Faire avancer la légende d'images avec des descriptions de haut niveau
Un nouveau jeu de données améliore les descriptions d'images en se concentrant sur le contexte et les actions.
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Table des matières
- L'Importance des Descriptions de Haut Niveau
- Processus de Collecte de Données
- Analyse du Dataset
- Le Rôle des Scores de Confiance
- Génération de Légendes de Haut Niveau à l'Aide de Modèles
- Génération de Narratifs à Partir de Légendes de Haut Niveau
- Directions Futures et Applications
- Conclusion
- Source originale
- Liens de référence
Récemment, y a eu un intérêt croissant pour trouver de meilleures façons de décrire les images, surtout pour comprendre pas seulement ce qu'il y a dans la photo mais aussi le contexte qui l'entoure. La plupart des datasets utilisés aujourd'hui se concentrent principalement sur le listing des objets visibles dans une image, comme par exemple "des gens mangeant dans un parc." Bien que ces descriptions aident les ordinateurs à comprendre les images, elles ne donnent pas une idée complète de ce qui se passe dans ces Scènes.
Le High-Level Dataset vise à changer cette limitation. Il utilise un ensemble d'images connues et ajoute des descriptions qui vont au-delà de simplement nommer des objets. Au lieu de juste dire ce qu’on voit, ce dataset permet des descriptions plus profondes qui prennent en compte les scènes, les Actions et les Raisons derrière ce qui se passe. C'est utile parce que les humains décrivent souvent les images en fonction de leurs expériences et compréhensions communes, comme dire "des gens dans un resort de vacances" ou "des gens faisant un pique-nique."
Le High-Level Dataset contient un total de 14 997 images provenant d'un dataset populaire appelé COCO. Il comprend 134 973 Légendes écrites par des gens qui décrivent les images selon trois thèmes principaux : la scène, les actions, et les raisons derrière ces actions. Ce faisant, ce dataset capture comment les gens interprètent diverses images en fonction de leurs connaissances et expériences antérieures.
L'Importance des Descriptions de Haut Niveau
La plupart des méthodes actuelles de légende d'image se concentrent beaucoup sur les objets visibles dans les images. Par exemple, l'approche centrée sur les objets note des choses comme "une femme et un garçon assis dans la neige devant un chalet." Bien que ce soit précis, ça ne raconte pas toute l'histoire de ce qui se passe dans l'image ou pourquoi.
Les descriptions de haut niveau, par contre, permettent une interprétation plus riche des images. Au lieu de juste lister ce qui est visible, elles encouragent une perspective plus humaine. Quand on voit une photo d'une station de ski, par exemple, on ne reconnaît pas juste les gens et la neige ; on comprend la scène comme un endroit où les gens se détendent et profitent de leur temps.
En fournissant ces descriptions plus riches, le High-Level Dataset ouvre la porte à une meilleure communication entre les machines et les humains. Ces descriptions peuvent aider les ordinateurs à saisir les nuances des visuels d'une manière qui reflète la compréhension humaine. C'est essentiel pour des applications comme le storytelling visuel ou la création de récits basés sur une collection d'images.
Processus de Collecte de Données
Collecter des descriptions de haut niveau n'est pas une tâche facile. Ça nécessite une planification et une exécution minutieuses pour garantir des résultats de qualité. Au début, une étude pilote a été menée pour recueillir des retours et affiner les instructions pour les annotateurs. Cette étude a impliqué des participants formés sur ce qui était attendu d'eux, en se concentrant sur comment décrire les images selon la scène, les actions et les raisons.
Pour l'étude principale, les participants ont été montrés des images contenant au moins une personne et on leur a posé trois questions directrices :
- Où la photo a-t-elle été prise ?
- Que fait la personne ?
- Pourquoi la personne le fait-elle ?
Ces questions ont incité les annotateurs à penser de manière créative et à partager leurs interprétations de ce qu'ils voyaient. Pour améliorer la cohérence, chaque image a été attribuée à trois annotateurs différents qui fourniraient leurs légendes en fonction des mêmes invites. Cette approche a aidé à rassembler une variété de perspectives pour chaque image.
Une fois les descriptions de haut niveau complétées, la prochaine étape était de vérifier leur fiabilité. Des participants indépendants ont été invités à évaluer leur confiance dans l'exactitude des descriptions de haut niveau données l'image. Ce niveau d'évaluation supplémentaire a aidé à identifier quelles descriptions étaient largement acceptées et comprises, et lesquelles étaient vues comme plus subjectives ou personnelles.
