電気脳刺激:人工的な触覚を作る
研究によると、脳の刺激が触覚を模倣できることがわかった。
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私たちが触覚を感じたり体を動かしたりできるのは、体と脳の間の複雑な信号システムに依存してるんだ。何かに触れたり動かしたりすると、体は脳に何が起こっているかの情報を送る。もしこの情報が妨げられると、物を動かしたり操作するのが難しくなっちゃう。最近の研究では、脳刺激を使ってこの感覚の代わりを作る方法を探ってる。
体性感覚フィードバックの役割
体性感覚フィードバックは、触れたり動いたりすることについて体が受け取る情報のこと。これがあることで、私たちは正確に行動を制御できる。けど、怪我や病気でこのフィードバックを失うと、スムーズに動けなくなったり物をつかむのが難しくなる。研究者たちは、電気的な脳刺激を使うことでこのフィードバックを模倣できることを見つけて、体に少しでも感覚を取り戻す手助けになるかもしれないって言ってる。
電気的脳刺激
研究者たちが探っている技術の一つが電気的脳刺激。これは脳の特定の部分に小さな電気パルスを送ることで、脳を触覚信号を受け取っていると錯覚させる方法。研究によると、正しい脳の部分を刺激すると、実際に触れられていなくても特定の体の部分で感覚を感じることができるんだ。
研究者たちは、内部皮質微刺激(ICMS)っていう方法も使っていて、特定の体の部分に非常に正確に感覚を生み出せる。もう一つの方法、直接皮質刺激(DCS)も望ましい結果が出てるけど、この方法のときに感覚がどれだけ自然に感じるかはまだ試されてない。
感覚を作る上での課題
進展はあるけど、まだ課題もあるんだ。何かに触れるとき、脳は通常、複数の経路を同時に活性化させるから、異なる体の部分に異なる感覚を作るために、脳の複数の部分を同時に刺激できるかを確認するのが重要だよ。あと、作り出される感覚の質をコントロールするのも課題なんだ。電気パルスの強さや周波数といった異なるパラメータが、私たちが感覚をどのように感じるかを変えるからね。
質のコントロールの重要性
本物の触覚を模倣する感覚を確保するために、研究者たちは人工的な感覚の質をコントロールする方法を探ってる。霊長類に関する研究で、刺激の強さや速度を変えることで感じる感覚にバリエーションが生じることが示されたよ。ただ、これらの動物は感覚を説明できないけど、人間の研究では電気的に刺激されると圧力や振動など、異なる触覚の質を体験できることがわかった。
研究者たちは、一貫して高品質な感覚を提供するための方法を磨こうとしてる。いくつかの研究では、同じ体の部分で感覚をコントロールするのが難しいことが示されていて、特に異なるタイプの触覚を模倣しようとするときは特にそうなんだ。
研究とその結果
薬に抵抗性のあるてんかんの患者を対象にした研究で、研究者は触覚や動きに関連する脳の異なる部分にDCSをかけた影響を調べた。患者には脳の活動をモニターし、刺激を受けるために電極が装着された。研究者たちは、異なる体の部分に感覚を生み出せるか、また、それが動きにどのように影響するかを理解しようとしてたんだ。
患者の参加
22人の患者がこの研究に参加した。一部は刺激に反応しなかったり、発作があったりして除外された。残った患者には、触覚に関連する脳の部分に高密度の電極が取り付けられた。研究者たちは電極の正確な配置を確認するために画像を使ったよ。
直接皮質刺激の手順
研究者たちは電極を通じて電気パルスをかけて脳を刺激した。感覚や動きにどのように影響するかを評価するために、刺激のパターンを変えてみた。いくつかの患者には感覚を感じたときに手を上げるよう指示し、別の患者には反応を評価するためにタスクを実行してもらった。
刺激は慎重にタイミングを取りながら、悪影響が出ないように間隔をあけて行われた。研究者たちは、刺激中に患者がどのように感じているかのデータを集めることを目指してたんだ。
観察と反応
患者は、場所や刺激の種類によって、チクチクした感覚や圧力など、さまざまな感覚を報告した。場合によっては、感覚が一貫して明確だったり、他のケースでは、同時に複数のエリアが刺激されて混ざった感覚を経験したりした。
特に、研究者が脳内の密接に関連する特定の領域を刺激したとき、患者は異なる感覚を区別できることがわかった。これは、脳の電気刺激を通じてさまざまな人工的な感覚を生み出すことが可能であることを示した。
複数部位刺激
研究者たちは、脳の複数の部分を同時に刺激すると異なる感覚を生み出せるかどうかもテストした。隣接した部分に電気パルスを送ると、患者は振動や圧力などの明確な感覚を感じると報告し、混乱や重なりがなかったんだ。
この成功した刺激は、制御された方法でさまざまな感覚を再現する方法を理解する新しい扉を開いた。研究は、脳の近くの電極位置から異なる質の触覚が確かに引き出せることを示した。
腹側前運動皮質の役割
研究での重要な焦点の一つは、腹側前運動皮質(vPM)だった。研究者たちは、この領域が感覚と動きにどう関係するかを見たかった。以前の研究では、この部分は手の動きを計画したり実行するのに重要だって示唆されてた。
vPMを刺激すると、患者は手に感覚を感じたけど、物をつかむことができない現象も体験した。それがさらに複雑さを加え、vPMが触覚と動きを実行する能力の両方に関与していることを示唆してるんだ。
研究の重要性
この研究は、脳刺激を使って人工的な体性感覚フィードバックを効果的に作成できる方法に関する重要な洞察を提供した。刺激パラメータに基づいて異なる感覚を生み出せる能力は、脳-機械インターフェースで使用される方法を改善する可能性を示唆してる。これらのインターフェースは、運動障害のある人が触覚の感覚と動きの制御を取り戻すのに役立つかもしれない。
今後の影響
今後、人工的な触覚の技術を洗練するためにさらなる研究が必要だ。刺激のパラメータを最適化し、基礎となる神経メカニズムを理解し、複数部位刺激の可能性を探ることが重要な調査領域になるだろう。
