脳刺激と歩行リハビリ
脊髄損傷の患者の歩行をTMSがどう改善するか探ってる。
Heloise Bourgeois, R. Guay-Hottin, E. M. Meftah, M. Martinez, M. Bonizzato, D. Barthelemy
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歩くことって、体が脊髄を通じて主にコントロールしてる複雑なプロセスなんだよね。考えなくても動けるようになってる。でも、体や脳からのいろんな信号があって、歩き方を調整したり改善したりしてるんだ。最近の研究によると、経頭蓋磁気刺激(TMS)っていう技術を使うことで、脊髄損傷の人の歩行能力を高められるかもしれないって。
TMSって何?
TMSは、特定の脳の部分に影響を与えるために磁場を使う非侵襲的な方法なんだ。この技術を使うことで、脳が動きをどう制御しているか理解できるし、動きに困ってる人のリハビリにも役立つかもしれない。脳の運動領域にTMSをかけると、脊髄損傷の患者の歩行能力が改善されたって観察されたんだ。
研究の目的
この研究は、脚の動きをコントロールする脳の部分を刺激することで、人が歩くときにどう変わるか調べることを目的にしてた。動物の研究で見られた結果が人間にも当てはまるか見たかったんだ。特に、歩くときのスイングフェーズ、つまり足が地面から離れてるときに脳を刺激すると、この動きの時に脚の高さが増えるかを見たんだ。
仮説の検証
この研究は、2つの主なアイデアをテストするためにデザインされた。1つ目は、脚の動きに関わる脳の運動領域を刺激すると、歩くときのスイングフェーズで脚の高さが増えるってこと。2つ目は、スイング中の刺激のタイミングによってその効果が変わるかもしれないってこと。
実験デザイン
参加者はまず座って、TMSのためのベストな位置と強さを見つけた。これを決めた後、参加者は脊髄損傷の人に多い遅い速度でトレッドミルを歩いた。足が地面から離れるタイミングに合わせてスイングフェーズの異なる時間に刺激をかけた。
8人の健康な大人が参加して、発作や手術の歴史がないことを確認した。研究開始前に全員からインフォームドコンセントを得たよ。
動きのモニタリング
参加者が歩くときの動きを追跡するために、筋肉活動を測定したり体の動きを記録するための機器が使われた。脚や足にセンサーを取り付けて、地面にどれくらい力を入れているか、歩くときのさまざまなフェーズをモニターした。モーション分析システムが参加者の動きを詳細にキャッチした。
TMSのセットアップ
TMSは、磁場を生成する特別な装置を使って適用された。磁気刺激を生成するコイルは、参加者がかぶるヘルメットに固定された。ヘルメットは動きやすく、刺激を受けるときの不快感を減らすように設計されてた。コイルは、歩行セッション中ずっと正しい脳のエリアを刺激するように調整された。
歩行テストの実施
トレッドミルを使った歩行セッション中、足が地面から離れた後の異なるタイミングでTMSがかけられた。研究者たちは、これらの異なるタイミングが歩くときの脚の高さや動きにどう影響するかを調べた。
TMS刺激の結果
研究の結果、スイングフェーズの初めにTMSをかけると、つま先が地面から持ち上がるときの高さが明らかに増加したんだ。このことは特に刺激がかけられた最初の2つのタイミングウィンドウで顕著だった。ただ、スイングフェーズの後半にTMSをかけた場合は、同じレベルの改善は見られなかった。
結果から、スイングフェーズ中にTMSをかけたとき、膝や股関節のような他の関節の動きも影響を受けたことが分かった。TMSを早くかけると、膝の高さが増加し、関節の角度も改善されたんだ。
重要な観察結果
筋肉の反応を調べると、刺激が狙った足首の筋肉だけでなく、膝や股関節の筋肉にも影響を与えていたことがわかった。これは、脳を刺激することで脚全体の動きが広がる可能性があることを示してる。
動きの変化はすべての参加者に一貫していて、早い刺激が歩行パターンに信頼できる影響を与える可能性があることを示してる。ただ、どのくらい各人が影響を受けたかには差があって、個人の要因がTMSへの反応に影響するかもしれない。
リハビリへの影響
この研究の結果は、TMSがリハビリにとって貴重なツールになり得ることを示唆してる。特に脊髄損傷の人に対して、歩行の特定のフェーズでTMSをかけることで、彼らの歩き方を改善できるかもしれない。これにより、移動性や全体的な生活の質を向上させるリハビリ戦略ができるかも。
研究は期待を示してるけど、歩行中のTMSに使われた機器はちょっと扱いにくかった。臨床の場でより簡単に適用できるように、今後の改善が必要だし、どの特定の筋肉が治療に最適かについてももっと探る必要があるね。
結論
この研究は、TMSが歩行中の脚の動きに影響を与えられることを示してる、特にスイングフェーズ中のつま先の高さを増やすことで。歩行中に脳を刺激すると動きが改善される可能性があって、歩行に困難がある人のリハビリには重要かもしれない。さらなる研究が進めば、より洗練された技術や、ターゲットを絞った脳刺激で動きに障害のある人をサポートする方法を見つける手助けができるかも。
今後の研究は、TMSの最も効果的な適用方法や、歩行能力の回復に関与する可能性のある追加の筋肉を特定するのにも役立つだろう。この分野での進展があれば、歩行や移動の課題を抱える人々をよりよくサポートするための改善された治療法に期待が持てるね。
タイトル: Modulation of leg trajectory by transcranial magnetic stimulation during walking
概要: The primary motor cortex is involved in initiation and adaptive control of locomotion. However, the role of the motor cortex in controlling gait trajectories remains unclear. In animals, cortical neuromodulation allows for precise control of step height. We hypothesized that a similar control framework applies to humans, whereby cortical stimulation would primarily increase foot elevation. Transcranial magnetic stimulation (TMS) was applied over the motor cortex to assess the involvement of the corticospinal tract over the limb trajectory during human walking. Eight healthy adults (aged 20-32 years) participated in treadmill walking at 1.5 km/h. TMS was applied over the left motor cortex at an intensity of 120% of the threshold to elicit a dorsiflexion of the right ankle during the swing phase of gait. Electromyographic (EMG) measurements and three-dimensional (3D) lower limb kinematics were collected. When delivered during the early swing phase, TMS led to a significant increase in the maximum height of the right toe by a mean of 40.7% {+/-} 14.9% (25.6mm {+/-} 9.4 mm, p = 0.0352) and knee height by 57.8%{+/-} 16.8%; (32mm {+/-} 9.3 mm; p = 0.008) across participants. These findings indicate that TMS can influence limb trajectory during walking, highlighting its potential as a tool for studying cortical control of locomotion.
著者: Heloise Bourgeois, R. Guay-Hottin, E. M. Meftah, M. Martinez, M. Bonizzato, D. Barthelemy
最終更新: 2024-10-23 00:00:00
言語: English
ソースURL: https://www.biorxiv.org/content/10.1101/2024.10.23.619051
ソースPDF: https://www.biorxiv.org/content/10.1101/2024.10.23.619051.full.pdf
ライセンス: https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/
変更点: この要約はAIの助けを借りて作成されており、不正確な場合があります。正確な情報については、ここにリンクされている元のソース文書を参照してください。
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