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Avançando na Geração de Formas 3D a partir de Imagens e Texto

Um jeito de criar formas 3D precisas a partir de dados 2D.

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Criar Formas 3D a partir de Imagens 2D ou descrições em texto é um baita desafio. Geralmente, isso resulta em formas que não combinam muito bem com a entrada. Isso rola porque as formas 3D têm muito mais complexidade comparado às imagens 2D ou ao texto. Pra resolver isso, a gente desenvolveu um método que primeiro alinha as formas 3D com as imagens e o texto antes de gerá-las.

A Importância das Formas 3D

As formas 3D são super importantes em várias áreas, tipo jogos, realidade aumentada e virtual, filmes, design de móveis, fabricação e construção. Elas podem representar objetos que vemos na vida real, oferecendo uma visão e interação realistas. Então, criar formas 3D de alta qualidade que reflitam com precisão as imagens ou descrições em texto é crucial pra essas indústrias.

Desafios na Criação de Formas 3D

Existem vários desafios ao gerar formas 3D a partir de imagens 2D ou texto. Primeiro, as formas 3D vêm em muitas formas e tamanhos diferentes, o que dificulta a criação de uma representação que funcione bem para programas de computador. Segundo, os dados que descrevem formas 3D são bem diferentes dos de imagens ou texto. Essa diferença torna difícil treinar modelos que consigam transformar dados 2D em formas 3D de forma precisa.

Soluções recentes tentaram abordar esses problemas, mas muitas ainda não conseguem produzir formas 3D de alta qualidade e variadas. Muitos métodos tentaram simplificar o processo criando formas brutas primeiro, que depois são refinadas em formas mais detalhadas. No entanto, essa abordagem nem sempre garante consistência e qualidade na forma final.

Nossa Abordagem: Michelangelo

Nosso método, chamado Michelangelo, foca no alinhamento de formas, imagens e texto. Isso significa que criamos um espaço compartilhado onde todos os três tipos de dados podem se relacionar. Fazendo isso, conseguimos gerar formas 3D que correspondem melhor às condições de entrada.

Nosso método é dividido em duas partes principais. A primeira se chama SITA-VAE, que significa Shape-Image-Text-Aligned Variational Auto-Encoder. A segunda parte é o ASLDM, ou Aligned Shape Latent Diffusion Model. O SITA-VAE pega as formas 3D e as alinha com imagens e texto, enquanto o ASLDM aprende como gerar novas formas com base nesse alinhamento.

Como Funciona o SITA-VAE

O modelo SITA-VAE funciona codificando formas 3D em um formato que se relaciona tanto com imagens quanto com texto. Isso é feito através de um processo chamado aprendizado contrastivo, que ajuda o modelo a entender como os diferentes tipos de dados estão conectados. Uma vez que as formas são codificadas, o modelo pode reconstruí-las em formas 3D de alta qualidade.

O SITA-VAE inclui um codificador de formas 3D, um codificador de imagem e um codificador de texto. O objetivo dos codificadores é converter cada tipo de entrada em uma representação compartilhada. Isso permite que o modelo entenda as relações entre formas, imagens e texto.

O Papel do ASLDM

Depois que o SITA-VAE faz o alinhamento, o ASLDM assume. Este modelo usa os dados alinhados para aprender como gerar formas 3D com base nas imagens ou texto fornecido. Tendo uma boa compreensão da relação entre os diferentes tipos de dados, o ASLDM consegue produzir formas mais precisas e diversas em comparação com métodos anteriores.

O ASLDM funciona de forma semelhante a outros modelos generativos, mas de uma maneira mais refinada. Ele processa as condições fornecidas por imagens ou texto e gera novas formas 3D que se conformam a essas entradas.

A Necessidade de Formas 3D de Alta Qualidade

Em várias aplicações, a qualidade das formas 3D é super importante. Por exemplo, em jogos e ambientes virtuais, os jogadores esperam interações realistas com objetos. Na produção de filmes, representações precisas de formas 3D podem melhorar a experiência de contar histórias. Da mesma forma, na fabricação e arquitetura, modelos precisos podem levar a melhores designs e implementações.

Então, ter um método que consiga produzir formas 3D de alta qualidade e realistas é crucial. Nosso método visa atender a essa necessidade ao focar no alinhamento dos dados antes da fase de geração.

Experimentos e Resultados

Pra testar a eficácia da nossa abordagem, realizamos vários experimentos usando um conjunto de dados padrão conhecido como ShapeNet, que inclui uma ampla gama de modelos 3D em diferentes categorias. Também coletamos dados adicionais com monstros 3D de desenho animado para uma avaliação mais aprofundada.

Nossos experimentos mostraram que as formas geradas pelo nosso método eram de qualidade e diversidade superiores em comparação com métodos de geração anteriores. Também percebemos que as formas geradas a partir de imagens e Textos eram mais semanticamente consistentes, ou seja, representavam com precisão as informações de entrada.

