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Avancées dans les techniques de remplissage de voix

Découvrez comment le speech inpainting restaure la qualité audio dans différents domaines.

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La peinture de la parole, c'est une technique qui vise à restaurer les parties manquantes d'un signal vocal. Ce processus est super utile dans plein de situations, comme corriger les interruptions audio dues à la perte de paquets dans les télécommunications ou récupérer de l'audio qui souffre de coupures pendant le streaming. La demande pour une peinture de la parole efficace a augmenté alors qu'on s'appuie de plus en plus sur une qualité audio au top.

Importance de la peinture de la parole

Quand quelqu'un parle, sa voix peut être interrompue ou abîmée, ce qui crée des vides dans l'audio. Ces trous peuvent rendre difficile la compréhension du contenu pour les auditeurs. Donc, remplir ces parties manquantes de manière précise est crucial pour une communication claire. Des chercheurs et des ingénieurs ont développé des méthodes pour y arriver, allant de l'interpolation linéaire simple aux techniques avancées d'apprentissage profond.

Méthodes traditionnelles de peinture de la parole

Au départ, les chercheurs utilisaient des techniques traditionnelles de traitement du signal pour la peinture. Des techniques comme le codage prédictif linéaire et le modélisation sinusoidale étaient courantes. Cependant, ces méthodes avaient des limites, surtout quand il s'agissait de trous plus grands dans l'audio.

Passage à l'apprentissage profond

Ces dernières années, l'apprentissage profond a révolutionné le domaine du traitement audio, y compris la peinture de la parole. Les modèles basés sur des réseaux neuronaux se sont révélés plus efficaces pour combler les vides par rapport aux méthodes traditionnelles. Ces modèles d'apprentissage profond peuvent analyser le contexte autour des parties manquantes et générer un audio de haute qualité pour combler ces vides.

Apprentissage auto-supervisé

Un domaine clé de recherche dans ce domaine est l'apprentissage auto-supervisé (SSL). Dans le SSL, les modèles apprennent à partir de données sans avoir besoin d'étiquettes explicites. Au lieu de ça, ils sont formés pour prédire des parties de l'entrée qui ont été cachées. Par exemple, certaines parties de l'audio peuvent être masquées, et la tâche du modèle est de deviner ce que ces parties sont. Cette approche permet au modèle d'apprendre des caractéristiques de haut niveau de la parole sans avoir besoin d'une grande quantité de données étiquetées.

Combinaison de l'apprentissage auto-supervisé et de la peinture de la parole

Une approche prometteuse est de combiner le SSL avec des techniques de synthèse audio neuronale pour la peinture de la parole. L'idée de base est d'entraîner un modèle à créer des représentations audio de haute qualité tout en étant capable de combler les vides laissés dans l'audio original. Cette double fonction améliore la capacité du modèle à générer une parole intelligible en cas d'interruptions.

Aperçu du cadre

Dans ce cadre, deux composants principaux sont cruciaux : l'Encodeur et le Décodeur. L'encodeur traite la parole d'entrée et apprend à créer une représentation de celle-ci. Le décodeur prend ensuite cette représentation et génère le signal audio.

L'Encodeur : HuBERT

HuBERT est un type d'encodeur SSL qui traite les signaux audio pour créer une représentation riche d'eux. Pendant l'entraînement, certaines parties du signal audio sont masquées, et le modèle apprend à prédire ces parties manquantes en utilisant l'audio environnant comme contexte. Cette méthode aide le modèle à apprendre des caractéristiques importantes de la parole, comme la phonétique et la sémantique.

Le Décodeur : HiFiGAN

HiFiGAN est un vocodeur neural, un type de modèle spécifiquement conçu pour convertir des représentations audio en signaux audio de haute qualité. Il prend la sortie de l'encodeur et génère une forme d'onde intelligible qui sonne naturel pour les auditeurs. En utilisant HiFiGAN, le cadre peut produire une parole réaliste même quand des portions sont manquantes.

Deux approches pour combiner l'encodeur et le décodeur

Quand on combine l'encodeur et le décodeur pour la peinture de la parole, il y a principalement deux approches à considérer.

Approche Un : Gel du Décodeur

Dans la première approche, l'encodeur SSL (HuBERT) est affiné pendant que le vocodeur neural (HiFiGAN) est gelé. Ça veut dire que pendant l'entraînement, l'encodeur s'ajuste pour mieux prédire les parties audio manquantes, tandis que le vocodeur reste inchangé. Cette méthode se concentre sur l'amélioration de la capacité de l'encodeur à travailler avec le contexte autour des parties manquantes.

Approche Deux : Gel de l'Encodeur

Dans la deuxième approche, le vocodeur HiFiGAN est affiné, et l'encodeur HuBERT est gardé gelé. Cette approche permet au vocodeur de s'adapter aux caractéristiques spécifiques de l'entrée qu'il reçoit de l'encodeur, assurant ainsi qu'il génère un audio de haute qualité à partir des signaux encodés. Cette méthode peut mieux fonctionner dans des scénarios plus complexes comme les réglages multi-interlocuteurs où différentes voix sont impliquées.

Évaluation des performances

Pour déterminer à quel point les cadres proposés réalisent bien la peinture de la parole, on fait des évaluations à la fois objectives et subjectives.

Métriques objectives

Les évaluations objectives impliquent des mesures spécifiques pour évaluer la qualité de la parole peinte. Les métriques courantes incluent :

  • PESQ (Évaluation perceptuelle de la qualité de la parole) : Cette métrique mesure la qualité audio telle que perçue par les auditeurs humains.
  • STOI (Intelligibilité objective à court terme) : Cette métrique évalue à quel point le signal de parole est intelligible, indiquant à quel point l'audio peint peut être compréhensible.

