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遊び心の感情における前島皮質の役割

研究によると、前頭島がラットの遊び行動中に感情を処理する方法がわかったよ。

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ネズミ、くすぐり、そして感ネズミ、くすぐり、そして感情の洞察で喜びを表現するんだって。研究によると、ネズミは遊びのやりとりの中
目次

社会的な遊びは、動物の行動において重要な部分で、成長や学び、他者とのつながりを助けるんだ。多くの研究が、遊びの時間中に感情や学習に関わる脳のいろんな部分が一緒に働くことを示してる。ハムスターや犬、猫など、いろんな動物の社会的な遊びが研究されてきて、特にラットに多くの焦点が当てられてる。

くすぐりと遊び心

面白い社会的遊びの一つにくすぐりがあって、これが人を笑わせるんだ。くすぐりは人間だけのものじゃなくて、サルやラットなんかも経験している。これによって、科学者たちは特にラットの遊び行動を研究する手助けになった。ラットをくすぐると、彼らは高い音を出して、嬉しい気持ちを表すんだ。研究者たちはくすぐりによって活性化される脳の部分を調べてきたけど、遊びに関連する感情についてはまだ十分に研究されてないんだ。

感情は長い間人々を魅了してきた。感情は持続時間や強度などの特定の特徴で説明できる。多くの研究は恐怖のようなネガティブな感情に焦点を当ててきたけど、遊びに関連するポジティブな感情への関心が高まってきてる。動物に甘いおやつを与える標準的な方法はこの研究で役立つけど、動物の自然な遊びを見逃すことが多い。日常の遊びの中で動物が感情をどのように表現するかを理解することで、彼らがどう考え、互いにどう関わっているか、さらには人間がどのように感情を体験するかについても多くのことがわかるんだ。

インスラ皮質と感情

感情を研究する上で重要なエリアがインスラ皮質。ここは感情を処理して、報酬や動機づけに関わる部分とつながってる。例えば、腸が損傷した人は痛みを感じてもネガティブに反応しないことから、身体的な感覚と感情を結びつける役割があることを示している。ポジティブなタッチもインスラを活性化できるから、快感を処理する上で重要だってわかる。また、インスラを刺激すると、笑いを引き起こすこともあって、感情表現における役割が見えてくる。でも、くすぐられたときのような遊びの感情とインスラがどう関わっているかはまだ不明なんだ。前部インスラがくすぐりと幸せや遊び心をつなぐのに重要な役割を果たしていると考えられていて、他の感情反応と似たパターンが見られる。

前部インスラに関する研究結果

私たちの研究では、前部インスラの中にさまざまな反応とニューロンの違いが観察された。社会的な遊びの中で出てくる感情反応にどのように特定の脳回路が関与しているかを詳しく調べたんだ。

材料と方法

実験は動物のケアに関する厳しいルールに従った。オスの若いラットを使って、エサと水がある単独飼育をしてた。ラットの活発な夜の時間帯に実験を行った。

セットアップと同期

ラットがくすぐられたエリアはプラスチックの円筒で、カメラとマイクが設置されてた。照明は薄暗くして、音とビデオの録音を正確にキャッチできるように同期させた。

実験の枠組み

脳の活動を記録する前に、ラットは2週間にわたって毎日くすぐりセッションを受けて慣らした。その後、さらに2週間くすぐり実験を行って、すべてを記録した。各セッションは異なるタイプのくすぐりや遊びのインタラクションで構成されていて、間に休憩を挟んだ。

音とビデオの録音

専用のマイクを使って、セッション中にラットが発した高音をキャッチした。さらに、円筒の上や横にカメラを配置して実験全体を撮影した。

脳電気生理学

脳細胞の活動をテトロードやシリコントローブを使って記録した。ラットはこれらのデバイスをインプラントする手術を受けて、脳活動を詳しくモニタリングできるようにした。

くすぐりへの反応に関する結果

くすぐりセッション中、ラットが嬉しい音を出すのに気づいた。セッションの最初ではあまり音を出さなかったけど、くすぐりが続くにつれて音が増えていった。異なるタイプのくすぐりは異なる反応を引き起こし、胴体のくすぐりが最も多くの音を出した。単に手を追いかけているときでも、触れてないのに音を出したりして、遊び心が感情表現につながってることを示してる。

