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薬の発見を再考する:効率性への新しいアプローチ

革新的な戦略が高額な薬の発見プロセスを変えつつある。

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医薬品発見戦略の革新医薬品発見戦略の革新新しい方法が薬の発見の風景を変えてる。
目次

小分子薬の発見は、長くてお金のかかるプロセスだよ。多くの薬の発見プログラムは、各ステップでたくさんの問題に直面していて、その結果、次のステージに進む候補が半分も出てこないんだ。平均して、候補をさらなるテストのために準備するのに4.5年以上かかり、約1350万ドルもかかるんだ。それでも、その薬が臨床試験で成功する可能性は高くないんだ。新しい薬を市場に出す全体のコストを見ると、途中の失敗を考慮に入れると約29億ドルにもなることがある。これらの問題は、一つの候補に焦点を当てるのではなく、望ましい基準を満たすいくつかの実行可能な候補薬を見つける必要があることを示しているね。

直面する課題

前臨床開発の候補を見つけるのは難しいんだ。というのも、薬の発見は本質的に予測不可能だから。各発見の努力は、化合物を設計、製造、分析するサイクルを通じて、複雑なデザイン目標を達成することを目指しているよ。プロジェクトの終わりには、成功するか失敗するかわからないんだ。新しい化合物に関する実験の結果は事前にわからないから、研究者たちは予測モデルやテストに頼って選択肢を絞り込むんだけど、これらのモデルはしばしば精度に欠けるし、テストも信頼性が低いことがある。もし薬の発見の予測不可能な性質を現実的にシミュレーションできるなら、これらのプロセスを改善する新しい方法につながるんだ。そうすれば、異なるプランやモデルがプログラム目標を予算と時間の制限内で達成する可能性にどのように影響するかを評価できるようになるよ。

より良い戦略の必要性

薬の発見における決定は、組織、疾患領域、規制、市場の期待に基づいて変わるから、お金や時間の使い方に影響を与えるんだ。例えば、学術機関は成功の可能性が高い場合、遅くて安価なプログラムでも満足することがある。一方、大手製薬会社は市場投入を早めるために実験にもっとお金をかける用意があるかもしれない。また、健康危機の間に政府が資金を提供するプログラムは、コストに関係なくスピードを優先することがあるんだ。2026年までに世界の薬市場が1.6兆ドルになると予想される中で、これらの経済的なトレードオフを理解することは本当に重要だよ。

薬の発見のコスト効率に関する研究は、研究開発の効率が大幅に低下していることを示しているんだ。でも、これらの研究は問題を説明するだけで、明確な解決策を提供するわけじゃない。代替の意思決定オプションを評価するための現実のテストは、費用がかさむことがあるんだ。これらのテストの一つを実施するのには、通常の方法を続けるのと同じくらいのコストがかかるかもしれないし、そうした実験を堅牢に設計するのは実用的ではないんだ。

計算の役割

計算的方法は、薬の発見の効率を改善する方法として注目されてきたよ。歴史的に、生産性に大きな向上をもたらしてきたんだ。応用例には、分子の設計、逆合成、バーチャルスクリーニング、吸収と分配率の予測などがある。多くのこれらの方法は、すでに実際の薬の発見プログラムで利用されているんだ。これらの方法と並行して、予測モデルのための信頼できるベンチマークを作成しようとする努力もあったよ。でも、これらのベンチマークは通常、特定の指標に焦点を当てていて、薬の発見における実際の有用性については触れていないんだ。

発見キャンペーンの有用なシミュレーションを作成するためには、化学に根ざしている必要があるんだ。以前の研究では、研究生産性の介入を分析するために発見プロセスのモデルを提案したことがあるよ。結果は、従業員の生産性の推定から、資金プログラムの実現可能性に至るまで、伝統的なマルコフプロセスの統計に依存しているんだ。でも、これらのシミュレーションはしばしばしっかりとした化学の基盤が欠けていて、戦略や合成能力、予測モデル、意思決定プロセスを正確に評価するのが難しいんだ。

薬の発見プロセスのシミュレーション

小分子薬の発見プロジェクトの最初に、研究者たちはターゲット候補プロフィール(TCP)に目標を設定するんだ。これは、さらなるテストのためのリード化合物の望ましい特性を概説しているよ。これらの目標は、ターゲットタンパク質への結合親和性や、分子が体内で吸収され、処理される際に影響を与えるさまざまな特性(溶解度や脂溶性など)を含むんだ。研究者たちは、これらの特性の受け入れ可能な範囲を定義して、親和性が低く他の特性も悪いがさらなる開発の出発点となる初期段階の化合物を特定するよ。研究を進める中で、研究者たちはそれぞれの化合物の特性を改善するために、化学構造に小さな修正を加えることを目指しているんだ。

通常、発見プログラムの人間チームは、親和性を向上させることに最初に集中するよ。たとえそれが他の目標を妥協することになってもね。十分な親和性が得られたら、他の特性の改善に焦点を移すんだ。進捗は不確実なことが多く、チームは以前の選択肢に戻ることもあるよ。最終的に研究者たちは、プロジェクトの予算が尽きない限り、すべての基準を満たす化合物を見つけることを目指しているんだ。

