Comprendre le trouble du spectre autistique à travers le comportement du regard
La recherche utilise la réalité virtuelle pour analyser les patterns de regard chez les adultes autistes.
Alberte C. E. Jeppesen, Johannes Andresen, Rizwan Parvaiz, Lars Clemmensen, Jens Richardt Møllegaard Jepsen, Dan Witzner Hansen, Louise Birkedal Glenthøj
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Table des matières
- Le Défi du Diagnostic du TSA chez les Adultes
- Le Rôle du Comportement Visuel
- Pourquoi Utiliser le Suivi Oculaire et la Réalité Virtuelle ?
- L'Étude du Comportement Visuel chez les Adultes Autistes
- Qui Participe à l'Étude ?
- Que Se Passe-T-Il Pendant l'Étude ?
- Mesurer le Comportement Visuel
- L'Importance de Cette Recherche
- Conclusion
- Source originale
Le Trouble du spectre autistique (TSA) est une façon particulière dont certaines personnes vivent et interagissent avec le monde. Ça touche à la façon dont les gens communiquent, se relient aux autres et traitent les infos sensorielles. Les personnes avec TSA peuvent trouver les Interactions sociales difficiles, ce qui peut engendrer du stress. Ça peut affecter leur quotidien et leur qualité de vie en général.
Le TSA est plus commun que tu ne le penses, avec environ 1-2% de la population mondiale estimée sur le spectre. C’est comme remplir un stade de sport et réaliser qu’un bon nombre de fans portent le même maillot ! Fait intéressant, de plus en plus d’adultes sont identifiés comme autistes aujourd'hui, en partie parce que les docs sont meilleurs pour repérer le TSA, et que les gens en savent plus que jamais sur le sujet.
Le Défi du Diagnostic du TSA chez les Adultes
Diagnostiquer le TSA chez les adultes peut être compliqué. Comme c'est une condition qui commence dans l'enfance, un diagnostic dépend souvent des souvenirs et récits familiaux, qui ne sont pas toujours très clairs. En plus, certains adultes ont développé des stratégies astucieuses pour s'intégrer socialement, ce qui peut camoufler leurs traits autistiques. Ce camouflage peut rendre difficile pour les médecins de déceler les signes.
Les méthodes actuelles de diagnostic reposent souvent sur des témoignages personnels et des observations. Cela peut être aléatoire, menant souvent à des confusions. C’est comme essayer de résoudre un mystère avec quelques indices qui pourraient même ne pas être exacts !
Le Rôle du Comportement Visuel
Un domaine que les chercheurs explorent, c'est le comportement visuel – comment les gens regardent les autres et leur environnement. La technologie de Suivi oculaire a fait beaucoup de progrès et aide les scientifiques à voir où les gens focalisent leur regard. Pour la plupart, regarder les visages et les yeux est une réponse naturelle. Cependant, les personnes avec TSA pourraient moins regarder ces indices sociaux, ce qui pourrait montrer comment elles perçoivent les situations sociales différemment.
Des études montrent que les personnes autistes regardent souvent moins les visages, surtout les yeux, et passent plus de temps à regarder d'autres choses à la place. Ça ne veut pas dire qu'elles ne sont pas intéressées ; leur cerveau traite juste ces interactions d'une manière unique. Comprendre ça, c'est comme trouver la pièce manquante d'un puzzle qui donne plus de clarté sur l'ensemble.
Pourquoi Utiliser le Suivi Oculaire et la Réalité Virtuelle ?
Ces dernières années, les scientifiques ont commencé à utiliser la réalité virtuelle (RV) comme outil pour étudier le comportement visuel. Pense à ça comme entrer dans un jeu vidéo où tu peux vivre des situations sociales dans un environnement sûr et contrôlé. La RV permet aux chercheurs de créer des scénarios détaillés montrant comment les gens se comportent en interagissant socialement.
En utilisant la RV avec le suivi oculaire, les chercheurs peuvent analyser comment les participants regardent différents éléments dans une scène. Par exemple, ils peuvent voir si quelqu'un se concentre sur les yeux et les visages des avatars ou s'il est distrait par d'autres objets non sociaux dans l'environnement virtuel. Cette méthode peut aider à recueillir des données plus précises sur le comportement visuel par rapport aux études traditionnelles, qui pourraient passer à côté de détails importants.
L'Étude du Comportement Visuel chez les Adultes Autistes
Une étude récente examine comment le comportement visuel diffère entre les adultes autistes et ceux qui sont Neurotypiques (c'est-à-dire sans autisme). L'étude utilise la RV pour créer des scénarios sociaux immersifs où les participants interagissent avec des avatars générés par ordinateur.
Les participants sont confrontés à diverses situations sociales, comme marcher dans une rue virtuelle et croiser des avatars. Les avatars interagissent avec eux, et les chercheurs surveillent où les participants focalisent leur regard. C’est comme un jeu de “qui regarde qui,” mais avec une touche scientifique.
Les chercheurs ont des hypothèses sur ce qu'ils pourraient découvrir. Ils s'attendent à ce que les participants autistes regardent moins les yeux et les zones sociales des avatars par rapport à leurs pairs neurotypiques. Ils pensent aussi qu'en augmentant la complexité sociale—comme avoir plus d'avatars en arrière-plan—les individus autistes pourraient prêter encore moins attention aux indices sociaux et plus aux objets autour d'eux.
Qui Participe à l'Étude ?
