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# Informatique# Vision par ordinateur et reconnaissance des formes

Avancées dans la reconnaissance des émotions par l'analyse vidéo

Cette recherche se concentre sur l'amélioration de la reconnaissance des émotions à l'aide de clips vidéo.

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Table des matières

La Reconnaissance des émotions, c'est le processus qui consiste à identifier les sentiments d'une personne à partir de signaux visuels, comme les expressions faciales. Ce domaine de recherche se développe vite et peut aider dans plein de secteurs comme la médecine, la surveillance de la fatigue des conducteurs, la robotique sociale et la façon dont les humains interagissent avec les ordinateurs. Un bon système de reconnaissance des émotions peut aider à comprendre comment les gens se sentent et réagissent dans des situations réelles.

C'est Quoi les Émotions ?

Les émotions peuvent être complexes et varient d'une personne à l'autre. On peut les classer de deux manières principales : les émotions discrètes et les émotions dimensionnelles. Les modèles discrets regroupent les émotions en catégories simples comme la joie, la tristesse ou la colère. En revanche, les modèles dimensionnels décrivent les émotions sur deux échelles : la valence (sentiments positifs à négatifs) et l'activation (calme à excité). Les modèles dimensionnels peuvent donner une meilleure compréhension de la large gamme d'émotions que les gens vivent au quotidien.

Défis Actuels

La plupart des recherches sur la reconnaissance des émotions se sont déroulées dans des environnements de laboratoire contrôlés. Ces études utilisent souvent des expressions jouées ou posées, qui ne reflètent pas forcément les émotions réelles. Pour construire des systèmes qui fonctionnent dans le monde réel, les chercheurs ont besoin de données collectées dans des situations de tous les jours. Cela soulève le défi de développer des systèmes de reconnaissance des émotions qui peuvent bien fonctionner dans différents contextes.

La reconnaissance des actions est un autre domaine de la vision par ordinateur qui consiste à identifier des mouvements dans des clips vidéo. Cela capture des informations à partir d'images fixes et du mouvement entre les images. Comme la reconnaissance des émotions et des actions partagent certaines similitudes, c’est intéressant d’explorer comment les techniques utilisées dans la reconnaissance des actions peuvent améliorer la reconnaissance des émotions.

Comment On Reconnaît les Émotions dans les Vidéos ?

Quand on regarde des vidéos, on voit une série d'images, ou de "frames". Dans la reconnaissance des actions, des principes similaires s'appliquent. Chaque vidéo peut montrer plusieurs actions, et le but est d'identifier ce qui se passe à un moment donné. La reconnaissance des émotions et des actions doit capturer des informations à partir de différentes images, en faisant attention à ce qui se passe dans le temps.

L'idée est simple : si on peut identifier des actions dans une vidéo, peut-être que les mêmes méthodes peuvent être utilisées pour identifier des émotions. Cette recherche cherche à répondre aux questions suivantes :

  1. Peut-on utiliser des méthodes de reconnaissance des actions pour améliorer la reconnaissance des émotions ?
  2. Les systèmes complexes utilisés pour la reconnaissance des actions sont-ils adaptables à la reconnaissance des émotions ?
  3. Peut-on créer un modèle qui sert les deux tâches sans avoir besoin de se spécialiser dans juste une ?

Notre Approche de la Reconnaissance des Émotions

Pour répondre à ces questions, cette étude propose un pipeline en trois parties qui utilise des outils de deep learning adaptés à la reconnaissance des actions. L'approche vise à analyser les émotions à partir de clips vidéo collectés dans la vie réelle, appelés le dataset AFEW-VA. Ce dataset comprend 600 clips vidéo de films réels, chacun annoté avec des détails sur les émotions.

Le pipeline que nous avons développé a trois composants principaux. D'abord, il traite les vidéos pour assurer des conditions d'éclairage cohérentes. On utilise une méthode qui améliore la luminosité des images, ce qui aide à reconnaître les émotions avec plus de précision. Pas toutes les images d'une vidéo sont nécessaires pour classifier les émotions ; donc, on met en place une technique qui choisit les frames les plus importantes pour l’analyse.

