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# La biologia # Neuroscienze

Nuovi modelli rivelano come elaboriamo la novità

La ricerca fa luce su come i nostri cervelli percepiscono stimoli nuovi e familiari.

Sophia Becker, A. Modirshanechi, W. Gerstner

― 7 leggere min


Ripensare i modelli di Ripensare i modelli di elaborazione della novità cui vediamo la novità e la familiarità. Nuove intuizioni cambiano il modo in
Indice

I nostri cervelli sono sempre in cerca di cose nuove. Quando vediamo qualcosa di strano, il nostro cervello manda segnali che ci aiutano a imparare, a elaborare quello che vediamo e a decidere come agire. Questi segnali, chiamati segnali di novità, sono importanti per affrontare situazioni in cui incontriamo qualcosa che non abbiamo mai visto prima. Aiutano sia gli esseri umani che gli animali a rispondere a nuove esperienze.

I ricercatori spesso usano modelli computerizzati per capire come questi segnali di novità influenzano l'attività del nostro cervello e il nostro comportamento. Tradizionalmente, molti di questi modelli si concentrano su quante volte abbiamo visto qualcosa. L'idea è semplice: più volte vediamo qualcosa, meno novità sembra avere. Tuttavia, questo metodo di conteggio può essere limitato, specialmente in situazioni in cui le cose non sono solo bianche o nere o dove possono essere simili senza essere identiche.

Per esempio, immagina due dipinti di montagne fatti dallo stesso artista. Se vediamo un dipinto e poi l'altro, quanto è nuova la seconda opera se è un po' simile alla prima? Se contiamo solo i dipinti senza considerare come si relazionano tra loro, potremmo decidere in modo errato che il secondo dipinto sembra completamente nuovo oppure non nuovo affatto. Questo divario mostra che il metodo di conteggio non sempre coincide con come percepiamo realmente le cose.

Le Limitazioni dei Modelli Basati sul Conteggio

La maggior parte dei modelli computerizzati che studiano la novità si basano sul conteggio di quante volte vediamo specifici oggetti. Creano un sistema in cui ogni oggetto unico viene contato separatamente, e se vediamo di nuovo lo stesso oggetto, il conteggio aumenta. Più volte vediamo un oggetto, meno sembra nuovo.

Tuttavia, nelle situazioni reali, specialmente con stimoli complessi o continui, questo sistema di conteggio può fallire. Ad esempio, nell'osservare orientamenti di forme visive, leggere variazioni nell'angolo dovrebbero contare, ma i modelli basati sul conteggio trattano queste variazioni come identiche o completamente distinte. Questa limitazione rende difficile utilizzare questi modelli per comprendere la novità in scenari più complessi, come durante l'esplorazione in un ambiente.

Inoltre, studi suggeriscono che la risposta del nostro cervello alla novità non si basa solo sul conteggio di quante volte abbiamo incontrato qualcosa. Invece, sembra essere influenzata dalle Caratteristiche particolari degli oggetti che incontriamo. Questa scoperta evidenzia la necessità di nuovi modelli che possano meglio considerare come le cose possano essere simili ma evocare comunque risposte di novità diverse nei nostri cervelli.

Un Nuovo Approccio: Modelli di Novità Basati su Kernels

Per affrontare le debolezze dei tradizionali modelli basati sul conteggio, i ricercatori hanno sviluppato un nuovo tipo di modello chiamato modelli di novità basati su kernels. Questi modelli utilizzano qualcosa chiamato modelli di miscela di kernel, che offrono un approccio più flessibile per comprendere la novità.

I modelli basati su kernel possono rappresentare una varietà di forme nel modo in cui comprendono la similarità. Invece di contare solo quante volte qualcosa è stato visto, questi modelli possono usare i kernel per mostrare quanto siano simili o diversi gli oggetti tra loro. Questo è particolarmente utile in ambienti complicati, poiché questi modelli possono tenere conto della natura continua degli stimoli e di come si sovrappongano o si relazionino tra loro.

Per esempio, se due oggetti sono visivamente vicini in termini delle loro caratteristiche, il modello basato su kernel può catturare efficacemente questa similarità. Questo è un miglioramento significativo rispetto al metodo di conteggio, che spesso non riesce a riconoscere i gradi di similarità e invece costringe a una categorizzazione sì o no.

Confrontare Modelli Basati sul Conteggio e Modelli Basati su Kernels

Per vedere la differenza tra i due tipi di modelli, possiamo guardare degli esempi. In uno scenario semplice con forme visive, possiamo creare sequenze di forme che variano leggermente in orientamento. Con un modello basato sul conteggio, se trattiamo ogni orientamento come un oggetto separato, potremmo notare un significativo calo della novità per una forma identica. Tuttavia, con un modello basato su kernel, la risposta varerebbe in base a quanto sono vicini gli angoli tra loro. La novità per forme simili ma non identiche sarebbe più alta rispetto a forme identiche, il che riflette in modo più accurato come le percepiamo.

Negli studi sui cervelli dei topi, i ricercatori hanno usato modelli basati su kernel per prevedere come il cervello risponderà quando incontra immagini familiari rispetto a nuove immagini. Le previsioni fatte da questi modelli si sono dimostrate più allineate con le risposte effettive del cervello rispetto a quelle fatte dai modelli basati sul conteggio. Questo è importante perché suggerisce che la nostra comprensione del processamento della novità potrebbe cambiare in modo significativo con modelli migliori.

