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Envolvendo-se com o Tempo Profundo: A Exposição DeLVE

A exposição DeLVE melhora a compreensão do tempo profundo através de exibições digitais interativas em museus.

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Em museus, exibições digitais podem tornar o aprendizado sobre ciência mais interessante e interativo. Mas, criar essas exibições é desafiador porque cada museu é diferente. Este artigo fala sobre um projeto chamado Deep-time Literacy Visualization Exhibit (DeLVE), que ajuda os visitantes a entenderem o tempo profundo, os longos períodos que moldam nosso planeta. O DeLVE usa novas maneiras de mostrar informações pra que as pessoas possam entender melhor o tempo profundo através de comparações de diferentes períodos.

O que é Tempo Profundo?

Tempo profundo se refere aos longos períodos que os processos geológicos levam. Entender o tempo profundo é importante pra sacar como a Terra e a vida nela mudaram ao longo de milhões de anos. Por exemplo, o tempo que as montanhas levam pra se formar ou que as espécies levam pra evoluir se estende por milhões a bilhões de anos.

O Objetivo do DeLVE

O DeLVE foi feito pra ajudar os visitantes dos museus a melhorarem sua capacidade de entender e comparar diferentes escalas de tempo. O objetivo principal é melhorar o raciocínio proporcional, que é a habilidade de comparar quantidades e entender as relações entre elas.

Como o DeLVE Funciona

O DeLVE usa um novo método de visualização chamado Conectado Multi-Tier Ranges. Essa técnica mostra dados sobre eventos passados em diferentes escalas de tempo. Comparando essas escalas diferentes, os visitantes conseguem entender melhor como longos períodos de tempo se relacionam com conceitos mais familiares.

A exibição foi instalada em três museus diferentes, cada um com sua configuração única. A equipe de cada museu ajudou a selecionar conjuntos de dados específicos que combinassem com seus temas. O projeto coletou dados sobre como os visitantes interagiam com a exibição, focando no comportamento e envolvimento deles.

Contexto do Museu

Contexto em um museu se refere ao espaço físico, tema e público naquele local. Diferentes salas em um único museu podem ter contextos diferentes. Esses contextos afetam como os visitantes se comportam e interagem com as exibições. Por exemplo, uma sala com experiências práticas atrai níveis de envolvimento diferentes em comparação com uma sala de leitura silenciosa cheia de texto.

Processo de Design e Desenvolvimento

O projeto começou entendendo o que os museus e seus visitantes precisam. A equipe de design conversou com a equipe do museu pra coletar opiniões e refinar os objetivos da exibição. Depois de reunir essas informações, eles trabalharam nas visualizações e nas características do DeLVE.

Usando protótipos em papel primeiro, a equipe passou pra designs digitais, fazendo mudanças com base no feedback da equipe do museu e dos visitantes. Esse processo de iteração continuou até que a exibição estivesse pronta pra ser lançada.

Lançamento do DeLVE

O DeLVE foi implantado em três museus: um focado em biologia, outro em geologia e um terceiro que cobre ciência geral. Os museus forneceram o hardware necessário e permitiram que a equipe de design instalasse a exibição.

A equipe do museu estava animada com o projeto e dedicou tempo pra curar o conteúdo pra se encaixar no público específico de visitantes. A exibição já está funcionando em dois dos museus há mais de um ano, e eles estão comprometidos em mantê-la.

Coletando Dados sobre o Envolvimento dos Visitantes

Pra ver como os visitantes interagiam com o DeLVE, a equipe realizou estudos de observação e analisou os registros de uso do sistema. Os estudos de observação permitiram que os pesquisadores vissem como os visitantes interagiam com a exibição sem interferir.

Durante as sessões de observação, os pesquisadores registraram se as pessoas notavam a exibição e quanto tempo interagiam com ela. A equipe observou diversos comportamentos, como curiosidade e engajamento, que são indicadores chave de uma exibição bem-sucedida.

Resultados dos Estudos de Observação

Dos dados coletados, os pesquisadores descobriram que muitos visitantes não notaram o DeLVE inicialmente. Entre aqueles que notaram, uma fração escolheu interagir com a exibição por períodos mais longos. Cerca de 18% das pessoas que notaram o DeLVE interagiram com ele por pelo menos 30 segundos, o que indica um engajamento bem-sucedido.

Uma análise adicional revelou que um número significativo de visitantes expressou curiosidade enquanto usava a exibição, compartilhando seus pensamentos e perguntas entre si. Essa interação é um sinal positivo, indicando que o DeLVE conseguiu despertar interesse nos conceitos de tempo profundo.

