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# Ingeniería Eléctrica y Ciencia de Sistemas# Interacción Persona-Ordenador# Sonido# Procesado de Audio y Voz

Presentamos SnakeSynth: Una Nueva Forma de Crear Sonido

Un sintetizador en línea que permite a los usuarios crear música usando gestos simples.

― 5 minilectura


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SnakeSynth es un nuevo Sintetizador de Audio que funciona en tu navegador web. Permite a los usuarios crear Sonidos únicos combinando audio generado por inteligencia artificial con movimientos simples de toque o ratón. Usando Gestos como arrastrar y tocar, cualquiera puede controlar cuánto tiempo y qué tan intensos son los sonidos. Este sintetizador está diseñado para imitar la forma en que funcionan los instrumentos musicales tradicionales, como rasguear una guitarra, usar un arco en un violín o pellizcar una arpa.

Cómo Funciona SnakeSynth

La principal característica de SnakeSynth es su capacidad para producir sonidos que cambian en longitud e intensidad según cómo interactúan los usuarios con él. En lugar de usar clips de audio de tamaño fijo, que son comunes en otras herramientas de sonido, SnakeSynth ofrece un enfoque más flexible. Los usuarios pueden controlar la reproducción de audio usando una cuadrícula. Cuando un usuario toca o arrastra su dedo o cursor por esta cuadrícula, los sonidos producidos cambiarán en consecuencia.

Por ejemplo, arrastrar suavemente un dedo podría crear un sonido suave que dura más, mientras que un toque rápido puede producir una nota corta y aguda. Este diseño hace que la experiencia de hacer Música sea más fluida e intuitiva.

La Tecnología Detrás de SnakeSynth

La tecnología que impulsa SnakeSynth se basa en modelos de aprendizaje profundo conocidos como Redes Generativas Antagónicas (GANs). Estos modelos aprenden de una variedad de muestras de audio y generan nuevos sonidos que imitan los datos de entrenamiento. El sintetizador utiliza un tipo especial de GAN entrenado en imágenes de sonido, lo que le permite crear audio de alta calidad.

La GAN consta de dos componentes principales: un generador que crea nuevos sonidos y un discriminador que juzga si los sonidos son realistas. A medida que ambas partes aprenden unas de otras, la calidad de la salida mejora. Esta tecnología permite a SnakeSynth generar rápidamente audio que es tanto interesante como complejo.

Métodos de Interacción

SnakeSynth ofrece varias formas de interactuar con el sonido, permitiendo a los usuarios ser creativos sin necesidad de habilidades técnicas avanzadas. Aquí hay algunos de los métodos principales de interacción:

  1. Clics o Toques: Simplemente haciendo clic o tocando la cuadrícula, los usuarios pueden producir audio de longitud fija que se parece al sonido de pellizcar una cuerda.

  2. Arrastrar: Mover un dedo o cursor de manera lineal crea sonidos que varían en longitud, similar a rasguear una guitarra. La distancia arrastrada determina cuánto dura el sonido.

  3. Movimientos Súbitos: Cambiar rápidamente de dirección mientras arrastras puede crear efectos de audio súbitos que imitan el sonido creado por la técnica de arco de un violín.

  4. Gestos Continuos: Movimientos suaves y continuos pueden producir sonidos sostenidos, como un arco interminable en un instrumento de cuerda. Los movimientos circulares pueden generar patrones rítmicos.

  5. Movimientos Caóticos: Gestos rápidos y erráticos pueden crear ruidos que se parecen al sonido de cepillos sobre una cuerda, agregando una capa de complejidad a la música producida.

Estos métodos de interacción permiten a los usuarios expresarse de múltiples maneras, convirtiendo la síntesis de audio en una actividad atractiva y divertida.

Los Beneficios de Usar SnakeSynth

El diseño único de SnakeSynth presenta varias ventajas:

  • Accesibilidad: Los usuarios no necesitan conocimientos especializados ni capacitación para crear música. Los gestos simples permiten a cualquiera comenzar a hacer sonidos de inmediato.

  • Flexibilidad: A diferencia de los instrumentos tradicionales que producen sonidos fijos, SnakeSynth permite una amplia gama de posibilidades de audio. Los usuarios pueden experimentar con diferentes gestos para descubrir nuevos sonidos.

  • Retroalimentación en Tiempo Real: El sistema proporciona retroalimentación instantánea basada en las interacciones del usuario, permitiendo una experiencia musical más atractiva. Los usuarios pueden escuchar cómo sus gestos afectan el sonido directamente mientras tocan.

  • Libertad Creativa: SnakeSynth fomenta la creatividad sin limitaciones. Los usuarios pueden explorar diversas texturas y composiciones de audio simplemente jugando con la interfaz.

Posibilidades Futuras

A medida que la tecnología sigue avanzando, el futuro de herramientas como SnakeSynth se ve prometedor. Hay oportunidades para un desarrollo continuo en dos áreas principales:

  1. Expansión de la Interacción del Usuario: Versiones futuras podrían incorporar interacciones más complejas, incluyendo más tipos de gestos o incluso controles por voz. Esto abriría nuevas avenidas para la expresión musical.

  2. Nuevas Texturas de Sonido: Con mejoras continuas en la tecnología GAN subyacente, SnakeSynth podría generar sonidos aún más ricos y diversos. Esto podría involucrar entrenar en conjuntos de datos más grandes o integrarse con otro software musical.

Evolucionando con la comunidad de usuarios y los avances tecnológicos, SnakeSynth puede adaptarse y mejorar la manera en que se crea y se experimenta la música.

Conclusión

SnakeSynth es un sintetizador de audio innovador basado en la web que simplifica el proceso de hacer música. Al utilizar gestos para controlar la longitud e intensidad del sonido, se aleja de las formas tradicionales de hacer música.

Este sintetizador es una herramienta para cualquiera que quiera explorar la creación de sonidos, ya sean músicos experimentados o principiantes. La combinación de interacciones simples con tecnología avanzada lo convierte en una plataforma única para la expresión musical. A medida que la herramienta siga desarrollándose, tiene el potencial no solo de enriquecer las experiencias musicales de los usuarios, sino también de inspirar formas completamente nuevas de creatividad en el sonido.

Fuente original

Título: SnakeSynth: New Interactions for Generative Audio Synthesis

Resumen: I present "SnakeSynth," a web-based lightweight audio synthesizer that combines audio generated by a deep generative model and real-time continuous two-dimensional (2D) input to create and control variable-length generative sounds through 2D interaction gestures. Interaction gestures are touch and mobile-compatible with analogies to strummed, bowed, and plucked musical instrument controls. Point-and-click and drag-and-drop gestures directly control audio playback length and I show that sound length and intensity are modulated by interactions with a programmable 2D coordinate grid. Leveraging the speed and ubiquity of browser-based audio and hardware acceleration in Google's TensorFlow.js we generate time-varying high-fidelity sounds with real-time interactivity. SnakeSynth adaptively reproduces and interpolates between sounds encountered during model training, notably without long training times, and I briefly discuss possible futures for deep generative models as an interactive paradigm for musical expression.

Autores: Eric Easthope

Última actualización: 2023-07-11 00:00:00

Idioma: English

Fuente URL: https://arxiv.org/abs/2307.05830

Fuente PDF: https://arxiv.org/pdf/2307.05830

Licencia: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

Cambios: Este resumen se ha elaborado con la ayuda de AI y puede contener imprecisiones. Para obtener información precisa, consulte los documentos originales enlazados aquí.

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