Como Avatares de IA Influenciam a Motivação dos Jogadores
Este estudo mostra como avatares de IA afetam o engajamento e a motivação dos jogadores.
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Índice
- O Papel dos Avatares de IA
- O Experimento
- Resultados sobre Motivação e Intensidade de Jogo
- Motivação Intrínseca vs. Extrínseca
- Insights de Pesquisas Anteriores
- A Importância da Percepção de Gênero
- O Papel da Divulgação
- Visão Geral da Metodologia
- Resultados
- Aplicações Práticas
- Direções para Pesquisas Futuras
- Conclusão
- Fonte original
Nos últimos anos, as interações com inteligência artificial (IA) se tornaram uma parte comum das nossas vidas. A gente encontra IA de várias formas, como chatbots, sistemas de recomendação nas redes sociais e avatares em jogos online. Este estudo investiga como a forma como percebemos esses avatares de IA-principalmente a aparência deles e se sabemos que são IA-afeta nossa Motivação para interagir com eles.
O Papel dos Avatares de IA
Os avatares de IA são representações digitais com as quais as pessoas podem interagir em espaços virtuais. Assim como nas interações da vida real, o Gênero percebido da IA pode moldar nosso comportamento e motivação. Por exemplo, pesquisas anteriores mostraram que as expectativas sociais em torno do gênero podem influenciar como alguém se sente motivado em diferentes situações.
No nosso estudo, queríamos ver como aspectos personalizáveis da IA, como o gênero, poderiam mudar a motivação dos usuários. Diferente das características da vida real, os avatares podem ser projetados para ter uma aparência de gênero específica, permitindo que a gente experimente como esses traços afetam o comportamento do usuário. Acreditávamos que os usuários geralmente se sentiriam mais motivados ao jogar com um avatar de IA do que sozinhos.
O Experimento
Para testar nossas ideias, realizamos um grande experimento em um jogo na plataforma Roblox, que é popular por seu conteúdo gerado pelos usuários. Tivemos mais de 72.500 participantes jogando um jogo simples onde tinham que encontrar objetos escondidos em diferentes níveis. Os participantes jogaram sozinhos ou com um avatar de IA cuja aparência variava em gênero.
Metade dos participantes jogando com a IA não sabia que estava interagindo com uma IA, enquanto a outra metade foi informada. Medimos o quanto os jogadores se engajaram no jogo olhando para o tempo que passaram por nível em relação ao número de níveis que completaram.
Resultados sobre Motivação e Intensidade de Jogo
No geral, descobrimos que jogadores que interagiram com um avatar de IA foram menos intensos em sua jogabilidade do que aqueles que jogaram sozinhos. Isso foi surpreendente porque inicialmente pensávamos que jogar ao lado de um avatar aumentaria a motivação.
Curiosamente, quando os jogadores foram informados que estavam interagindo com uma IA, a intensidade do jogo caiu. Isso sugere que saber que você está interagindo com uma IA pode reduzir sua motivação para se engajar totalmente.
Também examinamos como a aparência de gênero do avatar de IA afetou a intensidade do jogo. Jogadores que interagiram com um avatar de IA mais masculino jogaram com menos intensidade do que aqueles com outros avatares. Essas descobertas desafiam nossas expectativas iniciais e indicam que nem todas as características da IA aumentam a motivação de forma igual.
Motivação Intrínseca vs. Extrínseca
A motivação em si pode ser dividida em duas categorias: intrínseca e extrínseca. A motivação intrínseca vem de achar a atividade divertida ou interessante por si só. Em contraste, a motivação extrínseca diz respeito às recompensas ou resultados da tarefa.
No nosso estudo, notamos como o esforço que as pessoas colocam no jogo pode ser influenciado por ambos os tipos de motivação. Usamos uma medida baseada em desempenho para avaliar o quão engajados os jogadores estavam, considerando tanto a diversão intrínseca quanto as recompensas extrínsecas.
Insights de Pesquisas Anteriores
Estudos anteriores mostraram que trabalhar com outras pessoas pode aumentar a motivação. Nossas descobertas podem aprimorar teorias existentes que afirmam que o jogo colaborativo aumenta a motivação ao incluir avatares de IA nessa área. Isso abre novas avenidas para entender como a colaboração, mesmo com agentes não humanos, pode motivar os usuários.
A Importância da Percepção de Gênero
Pesquisas indicaram que a dinâmica de gênero desempenha um papel na motivação dos indivíduos. Por exemplo, homens podem ser movidos pela competição e desempenho, enquanto mulheres frequentemente se concentram mais na cooperação e apoio. Essas dinâmicas também podem estar em jogo quando interagimos com avatares de IA.
Nosso estudo teve como objetivo esclarecer como essas percepções de gênero impactam a motivação quando as pessoas interagem com IA. Notavelmente, os papéis e características de gênero poderiam influenciar o quão cooperativos e persistentes os jogadores se sentem em um ambiente virtual.
