Deep Learning per la Conversione delle Superfici 3D
Un nuovo metodo converte le UDF in mesh usando tecniche di deep learning.
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Indice
- Cosa sono UDF e SDF?
- Il Problema della Conversione delle Superfici
- Approccio di Deep Learning
- Input e Preparazione dei Dati
- Architettura della Rete
- Addestramento della Rete
- Aumento del Rumore
- Triangolazione delle Superfici
- Valutazione del Metodo
- Confronto con Metodi Esistenti
- Integrazione con Algoritmi Esistenti
- Vantaggi dell'Integrazione
- Bilanciamento delle Classi nell'Addestramento
- Dimensione del Set di Addestramento
- Sfide e Lavoro Futuro
- Conclusione
- Fonte originale
- Link di riferimento
Negli ultimi anni, la modellazione 3D ha attirato molta attenzione. Un metodo per rappresentare forme 3D è attraverso i Campi di Distanza Non Firmati (UDF), utili per superfici aperte. Tuttavia, convertire questi campi in mesh utilizzabili per visualizzazione o analisi può essere complicato. Questo problema nasce perché gli algoritmi tradizionali funzionano meglio con i Campi di Distanza Firmati (SDF), che richiedono di capire sia l'interno che l'esterno di un oggetto. Questo lavoro presenta un metodo che usa il deep learning per convertire gli UDF in un formato adatto per le tecniche di meshing esistenti, permettendo una migliore rilevazione e ricostruzione delle superfici.
Cosa sono UDF e SDF?
Gli UDF rappresentano le distanze dai punti alla superficie più vicina. Un valore UDF di zero indica che un punto è sulla superficie, mentre valori positivi indicano la distanza fino al punto di superficie più vicino. Gli SDF, invece, forniscono sia informazioni di distanza che direzionali, permettendo di rappresentare efficacemente superfici chiuse e impermeabili. Anche se gli UDF sono più adatti per forme aperte, convertirli in mesh è complicato dato che gli algoritmi tradizionali di meshing si basano sugli SDF.
Il Problema della Conversione delle Superfici
Per visualizzare o analizzare forme 3D, specialmente nella grafica computerizzata o nelle simulazioni, abbiamo spesso bisogno di convertire gli UDF in mesh. Gli algoritmi di meshing tradizionali come i Cubi Marcianti e il Contouring Doppio sono progettati per gli SDF, rendendo difficile adattarli agli UDF. Questo porta a rappresentazioni superficiali incomplete o errate, presentando una limitazione significativa nella precisione dei modelli 3D.
Approccio di Deep Learning
Per affrontare questo problema, proponiamo un approccio basato sul deep learning che trasforma gli UDF in un formato pseudo-SDF. Il nostro metodo prevede di addestrare una Rete Neurale per classificare gli angoli delle celle di griglia all'interno dell'UDF, determinando dove si trovano le superfici e creando una struttura simile a un SDF che può essere triangolata usando algoritmi consolidati.
Input e Preparazione dei Dati
L'input per la nostra rete neurale consiste nei valori UDF e nei loro gradienti agli angoli di una specifica cella di griglia. Una cella di griglia comprende otto angoli, e attraverso l'addestramento, la rete impara a identificare quali angoli sono sulla superficie in base ai valori UDF forniti. I dati di addestramento consistono di superfici note dove possiamo calcolare i valori SDF di verità fondamentale.
Architettura della Rete
La nostra rete neurale utilizza un'architettura semplice basata su percettroni a più strati. Il modello è composto da più strati nascosti progettati per elaborare i dati di input e produrre un output che rappresenta le potenziali posizioni delle superfici. L'output indica la configurazione del segno per gli angoli in una cella di griglia, permettendoci di classificarli come dentro o fuori dalla superficie.
Addestramento della Rete
Per garantire un apprendimento efficace, la rete viene addestrata utilizzando una varietà di superfici note. Durante l'addestramento, aggiungiamo rumore ai dati di input per rendere il modello più robusto a scenari reali, dove gli UDF potrebbero non essere perfetti. Questo processo di addestramento è veloce e richiede solo risorse computazionali minime. Il modello impara a riconoscere i passaggi superficiali producendo output che riflettono la probabilità di capovolgimenti di segno tra gli angoli delle celle di griglia.
Aumento del Rumore
Aggiungere rumore ai dati di addestramento è cruciale poiché aiuta a migliorare la robustezza del modello. Possono essere iniettati diversi tipi di rumore, come il rumore gaussiano, per simulare le imprecisioni che possono sorgere nelle applicazioni pratiche. Questo passo è essenziale per permettere alla rete di apprendere da dati imperfetti e fare previsioni accurate in contesti reali.
Triangolazione delle Superfici
Una volta che la rete è stata addestrata, possiamo convertire gli UDF in pseudo-SDF. Questo ci permette di applicare algoritmi di meshing tradizionali come i Cubi Marcianti per produrre superfici 3D visibili. Le previsioni della rete addestrata riguardo alle configurazioni di segno aiutano a determinare come debba essere eseguita la triangolazione.