Ensuite, on extrait des caractéristiques de ces frames clés en utilisant un modèle de deep learning bien connu (ResNet-50). Ce modèle aide à identifier des traits faciaux cruciaux, comme la région autour de la bouche et des yeux, qui portent des informations émotionnelles importantes. On analyse aussi comment ces caractéristiques changent dans le temps en mesurant le mouvement entre les frames-c'est là que le flux optique entre en jeu.

Enfin, on combine les informations recueillies à partir des frames les plus importantes et le mouvement capturé dans la vidéo pour faire des prédictions sur les émotions.

Caractéristiques Clés de Notre Système

  1. Sélection de Frames Clés : Au lieu d’utiliser chaque frame d'une vidéo, notre méthode se concentre sur les frames importantes qui montrent les expressions émotionnelles les plus pertinentes. Ça aide le système à fonctionner plus efficacement et avec plus de précision.

  2. Extraction Améliorée de Caractéristiques : On utilise des techniques avancées pour mettre en avant les traits faciaux clés, surtout autour de la bouche et des yeux, car ces zones fournissent des indices vitaux sur l'état émotionnel d'une personne.

  3. Contexte Temporel : L'étude capture comment les expressions faciales changent dans le temps en analysant le mouvement entre les frames. Ça garantit que notre système de reconnaissance prend en compte à la fois l'état présent et passé de l'expression lorsqu'il identifie les émotions.

  4. Combinaison de Différents Inputs : Notre système intègre différents flux de données, y compris des frames vidéo RGB et des données de mouvement des régions des yeux et de la bouche. En fusionnant les informations de ces sources, on crée une vue plus complète sur l'expression émotionnelle.

Le Dataset : AFEW-VA

Le dataset AFEW-VA contient 600 vidéos extraites de films, montrant une variété d'émotions dans la vie réelle. Les vidéos de ce dataset varient en longueur et sont enregistrées dans différentes conditions, avec des arrière-plans qui peuvent être encombrés ou mal éclairés. Chaque vidéo a été analysée image par image, permettant aux chercheurs de les étiqueter avec des détails sur les niveaux de valence et d'activation sur une échelle.

Le dataset a des exemples divers, montrant une large gamme d'émotions qui changent dans le temps. Les annotations sont détaillées et créées par des experts pour garantir une haute précision. Ça en fait une ressource précieuse pour former et tester des modèles de reconnaissance des émotions.

Recherche Connexe

Dans le passé, beaucoup de travaux sur la reconnaissance des émotions se sont concentrés principalement sur des expressions posées. Un grand changement est nécessaire alors que les chercheurs reconnaissent que les expressions émotionnelles naturelles peuvent différer significativement. De nouvelles bases de données ont été créées pour étudier les émotions dans des contextes plus réalistes.

La reconnaissance des actions a aussi évolué, avec des avancées récentes incorporant des techniques de deep learning et des modèles hybrides qui combinent différents types de caractéristiques. Les deux domaines, reconnaissance des actions et reconnaissance des émotions, partagent de nombreuses similitudes dans leurs méthodes, permettant des applications croisées.

Notre Contribution

Cette recherche propose une nouvelle méthode pour reconnaître les émotions basée sur les principes de la reconnaissance des actions. Le système proposé fournit une approche de bout en bout qui traite les clips vidéo, extrait des caractéristiques clés, évalue le mouvement et délivre des prédictions émotionnelles.

  1. Modèle à Trois Flux : L'architecture que nous avons conçue combine trois flux de données distincts, permettant des prédictions plus robustes. Cette approche multi-flux capture à la fois des caractéristiques statiques et du mouvement, améliorant les capacités de reconnaissance globales.

  2. Mécanismes d'Attention : Notre système utilise des mécanismes d'attention pour mettre en avant les parties les plus critiques des frames vidéo. Ça aide à s'assurer que le modèle se concentre sur les zones qui fournissent le plus d'informations sur les états émotionnels.

