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# Informatica# Visione artificiale e riconoscimento di modelli

Avanzare nella creazione di avatar 3D da singole immagini

Nuovo metodo trasforma singole immagini in avatar 3D realistici.

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Avatar 3D da ImmaginiAvatar 3D da ImmaginiSingolecreare avatar usando immagini singole.Un nuovo approccio cambia il modo di
Indice

Creare Avatar3D realistici da un'unica immagine è una sfida affascinante ma difficile. La gente vuole creare versioni digitali di se stessa per vari usi, come realtà virtuale (VR), realtà aumentata (AR), film e videogiochi. I metodi tradizionali di solito richiedono studi speciali e attrezzature, ma questo nuovo modo cerca di semplificare il processo usando solo una foto.

Il Problema

Fare un buon avatar 3D non è facile perché i corpi umani hanno tutte le Forme e dimensioni, e indossano una vasta gamma di vestiti e accessori. Per rendere tutto ancora più complicato, non ci sono molti dati disponibili per aiutare ad addestrare modelli che possano capire queste variazioni, specialmente quando si tratta di dettagli da un'unica immagine piatta.

Approcci Attuali

Ci sono due metodi principali per creare avatar 3D da Immagini 2D. Il primo si basa sulla ricostruzione, dove il sistema prevede una forma 3D da un'immagine piatta. Il secondo metodo usa diverse immagini scattate da angolazioni diverse per avere un'idea migliore della forma. Ognuno di questi metodi ha punti di forza e debolezze.

I metodi di ricostruzione tendono a funzionare bene con forme chiare ma spesso hanno difficoltà con vestiti complicati. Nel frattempo, i metodi che usano più immagini possono introdurre problemi poiché si basano molto sulla precisione e coerenza delle immagini 2D.

La Nostra Soluzione: Human 3Diffusion

Per superare questi problemi, abbiamo sviluppato un Modello chiamato Human 3Diffusion. Questo metodo combina informazioni da più immagini 2D con un modello 3D per creare un avatar più accurato. Ecco come funziona:

  1. Informazioni Precedenti: Usciamo conoscenze di base forti da modelli addestrati su migliaia di immagini. Questo aiuta a guidare il modello nella creazione di forme 3D.

  2. Coerenza 3D: Man mano che l'avatar viene costruito, il nostro modello assicura che diverse viste della forma 3D rimangano coerenti tra loro. Questo significa che ogni angolazione dell'avatar appare uguale e corrisponde all'immagine originale.

Come Funziona

Passo 1: Partire da un'Immagine

Il processo inizia con un'unica immagine di una persona. Quest'immagine è l'unico input necessario per creare il modello 3D.

Passo 2: Modello Generativo

Il nostro modello prima fa un'ipotesi su come potrebbe apparire la forma 3D basandosi sull'unica immagine piatta. Qui è dove si utilizza la forte conoscenza di base dei modelli precedenti.

Passo 3: Migliorare il Modello con 3D Gaussian Splats

Invece di fare solo una previsione piatta, il nostro modello costruisce una forma 3D usando qualcosa chiamato Gaussian splats. Questi splats sono come piccole macchie che rappresentano punti nello spazio 3D. Usando questi punti, possiamo creare una rappresentazione più dettagliata e accurata dell'avatar.

Passo 4: Raffinare l'Uscita

Durante il processo di generazione, raffiniamo la forma in base all'immagine di input e assicuriamo che tutte le viste del modello 3D siano coerenti. Questo significa che se qualcuno guarda il davanti dell'avatar, anche il retro dovrebbe avere senso, anche se non era visibile nell'immagine originale.

Prestazioni

Abbiamo testato il nostro metodo rispetto ad altri approcci esistenti. I nostri risultati hanno mostrato che Human 3Diffusion crea avatar che sono migliori in termini di aspetto e sono più accurati nella forma rispetto ai metodi precedenti.

