Sci Simple

New Science Research Articles Everyday

# Informatique # Interaction homme-machine

Cube : Un moyen créatif de guérir

Cube aide les jeunes à exprimer leurs émotions à travers des comics, favorisant les connexions et la guérison.

Ila Kumar, Jocelyn Shen, Craig Ferguson, Rosalind W Picard

― 9 min lire


Bandes dessinées pour Bandes dessinées pour guérir les traumatismes chez les jeunes à l'expression émotionnelle créative. Cube donne du pouvoir aux jeunes grâce
Table des matières

Dans le monde d'aujourd'hui, beaucoup de jeunes font face à des traumatismes qui affectent leur vie de différentes manières. Pour les aider à traiter leurs émotions et se connecter avec les autres, une solution créative a été développée : une plateforme numérique appelée Cube. Cette plateforme permet aux utilisateurs de créer des bandes dessinées comme moyen d'exprimer leurs sentiments et de partager leurs expériences. En combinant art et technologie, Cube vise à offrir un espace sûr aux jeunes pour explorer leurs émotions et se connecter avec leurs pairs.

L'importance de soutenir les jeunes touchés par le traumatisme

Le traumatisme peut avoir des effets durables sur les jeunes, impactant leur développement émotionnel et leur capacité à se connecter avec les autres. On estime qu'un pourcentage significatif de jeunes aux États-Unis rencontre différentes formes de traumatisme durant leur enfance. Cette adversité précoce peut mener à des problèmes de santé mentale, des défis sociaux et des difficultés à exprimer ses émotions. Donc, s'attaquer à ces problèmes est crucial pour le bien-être et le développement des personnes concernées.

Les experts plaident pour la création d'Environnements de soutien où les jeunes peuvent apprendre à identifier et exprimer leurs émotions. Cela inclut souvent des techniques thérapeutiques qui aident les jeunes à comprendre leurs sentiments et à développer des Connexions sociales. Dans ce contexte, créer une plateforme qui facilite l'Expression émotionnelle à travers l'art offre une approche innovante pour soutenir les jeunes touchés par le traumatisme.

Qu'est-ce que Cube ?

Cube est une plateforme numérique conçue pour aider les jeunes à exprimer leurs émotions et à partager leurs expériences à travers la création de bandes dessinées. La plateforme intègre des principes des thérapies par les arts expressifs et des thérapies basées sur des récits pour aider les utilisateurs à traiter leurs sentiments et à favoriser des connexions sociales. En permettant aux utilisateurs de créer des bandes dessinées, Cube offre une sortie unique pour l'expression émotionnelle.

La plateforme met l'accent sur un design centré sur l'utilisateur, ce qui signifie qu'elle a été développée en impliquant activement des jeunes touchés par le traumatisme dans le processus de conception. Cette approche collaborative garantit que l'outil répond aux besoins spécifiques de ses utilisateurs. L'idée est de créer un espace où les jeunes se sentent en sécurité pour explorer leurs sentiments et se connecter avec d'autres qui pourraient partager des expériences similaires.

Ateliers et retours des utilisateurs

Pour créer Cube, une série d'ateliers ont été menés avec des jeunes touchés par le traumatisme et des jeunes adultes. Ces ateliers ont impliqué des participants travaillant avec des prototypes de faible fidélité de la plateforme pour donner leur avis sur leurs expériences. L'objectif était de comprendre comment l'outil pouvait être amélioré pour mieux servir leurs besoins.

Pendant ces ateliers, les participants ont participé à diverses activités, y compris la création de bandes dessinées à l'aide de prototypes. Ils ont été encouragés à illustrer leurs émotions et leurs expériences visuellement, les aidant ainsi à articuler des sentiments qui peuvent être difficiles à exprimer verbalement. Les retours collectés lors de ces sessions ont été essentiels pour façonner le design final de Cube.

Comment fonctionne Cube

La plateforme Cube permet aux utilisateurs de créer des bandes dessinées en utilisant une variété d'éléments visuels, tels que des arrière-plans, des personnages et des accessoires. Les utilisateurs peuvent sélectionner des éléments qui résonnent avec leurs émotions et les utiliser pour dépeindre leurs expériences de manière créative. Le format de bande dessinée aide à extérioriser les sentiments, facilitant ainsi l'articulation d'émotions complexes.

