GUILGET: Uma Nova Maneira de Criar Layouts de GUI
GUILGET automatiza a geração de layout de interface pra uma experiência do usuário melhor.
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Índice
- A Importância dos Layouts de GUI
- Desafios na Criação de Layouts Manualmente
- O que é o GUILGET?
- O Papel dos Transformers no GUILGET
- Como o GUILGET Funciona
- Testando o GUILGET
- Métricas de Avaliação
- Resultados do GUILGET
- Comparando GUILGET com Outros Métodos
- Entendendo os Componentes Arquiteturais
- Construindo Gráficos de Arranjo de GUI
- Importância das Relações no Design de GUI
- Conclusão: O Futuro do Design de GUI com GUILGET
- Resumo
- Fonte original
- Ligações de referência
Criar uma Interface Gráfica de Usuário (GUI) é super importante pra fazer sucesso em aplicativos de software. Uma GUI inclui botões, campos de texto e imagens com as quais os usuários interagem. Quando os designers fazem essas interfaces, eles costumam começar desenhando os layouts. Esse processo pode demorar bastante, especialmente na hora de arranjar todos os componentes manualmente. Pra ajudar os designers, um novo método chamado GUILGET foi desenvolvido, que gera layouts de GUI automaticamente com base em certas regras e relações.
A Importância dos Layouts de GUI
Um bom layout de GUI não é só sobre a aparência; isso também afeta como os usuários interagem com o software. Um layout bem projetado pode deixar o software mais fácil de usar e melhorar a experiência geral do usuário. Os designers têm que considerar várias restrições com base nas necessidades dos usuários e nas exigências do software ao criar esses layouts. Essas restrições definem como os elementos devem ser organizados na interface.
Desafios na Criação de Layouts Manualmente
Criar layouts manualmente pode ser bem chato. Os designers precisam pensar em como cada componente se encaixa com os outros, garantindo que eles sigam regras de design específicas. Por exemplo, os botões não devem se sobrepor, e o texto precisa ser legível. Com tantos componentes pra arranjar, é fácil os designers gastarem dias, ou até semanas, acertando o layout. E é aí que ferramentas como o GUILGET entram em cena, agilizando o processo de criação.
O que é o GUILGET?
GUILGET é a sigla para Geração de Layout de GUI com Transformer. É um método que usa tecnologia pra criar automaticamente layouts com base em regras chamadas de gráficos de arranjo de GUI (GUI-AGs). Esses gráficos representam as relações e posições de diferentes elementos da GUI, permitindo que o GUILGET entenda como melhor organizá-los.
Gráficos de Arranjo de GUI
Os GUI-AGs são importantes porque fornecem uma definição clara dos elementos necessários no layout e suas relações. Por exemplo, um GUI-AG pode especificar que um botão precisa estar abaixo de um campo de texto ou dentro de um contêiner. Usando esses gráficos, o GUILGET pode criar várias opções de layout que atendem às restrições de design.
O Papel dos Transformers no GUILGET
Transformers são um tipo de tecnologia que mostrou grande sucesso em tarefas como processamento de linguagem e geração de imagens. O GUILGET usa um transformer pra analisar os GUI-AGs, ajudando a capturar as relações entre os componentes de um jeito mais eficaz. Essa tecnologia permite que o GUILGET crie layouts realistas que refletem o design pretendido.
Como o GUILGET Funciona
O processo do GUILGET começa com a entrada dos GUI-AGs, representando as relações entre os componentes. O transformer pega essa entrada e gera um layout. Ele segue algumas etapas:
Previsão de Objeto/Relação: A primeira etapa envolve criar uma sequência de relações que descrevem como os componentes do layout se conectam. Por exemplo, ele pode identificar qual elemento está dentro de outro ou quais elementos estão alinhados.
Geração de Layout: Uma vez que as relações estão estabelecidas, o GUILGET gera o layout. Essa etapa envolve prever os tamanhos e posições de todos os componentes. O transformer processa as características contextuais junto com os tamanhos e posições previstos pra criar uma representação ciente do layout.
Refinamento do Layout: Depois de gerar o layout inicial, o GUILGET o refina pra garantir que todos os componentes se encaixem corretamente sem sobreposição. Essa etapa é crucial pra garantir que o layout final siga os princípios de design e tenha uma boa aparência pros usuários.
Testando o GUILGET
Pra ver como o GUILGET funciona, ele foi testado em um conjunto de dados chamado CLAY, que contém vários layouts de GUI. O objetivo era conferir quão perto os layouts gerados estavam dos designs existentes. Durante os testes, o GUILGET gerou uma quantidade significativa de layouts, e várias métricas foram usadas pra avaliar a qualidade deles.
Métricas de Avaliação
Os layouts gerados foram avaliados usando várias métricas:
Inclusão de CP (CPI): Isso mede se os componentes filhos estão totalmente contidos dentro de seus componentes pai. Isso é importante pra garantir que todos os elementos estejam organizados corretamente.