Diferenças de Engajamento Entre os Museus

O engajamento dos visitantes variou bastante dependendo do contexto do museu. O museu de biologia viu mais visitantes se engajando com o DeLVE em comparação com o centro de ciência, onde a exibição foi inicialmente colocada em um corredor. O centro de ciência melhorou o engajamento mais tarde ao mover o DeLVE para um espaço mais interativo.

Enquanto muitos visitantes no museu de biologia se engajaram com o DeLVE por períodos mais longos, aqueles na localização do corredor do centro de ciência passaram rapidamente por ele. Esses resultados destacam a importância de considerar o ambiente físico e social de uma exibição.

Contribuições Chave do DeLVE

  1. Entendendo o Comportamento dos Visitantes: O projeto forneceu insights sobre como diferentes configurações de museus impactam o engajamento dos visitantes com exposições digitais.

  2. Desenvolvendo uma Nova Técnica de Visualização: O método Conectado Multi-Tier Ranges oferece uma nova maneira de apresentar dados complexos sobre o tempo, tornando mais fácil pra as pessoas compreenderem escalas de tempo vastas.

  3. Implementando um Design Focado no Visitante: O processo de design enfatizou a colaboração com a equipe do museu pra garantir que o produto final atendesse às suas necessidades enquanto também engajava os visitantes de forma eficaz.

Lições Aprendidas com o Projeto

  1. Engajamento é Fundamental: Atrair a atenção dos visitantes é crítico pra qualquer exibição. As interações iniciais importam, mas manter o interesse é tão importante pra experiências de aprendizado significativas.

  2. Contexto Importa: A localização de uma exibição e seu conteúdo ao redor influenciam significativamente como os visitantes interagem com ela. Os designers precisam considerar como esses fatores afetam o comportamento dos visitantes.

  3. Colaboração com a Equipe do Museu: Construir relacionamentos com o pessoal do museu é essencial pra um lançamento bem-sucedido. As opiniões deles sobre preferências do público e temas da exibição podem informar um design melhor.

  4. Conteúdo Curado: Personalizar o conteúdo de acordo com o contexto específico do museu melhora o engajamento dos visitantes. Quando o conteúdo se alinha com temas existentes, os visitantes têm mais chances de se conectar com ele.

Direções Futuras

Há muitas oportunidades pra pesquisas futuras e aplicações do DeLVE. Uma possibilidade é investigar como a exibição poderia ser ampliada pra uso em outros ambientes educacionais, como escolas ou universidades. Isso poderia se estender a diferentes áreas, como astronomia ou ciências da saúde, onde entender escalas de tempo desempenha um papel crucial.

Estudos adicionais também poderiam explorar como o DeLVE pode ser usado pra visualizar diferentes tipos de conteúdo, como espaço físico ao invés de tempo, permitindo uma aplicação mais ampla da estrutura.

Em conclusão, a exibição DeLVE serve como um exemplo promissor de como a tecnologia moderna pode melhorar a compreensão de princípios científicos complexos como o tempo profundo. Ao fundamentar o design em contextos reais de museus e aprender com as interações dos visitantes, projetos futuros podem continuar a expandir os limites da educação científica de maneiras acessíveis e envolventes.

Fonte original

Título: DeLVE into Earth's Past: A Visualization-Based Exhibit Deployed Across Multiple Museum Contexts

Resumo: While previous work has found success in deploying visualizations as museum exhibits, it has not investigated whether museum context impacts visitor behaviour with these exhibits. We present an interactive Deep-time Literacy Visualization Exhibit (DeLVE) to help museum visitors understand deep time (lengths of extremely long geological processes) by improving proportional reasoning skills through comparison of different time periods. DeLVE uses a new visualization idiom, Connected Multi-Tier Ranges, to visualize curated datasets of past events across multiple scales of time, relating extreme scales with concrete scales that have more familiar magnitudes and units. Museum staff at three separate museums approved the deployment of DeLVE as a digital kiosk, and devoted time to curating a unique dataset in each of them. We collect data from two sources, an observational study and system trace logs. We discuss the importance of context: similar museum exhibits in different contexts were received very differently by visitors. We additionally discuss differences in our process from Sedlmair et al.'s design study methodology which is focused on design studies triggered by connection with collaborators rather than the discovery of a concept to communicate. Supplemental materials are available at: https://osf.io/z53dq/

Autores: Mara Solen, Nigar Sultana, Laura Lukes, Tamara Munzner

Última atualização: 2024-07-25 00:00:00

Idioma: English

Fonte URL: https://arxiv.org/abs/2404.01488

Fonte PDF: https://arxiv.org/pdf/2404.01488

Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

Alterações: Este resumo foi elaborado com a assistência da AI e pode conter imprecisões. Para obter informações exactas, consulte os documentos originais ligados aqui.

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