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Abordando o Feedback Atrasado em Dueling Bandits

Os algoritmos enfrentam viés e atrasos no feedback das preferências dos usuários.

Bongsoo Yi, Yue Kang, Yao Li

― 6 min ler


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Índice

O problema dos bandidos duelando é uma variação do problema dos bandidos de múltiplas armas, que é um conceito em aprendizado de máquina e tomada de decisões. Nesse cenário, em vez de escolher apenas uma opção entre várias, um agente seleciona duas opções e recebe feedback sobre qual delas é preferida. Essa abordagem é super útil em áreas como publicidade online e sistemas de recomendação. Mas, na vida real, o feedback geralmente vem com atrasos, o que complica como o agente aprende com as escolhas passadas.

O Desafio do Feedback atrasado

Em muitas situações práticas, quando um usuário faz uma escolha - como clicar em um anúncio ou decidir se compra um produto - ele pode não fornecer um feedback imediato. Por exemplo, se um usuário visualiza um produto mas demora pra decidir se vai comprar, o sistema não sabe se o usuário não decidiu ou se simplesmente escolheu não comprar. Esse atraso pode gerar desafios em saber quais opções são preferidas.

A literatura tradicional sobre bandidos duelando geralmente assume que o feedback é imediato. Porém, essa suposição não se aplica em muitos cenários, o que traz um nível de complexidade que precisa ser resolvido. Para lidar com isso, examinamos o problema dos bandidos duelando com atrasos aleatórios no feedback.

Bandidos Duelando com Feedback Atrasado

Com os atrasos, surge um desafio único - o Viés nas Preferências. Quando o feedback é atrasado, o agente pode interpretar mal a escolha do usuário. Por exemplo, se um usuário está vendo dois produtos, mas apenas um é mostrado em destaque, o sistema pode assumir incorretamente que o usuário prefere o produto destacado só porque ele não deu feedback instantâneo sobre a outra opção. Esse tipo de viés complica como analisamos as preferências dos usuários e impacta o processo de tomada de decisão.

Pra entender melhor esse cenário, apresentamos dois algoritmos voltados pra gerenciar atrasos no feedback. O primeiro algoritmo opera com a suposição de que a distribuição completa do atraso é conhecida. O segundo é mais flexível, permitindo situações onde só o atraso esperado está disponível.

Algoritmo 1: RUCB-Delay

O algoritmo RUCB-Delay é baseado no conceito de estimar as preferências entre as duas opções escolhidas, levando em conta o atraso no feedback. Usando as informações sobre a distribuição do atraso, esse algoritmo pode selecionar estrategicamente quais opções apresentar ao usuário. O objetivo é minimizar o arrependimento acumulado, que é a diferença entre o melhor resultado possível e o que foi alcançado ao fazer escolhas ao longo do tempo.

Principais Características do RUCB-Delay

  • Limite de Confiança: O algoritmo usa limites de confiança superiores pra guiar suas escolhas. Isso garante que ele selecione opções que ele acredita que vão gerar os melhores resultados com base no feedback passado.
  • Ajustando para Atrasos: Incorporando informações sobre o atraso, o RUCB-Delay consegue adaptar melhor sua estratégia ao longo do tempo. Ele atualiza efetivamente sua compreensão das preferências dos usuários mesmo quando o feedback chega tarde.

O algoritmo é especialmente eficaz quando a distribuição do atraso é conhecida, permitindo que ele tome decisões mais informadas.

Algoritmo 2: MRR-DB-Delay

O segundo algoritmo, MRR-DB-Delay, é projetado pra cenários onde a distribuição do atraso é desconhecida. Em vez de depender de detalhes específicos sobre o atraso, essa abordagem usa valores esperados pra guiar suas decisões.