  3. Filtres Temporels : On a introduit des filtres temporels pour apprendre quelles parties de la vidéo sont les plus importantes pour distinguer les différentes expressions émotionnelles. Ces filtres aident le système à se concentrer sur les bons moments tout au long de la vidéo.

  4. Analyse Quantitative : On a mené des tests approfondis pour comparer les performances de notre modèle avec celles des modèles existants de reconnaissance des émotions et des actions. Les résultats indiquent que notre approche performe mieux sur plusieurs références.

Métriques d'Évaluation

On a utilisé deux métriques principales pour évaluer la performance de notre système de reconnaissance des émotions. La première est le Coefficient de Corrélation de Concordance (CCC), qui évalue à quel point les prédictions du modèle s'alignent avec les expressions émotionnelles annotées. La seconde est l'Erreur Quadratique Moyenne (MSE), une métrique courante utilisée pour mesurer la précision des modèles de régression.

Conclusion et Travaux Futurs

Notre étude présente une nouvelle façon de reconnaître les émotions en s'appuyant sur des idées de la reconnaissance des actions. Le modèle à trois flux proposé, intégrant des mécanismes d'auto-attention et des filtres temporels, montre des résultats prometteurs pour prédire avec précision les émotions à partir de données vidéo.

Les travaux futurs peuvent élargir ce modèle en intégrant le langage corporel et d'autres signaux non verbaux. Ça pourrait fournir une compréhension plus profonde de la façon dont les gens expriment leurs émotions. De plus, peaufiner le modèle existant grâce à des techniques de formation avancées et explorer de nouveaux datasets pourrait encore améliorer la précision de la reconnaissance.

Remerciements

On exprime notre gratitude à ceux qui ont soutenu cette recherche et contribué au développement des méthodes discutées. Le dataset utilisé pour l'étude a également été instrumental dans l'obtention de ces résultats. Avec des recherches et une innovation continues, la reconnaissance des émotions peut devenir de plus en plus efficace dans des applications réelles.

Source originale

Titre: Emotion Recognition from the perspective of Activity Recognition

Résumé: Applications of an efficient emotion recognition system can be found in several domains such as medicine, driver fatigue surveillance, social robotics, and human-computer interaction. Appraising human emotional states, behaviors, and reactions displayed in real-world settings can be accomplished using latent continuous dimensions. Continuous dimensional models of human affect, such as those based on valence and arousal are more accurate in describing a broad range of spontaneous everyday emotions than more traditional models of discrete stereotypical emotion categories (e.g. happiness, surprise). Most of the prior work on estimating valence and arousal considers laboratory settings and acted data. But, for emotion recognition systems to be deployed and integrated into real-world mobile and computing devices, we need to consider data collected in the world. Action recognition is a domain of Computer Vision that involves capturing complementary information on appearance from still frames and motion between frames. In this paper, we treat emotion recognition from the perspective of action recognition by exploring the application of deep learning architectures specifically designed for action recognition, for continuous affect recognition. We propose a novel three-stream end-to-end deep learning regression pipeline with an attention mechanism, which is an ensemble design based on sub-modules of multiple state-of-the-art action recognition systems. The pipeline constitutes a novel data pre-processing approach with a spatial self-attention mechanism to extract keyframes. The optical flow of high-attention regions of the face is extracted to capture temporal context. AFEW-VA in-the-wild dataset has been used to conduct comparative experiments. Quantitative analysis shows that the proposed model outperforms multiple standard baselines of both emotion recognition and action recognition models.

Auteurs: Savinay Nagendra, Prapti Panigrahi

Dernière mise à jour: 2024-03-24 00:00:00

Langue: English

Source URL: https://arxiv.org/abs/2403.16263

Source PDF: https://arxiv.org/pdf/2403.16263

Licence: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

Changements: Ce résumé a été créé avec l'aide de l'IA et peut contenir des inexactitudes. Pour obtenir des informations précises, veuillez vous référer aux documents sources originaux dont les liens figurent ici.

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