Risultati Qualitativi

Nelle nostre comparazioni, abbiamo scoperto che altri metodi spesso avevano problemi con vestiti larghi o generavano texture sfocate, specialmente in aree non direttamente viste nell'immagine originale. Il nostro metodo è riuscito a mantenere dettagli e realismo anche in queste aree difficili.

Risultati Quantitativi

Per misurare quanto bene ha performato il nostro modello, abbiamo usato diversi parametri. Abbiamo controllato quanto gli avatar generati si avvicinassero alle persone reali sia in termini di forma che di texture. Il nostro metodo ha costantemente mostrato risultati migliori rispetto agli altri.

Sfide e Lavori Futuri

Anche se il nostro modello è efficace, ha comunque alcuni limiti. Ad esempio, la qualità del risultato può diminuire se l'immagine originale è a bassa risoluzione o se la persona nell'immagine è in una posa molto complicata.

Andando avanti, abbiamo in programma di migliorare il nostro sistema usando modelli di qualità superiore. Esploreremo anche modi per gestire meglio pose difficili e dettagli di abbigliamento complessi, che possono essere difficili da catturare con un'unica immagine.

Conclusione

In sintesi, abbiamo sviluppato un nuovo metodo per creare avatar 3D realistici da immagini singole che migliora notevolmente le tecniche esistenti. Combinando intuizioni sia dalla modellazione 2D che 3D, il nostro approccio non solo migliora la fedeltà degli avatar, ma apre anche la porta a una creazione di avatar più accessibile per vari usi nell'intrattenimento, interazioni virtuali e altro.

Con l'avanzare della tecnologia, speriamo che questo modello ponga le basi per nuovi e interessanti modi di rappresentare le persone nel mondo digitale. Il potenziale per creare avatar diversificati e di alta qualità è vasto, e siamo entusiasti di vedere come si svilupperà questa tecnologia in futuro.

Fonte originale

Titolo: Human-3Diffusion: Realistic Avatar Creation via Explicit 3D Consistent Diffusion Models

Estratto: Creating realistic avatars from a single RGB image is an attractive yet challenging problem. Due to its ill-posed nature, recent works leverage powerful prior from 2D diffusion models pretrained on large datasets. Although 2D diffusion models demonstrate strong generalization capability, they cannot provide multi-view shape priors with guaranteed 3D consistency. We propose Human 3Diffusion: Realistic Avatar Creation via Explicit 3D Consistent Diffusion. Our key insight is that 2D multi-view diffusion and 3D reconstruction models provide complementary information for each other, and by coupling them in a tight manner, we can fully leverage the potential of both models. We introduce a novel image-conditioned generative 3D Gaussian Splats reconstruction model that leverages the priors from 2D multi-view diffusion models, and provides an explicit 3D representation, which further guides the 2D reverse sampling process to have better 3D consistency. Experiments show that our proposed framework outperforms state-of-the-art methods and enables the creation of realistic avatars from a single RGB image, achieving high-fidelity in both geometry and appearance. Extensive ablations also validate the efficacy of our design, (1) multi-view 2D priors conditioning in generative 3D reconstruction and (2) consistency refinement of sampling trajectory via the explicit 3D representation. Our code and models will be released on https://yuxuan-xue.com/human-3diffusion.

Autori: Yuxuan Xue, Xianghui Xie, Riccardo Marin, Gerard Pons-Moll

Ultimo aggiornamento: 2024-12-14 00:00:00

Lingua: English

URL di origine: https://arxiv.org/abs/2406.08475

Fonte PDF: https://arxiv.org/pdf/2406.08475

Licenza: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

Modifiche: Questa sintesi è stata creata con l'assistenza di AI e potrebbe presentare delle imprecisioni. Per informazioni accurate, consultare i documenti originali collegati qui.

Si ringrazia arxiv per l'utilizzo della sua interoperabilità ad accesso aperto.

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