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Segundo Workshop Conjunto sobre Realidade Cruzada Está Tomando Forma

Um workshop reunindo especialistas pra discutir os avanços nas tecnologias de Realidade Cruzada.

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JWCR'24: Avançando aJWCR'24: Avançando aRealidade Cruzadao futuro da Realidade Cruzada.Junte-se a especialistas para repensar
Índice

O Segundo Workshop Conjunto sobre Cross Reality (JWCR'24) vai rolar como parte de um evento maior chamado ISMAR 2024. Esse workshop vai focar em Cross Reality (CR), que é uma área que mistura diferentes tipos de experiências digitais, como Realidade Virtual (VR), Realidade Aumentada (AR) e Virtualidade Aumentada (AV). O objetivo é entender como essas tecnologias podem trabalhar em conjunto e proporcionar aos usuários uma experiência fluida em diferentes tipos de ambientes.

O que é Cross Reality?

Cross Reality é sobre o uso de vários sistemas digitais que conseguem misturar mundos reais e virtuais. Isso significa que os usuários podem se mover de boas entre diferentes tipos de experiências. Por exemplo, alguém pode começar em uma sala real e, em seguida, fazer a transição para um ambiente virtual onde pode interagir com objetos digitais. Essa mistura cria novas formas para os usuários entenderem e trabalharem com dados espaciais.

Objetivos do Workshop

O workshop pretende discutir áreas chave no espaço de CR. Isso inclui como visualizar dados de uma forma que faça sentido tanto em configurações reais quanto virtuais, como os usuários interagem com esses diferentes ambientes e como desenhar experiências melhores para essas tecnologias. Os participantes também vão discutir o comportamento do usuário, que analisa como as pessoas se envolvem com as tecnologias de CR, e os processos de design necessários para criar aplicações de CR eficazes.

O workshop deste ano se baseia no sucesso do primeiro JWCR, que juntou pesquisadores de várias áreas para compartilhar ideias e conhecimentos. O foco vai ser nos desafios e oportunidades atuais no campo de Cross Reality.

Tópicos de Interesse

O workshop vai abordar vários temas e tópicos. Isso inclui:

  • Visualização em Cross Reality: Como representar dados de um jeito que seja fácil de entender em diferentes ambientes.

  • Técnicas de Interação: Explorando formas naturais para os usuários interagirem com objetos virtuais e físicos. Isso pode incluir usar gestos, comandos de voz ou outras formas de interação.

  • Comportamento e Experiência do Usuário: Investigando como os usuários percebem informações e interagem em ambientes CR.

  • Design e Desenvolvimento: Discutindo os processos e ferramentas usadas para criar aplicações CR eficazes.

  • Colaboração: Entendendo como os usuários podem trabalhar juntos nesses ambientes mistos e os benefícios que vêm de experiências colaborativas.

Por que Cross Reality é Importante?

Cross Reality ganhou importância porque oferece novas formas de as pessoas interagirem com informações. Isso é especialmente relevante em áreas como educação, saúde e indústria, onde a capacidade de visualizar e manipular dados de diferentes formas pode aumentar o aprendizado e a produtividade. Por exemplo, na educação, os alunos podem usar CR para explorar locais históricos ou fenômenos científicos de um jeito imersivo, tornando o aprendizado mais envolvente.

Estado Atual da Pesquisa em Cross Reality

A área de Cross Reality está evoluindo rapidamente, e os pesquisadores estão explorando muitos aspectos dela. O objetivo é criar sistemas que permitam experiências mais imersivas e interativas. Vários desafios ainda existem, como como projetar ambientes que incentivem o engajamento dos usuários e como testar esses sistemas de forma eficaz.

A pesquisa atual abrange uma ampla gama de tópicos. Alguns focam em criar ambientes onde os usuários possam facilmente misturar elementos reais e virtuais. Outros analisam como os usuários podem melhor perceber e processar informações nesses ambientes mistos. Também há um interesse significativo em como aproveitar tecnologias existentes para criar melhores ferramentas para os usuários.

Experiência do Usuário em Cross Reality

Entender como os usuários interagem com sistemas CR é crucial. Isso envolve estudar suas experiências e como eles reagem a diferentes formas de informações apresentadas em ambientes de realidade misturada. Garantir uma experiência positiva para o usuário é fundamental para o sucesso das tecnologias CR.

Nesse workshop, os pesquisadores vão compartilhar suas descobertas e práticas sobre o comportamento do usuário. Eles vão examinar como as pessoas usam os sistemas CR, incluindo os desafios que enfrentam e quais recursos ajudam a melhorar suas experiências.

