Novo Método pra Mover Objetos Usando Ondas Sonoras
Uma nova técnica permite mover objetos em ambientes caóticos usando ondas sonoras.
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Índice
Ondas de luz e som conseguem realmente mover Objetos ao empurrá-los com energia. Isso levou à criação de ferramentas chamadas pinças ópticas e acústicas. Essas ferramentas são usadas em várias áreas, desde medicina até o estudo de partículas super pequenas. Mas a maioria desses métodos precisa de Ambientes bem controlados, que sejam quietos e parados, o que limita onde podem ser usados. Neste trabalho, mostramos uma nova forma de mover objetos em ambientes bagunçados e em mudança usando Ondas sonoras. Nossa abordagem consegue deslocar e girar itens sem precisar conhecer sua composição exata ou os detalhes do ambiente ao redor. Em vez disso, medimos como as ondas retornam em tempo real. Isso abre muitas novas possibilidades para usos em medicina, sensoriamento e manufatura.
Movimento de Objetos com Ondas Sonoras
Desde o começo do uso da luz para mover coisas, os cientistas têm tentado usar ondas de som e luz em uma ampla gama de campos, incluindo mecânica e biologia. As ondas sonoras têm algumas vantagens sobre a luz. Elas são seguras para seres vivos e conseguem passar por muitos materiais que a luz não consegue. As ondas sonoras também podem trabalhar com tamanhos diferentes, o que permite controlar uma variedade de materiais, desde pequenas células até partículas maiores.
Embora já existam vários métodos para mover objetos com ondas sonoras, eles costumam depender de ambientes estáveis. Por exemplo, em algumas configurações, ondas sonoras criam áreas estacionárias onde partículas podem ser aprisionadas. Mas, na vida real, os ambientes costumam ser instáveis. Este novo método que propomos permite controlar objetos que se movem em configurações mais complicadas e à distância.
Como o Novo Método Funciona
Nosso método usa uma maneira especial de moldar ondas sonoras para que possam mover e girar objetos mesmo quando o ambiente ao redor é bagunçado ou está mudando. Em vez de tentar prender objetos no lugar, enviamos ondas que se ajustam continuamente para mover o objeto ao longo de um caminho desejado. Isso é feito medindo como as ondas se dispersam quando atingem o objeto e os materiais ao redor.
Quando queremos fazer um objeto se mover, enviamos ondas sonoras em um padrão específico a partir de alto-falantes. Essas ondas sonoras interagem com o objeto alvo e o ambiente. Medindo como essas ondas se dispersam, conseguimos determinar o melhor padrão de ondas para enviar em seguida. Esse processo se repete à Medida que o objeto se move, permitindo que continuemos ajustando os padrões das ondas enquanto o objeto viaja.
Configuração Experimental
A configuração experimental consiste em um tanque de água onde uma pequena bola pode flutuar e se mover livremente. Essa bola pode ser acionada por ondas sonoras geradas por alto-falantes dispostos ao redor dela. Também colocamos vários objetos estáticos na água que dispersam as ondas sonoras, criando um ambiente mais complexo. A medição de como as ondas sonoras se dispersam a partir dessa bola e os objetos ao redor acontece em tempo real. Isso nos permite ajustar ativamente as ondas enviadas pelos alto-falantes para empurrar a bola na direção desejada.
Movendo Objetos ao Longo de um Caminho
Em nossos experimentos, conseguimos guiar a bola ao longo de um caminho específico. Para isso, definimos uma série de pontos de verificação ao longo desse caminho onde queremos que a bola se mova. À medida que a bola chega a cada ponto de verificação, medimos como o ambiente mudou. Isso inclui capturar a posição da bola através de uma câmera, o que nos permite saber onde ela está e como ajustar nossos padrões de ondas para continuar movendo-a na direção certa.
Com essas medições, conseguimos calcular rapidamente como empurrar a bola na direção correta, mesmo que as ondas se dispersem de forma diferente. Ajustamos as ondas que estão sendo enviadas com base nas medições mais recentes, garantindo que a bola se mova em direção ao próximo ponto de verificação.