Création de bandes dessinées

Les utilisateurs commencent par choisir un prompt qui les guide dans l'expression de certaines émotions ou expériences. Ils peuvent ensuite sélectionner des éléments visuels pour créer leur bande dessinée. Ce processus encourage la créativité et permet aux participants de dépeindre leurs sentiments sous une forme visuelle. Une fois la bande dessinée terminée, les utilisateurs sont invités à écrire une brève description de leur création, aidant ainsi à l'articulation émotionnelle.

Partage et connexion

Cube facilite également les connexions sociales entre les utilisateurs. Les participants peuvent lire et répondre aux bandes dessinées créées par d'autres, les aidant à se sentir moins isolés dans leurs expériences. La plateforme offre des options pour que les utilisateurs réagissent aux bandes dessinées des autres, permettant d'exprimer soutien et compréhension. Cet aspect de Cube favorise un sentiment de communauté parmi les participants, les incitant à se connecter autour d'expériences partagées.

Avantages d'utiliser Cube

La plateforme Cube offre plusieurs avantages pour les jeunes touchés par le traumatisme. En combinant expression artistique et connexion sociale, Cube favorise le bien-être émotionnel de diverses manières.

Expression émotionnelle

Créer des bandes dessinées permet aux utilisateurs d'exprimer leurs émotions visuellement, offrant une nouvelle sortie pour des sentiments qui peuvent être difficiles à articuler. Beaucoup de participants ont déclaré que le format de bande dessinée les aidait à mieux comprendre leurs émotions et leur permettait de s'exprimer de manière confortable.

Meilleure connexion

Lire et réagir aux bandes dessinées des autres aide les utilisateurs à se sentir connectés à leurs pairs, réduisant ainsi les sentiments de solitude. En partageant leurs expériences, les participants apprennent qu'ils ne sont pas seuls dans leurs luttes, ce qui peut être incroyablement validant.

Environnement sûr

Cube offre un environnement sûr et de soutien pour l'exploration émotionnelle, permettant aux utilisateurs de s'exprimer sans crainte de jugement. Cet aspect est particulièrement important pour les jeunes ayant vécu un traumatisme, car cela encourage une communication ouverte sur des sentiments difficiles.

Résultats clés des retours des utilisateurs

Les ateliers et les sessions de retour ont révélé des idées clés sur l'efficacité de Cube en tant qu'outil d'expression émotionnelle et de connexion.

Engagement avec les émotions

Les participants ont trouvé le processus de création de bandes dessinées engageant et valorisant. Beaucoup ont exprimé que l'acte d'illustrer leurs sentiments les aidait à affronter des émotions qui pourraient autrement être écrasantes. Cet engagement peut renforcer la conscience émotionnelle et mener à des stratégies de coping plus saines.

Désir de variété

Bien que les participants aient apprécié les éléments visuels disponibles sur la plateforme, beaucoup ont exprimé le désir d'un plus large éventail d'options. Les utilisateurs voulaient plus d'arrière-plans, de personnages et d'accessoires pour mieux représenter leurs expériences uniques. Offrir une sélection diversifiée d'éléments pourrait encore améliorer le processus créatif et l'expression émotionnelle.

Le pouvoir des visuels

Les retours ont indiqué que les représentations visuelles des émotions facilitaient des connexions plus profondes parmi les participants. Beaucoup d'utilisateurs ont ressenti que voir les bandes dessinées des autres les aidait à se relier aux émotions dépeintes, favorisant l'empathie et la compréhension. La narration visuelle a une capacité unique à transmettre des sentiments complexes que les mots seuls ne peuvent capturer.

Flexibilité dans l'expression

Certains participants ont préféré l'expression verbale à la narration visuelle, soulignant la nécessité de flexibilité sur la plateforme. Les futures itérations de Cube pourraient bénéficier de l'incorporation d'options permettant aux utilisateurs de s'exprimer par écrit ou par la voix, répondant à différentes préférences et niveaux de confort.

Le rôle de la technologie dans la santé mentale

L'introduction de Cube représente un changement dans la façon dont la technologie peut être utilisée pour le soutien à la santé mentale. Les approches thérapeutiques traditionnelles nécessitent souvent une interaction directe avec des thérapeutes et des environnements structurés. Cependant, Cube utilise la technologie pour fournir une plateforme plus accessible et engageante pour l'expression émotionnelle.

