistência da AI e pode conter imprecisões. Para obter informações exactas, consulte os documentos originais ligados aqui.

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