Analyse du Dataset
Avec un total de 134 973 légendes de haut niveau collectées, le dataset permet une analyse étendue. Chaque légende reflète l'interprétation d'un individu de la scène. En comparant ces légendes de haut niveau avec les légendes centrées sur les objets de COCO, il devient clair que les légendes de haut niveau tendent à être plus courtes mais restent riches en signification. Elles capturent une large gamme de pensées et d'idées uniques tout en étant moins répétitives que les légendes centrées sur les objets traditionnels.
L'analyse révèle que, bien que les légendes centrées sur les objets se concentrent beaucoup sur les items physiques, les légendes de haut niveau intègrent une compréhension différente. Elles s'appuient sur des connaissances du monde et des expériences personnelles, ce qui conduit à des descriptions plus pertinentes qui peuvent varier considérablement d'une personne à l'autre.
En analysant la distribution des légendes de haut niveau à travers les axes des scènes, des actions et des raisons, les chercheurs peuvent identifier quels types de scènes sont les plus souvent mentionnés. Par exemple, beaucoup de descriptions de haut niveau classifient les scènes en types comme les cadres sportifs, les environnements domestiques ou les espaces publics.
Cette compréhension du dataset aide non seulement à améliorer les systèmes de légende d'image mais sert également de ressource utile pour de recherches supplémentaires sur comment les visuels et le langage interagissent.
Le Rôle des Scores de Confiance
Un aspect intéressant du High-Level Dataset est l'utilisation des scores de confiance. Ces scores sont un moyen d'évaluer à quel point les annotateurs sont certains de leurs descriptions. Ils fournissent un aperçu sur si une légende reflète une compréhension généralement partagée ou si elle provient d'une interprétation plus personnelle ou unique.
Le score de confiance moyen à travers tous les axes du dataset est élevé, ce qui indique que la majorité des légendes sont bien acceptées par les annotateurs. Cependant, il y a des différences notables dans les niveaux de confiance selon l'axe. Les légendes liées aux scènes et aux actions tendent à recevoir des scores de confiance plus élevés comparées aux raisons. Cette différence a du sens ; déterminer la raison derrière une action dans une image statique peut être difficile sans contexte.
Ces scores de confiance sont précieux pour identifier quelles légendes pourraient nécessiter une investigation ou une amélioration supplémentaire. Ils peuvent également aider à affiner les modèles d'apprentissage automatique en montrant quels domaines de compréhension pourraient nécessiter plus d'attention.
Génération de Légendes de Haut Niveau à l'Aide de Modèles
Pour tirer profit du High-Level Dataset, les chercheurs affinent divers modèles pour générer des légendes de haut niveau basées sur les images. Plusieurs modèles ont été ajustés séparément pour chacun des trois axes : scène, action et raison. Les résultats ont montré que ces modèles fonctionnaient différemment selon les types de légendes.
Parmi les différents modèles testés, un modèle qui se démarque est ClipCap. Il utilise une méthode spécifique pour générer des légendes conditionnées par les visuels, ce qui lui permet de s'adapter plus efficacement aux descriptions de haut niveau. Cependant, il a été noté que les modèles avaient plus de mal à générer des raisons que des légendes de scène ou d'action. Cela indique que la tâche de décrire les raisons derrière les actions reste complexe pour les systèmes automatisés.
L'utilisation potentielle des scores de confiance pendant l'entraînement des modèles peut renforcer encore plus leurs capacités. Cela permettrait aux modèles d'apprendre des jugements humains sur ce qui constitue une description plus précise ou plus relatable.
Génération de Narratifs à Partir de Légendes de Haut Niveau
En plus de générer des légendes séparées pour chaque axe, le dataset soutient aussi la création de légendes narratives qui combinent scènes, actions et raisons en une description cohérente. Ce processus implique de synthétiser les trois axes pour créer un récit plus complet et engageant.
Quand les modèles sont ajustés pour générer ces légendes narratives, ils s'appuient sur les forces individuelles de chaque axe. Les résultats sont une description intégrée qui capture l'essence de la scène visuelle tout en incorporant les actions et les motivations derrière celles-ci. Cette approche améliore l'aspect narratif du contenu visuel, permettant un engagement plus riche.