Design e Desenvolvimento de Aplicações de Cross Reality

Criar aplicações CR eficazes envolve planejamento e design cuidadosos. Os pesquisadores estão investigando diferentes processos e métodos que podem melhorar o desenvolvimento dessas aplicações. Isso inclui explorar novas ferramentas e técnicas que podem ajudar designers e desenvolvedores a criar sistemas amigáveis para os usuários.

O foco não é apenas criar novas aplicações, mas também garantir que esses sistemas possam ser facilmente testados e avaliados. O feedback dos usuários é vital para refinar e melhorar as tecnologias CR.

Colaboração em Cross Reality

A colaboração é uma característica chave de Cross Reality. Essa área analisa como os usuários podem trabalhar juntos em ambientes virtuais e reais. Participar de tarefas colaborativas pode aumentar a criatividade e melhorar a comunicação entre os membros da equipe, estejam eles na mesma sala ou a quilômetros de distância.

As tecnologias CR oferecem várias técnicas de interação que podem facilitar a colaboração. Usando essas ferramentas de forma eficaz, as equipes podem aumentar suas habilidades de tomada de decisão e melhorar os resultados de seus projetos.

Aplicações de Cross Reality

Conforme as tecnologias CR continuam a se desenvolver, suas aplicações em cenários do mundo real se tornam mais evidentes. Indústrias como saúde, educação e entretenimento têm muito a ganhar com sistemas CR eficazes. No entanto, ainda é necessário mais pesquisa para demonstrar as vantagens práticas das aplicações CR em tarefas do dia a dia.

Por exemplo, na saúde, médicos podem usar CR para visualizar estruturas anatômicas complexas ou dados de pacientes de uma forma mais compreensível. Na educação, os alunos podem explorar eventos históricos ou conceitos científicos por meio de experiências imersivas que tornam o aprendizado mais dinâmico.

Formato e Participação do Workshop

O JWCR'24 vai ser uma mistura de palestras principais, apresentações de artigos curtos e discussões em grupo. Vai durar de meio dia a um dia inteiro. Os participantes podem participar tanto presencialmente quanto online, e haverá oportunidades para discussões antes e depois do evento por meio de uma plataforma dedicada.

Pesquisadores e profissionais interessados em CR são incentivados a enviar artigos curtos apresentando suas descobertas e ideias. Esses artigos vão contribuir para a discussão e desenvolvimento geral das tecnologias CR. Os artigos aceitos serão arquivados para referência futura.

Datas Importantes

Quem está envolvido em pesquisa CR deve ficar ligado nas datas chave para o workshop:

  • Prazo para Submissão de Artigos: 26 de julho de 2024
  • Notificação de Aceitação: 9 de agosto de 2024
  • Prazo para Submissão Final: 26 de agosto de 2024
  • Data do Workshop: 25 de outubro de 2024

Conclusão

O Segundo Workshop Conjunto sobre Cross Reality tem como objetivo reunir uma comunidade de pesquisadores e profissionais para compartilhar conhecimentos e explorar esse campo empolgante. Com a crescente importância da tecnologia em nossas vidas diárias, CR oferece uma avenida promissora para melhorar como interagimos com informações e entre nós. Investigando os últimos desenvolvimentos e desafios nessa área, os participantes vão contribuir para a evolução do Cross Reality, abrindo caminho para melhores aplicações e experiências no futuro.

Fonte original

Título: The Second Joint Workshop on Cross Reality

Resumo: The 2nd Joint Workshop on Cross Reality (JWCR'24), organized as part of ISMAR 2024, seeks to explore the burgeoning field of Cross Reality (CR), which encompasses the seamless integration and transition between various points on the reality-virtuality continuum (RVC) such as Virtual Reality (VR), Augmented Virtuality (AV), and Augmented Reality (AR). This hybrid workshop aims to build upon the foundation laid by the inaugural JWCR at ISMAR 2023, which successfully unified diverse CR research communities. The workshop will address key themes including CR visualization, interaction, user behavior, design, development, engineering, and collaboration. CR Visualization focuses on creating and displaying spatial data across the RVC, enabling users to navigate and interpret information fluidly. CR Interaction delves into natural user engagements using gestures, voice commands, and other advanced techniques to enhance immersion. The study of CR User Behavior and Experience investigates how users perceive and interact within these hybrid environments. Furthermore, CR Design and Development emphasizes creating effective CR applications using innovative processes and tools, while CR Collaboration examines methods for fostering teamwork in mixed reality settings.

Autores: Nanjia Wang, Yue Li, Francesco Chiossi, Fabian Pointecker, Lixiang Zhao, Daniel Zielasko

Última atualização: 2024-07-29 00:00:00

Idioma: English

Fonte URL: https://arxiv.org/abs/2407.19843

Fonte PDF: https://arxiv.org/pdf/2407.19843

Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

Alterações: Este resumo foi elaborado com a assistência da AI e pode conter imprecisões. Para obter informações exactas, consulte os documentos originais ligados aqui.

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