記憶と注意: バランスを見つける
研究が、注意が日常の状況での記憶パフォーマンスにどう影響するかを明らかにした。
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環境が変わる中でうまくやっていくには、重要な情報を短期間覚えておく必要がある。これを作業記憶(WM)って呼ぶんだ。何をしているかによって、最近の経験を思い出したり、周りから新しい情報を取り入れたりすることが重要になることがある。例えば、初めて会う人と会うとき、カフェに入るときにその人の顔を覚えるのに集中しつつ、他の客にぶつからないように気をつけることが必要だよね。
記憶と新しい情報の両方をうまく管理するのは、日常の状況をうまく乗り切るためには大事だ。物事に集中して覚える能力は、脳の高次の領域からの信号によって影響を受けるって考えられている。たとえば、複雑な思考を担う前頭前皮質は、視覚情報を処理する脳の領域の活動に影響を与えることがある。誰かの目の色みたいな特定の特徴に注意を払うと、関連する感覚ニューロンがより活発になって、それを気づく力が増すんだ。
さらに、刺激がもう存在しなくても、脳は上から下へ向かう信号を使って感覚情報を処理する領域を活性化できる。これが詳細な記憶を維持するためには重要なんだ。例えば、脳の聴覚部分は特定の音を思い出すのを助け、視覚処理に関連する脳の部分は色や形みたいな詳細を保持するのを手助けする。
注意と作業記憶は似たような脳の領域が関与していると考えられているけど、同じように働くのか、競い合うのかはまだはっきりしていない。この二つのプロセスの研究は、しばしば別々に焦点を当てている。例えば、作業記憶の研究では他の視覚的な入力を排除しているけど、実際の生活では新しい視覚情報が常にやってきて、注意を引くから、これは現実を反映していないよ。
日常生活では、目の動きみたいな妨げが注意に伴うことがよくある。情報を覚えておくのと新しい刺激を処理するのに同じ脳のリソースを使うと、見たものと覚えようとしているものの間で混乱が生じるかもしれない。以前の研究では、無関係だけど気を取られる刺激が記憶を妨げて、作業記憶に保持しているアイテムの特徴を思い出すのが難しくなることが示されている。
でも、いくつかの証拠は脳が情報の両方のタイプを記憶の正確性を大きく損なうことなく処理できることを示唆している。気を取られることが作業記憶の課題においてパフォーマンスに影響しなかったとき、脳が同時に入力を管理できることを示していた。
私たちは、感覚情報と記憶に対する注意の程度が、これらのタスク中にどれだけ干渉が起こるかに影響するかを探りたかった。これを調べるために、注意の要求を変えながら参加者の脳の活動をスキャンする実験をデザインした。脳のパターンが知覚された情報と記憶された情報の両方を明らかにできることを発見した。ただし、トレードオフがあって、新しい感覚入力を無視することで強い記憶パフォーマンスが維持されたのに対し、それに注意を向けるとリコールが悪化した。
実験デザインと方法
この実験を行うために、21歳から32歳の9人のボランティアを募集し、fMRI研究の経験は様々だった。各ボランティアはトレーニングを受け、その後fMRIスキャナー内でいくつかのテストセッションを行った。この研究は大学の倫理審査委員会の承認を受け、すべての参加者は同意し、時間に対する報酬を受け取った。
メインタスクでは、参加者がスキャナーの中で画面に表示された格子パターンを見て、特定のターゲット格子の向きを覚えながら、気を散らす他の格子を無視したり、注意を向けたりする必要があった。気を散らす格子は記憶の遅延期間中に変化し、参加者にとって挑戦的だった。
タスクは、どの注意条件に従うべきかを示すキューで始まった。参加者は、気を散らすものを無視したり、そのコントラストの変化に注意を払ったり、向きの変化に集中したりできた。ターゲットを見た後、参加者は気を散らすものが提示されている間、その向きを記憶しなければならなかった。最後に、参加者はダイヤルを使ってターゲットの向きを示した。
各シナリオの難易度を比較可能にするために、コントラストと向きの変化を検出するための閾値を決定することで、参加者間で注意タスクの難易度を一致させた。この閾値を用いて、実験内のすべての試行で難易度を一貫して保った。
メインタスクに加えて、感覚処理と記憶再現に関連する脳活動をよりよく理解するためにローカライザータスクも実施した。感覚ローカライザーは異なる格子刺激を用いて視覚の反応を評価し、記憶ローカライザーは気を散らさずに格子を記憶してもらった。
すべてのfMRIスキャンは高解像度スキャナーを使用して行い、各参加者の重要な解剖学的および機能的画像を収集した。画像を分析のために準備するために、標準的な前処理手順を実施した。
結果:注意が記憶パフォーマンスに与える影響
私たちの主な目的は、気を散らすものに注意を向けながらタスクを行うことが参加者の記憶パフォーマンスに影響を与えるのかを調べることだった。異なる注意条件の間で、リコールパフォーマンスに有意な差が観察された。参加者は、気を散らすものの向きに注意を向けたとき、コントラストに集中したり、気を散らすものを完全に無視したりしたときよりも、記憶ターゲットを思い出す際にエラーが多かった。
また、注意を引く要求がタスク中の脳の反応に影響を与えたかどうかを確認するために脳活動を調べた。データは、気を散らすものが脳の初期視覚処理に関連する領域で強い活動を引き起こし、特に注意がその方向に向けられたときに顕著であったことを示した。
次に、記憶に保たれているターゲットの向きをデコードする能力を、気を散らす格子の向きをデコードするのと同時に評価した。記憶ターゲットに関する情報を成功裏にデコードする能力は、気を散らすものを無視したか注目したかによって異なった。
参加者が気を散らすものを無視したとき、ターゲットの向きを思い出す能力は、気を散らすもののコントラストや向きに注意を向けたときよりも遥かに良かった。デコードの結果は行動パフォーマンスを反映しており、タスク中の脳の活動パターンが記憶の正確性の違いを反映していることを示していた。
記憶と注意がどのように連携するか
次に、視覚的な妨げがないときに記憶に関連する脳の活動パターンが似ているかを見たかった。結果的に、妨げがない状態での向きを覚える能力は、同時に視覚入力が存在しているときにも引き続き表れていた。ただし、この重なりは参加者が気を散らすものを無視したときのみ観察された。
一方で、感覚的な妨げパターンのデコードでは注意条件間に差は示されず、これは脳がこれらの入力を処理する方法がタスクによって異なることを示唆している。一般的なパターンは、私たちの脳には記憶情報を保持するための安定したフォーマットがあるけど、そのフォーマットは感覚入力に注意を向けるか無視するかによって変化する可能性があることを示している。
研究結果の示唆
