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Planejamento de Trajetória para Robôs Condicionado pela Linguagem

Um novo método melhora as interações robóticas por meio de planejamento de movimento baseado em linguagem.

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Os Robôs desempenham um papel importante em Tarefas que envolvem contato e interação com o ambiente. No entanto, os métodos tradicionais de planejar os movimentos de um robô geralmente focam apenas em evitar Colisões, o que pode limitar a eficácia dos robôs em tarefas que requerem interação com objetos. Para melhorar isso, estamos apresentando uma nova abordagem chamada Planejamento de Trajetória Condicionado por Linguagem. Esse método permite que os robôs considerem o contato com o ambiente com base em instruções de linguagem, resultando em ações mais eficazes e flexíveis.

O Desafio do Planejamento de Trajetória

No ramo da robótica, planejar uma trajetória é encontrar um caminho para o robô se mover de um ponto a outro enquanto evita obstáculos. A maioria dos métodos existentes prioriza encontrar um caminho que evite qualquer colisão. No entanto, essa regra rígida pode dificultar o manuseio de objetos, já que os robôs podem precisar fazer contato para realizar essas tarefas corretamente.

As técnicas atuais muitas vezes exigem que humanos especifiquem manualmente quais objetos podem ou não ser colididos. Esses métodos podem ser trabalhosos e não se adaptam bem a diferentes situações, especialmente quando os robôs precisam tomar decisões rápidas em ambientes complexos.

Uma Nova Abordagem: Planejamento de Trajetória Condicionado por Linguagem

Para enfrentar as limitações do planejamento de trajetória tradicional, apresentamos o Planejamento de Trajetória Condicionado por Linguagem (LAPP). Essa abordagem incorpora instruções de linguagem no planejamento de trajetórias. Em vez de focar apenas em evitar colisões, o LAPP permite que os robôs planejem seus movimentos com base em quais tipos de contato são aceitáveis segundo os comandos de linguagem.

Por exemplo, se um robô recebe a instrução "o robô pode tocar os brinquedos de pelúcia", ele entenderá que colidir com esses objetos é seguro. Dessa forma, os robôs podem realizar tarefas de forma mais eficaz, como pegar objetos ou empurrá-los.

Funções de Colisão Condicionadas por Linguagem

Como parte do LAPP, desenvolvemos uma ferramenta chamada Funções de Colisão Condicionadas por Linguagem (LACO). Essa ferramenta ajuda os robôs a prever colisões potenciais com base em uma única imagem, instruções de linguagem e na posição atual do robô. O LACO não precisa de informações detalhadas sobre objetos ou ambientes, facilitando a implementação em cenários do mundo real.

A ferramenta usa informações visuais combinadas com entradas de linguagem para entender quais colisões são aceitáveis e quais devem ser evitadas. Isso significa que os robôs podem lidar com tarefas que envolvem colisões desejáveis e indesejáveis, ajudando-os a interagir com o ambiente de forma mais inteligente.

Principais Contribuições

Nosso trabalho traz várias contribuições importantes:

  1. Propomos uma nova maneira de planejar os movimentos dos robôs que usa instruções de linguagem para ajudar os robôs a entender como interagir com seu entorno.
  2. Apresentamos o LACO, uma função de colisão que não precisa de detalhes específicos dos objetos, permitindo um uso mais fácil em situações reais e capacitando os robôs a se adaptar a novos comandos sem necessidade de re-treinamento extensivo.
  3. Fornecemos evidências da eficácia do LACO em várias tarefas e situações, demonstrando sua aplicação prática no planejamento de trajetórias para robôs.

Trabalhos Relacionados

Os métodos existentes de planejamento de trajetória se concentram em criar caminhos que evitem colisões, o que pode ser um problema quando os robôs precisam interagir com objetos. Algumas abordagens usam mapas detalhados do ambiente, mas muitas vezes requerem muito trabalho manual para serem configurados. Avanços recentes em modelos de linguagem permitiram a criação de políticas robóticas que seguem comandos de linguagem, mas esses modelos costumam focar na conclusão de tarefas específicas.

Em contraste, nosso método não está ligado a uma tarefa específica. Em vez disso, permite um planejamento mais flexível que pode se ajustar a várias situações usando a linguagem como guia.

Implementando o Planejamento de Trajetória Condicionado por Linguagem

Em aplicações práticas, o problema do planejamento de trajetória envolve encontrar uma série de movimentos do robô que conectem uma posição inicial a uma posição-alvo desejada enquanto evitam colisões. No entanto, o LAPP nos permite ajustar isso considerando certos contatos aceitáveis com base nos comandos de linguagem.