Réseaux de soutien numériques

Les Plateformes numériques comme Cube peuvent servir de ressources vitales pour les jeunes touchés par le traumatisme en offrant des réseaux de soutien qui vont au-delà des thérapies traditionnelles. Les communautés en ligne permettent aux individus de se connecter avec des pairs ayant des expériences similaires, créant des opportunités de soutien émotionnel et de compréhension.

Réduction de la stigmatisation

Utiliser un moyen créatif comme les bandes dessinées peut aider à réduire la stigmatisation autour de la discussion sur la santé mentale. En encadrant l'expression émotionnelle dans le contexte de l'art, Cube crée un environnement plus accessible pour que les jeunes explorent leurs sentiments sans crainte de jugement.

Directions futures pour Cube

Bien que Cube ait montré des promesses en tant qu'outil d'expression émotionnelle et de connexion, il y a des opportunités pour un développement et une amélioration supplémentaires.

Expansion des bibliothèques d'éléments

Pour répondre à un plus large éventail d'expériences émotionnelles, Cube pourrait bénéficier d'une bibliothèque d'éléments visuels élargie. Collaborer avec des artistes et des utilisateurs pour créer des personnages, arrière-plans et symboles culturellement divers et relatables pourrait améliorer l'efficacité de la plateforme.

Intégration des histoires des utilisateurs

Intégrer des histoires ou des témoignages générés par les utilisateurs pourrait enrichir la plateforme en fournissant un contexte réel pour les émotions dépeintes dans les bandes dessinées. Partager des expériences peut favoriser un plus grand sentiment de connexion et de compréhension entre les participants.

Évaluations formelles

Effectuer des évaluations formelles de l'impact de Cube sur le bien-être émotionnel et la connexion sociale fournirait des insights précieux sur son efficacité. Rassembler des données sur les expériences des utilisateurs au fil du temps peut aider à identifier des domaines à améliorer et valider le potentiel thérapeutique de la plateforme.

Conclusion

Cube représente une approche innovante pour soutenir les jeunes touchés par le traumatisme à travers l'expression émotionnelle et la connexion sociale. En associant art et technologie, la plateforme offre un espace sûr pour que les jeunes explorent leurs sentiments et partagent des expériences avec leurs pairs. Alors que nous continuons à répondre aux besoins des jeunes touchés par le traumatisme, Cube se présente comme un témoignage du potentiel des solutions numériques créatives dans le domaine de la santé mentale. Après tout, qui aurait pensé que exprimer ses sentiments pourrait être amusant, créatif, et un peu comme dessiner son chemin vers la guérison émotionnelle ? Allons-y, dessinons ça !

Source originale

Titre: Connecting through Comics: Design and Evaluation of Cube, an Arts-Based Digital Platform for Trauma-Impacted Youth

Résumé: This paper explores the design, development and evaluation of a digital platform that aims to assist young people who have experienced trauma in understanding and expressing their emotions and fostering social connections. Integrating principles from expressive arts and narrative-based therapies, we collaborate with lived experts to iteratively design a novel, user-centered digital tool for young people to create and share comics that represent their experiences. Specifically, we conduct a series of nine workshops with N=54 trauma-impacted youth and young adults to test and refine our tool, beginning with three workshops using low-fidelity prototypes, followed by six workshops with Cube, a web version of the tool. A qualitative analysis of workshop feedback and empathic relations analysis of artifacts provides valuable insights into the usability and potential impact of the tool, as well as the specific needs of young people who have experienced trauma. Our findings suggest that the integration of expressive and narrative therapy principles into Cube can offer a unique avenue for trauma-impacted young people to process their experiences, more easily communicate their emotions, and connect with supportive communities. We end by presenting implications for the design of social technologies that aim to support the emotional well-being and social integration of youth and young adults who have faced trauma.

Auteurs: Ila Kumar, Jocelyn Shen, Craig Ferguson, Rosalind W Picard

Dernière mise à jour: 2024-12-12 00:00:00

Langue: English

Source URL: https://arxiv.org/abs/2412.09834

Source PDF: https://arxiv.org/pdf/2412.09834

Licence: https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/

Changements: Ce résumé a été créé avec l'aide de l'IA et peut contenir des inexactitudes. Pour obtenir des informations précises, veuillez vous référer aux documents sources originaux dont les liens figurent ici.

Merci à arxiv pour l'utilisation de son interopérabilité en libre accès.

Plus d'auteurs

Articles similaires