ラットの内部状態も音の出方に影響してるのがわかった。例えば、ラットがアリーナに一人でいるときは、最初に入ったときよりも音を出してた。

前部インスラの神経活動

前部インスラからの録音では、ニューロンの活動パターンがさまざまだった。くすぐりのときに活発になるニューロンもいれば、活動が減るニューロンもいて、多くはほとんど変化がなかったんだ。これらの活動をグループ化することで、異なるニューロンがくすぐりにどう関係しているかがわかった。興味深いことに、これらの活動パターンは優しいタッチや追いかける行為とも一致していて、前部インスラが遊び心を処理する上で重要な役割を果たしていることがわかった。

音と脳活動の関連

くすぐり中に生じた音とニューロンの活動の関連を調べた。休憩時間だけに焦点を当てると、特定のニューロンの活動とラットが出した音との関係がポジティブであることがわかった。つまり、ラットがより多くの嬉しい音を出すと、前部インスラの一部のニューロンもより活発になるということだ。

インスラの役割を調査する

前部インスラが遊びの瞬間にどう反応したかを観察した後、遊びの行動に直接どんな影響を与えるのかを見たくなった。薬を使って前部インスラを抑制したり活性化させたりして、ラットの遊びの行動に変化が見られるか試みたけど、操作しても測定した遊び行動に目立った変化はなかった。

前部インスラからの接続の観察

遊び心に直接的な影響が見られなかったので、前部インスラが信号を送る場所に注目を移した。特別なトレース技術を使って、感情や社会的行動に関連する他の脳の領域、例えば報酬系の腹側被殻や扁桃体とコミュニケーションをとっていることがわかった。

結論

私たちの実験を通じて、前部インスラがラットのくすぐりによる遊び行動に関連する感情を処理する方法について重要なインサイトを得た。ニューロンの活動、音の表現、感情に関わる他の脳領域とのつながりの幅広さを観察した。操作は直接的な効果を示さなかったけど、動物が喜びや遊び心を表現する上での複雑なネットワークが脳内に存在することを示唆している。これらのプロセスを理解することで、動物の行動はもちろん、遊びや社会的相互作用に関連する人間の感情についてももっと学べると思う。

オリジナルソース

タイトル: Rat Anterior Insula Symmetrically Represents Tickling-Induced Playful Emotions

概要: Social play, an integral aspect of animal behavior, is inherently associated with positive emotions, yet the neuronal underpinnings of these playful states remain inadequately explored. We examined the anterior insulas involvement in processing tickle-induced playful emotions in rats. Our findings revealed diverse patterns of insular activity during tickling, with 20% of the recorded units displaying strong activation, and another 20% exhibiting inhibition. These units responded similarly to other playful contexts, such as gentle touch and hand chase, but not to neutral locomotion. Tickle-activated units demonstrated a positive correlation of firing rates with appetitive vocalization rates, whereas tickle-inhibited units showed a negative correlation. Distinct spike waveforms were associated with the tickle response patterns, suggesting potential cell-type dependencies. However, pharmacological manipulation of the global anterior insula did not yield observable effects on play behavior in rats. Anterograde tracing revealed extensive insular projections to areas including the amygdala and nucleus accumbens. Taken together, our findings suggest that the anterior insula symmetrically represents tickle-induced playful emotional states.

著者: Shimpei Ishiyama, S. Dagher

最終更新: 2024-04-02 00:00:00

言語: English

ソースURL: https://www.biorxiv.org/content/10.1101/2024.04.02.587725

ソースPDF: https://www.biorxiv.org/content/10.1101/2024.04.02.587725.full.pdf

ライセンス: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

変更点: この要約はAIの助けを借りて作成されており、不正確な場合があります。正確な情報については、ここにリンクされている元のソース文書を参照してください。

オープンアクセスの相互運用性を利用させていただいた biorxiv に感謝します。

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