「無頓着な敵」とはどういう意味ですか?
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無頓着な敵っていうのは、他の人の行動に基づいて戦略を変えないタイプの対戦相手のことだよ。彼らは、プレイヤーやエージェントが選んだ選択肢を考慮せずに行動するんだ。つまり、彼らの決定は固定されていて、事前に分かっているってこと。他の敵みたいに、プレイヤーの行動に応じて戦略を調整することはないんだ。
オンライン学習の文脈では、無頓着な敵に対処するのは難しいこともある。プレイヤーは、その敵の固定された戦略に基づいて最良の選択をしなきゃならないんだ。プレイヤー同士の協力が役立つこともあるけど、研究によると、無頓着な敵に対してパフォーマンスが必ず向上するわけじゃないんだ。
選択肢の中に助けになる専門家がいる場合でも、無頓着な敵がいるとチームワークのメリットが制限されることがある。ただ、新しい戦略が開発されて、プレイヤーが利用できるすべての選択肢を記憶しなくても、パフォーマンスが向上するようになってきたんだ。これによって、あまりメモリーを使わなくても意思決定がしやすくなり、損失を最小限に抑えることを目指せるようになってるよ。