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「リニアブレンドスキニング」とはどういう意味ですか?

目次

リニアブレンディングスキニング(LBS)は、コンピュータグラフィックスでアニメキャラをリアルに動かすための方法だよ。キャラの顔や体のいろんなポーズや形を組み合わせて、スムーズな動きを作るのに役立つんだ。

どうやって動くの?

キャラをアニメーションする時、LBSはキャラのメッシュ上のさまざまなポイント、つまり肌や筋肉を見てる。そんで、それらのポイントはどのくらいの骨(関節)が影響を与えているかに基づいてブレンドされるんだ。各骨には重みがあって、その部分への影響度が決まるんだよ。

用途

このテクニックは、ビデオゲームや映画でキャラクターにリアルな動きを与えるために普通に使われてる。特に顔のアニメーションに役立って、小さな変化でもキャラクターのリアルさに大きな違いをもたらすんだ。LBSを使うことで、キャラクターの表情を音声、例えばセリフに合わせて調整できるから、インタラクションがもっと自然に感じられるよ。

利点

LBSは効率的で、アニメーションに必要な計算を簡単にするから、速く動くしコンピュータのメモリも少なくて済むんだ。これで複雑なシーンを使ってもシステムが遅くならないんだよ。

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