Divulgação
O Papel daA divulgação sobre se um avatar é movido por IA ou é humano pode influenciar ainda mais como os jogadores se sentem motivados. Por exemplo, pesquisas anteriores mostraram que as pessoas podem ver o feedback ou as avaliações geradas pela IA de forma menos positiva quando percebem que a entrada veio da IA. Isso pode levar a uma queda na motivação.
Em nossas descobertas, vimos uma conexão clara entre a divulgação do avatar e o comportamento dos jogadores. Quando os participantes descobriram que o avatar com o qual estavam interagindo era uma IA, isso impactou negativamente seus níveis de motivação e sua tendência a terminar o jogo.
Visão Geral da Metodologia
O setup do experimento foi planejado para reunir participantes diversos de várias faixas etárias e origens, garantindo que os resultados não fossem limitados a um grupo demográfico específico. Cada participante escolheu seus avatares e participou do jogo sob condições controladas para eliminar viés.
Monitoramos quanto tempo os jogadores se engajaram em cada nível e analisamos as diferenças na intensidade do jogo com base em se eles estavam jogando sozinhos ou com um avatar de IA. Isso nos deu uma visão sobre como gênero, divulgação e presença social afetam a motivação do jogador.
Resultados
Nossa análise revelou várias percepções-chave:
- Menos Intensidade ao Jogar com Avatares de IA: Participantes que jogaram com avatares de IA estavam menos engajados do que aqueles que jogaram sozinhos.
- Impacto da Divulgação da IA: Descobrir que um avatar é uma IA pode diminuir a motivação e o Engajamento.
- Avatares Masculinos: Interagir com avatares mais masculinos levou a uma jogabilidade menos intensa também.
Essas descobertas indicaram que nem todas as formas de colaboração-especialmente com IA-levam a um aumento na motivação.
Aplicações Práticas
Esta pesquisa traz implicações para empresas que desenvolvem ambientes virtuais. Ao entender como o gênero do avatar e a divulgação da IA podem influenciar a motivação do usuário, os desenvolvedores podem criar espaços virtuais mais envolventes.
Por exemplo, se um desenvolvedor quer aumentar a intensidade do jogador, ele pode se beneficiar ao usar avatares masculinos e ser transparente sobre a natureza da IA do companheiro. Além disso, utilizar avatares diversos pode ajudar a acomodar um público mais amplo e melhorar a experiência geral do usuário.
Direções para Pesquisas Futuras
Nosso estudo abre várias possibilidades para futuras pesquisas. Há uma necessidade de explorar como diferentes tipos de tarefas ou interações de IA mais avançadas podem alterar o comportamento do usuário. Além disso, investigar o impacto de características adicionais além do gênero, como traços de personalidade ou características visuais, pode oferecer insights mais profundos sobre a motivação do usuário.
Além disso, expandir a variedade de avatares disponíveis pode ajudar os pesquisadores a entender as diversas necessidades dos usuários em ambientes virtuais. À medida que os espaços digitais continuam a evoluir, estudar como esses elementos impactam a motivação permanecerá crucial.
Conclusão
Este estudo examinou como avatares de IA em mundos virtuais podem influenciar a motivação do usuário. Nossas descobertas sugerem que jogar com um avatar de IA diminui a intensidade em comparação com o jogo solo. Além disso, os significados atribuídos às características de gênero e a divulgação do status da IA desempenham papéis significativos na formação das experiências dos usuários. À medida que buscamos maneiras de melhorar as interações em espaços digitais, torna-se cada vez mais importante considerar esses fatores para maximizar a motivação e a satisfação do usuário.
Título: The Impacts of AI Avatar Appearance and Disclosure on User Motivation
Resumo: This study examines the influence of perceived AI features on user motivation in virtual interactions. AI avatars, being disclosed as being an AI, or embodying specific genders, could be used in user-AI interactions. Leveraging insights from AI and avatar research, we explore how AI disclosure and gender affect user motivation. We conducted a game-based experiment involving over 72,500 participants who solved search problems alone or with an AI companion. Different groups experienced varying AI appearances and disclosures. We measured play intensity. Results revealed that the presence of another avatar led to less intense play compared to solo play. Disclosure of the avatar as AI heightened effort intensity compared to non-disclosed AI companions. Additionally, a masculine AI appearance reduced effort intensity.
Autores: Boele Visser, Peter van der Putten, Amirhossein Zohrehvand
Última atualização: 2024-07-31 00:00:00
Idioma: English
Fonte URL: https://arxiv.org/abs/2407.21521
Fonte PDF: https://arxiv.org/pdf/2407.21521
Licença: https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
Alterações: Este resumo foi elaborado com a assistência da AI e pode conter imprecisões. Para obter informações exactas, consulte os documentos originais ligados aqui.
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