Por exemplo, um comando como "o robô pode pegar uma caneca" indica que tocar a caneca é permitido. Essa adaptação amplia as capacidades do robô, permitindo que ele execute tarefas mais complexas em ambientes bagunçados.

Treinando a Função de Colisão

Para treinar o LACO, reunimos dados de ambientes simulados e do mundo real. Na simulação, criamos cenários diversos para ensinar o robô a reconhecer diferentes objetos e entender comandos de linguagem. Depois, testamos o modelo em configurações reais para garantir que ele funcionasse bem na prática.

Testando o Desempenho

Avalíamos o desempenho do LACO em prever colisões sob várias condições. Os resultados mostraram que o LACO pode se adaptar a diferentes objetos e comandos de linguagem, tornando-se uma ferramenta poderosa para planejamento de trajetória.

Além disso, exploramos quão bem o LACO lidava com variações na linguagem. Por exemplo, ao encontrar sinônimos ou descrições de objetos, geralmente ele se saiu bem. No entanto, ele teve dificuldades com linguagem muito curta ou ambígua, sugerindo que comandos mais claros e descritivos fariam diferença.

Aplicações no Mundo Real

Em testes no mundo real, o LAPP permitiu que os robôs navegassem em ambientes bagunçados. Por exemplo, ao tentar chegar a um alvo bloqueado por objetos, o robô usou comandos de linguagem para identificar quais objetos poderia colidir com segurança durante seus movimentos.

Embora essa abordagem mostre promessas, também tem limitações. Um desafio é que o LACO não considera como os objetos podem reagir após serem tocados, o que pode afetar movimentos e trajetórias futuras. Além disso, os comandos de linguagem atuais são limitados a especificar contatos aceitáveis, então ampliar o leque de instruções poderia melhorar sua versatilidade.

Conclusão

Nossa proposta de Planejamento de Trajetória Condicionado por Linguagem (LAPP) aborda as limitações dos métodos tradicionais que focam apenas em evitar colisões. Ao incorporar a tomada de decisões baseada em linguagem no processo de planejamento, os robôs conseguem navegar melhor em ambientes complexos e realizar tarefas que requerem contato com vários objetos.

Com a introdução das Funções de Colisão Condicionadas por Linguagem (LACO), criamos um sistema que permite que os robôs prevejam colisões com base em entradas visuais e de linguagem sem a necessidade de informações detalhadas sobre os objetos. Essa flexibilidade abre novas possibilidades para a manipulação robótica e interação em ambientes diversos.

À medida que avançamos, esperamos expandir as capacidades do LAPP incorporando um manejo mais dinâmico de respostas e uma gama mais ampla de comandos de linguagem para uma gestão de tarefas robóticas ainda mais eficaz. O financiamento e apoio recebidos foram fundamentais para o progresso desse trabalho, e estamos animados com o potencial futuro dessa abordagem no campo da robótica.

Fonte original

Título: Language-Conditioned Path Planning

Resumo: Contact is at the core of robotic manipulation. At times, it is desired (e.g. manipulation and grasping), and at times, it is harmful (e.g. when avoiding obstacles). However, traditional path planning algorithms focus solely on collision-free paths, limiting their applicability in contact-rich tasks. To address this limitation, we propose the domain of Language-Conditioned Path Planning, where contact-awareness is incorporated into the path planning problem. As a first step in this domain, we propose Language-Conditioned Collision Functions (LACO) a novel approach that learns a collision function using only a single-view image, language prompt, and robot configuration. LACO predicts collisions between the robot and the environment, enabling flexible, conditional path planning without the need for manual object annotations, point cloud data, or ground-truth object meshes. In both simulation and the real world, we demonstrate that LACO can facilitate complex, nuanced path plans that allow for interaction with objects that are safe to collide, rather than prohibiting any collision.

Autores: Amber Xie, Youngwoon Lee, Pieter Abbeel, Stephen James

Última atualização: 2023-08-31 00:00:00

Idioma: English

Fonte URL: https://arxiv.org/abs/2308.16893

Fonte PDF: https://arxiv.org/pdf/2308.16893

Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

Alterações: Este resumo foi elaborado com a assistência da AI e pode conter imprecisões. Para obter informações exactas, consulte os documentos originais ligados aqui.

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