Come i modelli di Deep Learning riconoscono gli oggetti da angolazioni diverse
Esaminare come i sistemi di deep learning identificano oggetti usando visuali limitate.
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I sistemi di riconoscimento visivo devono riconoscere oggetti da nuovi angoli usando solo poche immagini 2D prese da diverse prospettive. Questa capacità di capire e riconoscere oggetti in varie orientazioni è simile a come gli esseri umani possono identificare oggetti indipendentemente dal punto di vista. Anche se molti studi hanno esaminato come gli umani e gli animali raggiungono questo risultato, i metodi usati dai modelli di deep learning non sono ancora del tutto chiari.
In questa discussione, ci concentriamo su quanto bene i sistemi di deep learning possano generalizzare la loro comprensione degli oggetti quando sono addestrati su Viste 2D limitate. Impostiamo questo come un compito in cui ogni oggetto è rappresentato come una classe unica, e forniamo diverse viste angolari di questi oggetti come esempi di addestramento. Il nostro obiettivo è determinare quanto bene questi modelli di deep learning possono applicare ciò che hanno imparato a viste che non facevano parte del loro addestramento.
Per fare ciò, analizziamo tre modi principali in cui i modelli potrebbero generalizzare:
- Generalizzazione 3D Completa: Il modello creerebbe un modello 3D completo dell'oggetto partendo da poche viste. Una volta che ha questo modello, dovrebbe essere in grado di riconoscere l'oggetto da qualsiasi angolazione.
- Corrispondenza 2D Pura: Il modello identificherebbe la corrispondenza più vicina dalle immagini di addestramento per una nuova immagine, senza considerare la struttura 3D.
- Combinazione di Viste (Corrispondenza 2.5D): Il modello creerebbe nuove viste combinando immagini 2D esistenti in base agli angoli su cui è stato addestrato.
Attraverso la nostra ricerca, abbiamo scoperto che, mentre i modelli di deep learning generalizzano bene a nuove viste, non lo fanno come suggeriscono i tre modelli. Piuttosto, operano in un modo diverso che spiegheremo ulteriormente.
L'importanza della Generalizzazione
Quando parliamo di generalizzazione nei sistemi di riconoscimento, intendiamo la loro capacità di riconoscere oggetti in modi che vanno oltre i loro esempi di addestramento. Ad esempio, se un modello impara a riconoscere una sedia solo da un angolo, dovrebbe comunque essere in grado di identificare quella sedia quando vista da un lato diverso.
Questa abilità è fondamentale per applicazioni nella tecnologia quotidiana, come nella robotica o nella realtà virtuale, dove il sistema deve identificare oggetti indipendentemente dalla loro orientazione.
Conoscenze Pregresse e Lavori Correlati
Vari studi sulla visione umana e animale hanno fornito intuizioni su come funziona la percezione. Le visioni tradizionali spesso suggeriscono che gli esseri umani riconoscono oggetti basandosi su immagini specifiche che hanno già visto. Tuttavia, la capacità di riconoscere oggetti da angoli sconosciuti è difficile da spiegare usando solo questo sistema basato sull'immagine.
In alternativa, alcune teorie propongono che gli esseri umani costruiscano una comprensione di base 3D degli oggetti. Questo significa che quando vediamo un oggetto, il nostro cervello forma un'immagine mentale della sua forma 3D, permettendoci di riconoscerlo da diversi angoli.
I sistemi di deep learning, in particolare quelli utilizzati per il riconoscimento visivo, hanno mostrato una capacità di riconoscere oggetti da nuovi punti di vista. Tuttavia, poiché questi sistemi non sono progettati esplicitamente per ricostruire forme 3D, le ragioni dietro il loro successo rimangono poco chiare.
Geometria della Visione
I sistemi visivi sono spesso modellati come proiezioni di oggetti 3D su un'immagine piatta. Questa proiezione dipende da sei parametri che controllano come l'oggetto viene visto nello spazio: tre per la posizione e tre per la rotazione. Per gli oggetti che sono lontani dalla telecamera, possiamo semplificare questa proiezione per manipolare facilmente le viste che vediamo.
