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Avanços em Reconhecimento de Atividades em Grupo com Aprendizado Auto-Supervisionado

Uma nova abordagem melhora a compreensão das atividades em grupo em vídeos sem anotações detalhadas.

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Índice

O Reconhecimento de Atividades em Grupo (GAR) é uma área que foca em entender as ações de várias pessoas em vídeos. Isso é importante para várias tarefas, como analisar vídeos esportivos, monitorar multidões e interpretar interações sociais. Diferente dos métodos tradicionais que olham para ações individuais, o GAR precisa entender como as pessoas interagem e trabalham juntas em grupo.

Um dos desafios do GAR é saber onde cada pessoa está localizada e como elas se relacionam ao longo do tempo. A maioria dos sistemas existentes precisa de informações detalhadas sobre cada pessoa, incluindo onde elas estão no vídeo e quais ações estão realizando. Essas informações geralmente são apresentadas como Caixas Delimitadoras ao redor de cada pessoa, que são usadas para extrair características úteis que ajudam o modelo a entender a dinâmica do grupo.

Desafios no Reconhecimento de Atividades em Grupo

Muitos modelos atuais dependem bastante da disponibilidade dessas caixas delimitadoras e rótulos de ações tanto para treinamento quanto para teste. Embora esses modelos possam ter um bom desempenho, a dependência de anotações detalhadas torna-os impráticos para aplicações do mundo real. Por exemplo, se um vídeo não tiver caixas delimitadoras claramente marcadas, o modelo pode ter dificuldades para entender o que está acontecendo.

Algumas técnicas foram introduzidas para reduzir a dependência de anotações de caixas delimitadoras. Uma abordagem é usar um sistema de detecção separado para encontrar pessoas em vídeos, que é então combinado com o reconhecimento de atividades em grupo. No entanto, isso ainda requer caixas delimitadoras precisas para o treinamento, o que pode ser difícil de obter em muitos casos.

Outros métodos foram propostos que não precisam de caixas delimitadoras ou rótulos de ações. Esses geralmente usam aprendizado pouco supervisionado, onde o modelo aprende apenas com os rótulos em nível de grupo, em vez de precisar de informações detalhadas sobre ações individuais. Isso pode ajudar a aliviar o fardo de anotar grandes quantidades de dados, tornando os modelos mais escaláveis e fáceis de aplicar em diferentes contextos.

Abordagem Proposta: Transformers Espaciotemporais Auto-Supervisionados

Nesse contexto, uma nova abordagem para o GAR foi proposta usando Aprendizado Auto-Supervisionado. Esse método utiliza um tipo de modelo conhecido como Transformers Espaciotemporais Auto-Supervisionados. O objetivo principal é reconhecer atividades em grupo analisando vídeos sem a necessidade de anotações detalhadas.

O processo começa pegando um vídeo e criando diferentes visões dele. Essas visões variam em termos de tamanho das partes do vídeo consideradas e quantos quadros estão incluídos. Ao criar essas diferentes versões do mesmo vídeo, o modelo aprende a focar tanto em detalhes locais quanto no contexto geral.

O método de aprendizado auto-supervisionado funciona ao estabelecer um objetivo onde o modelo deve combinar características dessas diferentes visões do mesmo vídeo. Esse processo de combinação ajuda o modelo a aprender as relações e dinâmicas entre os atores no vídeo sem precisar de rótulos explícitos para cada indivíduo.

Uma das principais vantagens dessa abordagem é que ela pode entender relações por períodos mais longos, tornando-a eficaz para atividades de grupo dinâmicas. Isso permite que o modelo capture como as pessoas se movem e interagem de uma forma mais natural.

Entendendo Características e Visões

Características, nesse contexto, referem-se às importantes qualidades ou sinais que o modelo aprende a partir dos dados do vídeo. O modelo captura essas características ao comparar diferentes visões do mesmo vídeo, permitindo que veja como as atividades evoluem ao longo do tempo e no espaço.

As visões globais focam em toda a cena, enquanto as visões locais se concentram em partes menores do vídeo. Ao treinar em ambos os tipos de visões, o modelo aprende a capturar os detalhes necessários enquanto ainda entende o contexto geral.

Resultados Experimentais

O método proposto foi avaliado em dois conjuntos de dados principais relacionados a atividades em grupo: NBA e Vôlei. Nessas testes, o modelo mostrou desempenho superior em comparação com métodos existentes. As métricas usadas para avaliar a eficácia do modelo incluem Acurácia de Classificação Multiclasse (MCA) e Acurácia Média por Classe (MPCA). O modelo superou significativamente outros métodos líderes, indicando sua robustez e eficácia.