この研究の結果は、私たちが日常生活において作業記憶と注意をどのように管理しているかに光を当てる。要するに、私たちは気を散らすものを無視できれば、記憶の正確性を保つことができるけど、新しく関連する感覚情報に集中すると、以前に保持していたものを思い出す能力が低下するかもしれない。
これは、作業記憶が視覚的な妨害によって妨げられる可能性があることを示す以前の報告とも一致している。しかし、この発見はこの干渉が自動的ではないことも示していて、それは感覚入力と記憶の両方に対する注意の管理方法に依存する。
さらに、データは私たちの脳が複数の認知機能を同時に維持できるという考えをサポートしている。つまり、新しい妨害が起こるときに情報を思い出すのが難しいかもしれないけど、妨害が優先されなければ、重要な詳細を記憶に保持する能力は依然としてあるということだ。
結論:記憶と注意のバランス
記憶と注意のバランスを理解することは、認知機能を改善するために重要だ。この研究は、脳が関連情報を優先しながら重要な記憶を維持するように設計されていることを明らかにしている。注意と記憶の相互作用を理解することで、日常の状況での認知能力を高める戦略を開発できる。
妨げの悪影響を最小限に抑える努力は、学業、職場、社交の場でも様々なタスクのパフォーマンスを向上させることにつながる。また、この知識は、認知処理に関する将来の研究にも役立ち、私たちが日常的に遭遇する複雑な情報の管理方法を理解するための基盤を提供する。
タイトル: Manipulating attentional priority creates a trade-off between memory and sensory representations in human visual cortex
概要: People often remember visual information over brief delays while actively engaging with ongoing inputs from the surrounding visual environment. Depending on the situation, one might prioritize mnemonic contents (i.e., remembering details of a past event), or preferentially attend sensory inputs (i.e., minding traffic while crossing a street). Previous fMRI work has shown that early sensory regions can simultaneously represent both mnemonic and passively viewed sensory information. Here we test the limits of such simultaneity by manipulating attention towards sensory distractors during a working memory task performed by human subjects during fMRI scanning. Participants remembered the orientation of a target grating while a distractor grating was shown during the middle portion of the memory delay. Critically, there were several subtle changes in the contrast and the orientation of the distractor, and participants were cued to either ignore the distractor, detect a change in contrast, or detect a change in orientation. Despite sensory stimulation being matched in all three conditions, the fidelity of memory representations in early visual cortex was highest when the distractor was ignored, intermediate when participants attended distractor contrast, and lowest when participants attended the orientation of the distractor during the delay. In contrast, the fidelity of distractor representations was lowest when ignoring the distractor, intermediate when attending distractor-contrast, and highest when attending distractor-orientation. These data suggest a trade-off in early sensory representations when engaging top-down feedback to attend both seen and remembered features and may partially explain memory failures that occur when subjects are distracted by external events.
著者: Rosanne L Rademaker, J. Serences
最終更新: 2024-09-16 00:00:00
言語: English
ソースURL: https://www.biorxiv.org/content/10.1101/2024.09.16.613302
ソースPDF: https://www.biorxiv.org/content/10.1101/2024.09.16.613302.full.pdf
ライセンス: https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/
変更点: この要約はAIの助けを借りて作成されており、不正確な場合があります。正確な情報については、ここにリンクされている元のソース文書を参照してください。
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