Valutazione del Metodo
Per valutare l'efficacia del nostro approccio, eseguiamo vari esperimenti su più set di dati che includono sia superfici impermeabili che non impermeabili. Misuriamo la precisione delle mesh risultanti usando metriche come la Distanza di Chamfer, che calcola la distanza tra i vertici delle mesh previsti e i vertici di verità fondamentale, e la Coerenza delle Immagini, che valuta la somiglianza delle viste renderizzate da angolazioni diverse.
Confronto con Metodi Esistenti
Confrontiamo il nostro metodo con altri approcci all'avanguardia per il meshing degli UDF. I nostri risultati mostrano costantemente che il nostro approccio basato su rete neurale supera i metodi tradizionali, in particolare nella ricostruzione di forme complesse e nella chiusura di lacune nella mesh.
Integrazione con Algoritmi Esistenti
Dimostriamo anche come il nostro metodo possa essere integrato con algoritmi di meshing UDF esistenti, come DualMesh-UDF. Questa integrazione ci permette di sfruttare i punti di forza di entrambi i metodi, chiudendo i buchi nella mesh e migliorando la precisione generale della superficie senza la necessità di un ampio tuning dei parametri.
Vantaggi dell'Integrazione
Combinare il nostro metodo con DualMesh-UDF offre diversi vantaggi, tra cui ridotta intervento manuale e migliore gestione delle superfici rumorose. Di conseguenza, le mesh prodotte utilizzando il nostro approccio sono più accurate e visivamente gradevoli, riempiendo lacune e garantendo che le superfici ricostruite riflettano le forme desiderate.
Bilanciamento delle Classi nell'Addestramento
Nei nostri esperimenti, abbiamo esplorato l'impatto del bilanciamento delle classi durante il processo di addestramento. Il bilanciamento delle classi si riferisce a garantire che diverse configurazioni di segno siano rappresentate in modo equo nei dati di addestramento. Anche se il bilanciamento sembrava benefico, abbiamo scoperto che addestrare senza di esso spesso portava a una migliore prestazione generale. Questo suggerisce che concentrarsi sui casi prevalenti durante l'addestramento potrebbe portare a risultati più affidabili.
Dimensione del Set di Addestramento
La dimensione del set di addestramento gioca anche un ruolo cruciale nella prestazione del modello. Abbiamo testato la rete con diverse dimensioni di addestramento, che vanno da una singola forma a centinaia di forme. I risultati indicano che anche un piccolo set di addestramento può portare a prestazioni soddisfacenti, anche se set più grandi tipicamente migliorano la robustezza e la precisione.
Sfide e Lavoro Futuro
Nonostante i risultati promettenti, rimangono alcune sfide. Un problema significativo è il rumore presente negli UDF, che può complicare la rilevazione delle superfici. Affrontare questo rumore attraverso una migliore pre-elaborazione e progettazione della rete è un'area chiave per la ricerca futura.
Conclusione
Il nostro metodo mostra il potenziale del deep learning nel migliorare la conversione degli UDF in mesh utilizzabili. Employing a neural network per classificare le informazioni superficiali locali, possiamo sfruttare algoritmi di meshing esistenti per una maggiore precisione ed efficienza nella modellazione 3D. L'integrazione del nostro approccio con tecniche di meshing popolari dimostra la sua applicabilità in scenari pratici, aprendo la strada a ulteriori progressi nel campo.
In generale, questo lavoro apre porte a molte applicazioni nella ricostruzione 3D, realtà virtuale e grafica computerizzata, dove la rappresentazione accurata delle superfici è fondamentale.
Titolo: Neural Surface Detection for Unsigned Distance Fields
Estratto: Extracting surfaces from Signed Distance Fields (SDFs) can be accomplished using traditional algorithms, such as Marching Cubes. However, since they rely on sign flips across the surface, these algorithms cannot be used directly on Unsigned Distance Fields (UDFs). In this work, we introduce a deep-learning approach to taking a UDF and turning it locally into an SDF, so that it can be effectively triangulated using existing algorithms. We show that it achieves better accuracy in surface detection than existing methods. Furthermore it generalizes well to unseen shapes and datasets, while being parallelizable. We also demonstrate the flexibily of the method by using it in conjunction with DualMeshUDF, a state of the art dual meshing method that can operate on UDFs, improving its results and removing the need to tune its parameters.
Autori: Federico Stella, Nicolas Talabot, Hieu Le, Pascal Fua
Ultimo aggiornamento: 2024-10-27 00:00:00
Lingua: English
URL di origine: https://arxiv.org/abs/2407.18381
Fonte PDF: https://arxiv.org/pdf/2407.18381
Licenza: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
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Si ringrazia arxiv per l'utilizzo della sua interoperabilità ad accesso aperto.