Um olhar aprofundado sobre o centro de massa e suas implicações geométricas.
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Ciência de ponta explicada de forma simples
Um olhar aprofundado sobre o centro de massa e suas implicações geométricas.
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Estude a dinâmica das imagens digitais à medida que elas evoluem com o tempo.
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Um novo método melhora a criação de movimentos realistas de personagens na animação.
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Uma nova ferramenta facilita o processo de criar texto animado usando GIFs.
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Um novo método gera malhas 3D humanas diversas a partir de uma única imagem.
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Um novo método melhora a edição de imagens faciais usando comandos de texto.
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Um novo modelo que sintetiza o movimento humano em várias tarefas de forma eficiente.
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Um novo método corta os custos computacionais na tradução de vídeo para vídeo, mantendo a qualidade.
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Um método pra gerar movimentos humanos realistas usando descrições em texto.
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Novos marcadores melhoram o rastreamento de formas em superfícies lisas.
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Redes neurais melhoram a morphagem de rostos para transições mais suaves e realistas.
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Um novo método melhora os cálculos de coordenadas para aplicações gráficas e de engenharia.
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Novos métodos melhoram o realismo e a diversidade nos movimentos humanos 3D a partir de texto.
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Uma nova abordagem simplifica a criação de modelos precisos de formas do corpo humano.
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Apresentando um framework pra toonificação 3D eficiente, mantendo as características originais.
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Um novo método cria gestos realistas a partir de áudio de fala bruto.
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Um novo método para gerar gestos que combinam com a fala de forma eficaz.
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Uma olhada em como melhorar a geração de movimento humano a partir de descrições em texto.
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Um novo método melhora retratos 3D realistas com luzes que mudam.
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Um método pra treinar personagens animados pra movimentos realistas.
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Simplificando gráficos em movimento com programas SVG pra editar de forma eficiente.
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Um novo método melhora o preenchimento de quadros em desenhos de linha estilo anime usando tecnologia.
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Um novo método simplifica o design dos olhos de personagens animados.
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Motion2VecSets melhora a reconstrução de formas 3D a partir de sequências de nuvem de pontos.
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Uma nova abordagem transforma a estilização do movimento humano para filmes e games.
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Um novo método simplifica a criação de avatares 3D personalizados usando dispositivos do dia a dia.
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Explorando métodos modernos para animações faciais realistas na mídia digital.
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Uma nova abordagem combina componentes gaussianos e estruturas de malha para renderização 3D eficiente.
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Uma nova abordagem simplifica a adaptação do movimento das mãos para várias aplicações.
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Squidgets deixam os usuários mudarem cenas 3D desenhando, simplificando o processo de design.
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Uma nova abordagem melhora a criação de modelos 3D a partir de descrições em texto.
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Um novo método melhora a velocidade e eficiência do renderização 3D.
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Um novo método pra criar animações faciais de forma eficiente pra personagens personalizados usando deep learning.
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Novo framework melhora a sincronia labial e a qualidade visual em vídeos de rostos falando.
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Apresentando uma ferramenta de cor inovadora para designers de motion graphics.
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Apresentando um esquema inovador para criar curvas suaves a partir de pontos irregulares.
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Um novo método pra gerar animações de vídeo sincronizadas com áudio.
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Saiba como o VBD melhora as simulações de materiais macios em jogos e filmes.
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Apresentando o Motion Mamba, um jeito rápido de gerar movimentos humanos realistas.
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Nosso método elimina auto-interseções em formas e poses de corpos 3D.
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