L'étude implique deux groupes : des adultes autistes et des adultes neurotypiques. Au total, 140 adultes autistes participent, ainsi que 50 individus neurotypiques. Les participants doivent avoir au moins 18 ans et passer certaines vérifications d’admissibilité. Ça garantit que les chercheurs récoltent des données de groupes bien assortis, rendant les résultats plus fiables.
Que Se Passe-T-Il Pendant l'Étude ?
Durant l'étude, les participants sont invités dans un labo, où ils portent un écran monté sur la tête qui les transporte dans un environnement de réalité virtuelle. Ils seront placés dans des situations sociales où des avatars s'approchent et interagissent avec eux. Par exemple, un avatar peut poser une question, faire une pause pour une réponse, puis terminer l’interaction. Ça donne aux participants une chance de réagir comme ils le feraient dans la vraie vie tout en permettant aux chercheurs d'observer leurs schémas de regard.
Après chaque scénario, le regard des participants sera recalibré pour assurer l'exactitude du suivi de leurs mouvements oculaires. C’est comme accorder un instrument de musique avant une performance – tu veux que tout soit parfait !
Mesurer le Comportement Visuel
Les chercheurs vont regarder différents aspects du comportement visuel. Ils mesureront des choses comme le nombre de fois qu'un participant regarde des zones spécifiques (comme les yeux ou la bouche des avatars) et combien de temps ils restent concentrés sur ces zones. Ils vont catégoriser les zones d'intérêt en groupes : zones sociales (comme les visages) et zones non sociales (comme des objets en arrière-plan).
Cette analyse détaillée des schémas de regard peut révéler beaucoup de choses sur les différences de traitement social entre individus autistes et neurotypiques. L'objectif ici est d'identifier des marqueurs de comportement clairs qui pourraient aider à mieux comprendre le TSA.
L'Importance de Cette Recherche
Cette étude est importante car elle pourrait mener à de nouvelles manières d'évaluer le TSA. Actuellement, beaucoup d'évaluations dépendent d'observations subjectives et de rapports personnels. Cependant, utiliser la RV et la technologie de suivi oculaire pourrait offrir un moyen plus objectif et précis d'évaluation. Imagine être capable de mesurer comment quelqu'un réagit dans un cadre social sans avoir à se fier uniquement à ce qu'il dit ou comment les autres le perçoivent. Ça pourrait changer la façon dont les évaluations sont menées.
De plus, si les scientifiques peuvent identifier des schémas de regard spécifiques qui sont communs chez les personnes autistes, ces découvertes pourraient avoir des implications thérapeutiques. Savoir où quelqu’un regarde généralement ou ne regarde pas peut aider à adapter des interventions pour améliorer les compétences sociales.
Conclusion
Le chemin pour comprendre le Trouble du Spectre Autistique est en cours, et chaque étude contribue à des pièces importantes du puzzle. En combinant des technologies modernes comme la réalité virtuelle avec le suivi oculaire, les chercheurs ouvrent de nouvelles voies dans la compréhension du comportement visuel et de ses implications dans les interactions sociales.
En apprenant plus sur la façon dont les individus autistes vivent le monde, on peut développer de meilleurs outils et ressources pour les soutenir. Cette recherche montre un grand potentiel pour créer une société plus compréhensive, inclusive et équipée pour soutenir la manière unique dont chacun vit sa vie.
Alors, gardons les yeux grands ouverts – parce que ce que nous regardons peut nous en dire beaucoup sur nous-mêmes et sur les autres !
Source originale
Titre: Study protocol for the EYEdentify project: An examination of gaze behaviour in autistic adults using a virtual reality-based paradigm
Résumé: IntroductionAutism Spectrum Condition (ASC) is characterised by difficulties in social communication and interaction, which may pose significant challenges to daily functioning throughout life. While current diagnostic methods for ASC often rely on measures based on subjective reports, there is a growing need for objective, quantifiable measures to support current clinical assessment of ASC. Eye-tracking technology records eye and gaze movements in real time and provides a direct and objective method for assessing social attention. Integrating eye-tracking within virtual reality (VR) environments presents a novel approach for capturing gaze behaviour in dynamic, ecologically valid social scenarios. This study aims to investigate whether VR-based eye information can reveal group differences in gaze behaviour between autistic adults and neurotypical controls in simulated social interactions. MethodsThis case-control study will include 140 adults diagnosed with ASC and 50 neurotypical controls, matched by age and gender. Participants will engage in six VR-based social scenarios, which vary in social complexity and the presence of non-social distractors. Eye information will be measured using eye-tracking technology integrated into a head-mounted display. Gaze behaviour will be analysed through fixation-based metrics on parameters including number of fixations, mean fixation time, and dwell time, on predetermined Areas of Interest. AnalysisStatistical analyses will assess between-group differences in gaze behaviour as well as correlations between gaze metrics and clinical measures of social functioning, social cognition and symptom severity. DiscussionThis study utilises VR-based eye-tracking to investigate novel paradigms for assessing gaze behaviour in ASC in immersive, interactive environments and aims to advance the current understanding of visual social attention in ASC. Positive outcomes from this study may support further research into VR- based eye-tracking to supplement existing clinical assessment methods.
Auteurs: Alberte C. E. Jeppesen, Johannes Andresen, Rizwan Parvaiz, Lars Clemmensen, Jens Richardt Møllegaard Jepsen, Dan Witzner Hansen, Louise Birkedal Glenthøj
Dernière mise à jour: 2024-12-16 00:00:00
Langue: English
Source URL: https://www.medrxiv.org/content/10.1101/2024.12.14.24319035
Source PDF: https://www.medrxiv.org/content/10.1101/2024.12.14.24319035.full.pdf
Licence: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
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