Para o conjunto de dados de Vôlei, o modelo focou em oito categorias de atividades em grupo, enquanto no conjunto da NBA, tratou de nove atividades em grupo diferentes. Os resultados promissores demonstram que o modelo pode lidar efetivamente com vários cenários de grupo e ainda performar com precisão.

Insights da Visualização de Atenção

Parte da força desse modelo está em sua capacidade de prestar atenção a diferentes componentes do vídeo. Técnicas de visualização ajudam a mostrar como o modelo foca em jogadores ou ações específicas dentro da atividade em grupo. Essas visualizações revelam que o modelo aprende a se concentrar em elementos cruciais necessários para classificar a atividade com precisão.

Ao examinar vários mapas de atenção, fica claro que o modelo não apenas rastreia a atividade geral, mas também acompanha as posições de cada jogador individual. Essa atenção em jogadores-chave durante momentos críticos melhora a capacidade do modelo de entender e prever comportamentos em grupo.

Comparação com Métodos de Estado da Arte

Ao olhar para o desempenho do novo modelo em comparação com técnicas de estado da arte existentes, fica evidente que ele oferece melhorias significativas. O modelo proposto se destaca tanto em ambientes totalmente supervisionados quanto em configurações pouco supervisionadas.

Para os conjuntos de dados da NBA e do Vôlei, foi realizada uma análise comparando esse método com outros que utilizam diferentes níveis de supervisão. As descobertas mostram que essa abordagem pode superar modelos existentes, destacando sua capacidade de generalizar efetivamente em diferentes tipos de atividades em grupo.

Detalhes de Treinamento e Implementação

O processo de treinamento envolve usar uma arquitetura de transformador visual, que aplica mecanismos de atenção para obter insights de clipes de vídeo. Essa configuração permite que o modelo trabalhe com tamanhos e comprimentos de entrada variados, se adaptando às características específicas dos dados do vídeo.

O treinamento inclui amostragem de quadros de vídeo em diferentes taxas e produz tanto visões globais quanto locais. Ao amostrar aleatoriamente essas visões, o modelo se adapta a diferentes características de movimento e detalhes espaciais.

Essa flexibilidade é crucial para capturar com precisão a dinâmica das atividades em grupo, permitindo que o modelo aprenda informações contextuais que são vitais para entender interações ao longo do tempo.

Trabalho Futuro e Aplicações

Olhando para o futuro, há oportunidades de expandir essa abordagem explorando como ela pode funcionar com outros tipos de dados. Currently, the model only uses RGB video inputs, but future improvements may incorporate additional data sources, such as depth or thermal imaging. Isso poderia aumentar ainda mais sua capacidade de analisar interações complexas dentro dos grupos.

Além disso, a aplicação desse método pode se estender além de situações esportivas ou sociais. Ele também pode ser relevante em áreas como monitoramento de segurança, saúde e qualquer domínio onde entender o comportamento em grupo seja essencial.

Em conclusão, o modelo de Transformers Espaciotemporais Auto-Supervisionados oferece uma solução poderosa para o reconhecimento de atividades em grupo. Ao usar métodos inovadores de aprendizado auto-supervisionado, ele demonstrou desempenho superior em entender dinâmicas de grupo sem depender de anotações extensas. Com melhorias contínuas e exploração de dados multimodais, essa abordagem tem um grande potencial para aplicações diversas no futuro.

Fonte original

Título: SPARTAN: Self-supervised Spatiotemporal Transformers Approach to Group Activity Recognition

Resumo: In this paper, we propose a new, simple, and effective Self-supervised Spatio-temporal Transformers (SPARTAN) approach to Group Activity Recognition (GAR) using unlabeled video data. Given a video, we create local and global Spatio-temporal views with varying spatial patch sizes and frame rates. The proposed self-supervised objective aims to match the features of these contrasting views representing the same video to be consistent with the variations in spatiotemporal domains. To the best of our knowledge, the proposed mechanism is one of the first works to alleviate the weakly supervised setting of GAR using the encoders in video transformers. Furthermore, using the advantage of transformer models, our proposed approach supports long-term relationship modeling along spatio-temporal dimensions. The proposed SPARTAN approach performs well on two group activity recognition benchmarks, including NBA and Volleyball datasets, by surpassing the state-of-the-art results by a significant margin in terms of MCA and MPCA metrics.

Autores: Naga VS Raviteja Chappa, Pha Nguyen, Alexander H Nelson, Han-Seok Seo, Xin Li, Page Daniel Dobbs, Khoa Luu

Última atualização: 2023-08-28 00:00:00

Idioma: English

Fonte URL: https://arxiv.org/abs/2303.12149

Fonte PDF: https://arxiv.org/pdf/2303.12149

Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

Alterações: Este resumo foi elaborado com a assistência da AI e pode conter imprecisões. Para obter informações exactas, consulte os documentos originais ligados aqui.

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