Aprimorando Transformers de Visão com Técnicas de Poda
Uma nova abordagem que combina poda de peso e de tokens para um processamento de imagem mais eficiente.
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Índice
- O que são Poda de Pesos e Poda de Tokens?
- Poda de Pesos
- Poda de Tokens
- Desafios ao Combinar Poda de Pesos e Poda de Tokens
- A Necessidade de Soluções de Hardware Personalizadas
- Solução Proposta: Codesign de Algoritmo e Hardware
- Design de Algoritmo
- Design de Hardware
- Resultados e Avaliação do Método Proposto
- Métricas de Desempenho
- Análise Comparativa
- Conclusão e Trabalho Futuro
- Fonte original
- Ligações de referência
Transformadores de Visão (ViTs) são um tipo de modelo usado pra tarefas que envolvem imagens, como reconhecer objetos ou classes nessas imagens. Eles mostraram resultados impressionantes em várias áreas comparados a métodos tradicionais, especialmente Redes Neurais Convolucionais (CNNs). Os ViTs dependem de um mecanismo chamado atenção própria, que ajuda a focar em diferentes partes de uma imagem, tornando-os eficazes em entender informações visuais complexas.
Apesar das suas forças, os ViTs têm um ponto fraco: eles precisam de muita potência de computação. Isso torna desafiador usá-los em aplicações do dia a dia onde respostas rápidas são necessárias, como em dispositivos móveis ou robôs.
Pra deixar os ViTs mais eficientes, os pesquisadores têm explorado duas técnicas principais: Poda de Pesos e Poda de Tokens. A poda de pesos envolve remover conexões menos importantes no modelo pra reduzir seu tamanho e a quantidade de computação que ele precisa. Já a poda de tokens foca em reduzir o número de tokens de entrada, ou pedaços de dados, que o modelo processa com base na importância deles.
O que são Poda de Pesos e Poda de Tokens?
Poda de Pesos
A poda de pesos é um método usado pra simplificar um modelo, diminuindo o número de parâmetros que ele tem. Isso é feito identificando e removendo pesos (as conexões entre neurônios no modelo) que não estão contribuindo muito pra performance do modelo. Ao deixar o modelo menor, ele pode rodar mais rápido e usar menos energia, que é crucial pra muitas aplicações.
Poda de Tokens
A poda de tokens funciona de um jeito diferente. Em vez de remover pesos, ela reduz o número de tokens, que podem ser pensados como segmentos dos dados de entrada. Por exemplo, se uma imagem é dividida em pequenos pedaços, a poda de tokens pode ajudar a decidir quais desses pedaços não são importantes o suficiente pra serem analisados mais a fundo. Isso ajuda a diminuir a computação necessária pra processar as imagens.
Ambas as técnicas visam deixar os ViTs mais rápidos e leves, mas combiná-las pode ser complicado. Enquanto cada uma pode reduzir as necessidades de computação, juntar as duas pode levar a desafios como computação irregular, o que pode prejudicar o desempenho.
Desafios ao Combinar Poda de Pesos e Poda de Tokens
Quando a poda de pesos e a poda de tokens são usadas separadamente, cada uma tem suas vantagens. No entanto, ao tentar combiná-las, vários problemas surgem. A interação entre esses dois métodos pode levar a padrões irregulares na forma como o modelo processa os dados. Isso pode resultar em uma precisão reduzida e dificuldades em otimizar o modelo pra aceleração de hardware.
Por exemplo, sem uma integração cuidadosa, o modelo pode se tornar ineficiente. Se a poda de pesos reduz significativamente algumas conexões, mas a poda de tokens não é feita de maneira pensada, o modelo pode ter dificuldades pra lidar com as entradas corretamente. Isso resulta em desperdício de recursos computacionais, já que partes do modelo podem não estar sendo usadas de forma eficaz.
A Necessidade de Soluções de Hardware Personalizadas
CPUs e GPUs convencionais muitas vezes não são eficientes o suficiente pra rodar modelos avançados como os ViTs, especialmente quando eles incorporam as duas técnicas de poda. O hardware convencional pode enfrentar dificuldades em gerenciar as necessidades específicas de modelos podados, como lidar com a reorganização de tokens ou equilibrar cargas de trabalho entre diferentes componentes.
FPGAs, ou Arrays de Gate Programáveis em Campo, oferecem uma solução. Eles podem ser personalizados pra atender às demandas únicas de tarefas específicas, tornando-os ideais pra otimizar o desempenho de modelos ViT podados. Com FPGAs, desenvolvedores podem criar um design de hardware sob medida que executa o modelo podado de forma eficiente, minimizando a latência e o uso de energia.
Solução Proposta: Codesign de Algoritmo e Hardware
A abordagem proposta envolve criar um novo sistema que combina o design de algoritmo com o design de hardware específico pra FPGAs. Essa sinergia visa aumentar a eficiência dos modelos ViT que usam tanto a poda de pesos quanto a poda de tokens.
Design de Algoritmo
A parte do algoritmo dessa solução foca em integrar efetivamente a poda de pesos e a poda de tokens. Ela combina essas duas técnicas de forma sistemática pra reduzir a carga computacional dos modelos ViT, mantendo o máximo de precisão possível.