この発見は、ロボットシステムの感覚フィードバック改善に向けた技術の開発にも役立つ貴重な情報を提供するかもしれない。ユーザー体験を向上させ、感覚や運動に障害のある人の生活の質を向上させることにつながるかもしれない。
結論
この研究は、電気的な脳刺激が動きや物の操作を助ける人工的な感覚を作り出す可能性を強調している。感覚の質とタイミングをコントロールできる能力は、神経科学やリハビリテーションの新しい扉を開く。今後の研究は、これらの方法をさらに洗練させ、障害のある人の感覚回復を改善するためにこれらの発見を活用することを目指していくよ。
タイトル: Single and Multi-Site Cortical Stimulation Related to Human Sensorimotor Function
概要: Somatosensory feedback is crucial for precise control of our body and thereby affects various sensorimotor-related brain areas for movement control. Electrical stimulation on the primary somatosensory cortex (S1) elicits various artificial somatosensations. However, replicating the spatiotemporal dynamics of somatosensory feedback and fine control of elicited somatosensation are still challenging. Furthermore, how and where the somatosensory feedback interacts with neural activity for sensorimotor processing is unclear. Here, we replicate the spatiotemporal dynamics of somatosensory feedback and control the quality of elicited somatosensation using multi-site direct cortical stimulation (DCS). We also investigate how and where the neural feedback activity interacts with neural activity for motor processing by stimulating the downstream areas of the S1. We found that multi-site DCS on the S1 elicits different sensations simultaneously. Using the artificial feedback, blindfolded patients could efficiently perform a DCS-guided reach-and-grasp task successfully. Interestingly, we also found that multi-site DCS close to each other elicits different qualities of somatosensation in the same body part. Additionally, we found that DCS on the ventral premotor area (vPM) can affect hand grasping with eliciting artificial sensation of the hand. Throughout this study, we showed that semi-invasive, macro-level, and multi-site DCS can precisely elicit/modulate somatosensations in human. We suggest that activation of multiple cortical areas elicits simultaneous and independent somatosensations and that interplay among the stimulated sites can change the somatosensation quality. Finally, the results of vPM stimulation indicate that vPM has a critical role in function-specific sensorimotor interactions, such as hand grasping.
著者: Chun Kee Chung, S. Ryun
最終更新: 2024-01-20 00:00:00
言語: English
ソースURL: https://www.biorxiv.org/content/10.1101/2024.01.18.574786
ソースPDF: https://www.biorxiv.org/content/10.1101/2024.01.18.574786.full.pdf
ライセンス: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
変更点: この要約はAIの助けを借りて作成されており、不正確な場合があります。正確な情報については、ここにリンクされている元のソース文書を参照してください。
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