薬の発見の進捗を追跡する

すべての薬の発見プロジェクトは、予測不可能なプロセスの一例と見なされるんだ。異なる実験を独立して行うことで、研究者たちは統計的な結果を測定できるよ。たとえば、累積分布関数(CDF)を作成して、時間、予算、または合成された化合物の数に基づいてプログラム目標を達成する可能性を示すことができるんだ。CDFの振る舞いを調査することで、異なる戦略やモデル、技術が目標を効率的に達成するためにどのように機能するかを評価できるんだ。

DrugGymは、薬の発見を現実的な予測不可能なプロセスとしてモデル化するためのフレームワークなんだ。研究者たちは初期の化合物から始めて、設計、合成、テスト、分析のラウンドを経て、設定した目標に達するまでのヒット・トゥ・リードのフェーズを模倣しているよ。DrugGymは効率的に動作して、何千ものシミュレーションを可能にし、さまざまな選択が成功率やコストにどう影響するかに関する洞察を与えるんだ。

DrugGymの仕組み

DrugGymは、標準的なアプローチに従って、化合物の設計、製造、テスト、分析の数多くのサイクルを操作するよ。設計フェーズでは、研究者たちは初期の化合物から得たデータに基づいて、新しいアナログを作成するために分子を選択するんだ。この新しい選択肢は合成される前に予測モデルを使って評価されるよ。その結果、化合物は特性のテストを受け、将来の選択を改善するために分析されるんだ。

プロセスを効率的にするために、DrugGymは並列処理を活用して、同時に何百もの化合物を扱えるようにしているよ。この仕組みにより、プラットフォームは数分で化合物を迅速にスコアリングして準備できるようになり、複数の戦略をテストする速度が向上するんだ。

DrugGymのモジュラー設計は、各ステップで異なる介入を比較して、成功率やコストにどのように影響するかを見ることを可能にするんだ。このフレームワークには、新しく設計された選択肢を実際のアッセイデータに基づいてスコアリングするための組み込みメカニズムがあるよ。ただし、現代の薬研究者はしばしば合成前に予測モデルを使っているけど、これらのモデルは単なる近似に過ぎないんだ。DrugGymには、化合物を選択する際の意思決定プロセスに対するモデルの不正確さの影響をシミュレーションするオプションも含まれているよ。

薬の発見における有用性の測定

TCP目標に向けた進捗を追跡するために、DrugGymは、各候補が以前に設定された目標にどれだけ近いかを測定する複合的有用性関数を作成するんだ。この有用性関数は、さまざまな目標を一つの尺度に変換して、負から正の範囲で、候補が望ましい特性をどれだけ満たしているかを表すよ。この関数を使って、研究者たちは化合物を選択する際に異なる目標間のトレードオフを効果的にバランスさせることができるんだ。

薬の発見サイクルの各ラウンドでは、行われた決定が目標への進捗やさまざまなコストに影響を与えるんだ。異なるプロジェクトは、進捗と費用のバランスを取る際に異なる優先度を持っていることがあるよ。この有用性関数は、これらのニーズを反映するように設計されていて、複雑な課題を最適化しやすくしているんだ。

ほとんどの化合物がすべての目標において他よりも優れないことを考慮して、DrugGymはトレードオフを考慮した選択ポリシーを導入しているよ。このポリシーは、互いに支配しない候補のグループを特定するために遺伝的アルゴリズムを使っているんだ。これらのグループ内にあるスカラー化スコアリングシステムが、どの候補を追求するべきか優先順位をつけるのに役立つんだ。

薬の発見の道筋

薬の発見プロセスを通じて、プロジェクトは多くの決定を伴って目指定された目標に到達するんだ。研究者たちは進捗を追跡しながら、どの化合物がどのように良いパフォーマンスを示すか、そしてその理由を理解しようとするよ。この軌跡を追うことで、特定の化合物が次のデザインにどのようにインスピレーションを与えるかを特定でき、インスピレーションを通じた革新を可能にするんだ。

DrugGymは、単一の薬の発見キャンペーンが時間の経過とともにどのように進化するかを可視化できるよ。化合物間の直接的なつながりを見ていくと、成功した化合物が下流の多くの新しいデザインにインスピレーションを与える「ジャックポット」効果を示すこともできるんだ。これらのトレンドを理解することで、研究者たちは最も有望な道筋に焦点を当て、好ましくない結果をもたらす選択肢を避けることができるんだ。

新しい化合物を発見する

研究者たちは薬の発見の各段階を進める中で、新しい化合物を生成するためのさまざまな戦略を適用するんだ。DrugGymは、設計フェーズにおける創造性の重要性を強調していて、既存の化合物に対する類似性に基づいてビルディングブロックを選択する方法を提供しているよ。温度や置換回数などのパラメータを調整することで、研究者たちは化合物選択の創造性や保守性をコントロールできるんだ。