Comparando Nosso Método com Outros

Nós comparamos nosso método com várias abordagens recentes na área. Ele superou outros modelos na geração de formas 3D que combinavam tanto imagens quanto entradas de texto. Os resultados indicaram que nosso modelo não só produziu formas com melhor geometria, mas também capturou os detalhes necessários das condições fornecidas.

Nosso método demonstrou uma forte capacidade de manter alta fidelidade nas formas geradas. Isso significa que as formas 3D pareceram mais realistas e se aproximaram mais das descrições ou imagens nas quais se basearam.

Resultados Visuais: Condições de Imagem e Texto

Quando comparamos visualmente nosso método com outros, ficou claro que nossa abordagem criou superfícies mais suaves e detalhadas nas formas geradas. Modelos como 3DILG e 3DS2V tiveram dificuldade em representar formas complexas com precisão, muitas vezes produzindo resultados que eram excessivamente suaves ou careciam de detalhes.

Nos casos em que fornecemos descrições de texto simples, nosso modelo consistentemente gerou formas que refletiam essas descrições com precisão. Com entradas mais complexas, nosso método também conseguiu capturar tanto a forma geral quanto os detalhes mais sutis de forma eficaz.

Detalhes Técnicos Por Trás do Método

Nossos modelos SITA-VAE e ASLDM foram construídos em uma arquitetura avançada que focou em processar os dados de maneira eficaz. Por exemplo, usamos um design baseado em transformer, o que permitiu que nossos modelos lidassem com as relações complexas entre formas, imagens e texto sem esforço.

O uso de modelos pré-treinados também desempenhou um papel vital na nossa abordagem. Ao aproveitar modelos existentes treinados em grandes conjuntos de dados, conseguimos aprimorar nossas representações de forma sem começar do zero.

Limitações e Direções Futuras

Embora nossos resultados sejam impressionantes, ainda existem limitações no nosso método. Um desafio é que precisamos ter acesso a formas 3D reais durante o treinamento. Como os conjuntos de dados 3D costumam ser muito menores do que os conjuntos de dados de imagens 2D, isso pode ser uma limitação.

No futuro, pretendemos explorar métodos que dependam apenas de dados 2D para aprender a gerar formas 3D. Isso poderia envolver o uso de técnicas como renderização diferenciável para tornar o processo de gerar formas 3D a partir de imagens 2D mais eficaz.

Conclusão

Em resumo, nossa abordagem oferece uma nova maneira de gerar formas 3D a partir de imagens e descrições em texto. Ao alinhar esses diferentes tipos de dados primeiro, melhoramos a qualidade e a consistência das formas geradas. Esse trabalho abre novas possibilidades para aplicações em jogos, filmes e design, onde a demanda por formas 3D de alta qualidade continua a crescer.

Através dos nossos experimentos, mostramos que nosso método alcança um desempenho melhor em comparação com técnicas existentes, levando a formas 3D de maior qualidade, mais detalhadas e mais diversas que refletem com precisão as informações fornecidas por imagens e textos.

No campo em constante evolução da geração de formas 3D, nossa abordagem representa um passo significativo à frente, unindo diferentes tipos de dados e ampliando as possibilidades criativas em várias indústrias.

Fonte original

Título: Michelangelo: Conditional 3D Shape Generation based on Shape-Image-Text Aligned Latent Representation

Resumo: We present a novel alignment-before-generation approach to tackle the challenging task of generating general 3D shapes based on 2D images or texts. Directly learning a conditional generative model from images or texts to 3D shapes is prone to producing inconsistent results with the conditions because 3D shapes have an additional dimension whose distribution significantly differs from that of 2D images and texts. To bridge the domain gap among the three modalities and facilitate multi-modal-conditioned 3D shape generation, we explore representing 3D shapes in a shape-image-text-aligned space. Our framework comprises two models: a Shape-Image-Text-Aligned Variational Auto-Encoder (SITA-VAE) and a conditional Aligned Shape Latent Diffusion Model (ASLDM). The former model encodes the 3D shapes into the shape latent space aligned to the image and text and reconstructs the fine-grained 3D neural fields corresponding to given shape embeddings via the transformer-based decoder. The latter model learns a probabilistic mapping function from the image or text space to the latent shape space. Our extensive experiments demonstrate that our proposed approach can generate higher-quality and more diverse 3D shapes that better semantically conform to the visual or textural conditional inputs, validating the effectiveness of the shape-image-text-aligned space for cross-modality 3D shape generation.

Autores: Zibo Zhao, Wen Liu, Xin Chen, Xianfang Zeng, Rui Wang, Pei Cheng, Bin Fu, Tao Chen, Gang Yu, Shenghua Gao

Última atualização: 2023-07-03 00:00:00

Idioma: English

Fonte URL: https://arxiv.org/abs/2306.17115

Fonte PDF: https://arxiv.org/pdf/2306.17115

Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

Alterações: Este resumo foi elaborado com a assistência da AI e pode conter imprecisões. Para obter informações exactas, consulte os documentos originais ligados aqui.

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