Métriques subjectives

Les évaluations subjectives impliquent des participants humains notant la qualité de la parole peinte. Les auditeurs peuvent donner des insights que les métriques seules ne capturent pas, comme le naturel et la clarté.

Dans une étude typique, les participants écoutent à la fois la parole originale et peinte et notent la performance du modèle par rapport à une base de discours naturel.

Ensembles de données pour l'entraînement et l'évaluation

Les modèles sont évalués en utilisant des ensembles de données spécifiques contenant des discours enregistrés. Deux ensembles de données majeurs dans les évaluations récentes incluent :

  • LJ Speech : Cet ensemble contient des clips audio d'une seule locutrice, totalisant environ 24 heures de discours.
  • VCTK : Cet ensemble inclut des enregistrements de plusieurs locuteurs avec différents accents et styles, offrant une plateforme plus vaste pour évaluer la performance dans des contextes divers.

Détails de mise en œuvre

Les deux cadres nécessitent des stratégies d'implémentation spécifiques pour s'assurer qu'ils apprennent efficacement à partir des données vocales. Les modèles sont entraînés en utilisant des techniques standard de traitement audio sur leurs ensembles de données respectifs.

Les modèles de décodeur apprennent à générer du son à partir des représentations produites par l'encodeur, tandis que l'encodeur se concentre sur le traitement efficace de l'entrée audio.

Résultats des cadres

Les résultats comparatifs des deux cadres ont mis en évidence des différences significatives de performance, suggérant que le choix du modèle à utiliser peut dépendre du contexte spécifique des tâches de peinture de la parole.

Quand il s'agit de locuteurs uniques, l'affinage de l'encodeur a généralement produit de meilleurs résultats, tandis que dans des scénarios multi-locuteurs, l'adaptation du vocodeur s'est révélée plus efficace.

Applications de la peinture de la parole

Les techniques de peinture de la parole ont des applications larges dans la technologie et la communication. Elles peuvent être bénéfiques dans :

  • Télécommunications : Améliorer la qualité audio pour les appels et les services de streaming, surtout dans des situations où la perte de données peut survenir.
  • Systèmes de reconnaissance de la parole : Améliorer la précision des systèmes qui transcrivent des mots prononcés en texte en comblant les vides qui peuvent perturber le modèle.
  • Outils d'accessibilité : Aider les personnes avec des troubles auditifs en améliorant la clarté de la parole dans les enregistrements.

Directions futures

La recherche sur la peinture de la parole est en cours, et plusieurs domaines restent à explorer. Les futures études pourraient se concentrer sur :

  • Élargir les modèles : Améliorer les variations des modèles utilisés pour renforcer leur performance dans des environnements audio complexes.
  • Entrées multimodales : Explorer comment l'entrée visuelle, comme les mouvements des lèvres, peut aider à combler les vides dans la parole.
  • Détails des caractéristiques linguistiques : Analyser à quel point les modèles peuvent reproduire non seulement la phonétique, mais aussi l'intonation et les indices émotionnels dans la parole.

Conclusion

La peinture de la parole est un outil précieux pour améliorer la qualité de communication dans diverses contextes. En s'appuyant sur des techniques avancées d'apprentissage auto-supervisé et de synthèse audio neuronale, les chercheurs font des progrès significatifs pour combler les vides dans l'audio de la parole. À mesure que ce domaine évolue, on peut s'attendre à des innovations encore plus grandes qui améliorent notre façon de percevoir et d'interagir avec la communication verbale.

Source originale

Titre: Fill in the Gap! Combining Self-supervised Representation Learning with Neural Audio Synthesis for Speech Inpainting

Résumé: Most speech self-supervised learning (SSL) models are trained with a pretext task which consists in predicting missing parts of the input signal, either future segments (causal prediction) or segments masked anywhere within the input (non-causal prediction). Learned speech representations can then be efficiently transferred to downstream tasks (e.g., automatic speech or speaker recognition). In the present study, we investigate the use of a speech SSL model for speech inpainting, that is reconstructing a missing portion of a speech signal from its surrounding context, i.e., fulfilling a downstream task that is very similar to the pretext task. To that purpose, we combine an SSL encoder, namely HuBERT, with a neural vocoder, namely HiFiGAN, playing the role of a decoder. In particular, we propose two solutions to match the HuBERT output with the HiFiGAN input, by freezing one and fine-tuning the other, and vice versa. Performance of both approaches was assessed in single- and multi-speaker settings, for both informed and blind inpainting configurations (i.e., the position of the mask is known or unknown, respectively), with different objective metrics and a perceptual evaluation. Performances show that if both solutions allow to correctly reconstruct signal portions up to the size of 200ms (and even 400ms in some cases), fine-tuning the SSL encoder provides a more accurate signal reconstruction in the single-speaker setting case, while freezing it (and training the neural vocoder instead) is a better strategy when dealing with multi-speaker data.

Auteurs: Ihab Asaad, Maxime Jacquelin, Olivier Perrotin, Laurent Girin, Thomas Hueber

Dernière mise à jour: 2024-05-30 00:00:00

Langue: English

Source URL: https://arxiv.org/abs/2405.20101

Source PDF: https://arxiv.org/pdf/2405.20101

Licence: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

Changements: Ce résumé a été créé avec l'aide de l'IA et peut contenir des inexactitudes. Pour obtenir des informations précises, veuillez vous référer aux documents sources originaux dont les liens figurent ici.

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