新しいモデルで学習者の評価を改善する
新しいアプローチで学習者の評価とスキルの理解が向上するよ。
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現代の教育では、学習者がスキルを身につけ、それを正確に評価することに強い焦点が当てられてるんだ。このプロセスは、学生がどれくらいタスクをこなせるか、どの分野を改善する必要があるのかを理解するために重要なんだ。
以前、研究者たちはアセスメントルーブリックと呼ばれる特定のガイドラインから学習者モデルを作成する方法を開発したんだ。これにより、学生のスキルを自動的に評価するツールを作るのが簡単になった。でも、この前の方法にはいくつかの問題があった。スキルの順序が明確に定義されていなかったり、学生がタスクを完了するために必要な追加のスキルが考慮されていなかったりしたんだ。
この記事では、これらの問題がどう解決されたかについて話しているんだ。まず、スキルの明確な順序を確保するための新しい方法が導入された。次に、新しいモデルには、直接評価されないけどタスクを完了するために必要な追加のスキルが含まれているんだ。この改善で学生の能力の全体的な評価が向上するんだ。
学習者モデリング
学習者について話すとき、特定の科目の知識に関連するスキルや実践的なタスクの能力、さらには学ぶことに対する態度を指しているんだ。学習者モデルは、これらのスキルを数学的に表現するのに役立つんだ。このモデルは、教師が学生の進捗を理解し、何に取り組む必要があるかを把握するのに重要なんだ。
インテリジェントチュータリングシステム(ITS)は、教師がいない状態でも学習を助けるように設計されてるんだ。ユーザーと直接やり取りして、学生の現在のスキルレベルに合わせたヒントを提供するんだ。これらのシステムは、学習者がタスクをどれくらいうまくこなせているかの情報を集めて、そのデータに基づいてプロフィールを築くんだ。このプロフィールが、学習者を支援する最良の方法を決定するのに役立つんだ。
学習者モデルには、スキルを表す隠れた変数と、特定のタスクで学習者がどのように行動するかを示す観察可能なアクションが含まれているんだ。各学生の能力は、事前に定義されたルーブリックと比較して評価されるんだ。
アセスメントルーブリック
アセスメントルーブリックは、学生のパフォーマンスを評価するためのツールなんだ。スキルや能力の表と、異なるスキルレベルに対応する行動やアクションの説明から成り立ってるんだ。この表は、学生ができることと期待されるパフォーマンスレベルを比較するのに役立つんだ。
簡単に言うと、ルーブリックは学生がタスクを完了するために必要なスキルを明確にするんだ。どのスキルを示す行動があるのかを強調して、教師が学生のパフォーマンスを評価する際のガイドになるんだ。
でも、時には学生の実際の能力がルーブリックが示すものと一致しないこともあるんだ。学生はより高いレベルのスキルを持っているかもしれないけど、不安や自信の欠如などの理由でそれを示せない場合があるんだ。
ベイズネットワーク
ベイズネットワークは、異なる変数間の関係を表すための統計モデルなんだ。学習者モデリングの文脈では、さまざまなスキルが学習者のタスクでの行動にどのように影響するかを描写するのに役立つんだ。各スキルと観察された行動は、ネットワーク内のノードとして表現できて、矢印が影響の方向を示すんだ。
ベイズネットワークを使う利点は、不確実性を取り入れることができることなんだ。つまり、スキルとパフォーマンスの関係が常に明確でない場合にも対応できるんだ。これによって、学習者の能力をより nuancedに理解できるんだ。
ノイジーゲート
学習者モデルを改善するために、ノイジーゲートと呼ばれる構造が使われるんだ。ノイジーゲートは、タスク中にスキルが常に表現されない場合にモデルが対応できるようにするんだ。この場合、モデルは学生がスキルを持っている可能性を考慮できるけど、いろいろな要因によってそれを示せない状況なんだ。
ノイジーゲートを使うことで、スキルと行動の関係が柔軟になるんだ。この柔軟性によって、モデルは学習者の能力とパフォーマンスをより正確に推定できて、彼らの成功を妨げているものについての洞察を提供できるんだ。
クロスアレイタスク
新しいアプローチの実用性を示すために、クロスアレイタスク(CAT)というタスクが使われて、学習者のアルゴリズムスキルを評価したんだ。このタスクは、色付きの配列を使って、指示に基づいて塗りつぶしパターンを再現するものなんだ。3歳から16歳の学生がこのタスクに取り組んでいるのを制御された環境で記録したんだ。
このタスクの評価は、異なる複雑さのレベルを定義したルーブリックに基づいていたんだ。たとえば、学生は音声指示、図、教師からの視覚的フィードバックを使用するかによって、異なる独立性のレベルを示す必要があったんだ。
モデルの改善
新しいモデルは、以前の学習者モデルの限界に対処する機能を導入してるんだ。ルーブリックで定義された関係を強制するために観察可能なノードを追加することで、スキルの明確な順序を持つことができるんだ。この追加によって、高次のスキルが低次のスキルの習得を意味することが保証されるんだ。
さらに、このモデルはアセスメントルーブリックで明示的にカバーされていない補足スキルを含めるように拡張されてるんだ。これらのスキルはタスクを完了するために必要だけど、直接評価されないことがあるんだ。補足スキルを認識することで、モデルは学習者の能力をより正確に表現するんだ。
新しいアプローチの利点
更新されたモデルは、教師が学習者の持っているスキルや何に取り組む必要があるのかをよりよく理解するのに役立つんだ。スキルの階層を明確に定義し、補足スキルを含めることで、モデルは学生の能力についてより nuanced な視点を提供するんだ。
さらに、ノイジーゲートを使ったベイズネットワークは、従来の評価方法に伴う複雑さを克服するのに役立つんだ。モデルは、教師が情報に基づいた決定を下し、学生が成功するためのターゲット支援を提供できるようにするんだ。