Separação de CC (CCS): Essa métrica verifica se há sobreposições entre componentes que compartilham o mesmo pai. O objetivo é evitar sobreposições, que podem confundir os usuários.
Alinhamento: Essa métrica analisa se os componentes estão alinhados corretamente, seguindo normas de design como alinhamento central ou alinhamento à borda.
Similaridade da Caixa Delimitadora: Isso mede quão semelhantes os layouts gerados são em relação aos layouts existentes em termos de propriedades de tamanho e posição.
Corretude do GUI-AG (GUI-AGC): Essa métrica verifica quantas das relações no GUI-AG original foram satisfeitas no layout gerado.
Resultados do GUILGET
Os resultados dos testes mostraram que o GUILGET se sai bem na maioria das métricas, especialmente garantindo que os componentes estão organizados corretamente. Comparado a outros métodos, o GUILGET mostrou uma melhor compreensão das relações, levando a layouts mais precisos.
Comparando GUILGET com Outros Métodos
O GUILGET foi comparado a métodos anteriores de geração de GUI, como o GUIGAN e o GANSpiration, que se baseavam em técnicas mais antigas. Esses métodos não consideravam as exigências reais do design de GUI, resultando em layouts menos eficazes. O GUILGET, por outro lado, leva em conta explicitamente as relações e arranjos especificados nos GUI-AGs.
Entendendo os Componentes Arquiteturais
A arquitetura do GUILGET é composta por três componentes principais:
Preditor de Objeto/Relação: Esse componente prevê as relações entre os componentes e gera vetores de características contextuais. Ele ajuda a estabelecer o tamanho e a posição de cada elemento.
Gerador de Layout: Esse componente cria representações cientes do layout e gera as caixas delimitadoras pra cada componente com base nas informações previstas.
Refinador de Layout: Esse último componente foca em refinar o layout, garantindo que ele siga princípios de design como restrições de tamanho e alinhamento adequado.
Construindo Gráficos de Arranjo de GUI
Pra gerar layouts, o GUILGET primeiro precisa criar os GUI-AGs a partir de layouts existentes. Isso envolve identificar os componentes e suas relações. O processo inclui selecionar quais relações manter com base na estrutura do layout, permitindo eficiência de memória e treinamento eficaz do modelo.
Importância das Relações no Design de GUI
As relações entre os componentes de GUI são cruciais. Elas garantem que os elementos estejam posicionados de forma lógica e que a interface seja amigável. O GUILGET foca nessas relações, o que ajuda a gerar layouts que os usuários conseguem navegar facilmente.
Conclusão: O Futuro do Design de GUI com GUILGET
O GUILGET representa um grande avanço na geração automática de layouts de GUI. Sua capacidade de entender relações e restrições leva a interfaces de melhor design. À medida que a tecnologia continua a evoluir, métodos como o GUILGET provavelmente se tornarão ferramentas essenciais para os designers, tornando o processo de criar aplicativos amigáveis mais eficiente e eficaz.
Resumo
Em resumo, o GUILGET oferece uma nova forma de automatizar a Geração de Layouts de GUI usando gráficos de arranjo de GUI e tecnologia de transformer. Ele ajuda os designers a criarem layouts melhores mais rápido, garantindo que todos os componentes estejam corretamente organizados sem sobreposições ou desalinhamentos. Esse método mostra potencial em melhorar a qualidade geral do design de software, facilitando a interação dos usuários com os aplicativos. À medida que a demanda por software amigável cresce, ferramentas como o GUILGET terão um papel vital em atender a essas necessidades.
Título: GUILGET: GUI Layout GEneration with Transformer
Resumo: Sketching out Graphical User Interface (GUI) layout is part of the pipeline of designing a GUI and a crucial task for the success of a software application. Arranging all components inside a GUI layout manually is a time-consuming task. In order to assist designers, we developed a method named GUILGET to automatically generate GUI layouts from positional constraints represented as GUI arrangement graphs (GUI-AGs). The goal is to support the initial step of GUI design by producing realistic and diverse GUI layouts. The existing image layout generation techniques often cannot incorporate GUI design constraints. Thus, GUILGET needs to adapt existing techniques to generate GUI layouts that obey to constraints specific to GUI designs. GUILGET is based on transformers in order to capture the semantic in relationships between elements from GUI-AG. Moreover, the model learns constraints through the minimization of losses responsible for placing each component inside its parent layout, for not letting components overlap if they are inside the same parent, and for component alignment. Our experiments, which are conducted on the CLAY dataset, reveal that our model has the best understanding of relationships from GUI-AG and has the best performances in most of evaluation metrics. Therefore, our work contributes to improved GUI layout generation by proposing a novel method that effectively accounts for the constraints on GUI elements and paves the road for a more efficient GUI design pipeline.
Autores: Andrey Sobolevsky, Guillaume-Alexandre Bilodeau, Jinghui Cheng, Jin L. C. Guo
Última atualização: 2023-04-18 00:00:00
Idioma: English
Fonte URL: https://arxiv.org/abs/2304.09012
Fonte PDF: https://arxiv.org/pdf/2304.09012
Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
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