Per un sistema di riconoscimento efficace, vorremmo assicurarci che rimanga stabile nonostante i cambiamenti in uno qualsiasi di questi sei parametri di visione. Molti modelli di deep learning fanno questo usando metodi come l'augmentation dei dati, che aggiunge diverse traduzioni e rotazioni delle immagini di addestramento per rendere il modello più robusto.
Classificazione dei Comportamenti di Riconoscimento
Cataloghiamo i comportamenti di riconoscimento visivo in tre gruppi principali:
Riconoscimento 3D Completo: Questo metodo presume che il sistema possa allineare un modello 3D di un oggetto con una vista 2D. Se funziona, allora il sistema dovrebbe essere in grado di riconoscere l'oggetto da qualsiasi prospettiva, purché vengano fornite alcune viste.
Corrispondenza 2D Pura: Qui, il riconoscimento si basa sul confrontare una nuova immagine con le immagini di addestramento esistenti per trovare la corrispondenza più vicina. Questo metodo funzionerà bene solo per viste simili.
Combinazione Lineare di Viste: Questo approccio combina viste esistenti per creare nuove prospettive. Il modello interpolerebbe tra immagini già conosciute per ottenere una rappresentazione dell'oggetto che aiuta nel riconoscimento.
Ogni comportamento ci fornisce un modo per riflettere su come i modelli di deep learning potrebbero affrontare il compito del riconoscimento.
Riconoscimento Visivo Umano
La ricerca ha esaminato se gli esseri umani usano principalmente il riconoscimento basato sulla vista o se utilizzano anche una forma di comprensione 3D. Alcuni studi indicano che gli esseri umani possono riconoscere oggetti facendo affidamento su caratteristiche che rimangono invariate da angoli diversi.
Questa capacità informa la nostra comprensione di come i modelli profondi potrebbero funzionare. Mentre alcuni credono che i sistemi di deep learning funzionino in modo simile agli esseri umani riconoscendo un numero limitato di viste, altri sostengono che questi sistemi spesso si basano su immagini specifiche, limitando le loro capacità di riconoscimento.
Sfide Attuali nei Modelli di Deep Learning
Indagini recenti si sono concentrate su situazioni in cui i modelli di deep learning trovano difficoltà a riconoscere oggetti familiari quando vengono visti da angoli nuovi. Questi fallimenti evidenziano i limiti dei sistemi attuali e illustrano la necessità di approfondire le intuizioni su come operano questi modelli e come possano essere migliorati.
Sperimentazione con la Generalizzazione 3D
Abbiamo progettato una serie di esperimenti per testare come vari modelli gestiscono il riconoscimento quando sono addestrati su viste specifiche. Abbiamo generato un dataset per valutare quanto bene questi modelli potessero generalizzare le capacità di riconoscimento basate su diversi angoli di visione.
Il nostro dataset includeva graffette sintetiche e modelli di sedia del mondo reale per vedere quanto bene i sistemi potessero lavorare con forme semplici e più complesse.
Risultati Chiave dagli Esperimenti
Generalizzazione Oltre l'Addestramento: Come previsto, i modelli di deep learning potevano generalizzare fino a un certo punto. Tuttavia, il modo in cui lo facevano non si adattava perfettamente alle categorie proposte di riconoscimento 3D e corrispondenza 2D.
Viste Intermedie: I modelli performavano meglio quando valutavano viste più vicine a quelle di addestramento piuttosto che a quelle più lontane. Questo suggerisce che i modelli potrebbero far affidamento più su caratteristiche specifiche delle immagini di addestramento piuttosto che su una comprensione generale della forma 3D dell'oggetto.