Movendo em Ambientes Dinâmicos
O que diferencia nosso método é a capacidade de controlar a bola mesmo quando rodeada por objetos em movimento. Em alguns experimentos, deixamos outras bolas na água se moverem aleatoriamente enquanto guiamos nossa bola alvo ao longo de um caminho. As outras bolas criam muito barulho e distrações, mas nosso método nos permite ainda deslocar a bola alvo com precisão, sem colidir com as outras bolas em movimento. Essa adaptabilidade mostra como a técnica é robusta.
Girando Objetos
Nosso método também funciona para objetos em rotação. Conseguimos enviar ondas de um jeito que faz uma bola girar em uma direção específica. Ao ajustar as ondas enviadas, conseguimos fazer a bola girar no sentido horário ou anti-horário, conforme necessário. Essa capacidade amplia ainda mais a gama de aplicações, permitindo que não apenas movamos objetos, mas também controlemos precisamente sua rotação.
Vantagens do Método
Um dos principais benefícios dessa técnica de moldagem de onda-momento é sua flexibilidade. Ela não precisa de controle total sobre o ambiente ou conhecimento exato sobre as propriedades do objeto que queremos manipular. Tudo que precisamos é de uma maneira de rastrear a posição do objeto, que uma câmera pode facilmente fazer. Isso a torna adequada para muitas situações e ambientes diferentes, desde usos médicos até processos de manufatura.
Além disso, ao contrário de métodos tradicionais que podem depender de prender ou segurar objetos em posições fixas, nossa abordagem permite movimento contínuo. Esse aspecto é fundamental em situações onde os objetos precisam ser movidos através de ambientes complexos ou em mudança.
Aplicações Futuras
As possíveis utilizações dessa tecnologia são vastas. Na medicina, podemos usar para tarefas como mover células ou até mesmo entrega de medicamentos dentro do corpo de um paciente. Na manufatura, controlar pequenas peças com precisão pode levar a linhas de montagem mais eficazes. O método também pode se estender a outros tipos de ondas, como usar ultrassom para manipular itens ainda menores, potencialmente levando a inovações em muitos campos.
Conclusão
Neste trabalho, desenvolvemos um método para controlar o movimento e a rotação de objetos usando ondas sonoras em ambientes dinâmicos e bagunçados. Moldando o momento dessas ondas e rastreando as mudanças em tempo real no ambiente, conseguimos guiar objetos suavemente ao longo de caminhos pré-definidos. Essa técnica é promissora para uma ampla gama de aplicações, incluindo tarefas biomédicas e processos de manufatura, tornando-a altamente relevante tanto para pesquisas quanto para usos práticos.
Com um trabalho contínuo para refinar o método para diversos tamanhos de objetos e melhores mecanismos de controle, o futuro parece brilhante para a utilização da moldagem de onda-momento em aplicações do mundo real.
Título: Wave momentum shaping for moving objects in heterogeneous and dynamic media
Resumo: Light and sound waves have the fascinating property that they can move objects through the transfer of linear or angular momentum. This ability has led to the development of optical and acoustic tweezers, with applications ranging from biomedical engineering to quantum optics. Although impressive manipulation results have been achieved, the stringent requirement for a highly controlled, low-reverberant, and static environment still hinders the applicability of these techniques in many scenarios. Here, we overcome this challenge and demonstrate the manipulation of objects in disordered and dynamic media, by optimally tailoring the momentum of sound waves iteratively in the far field. The method does not require information about the object's physical properties or the spatial structure of the surrounding medium but relies only on a real-time scattering matrix measurement and a positional guidestar. Our experiment demonstrates the possibility of optimally moving and rotating objects, extending the reach of wave-based object manipulation to complex and dynamic scattering media. We envision new opportunities for biomedical applications, sensing, or manufacturing.
Autores: Bakhtiyar Orazbayev, Matthieu Malléjac, Nicolas Bachelard, Stefan Rotter, Romain Fleury
Última atualização: 2023-12-04 00:00:00
Idioma: English
Fonte URL: https://arxiv.org/abs/2401.00853
Fonte PDF: https://arxiv.org/pdf/2401.00853
Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
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