実世界への応用
この改善されたモデルを使うことには、実世界の教育環境における実用的な影響があるんだ。学習者モデルを設定するために必要な初期の努力は、ルーブリックを定義することと同じくらいで、教育者にとってアクセスしやすいんだ。数学的なバックグラウンドがあまり強くない教師でも、このアプローチを効果的に使えるんだ。
時間が経つにつれて、学生のインタラクションからの証拠が増えることで、モデルはさらに正確な評価を提供するために洗練されるんだ。この適応性は、アプローチが学生のニーズや教育的な文脈に合わせて進化できることを意味するんだ。
結論
この記事では、アセスメントルーブリックとベイズネットワークを組み合わせたことが、効果的な学習者モデリングに与えるポジティブな影響を強調してるんだ。以前の方法の限界に対処することで、新しいモデルは学生の能力のより完全で正確な表現を提供するんだ。
スキルの順序を強制し、補足スキルを認識する機能があり、アセスメントプロセスを強化して、学生の学びをより良く理解する手助けをするんだ。ノイジーゲートの取り入れはさらに柔軟性を高め、学習者のパフォーマンスの分析を改善するんだ。
この方法は、教師が学生の能力を評価するための実用的で効率的な方法を提供して、よりパーソナライズされた学習体験につながるんだ。教育者がすでに知っているツール、たとえばルーブリックを使うことで、このアプローチは効果的な学生の知識モデリングの新しい可能性を開くんだ。
タイトル: Rubric-based Learner Modelling via Noisy Gates Bayesian Networks for Computational Thinking Skills Assessment
概要: In modern and personalised education, there is a growing interest in developing learners' competencies and accurately assessing them. In a previous work, we proposed a procedure for deriving a learner model for automatic skill assessment from a task-specific competence rubric, thus simplifying the implementation of automated assessment tools. The previous approach, however, suffered two main limitations: (i) the ordering between competencies defined by the assessment rubric was only indirectly modelled; (ii) supplementary skills, not under assessment but necessary for accomplishing the task, were not included in the model. In this work, we address issue (i) by introducing dummy observed nodes, strictly enforcing the skills ordering without changing the network's structure. In contrast, for point (ii), we design a network with two layers of gates, one performing disjunctive operations by noisy-OR gates and the other conjunctive operations through logical ANDs. Such changes improve the model outcomes' coherence and the modelling tool's flexibility without compromising the model's compact parametrisation, interpretability and simple experts' elicitation. We used this approach to develop a learner model for Computational Thinking (CT) skills assessment. The CT-cube skills assessment framework and the Cross Array Task (CAT) are used to exemplify it and demonstrate its feasibility.
著者: Giorgia Adorni, Francesca Mangili, Alberto Piatti, Claudio Bonesana, Alessandro Antonucci
最終更新: 2024-08-02 00:00:00
言語: English
ソースURL: https://arxiv.org/abs/2408.01221
ソースPDF: https://arxiv.org/pdf/2408.01221
ライセンス: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
変更点: この要約はAIの助けを借りて作成されており、不正確な場合があります。正確な情報については、ここにリンクされている元のソース文書を参照してください。
オープンアクセスの相互運用性を利用させていただいた arxiv に感謝します。
参照リンク
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