Applicare Modelli Basati su Kernels nella Vita Reale

I modelli basati su kernel non aiutano solo a capire i cervelli nei laboratori; possono essere applicati a diverse situazioni, incluso come gli animali esplorano nuovi ambienti. Ad esempio, i ricercatori possono simulare situazioni in cui i topi navigano in labirinti. Utilizzando un modello basato su kernel, possiamo prevedere quanto è probabile che un topo esplori un'area in base a quanto questa sembra simile alle esperienze passate.

In uno scenario di labirinto, un topo potrebbe non vagare in modo casuale ma essere influenzato da quanto si sente familiare in certi spazi. Se il topo ha già visto aree simili, potrebbe sentirsi meno motivato a esplorare—questo mostra come la novità influisce sul comportamento di esplorazione.

Modellando questi scenari con la novità basata su kernel, i ricercatori possono ottenere informazioni su come la familiarità influisce sul comportamento, offrendo applicazioni pratiche nella comprensione del comportamento animale e potenzialmente anche del comportamento umano.

Comprendere le Risposte agli Stimoli Visivi

I ricercatori hanno esaminato come i modelli di novità basati su kernel possano spiegare le risposte agli stimoli visivi nel cervello, specificamente in aree note per il processamento delle informazioni visive. Quando gli scienziati mostravano ai topi sequenze di immagini, potevano tenere traccia di come i cervelli dei topi rispondevano in modo diverso a immagini familiari rispetto a nuove immagini.

Queste risposte sono state catturate utilizzando modelli che comprendevano meglio come le caratteristiche degli stimoli influenzassero le percezioni di novità. Il modello basato su kernel ha funzionato bene nel prevedere queste risposte neurali, rinforzando l'idea che le somiglianze negli input visivi influenzano la nostra percezione di novità.

Esplorare le Implicazioni Comportamentali

I modelli di novità basati su kernel offrono anche intuizioni sul comportamento, in particolare su come l'esplorazione sia guidata dalla novità. Se un topo ha precedentemente navigato in una certa sezione di un labirinto, probabilmente si avvicinerà a nuove aree in modo diverso a seconda di quanto quelle aree siano simili a ciò che ha già visto.

Questo significa che, quando si progettano ambienti, sia per gli animali che per agenti virtuali, comprendere come funziona la novità può aiutare a creare esperienze più coinvolgenti o impegnative. Ad esempio, se vogliamo incoraggiare l'esplorazione, potremmo progettare aree che si sentano nettamente diverse da quelle già vissute.

Al contrario, se vogliamo creare un percorso che incoraggi la familiarità, potremmo progettarlo utilizzando caratteristiche simili a quelle che il soggetto ha già incontrato. La flessibilità del modello basato su kernel permette questo livello di progettazione sofisticata.

Conclusioni

In sintesi, capire come i nostri cervelli elaborano la novità è fondamentale per comprendere come apprendiamo e interagiamo col mondo che ci circonda. I modelli tradizionali basati sul conteggio hanno le loro limitazioni e possono fallire nell'acquisire le sfumature di come percepiamo le somiglianze tra gli stimoli.

I modelli di novità basati su kernel offrono un framework più robusto che tiene conto di queste complessità e può spiegare come la familiarità e la novità influenzino sia le risposte neurali che i comportamenti. Questo ha ampie implicazioni per la ricerca, il comportamento animale e persino la progettazione di ambienti coinvolgenti.

Con l'evolversi della ricerca, questi modelli potrebbero aiutare a rispondere a domande durature sulla percezione e sul comportamento umano, aprendo la strada a intuizioni più profonde su come apprendiamo e ci adattiamo in un mondo in continua evoluzione.

Fonte originale

Titolo: Representational similarity modulates neural and behavioral signatures of novelty

Estratto: Novelty signals in the brain modulate learning and drive exploratory behaviors in humans and animals. While the perceived novelty of a stimulus is known to depend on previous experience, the effect of stimulus representations on novelty computation remains elusive. In particular, existing models of novelty computation fail to account for the effects of stimulus similarities that are abundant in naturalistic environments and tasks. Here, we present a unifying, biologically plausible model that captures how stimulus representations modulate novelty signals in the brain and influence novelty-driven learning and exploration. By applying our model to two publicly available data sets, we quantify and explain (i) how generalization across similar visual stimuli affects novelty responses in the mouse visual cortex, and (ii) how generalization across nearby locations impacts mouse exploration in an unfamiliar environment. Our model unifies and explains distinct neural and behavioral signatures of novelty, and enables theory-driven experiment design to investigate the neural mechanisms of novelty computation.

Autori: Sophia Becker, A. Modirshanechi, W. Gerstner

Ultimo aggiornamento: 2024-12-10 00:00:00

Lingua: English

URL di origine: https://www.biorxiv.org/content/10.1101/2024.05.01.592002

Fonte PDF: https://www.biorxiv.org/content/10.1101/2024.05.01.592002.full.pdf

Licenza: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

Modifiche: Questa sintesi è stata creata con l'assistenza di AI e potrebbe presentare delle imprecisioni. Per informazioni accurate, consultare i documenti originali collegati qui.

Si ringrazia biorxiv per l'utilizzo della sua interoperabilità ad accesso aperto.

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