Un nuevo método mejora la generación de mallas cuadriláteras con campos de marco integrables.
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Ciencia de vanguardia explicada de forma sencilla
Un nuevo método mejora la generación de mallas cuadriláteras con campos de marco integrables.
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Este artículo trata sobre cómo encontrar la menor área circular que cubra los puntos en un polígono.
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Un nuevo método permite a los usuarios editar y reemplazar objetos en escenas 3D de manera sencilla.
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Un nuevo método mejora la simulación de interacciones entre objetos suaves.
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Un nuevo enfoque para crear diseños de polícubos flexibles y adaptados por el usuario en modelado 3D.
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Un nuevo método combina hipernetworks con NeRF para crear objetos 3D más rápido.
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Este trabajo mejora la precisión de renderizado usando NeRF para representaciones realistas de objetos.
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Explorando triangulaciones mínimas y su papel en entender 2-manifolds.
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Examinando la conexión entre técnicas de visión 3D y métodos prácticos de impresión 3D.
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Este artículo habla sobre las formas y su comportamiento usando la ecuación de Loewner.
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Explora las diferencias y relaciones entre las curvas en el plano real y en el plano complejo.
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Explorando métodos efectivos para visualizar formas complejas en redes neuronales.
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Un nuevo método mejora la edición de modelos 3D al separar las formas en frecuencias bajas y altas.
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Nuevos hallazgos en códigos esféricos mejoran la comprensión y aplicaciones en varios campos.
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MVDiffusion++ crea modelos 3D detallados a partir de solo una o unas pocas imágenes.
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Un nuevo método mejora la inferencia de escenas en 3D a pesar de los desafíos ambientales.
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Un método para mejorar la calidad de imagen y la velocidad en la síntesis de nuevas vistas.
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Un nuevo método para generar imágenes de alta resolución desde puntos de vista limitados.
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Mochi mejora la velocidad y precisión de la detección de colisiones usando tecnología de trazado de rayos.
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Explorando los ángulos de luz óptimos para maximizar la iluminación de formas planas.
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La voxelización simplifica el análisis de imágenes 3D en varios campos.
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Un nuevo modelo crea movimientos humanos fluidos a partir de indicaciones de texto.
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Una visión general de los volúmenes mixtos y su importancia en la geometría.
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Examinando el papel de los mapas armónicos en la geometría y su comportamiento a lo largo del tiempo.
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Un nuevo enfoque mejora el reconocimiento de formas 3D usando técnicas de aprendizaje multimodal.
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Un nuevo método mejora la velocidad y calidad de generación de imágenes usando TCD.
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La muestreo consciente de la estructura fina mejora la reconstrucción 3D de humanos en una sola imagen.
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Explorando el complejo de base híbrida para una mejor organización de mallas.
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Este trabajo mejora la generación de estructuras 3D usando la invariancia SE(3) en procesos de difusión.
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Descubre cómo las curvas de Bézier están transformando el análisis de datos en diferentes campos.
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Aprende cómo los modelos de consistencia mejoran la velocidad y calidad de generación de datos.
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Presentamos un esquema innovador para crear curvas suaves a partir de puntos irregulares.
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Un nuevo método mejora el renderizado de cáusticas usando un modelo de mezcla gaussiana para unos visuales más chidos.
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Una mirada a las superficies discretas y su papel en la geometría, el arte y el diseño.
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FSViewFusion genera vistas 3D realistas a partir de imágenes limitadas de manera efectiva.
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Aprende cómo VBD mejora las simulaciones de materiales blandos en juegos y películas.
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Nuestro método elimina las auto-intersecciones en formas y poses de cuerpo en 3D.
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La capa de Lennard-Jones mejora la distribución de nubes de puntos para un mejor análisis de formas 3D.
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RAIN-GS mejora el rendimiento de 3DGS con mejores técnicas de inicialización y filtrado.
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Un nuevo método mejora las imágenes realistas de humanos al centrarse en la generación de manos.
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