創造性と安定性の間の適切なバランスを見つけることが重要だよ。あまりにも創造的すぎると、効果のない候補空間に迷い込む可能性があるし、逆に創造性が欠けていると、潜在的に価値のあるオプションを逃すことになるんだ。DrugGymは、これらのダイナミクスを探求し、成功率を最大化し、コストを最小化するための最良のアプローチを見つける手助けをしているよ。

バッチサイズとその影響

薬の発見プロジェクトで使われるバッチサイズは、コストやタイムラインに大きな影響を与えることがあるんだ。大きなバッチは、各ラウンドで化学的選択肢を広く探ることができ、成功の可能性を高めることができるけど、通常はコストも高くなる。一方、小さなバッチは、より焦点を絞った探索を許可するけど、プロジェクトのタイムラインが長くなる可能性があるよ。

バッチサイズの影響を調べることで、研究者たちは特定のプログラムにとって理想的なアプローチを特定できるんだ。速さを優先するのか、予算を優先するのかによって変わるんだよ。結果として、特定のバッチサイズが異なるプロジェクトにユニークな方法で利益をもたらすことが示されていて、特定の目標や制約に応じて戦略をカスタマイズする必要があることを強調しているんだ。

モデルの誤差が成功に与える影響

薬の発見で使われる予測モデルの精度は、プログラムの成功を決定する上で重要な役割を果たすよ。モデル誤差が高いと、特に予算が厳しい場合に失敗につながることがあるんだ。モデルの誤差が成功率や予想コストにどのように影響するかを探求することで、DrugGymはより良い予測モデルに投資する重要性を示しているんだ。

調査結果は、誤差が過剰になると成功率が大幅に低下し、コストが急増することを示唆しているよ。だから、モデルの予測力を改善することで、コスト削減と薬の発見プロセス全体での成功の可能性が高まるんだ。

モデルのスコアリングの価値

薬の発見における化合物のスコアリングは、結果を最適化するために不可欠なんだ。テストされた化合物に対してスコア付けされた化合物の数を増やすことで、研究者たちは、特に発見の初期段階で成功率の改善を見ているよ。DrugGymは、スコアリングモデルが化学的空間への貴重な洞察を提供し、より良い意思決定を可能にする点を強調しているんだ。

プロジェクトが進行するにつれて、スコアリングモデルの重要性が明らかになるよ。プロジェクトが早くから幅広い化合物にスコアリングを適用できるほど、予算制約を克服するのに効果的になるんだ。そのため、スコア付けされた化合物とテストされた化合物の比率は、成功の可能性と発見プロセス全体のコストに強く影響を与えるんだ。

より良い薬の発見のための洞察

DrugGymは、薬の発見でさまざまな戦略を調査するための実用的なツールとして機能するんだ。決定、コスト、時間を評価するためのフレームワークを提供して、研究者が発見プロセスの改善に向けた異なる方法を実験できるようにしているよ。アイデアのアプローチ、予測モデル、経済的トレードオフを調べる際に、DrugGymは薬の発見の効率を向上させる新しい方法を探求する助けになるんだ。

このプラットフォームのモジュラー性は、新しい発見や戦略に基づいて進化し、適応できることを意味しているから、効果的な薬をより迅速に、低コストで開発するための重要な資産となるんだ。より構造的でデータ駆動型のアプローチを促進することで、DrugGymは、この分野の長年の課題に対する革新的な解決策への道を開いているよ。

オリジナルソース

タイトル: DrugGym: A testbed for the economics of autonomous drug discovery

概要: Drug discovery is stochastic. The effectiveness of candidate compounds in satisfying design objectives is unknown ahead of time, and the tools used for prioritization--predictive models and assays--are inaccurate and noisy. In a typical discovery campaign, thousands of compounds may be synthesized and tested before design objectives are achieved, with many others ideated but deprioritized. These challenges are well-documented, but assessing potential remedies has been difficult. We introduce DrugGym, a frame-work for modeling the stochastic process of drug discovery. Emulating biochemical assays with realistic surrogate models, we simulate the progression from weak hits to sub-micromolar leads with viable ADME. We use this testbed to examine how different ideation, scoring, and decision-making strategies impact statistical measures of utility, such as the probability of program success within predefined budgets and the expected costs to achieve target candidate profile (TCP) goals. We also assess the influence of affinity model inaccuracy, chemical creativity, batch size, and multi-step reasoning. Our findings suggest that reducing affinity model inaccuracy from 2 to 0.5 pIC50 units improves budget-constrained success rates tenfold. DrugGym represents a realistic testbed for machine learning methods applied to the hit-to-lead phase. Source code is available at www.drug-gym.org.

著者: Michael Retchin, Y. Wang, K. Takaba, J. D. Chodera

最終更新: 2024-06-02 00:00:00

言語: English

ソースURL: https://www.biorxiv.org/content/10.1101/2024.05.28.596296

ソースPDF: https://www.biorxiv.org/content/10.1101/2024.05.28.596296.full.pdf

ライセンス: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

変更点: この要約はAIの助けを借りて作成されており、不正確な場合があります。正確な情報については、ここにリンクされている元のソース文書を参照してください。

オープンアクセスの相互運用性を利用させていただいた biorxiv に感謝します。

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