Principais Características do MRR-DB-Delay

  • Método Round-Robin: Ele emprega uma estratégia onde todas as opções ativas são jogadas várias vezes em uma rodada, eliminando gradualmente aquelas que têm desempenho ruim. Isso ajuda a refinar quais opções são mais eficazes ao longo do tempo.
  • Flexibilidade: Como ele só precisa do atraso esperado em vez da distribuição completa, o MRR-DB-Delay pode ser aplicado em uma gama mais ampla de situações, tornando-se uma escolha versátil.

Ambos os algoritmos têm como objetivo identificar as melhores opções enquanto gerenciam efetivamente o viés e os atrasos no feedback.

Avaliando o Desempenho dos Algoritmos

Pra avaliar como esses algoritmos se saem, testes são realizados usando conjuntos de dados simulados e do mundo real. Os algoritmos são comparados a métodos tradicionais que não consideram atrasos.

Configuração dos Experimentos

Nesses experimentos, vários conjuntos de dados representando diferentes cenários são usados. O arrependimento acumulado de cada algoritmo é medido ao longo do tempo pra determinar quão rapidamente eles conseguem aprender as preferências do usuário, apesar dos atrasos no feedback.

Resultados e Observações

Os resultados desses testes mostram que o RUCB-Delay geralmente se sai melhor que o MRR-DB-Delay em cenários onde as informações completas sobre o atraso estão disponíveis. No entanto, o MRR-DB-Delay apresenta vantagens significativas em flexibilidade, pois precisa de menos informações sobre o atraso.

Métodos tradicionais que não consideram a possibilidade de atrasos muitas vezes têm dificuldades, pois não se adaptam bem quando o feedback não está disponível imediatamente. Isso destaca a eficácia dos algoritmos especificamente projetados pra lidar com feedback atrasado.

Conclusão: A Importância de Lidar com Feedback Atrasado

A exploração dos bandidos duelando com feedback atrasado mostra a necessidade de algoritmos adaptáveis em aplicações do mundo real. À medida que a publicidade online e os sistemas de recomendação se tornam mais comuns, entender as preferências dos usuários em meio aos atrasos é essencial.

A pesquisa não só traz algoritmos inovadores, mas também enfatiza a importância de lidar com os atrasos no feedback. Estudos futuros podem mergulhar no desenvolvimento de métodos que consigam operar efetivamente sem conhecimento prévio dos atrasos e expandir o conceito de viés nas preferências dos usuários.

Ao enfrentar esses desafios, os pesquisadores podem melhorar ainda mais os processos de tomada de decisão, levando a melhores resultados em várias aplicações.

Fonte original

Título: Biased Dueling Bandits with Stochastic Delayed Feedback

Resumo: The dueling bandit problem, an essential variation of the traditional multi-armed bandit problem, has become significantly prominent recently due to its broad applications in online advertising, recommendation systems, information retrieval, and more. However, in many real-world applications, the feedback for actions is often subject to unavoidable delays and is not immediately available to the agent. This partially observable issue poses a significant challenge to existing dueling bandit literature, as it significantly affects how quickly and accurately the agent can update their policy on the fly. In this paper, we introduce and examine the biased dueling bandit problem with stochastic delayed feedback, revealing that this new practical problem will delve into a more realistic and intriguing scenario involving a preference bias between the selections. We present two algorithms designed to handle situations involving delay. Our first algorithm, requiring complete delay distribution information, achieves the optimal regret bound for the dueling bandit problem when there is no delay. The second algorithm is tailored for situations where the distribution is unknown, but only the expected value of delay is available. We provide a comprehensive regret analysis for the two proposed algorithms and then evaluate their empirical performance on both synthetic and real datasets.

Autores: Bongsoo Yi, Yue Kang, Yao Li

Última atualização: 2024-08-26 00:00:00

Idioma: English

Fonte URL: https://arxiv.org/abs/2408.14603

Fonte PDF: https://arxiv.org/pdf/2408.14603

Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

Alterações: Este resumo foi elaborado com a assistência da AI e pode conter imprecisões. Para obter informações exactas, consulte os documentos originais ligados aqui.

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