Dans l'ensemble, la tâche de génération de narratifs montre des promesses pour améliorer la façon dont les machines transmettent des idées et des scènes complexes d'une manière qui semble naturelle et relatable pour les audiences humaines.
Directions Futures et Applications
Le High-Level Dataset ouvre de nombreuses possibilités pour de futures recherches et développements. En permettant des descriptions plus riches, les chercheurs peuvent se concentrer sur des tâches qui vont au-delà de la simple reconnaissance d'objets. Cela inclut :
Génération de Légendes d'Image : Le dataset peut soutenir diverses tâches génératives dans la légende d'image, menant à un meilleur développement narratif dans le storytelling visuel.
Ancrage Multimodal : Les chercheurs peuvent explorer à quel point les modèles peuvent comprendre et relier des descriptions de haut niveau avec le contexte visuel des images.
Raisonnement de Bon Sens Visuel : Le dataset peut aider encore plus dans les études impliquant des connaissances de bon sens et le raisonnement dans des contextes visuels.
Entraînement Amélioré des Modèles : L'utilisation des scores de confiance et de leurs analyses peut améliorer la façon dont l'entraînement est abordé, menant potentiellement à des modèles plus robustes.
Ces applications ne sont que quelques exemples de comment le High-Level Dataset peut contribuer aux avancées dans la compréhension et la génération de langage naturel basé sur l'entrée visuelle.
Conclusion
Le High-Level Dataset représente un pas en avant significatif dans le domaine de la légende d'image. En fournissant un ensemble de 14 997 images et 134 973 descriptions de haut niveau centrées sur les scènes, les actions et les raisons, il offre une manière plus nuancée pour les machines de comprendre et décrire le contenu visuel.
Ce dataset comble non seulement le fossé entre les descriptions d'objets de bas niveau et les interprétations de haut niveau, mais encourage aussi de futures recherches sur comment le langage et la vision peuvent travailler ensemble. À mesure que les capacités des modèles s'améliorent, l'intégration de la compréhension de haut niveau conduira sans aucun doute à des récits et à des insights plus engageants et précis, rendant les machines plus adaptées à des tâches qui imitent la compréhension humaine.
Dans un monde de plus en plus dépendant du contenu visuel, des initiatives comme le High-Level Dataset joueront un rôle crucial dans la facilitation de meilleures interactions entre les humains et les machines, rendant la technologie plus intuitive et efficace pour interpréter le monde visuel qui nous entoure.
Titre: HL Dataset: Visually-grounded Description of Scenes, Actions and Rationales
Résumé: Current captioning datasets focus on object-centric captions, describing the visible objects in the image, e.g. "people eating food in a park". Although these datasets are useful to evaluate the ability of Vision & Language models to recognize and describe visual content, they do not support controlled experiments involving model testing or fine-tuning, with more high-level captions, which humans find easy and natural to produce. For example, people often describe images based on the type of scene they depict ('people at a holiday resort') and the actions they perform ('people having a picnic'). Such descriptions draw on personal experience and commonsense assumptions. We present the High-Level Dataset a dataset extending 14997 images from the COCO dataset, aligned with a new set of 134,973 human-annotated (high-level) captions collected along three axes: scenes, actions, and rationales. We further extend this dataset with confidence scores collected from an independent set of readers, as well as a set of narrative captions generated synthetically, by combining each of the three axes. We describe this dataset and analyse it extensively. We also present baseline results for the High-Level Captioning task.
Auteurs: Michele Cafagna, Kees van Deemter, Albert Gatt
Dernière mise à jour: 2023-09-25 00:00:00
Langue: English
Source URL: https://arxiv.org/abs/2302.12189
Source PDF: https://arxiv.org/pdf/2302.12189
Licence: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
Changements: Ce résumé a été créé avec l'aide de l'IA et peut contenir des inexactitudes. Pour obtenir des informations précises, veuillez vous référer aux documents sources originaux dont les liens figurent ici.
Merci à arxiv pour l'utilisation de son interopérabilité en libre accès.
Liens de référence
- https://ctan.org/pkg/amssymb
- https://ctan.org/pkg/pifont
- https://huggingface.co/datasets/michelecafagna26/hl
- https://github.com/michelecafagna26/HL-dataset
- https://huggingface.co/Vamsi/T5_Paraphrase_Paws
- https://huggingface.co/datasets/michelecafagna26/hl-narratives
- https://huggingface.co/michelecafagna26