Effetto del Numero di Classi: Un risultato interessante è stato che la generalizzazione migliorava con il numero di classi: più tipi di oggetti aiutavano il modello a formare una comprensione più ampia dello spazio.
Coerenza tra Architetture: Questi risultati sono stati verificate su diverse architetture di deep learning, suggerendo che il comportamento osservato è una caratteristica fondamentale delle reti profonde piuttosto che qualcosa di unico per un tipo specifico.
Creazione di Dataset Efficaci
Una delle applicazioni pratiche dei nostri risultati è che possono guidare il modo in cui creiamo dataset per addestrare modelli. Concentrandoci sulla cattura di una varietà di viste, in particolare quelle che coprono diversi assi di rotazione, possiamo aiutare i modelli a imparare meglio.
Utilizzo di Oggetti del Mondo Reale
Per vedere se i nostri risultati si sarebbero mantenuti in situazioni più pratiche, abbiamo utilizzato modelli 3D esistenti di sedie. I risultati hanno mostrato tendenze simili, indicando che il comportamento osservato nei modelli sintetici si traduce in applicazioni del mondo reale.
Implicazioni per la Ricerca Futura
Capire come i modelli di deep learning generalizzano è fondamentale per apportare miglioramenti nei sistemi di riconoscimento visivo. In particolare, possiamo integrare migliori metodi di rappresentazione 3D nelle reti profonde per migliorare la loro efficienza ed efficacia.
Conclusione
La nostra ricerca su come i modelli di deep learning generalizzano il riconoscimento visivo rivela che questi modelli si comportano in modo diverso dai sistemi tradizionali. Non seguono completamente i modelli di corrispondenza 2D pura o di riconoscimento 3D completo, ma lavorano invece in un modo che combina caratteristiche di entrambi.
Continuando a esplorare queste relazioni e raffinando le nostre strategie di addestramento, possiamo sviluppare sistemi migliori per riconoscere oggetti in vari contesti, portando infine a progressi nella tecnologia come la robotica e la realtà virtuale.
Attraverso queste indagini, non solo riveliamo il funzionamento interno dei modelli di deep learning, ma apriamo anche la strada a miglioramenti pratici nel riconoscimento degli oggetti.
Titolo: Investigating the Nature of 3D Generalization in Deep Neural Networks
Estratto: Visual object recognition systems need to generalize from a set of 2D training views to novel views. The question of how the human visual system can generalize to novel views has been studied and modeled in psychology, computer vision, and neuroscience. Modern deep learning architectures for object recognition generalize well to novel views, but the mechanisms are not well understood. In this paper, we characterize the ability of common deep learning architectures to generalize to novel views. We formulate this as a supervised classification task where labels correspond to unique 3D objects and examples correspond to 2D views of the objects at different 3D orientations. We consider three common models of generalization to novel views: (i) full 3D generalization, (ii) pure 2D matching, and (iii) matching based on a linear combination of views. We find that deep models generalize well to novel views, but they do so in a way that differs from all these existing models. Extrapolation to views beyond the range covered by views in the training set is limited, and extrapolation to novel rotation axes is even more limited, implying that the networks do not infer full 3D structure, nor use linear interpolation. Yet, generalization is far superior to pure 2D matching. These findings help with designing datasets with 2D views required to achieve 3D generalization. Code to reproduce our experiments is publicly available: https://github.com/shoaibahmed/investigating_3d_generalization.git
Autori: Shoaib Ahmed Siddiqui, David Krueger, Thomas Breuel
Ultimo aggiornamento: 2023-04-18 00:00:00
Lingua: English
URL di origine: https://arxiv.org/abs/2304.09358
Fonte PDF: https://arxiv.org/pdf/2304.09358
Licenza: https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
Modifiche: Questa sintesi è stata creata con l'assistenza di AI e potrebbe presentare delle imprecisioni. Per informazioni accurate, consultare i documenti originali collegati qui.
Si ringrazia arxiv per l'utilizzo della sua interoperabilità ad accesso aperto.