Estratégias específicas serão desenvolvidas pra lidar com as desvantagens que surgem ao combinar as duas técnicas de poda. Por exemplo, um novo algoritmo de treinamento será usado pra ajudar o modelo a manter seu desempenho mesmo após uma poda significativa.
Design de Hardware
Do lado do hardware, o design aproveitará a flexibilidade das FPGAs. O objetivo é construir um acelerador de hardware que possa rodar eficientemente o modelo ViT podado. Esse design irá incorporar recursos que lidam com os padrões de computação irregulares resultantes das duas técnicas de poda.
Focando em aspectos como balanceamento de carga e poda de tokens em tempo real, o hardware será capaz de otimizar o desempenho para as tarefas dadas. Isso garantirá que o modelo funcione suavemente e de forma eficiente, mesmo com reduções significativas em tamanho.
Resultados e Avaliação do Método Proposto
Pra avaliar a eficácia da abordagem combinada de algoritmo-hardware, o modelo ViT podado será testado em várias plataformas. A avaliação vai comparar métricas como precisão, latência de inferência e desempenho geral ao executar tarefas como classificação de imagens.
Métricas de Desempenho
Precisão: Mede o quão bem o modelo identifica ou classifica imagens corretamente.
Latência de Inferência: É o tempo que o modelo leva pra produzir um resultado após receber uma entrada. Menor latência é melhor pra aplicações em tempo real.
Taxa de Processamento: Avalia quantas imagens podem ser processadas em um determinado período. Maior taxa de processamento indica melhor eficiência.
Tamanho do Modelo: Indica a quantidade de memória que o modelo ocupa. Modelos menores são mais fáceis de implementar em vários dispositivos.
Complexidade Computacional: Mede o total de operações necessárias pra rodar o modelo. Menor complexidade é preferida pra eficiência.
Análise Comparativa
Quando comparado a métodos existentes de ponta, a nova abordagem de codesign de algoritmo-hardware demonstra melhorias significativas em latência e taxa de processamento. A implementação em FPGA leva a tempos de processamento mais rápidos e melhor gerenciamento de recursos em comparação com configurações tradicionais de CPU ou GPU.
Os resultados mostram que o modelo podado pode atingir precisão competitiva mesmo com complexidade reduzida. A integração das técnicas de poda ajuda a manter o desempenho enquanto se beneficia do design de hardware personalizado que aborda desafios específicos impostos pelo modelo.
Conclusão e Trabalho Futuro
Essa abordagem inovadora de combinar poda de pesos e poda de tokens dentro de um design de FPGA personalizado promete fazer avanços significativos no campo da visão computacional. Ao focar tanto em algoritmo quanto em hardware, a solução trabalha pra maximizar a eficiência enquanto minimiza o consumo de recursos.
O trabalho futuro irá buscar refinar ainda mais esse design, potencialmente explorando ferramentas automatizadas que possam facilitar o processo de otimização pra diferentes modelos e configurações de hardware.
Essa pesquisa estabelece as bases para aplicações mais amplas dos ViTs em várias situações do mundo real, abrindo caminho pra capacidades de processamento de imagem mais rápidas e eficientes em dispositivos que vão de smartphones a sistemas de imagem avançados.
Título: Accelerating ViT Inference on FPGA through Static and Dynamic Pruning
Resumo: Vision Transformers (ViTs) have achieved state-of-the-art accuracy on various computer vision tasks. However, their high computational complexity prevents them from being applied to many real-world applications. Weight and token pruning are two well-known methods for reducing complexity: weight pruning reduces the model size and associated computational demands, while token pruning further dynamically reduces the computation based on the input. Combining these two techniques should significantly reduce computation complexity and model size; however, naively integrating them results in irregular computation patterns, leading to significant accuracy drops and difficulties in hardware acceleration. Addressing the above challenges, we propose a comprehensive algorithm-hardware codesign for accelerating ViT on FPGA through simultaneous pruning -combining static weight pruning and dynamic token pruning. For algorithm design, we systematically combine a hardware-aware structured block-pruning method for pruning model parameters and a dynamic token pruning method for removing unimportant token vectors. Moreover, we design a novel training algorithm to recover the model's accuracy. For hardware design, we develop a novel hardware accelerator for executing the pruned model. The proposed hardware design employs multi-level parallelism with load balancing strategy to efficiently deal with the irregular computation pattern led by the two pruning approaches. Moreover, we develop an efficient hardware mechanism for efficiently executing the on-the-fly token pruning.
Autores: Dhruv Parikh, Shouyi Li, Bingyi Zhang, Rajgopal Kannan, Carl Busart, Viktor Prasanna
Última atualização: 2024-04-12 00:00:00
Idioma: English
Fonte URL: https://arxiv.org/abs/2403.14047
Fonte PDF: https://arxiv.org/pdf/2403.14047
Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
Alterações: Este resumo foi elaborado com a assistência da AI e pode conter imprecisões. Para obter informações exactas, consulte os documentos originais ligados aqui.
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Ligações de referência
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