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Avançando o Aprendizado por Reforço em Espaços Contínuos

Um novo framework pra aprendizado por reforço eficiente em ambientes complexos.

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Aprendizado por reforço é parte da inteligência artificial onde um agente aprende a tomar decisões interagindo com um ambiente. O agente recebe feedback na forma de recompensas com base nas suas ações e busca aprender uma estratégia ou política que maximize essas recompensas ao longo do tempo. Esse processo pode ser complicado, especialmente quando o espaço de estados é contínuo, ou seja, pode ter incontáveis estados possíveis em que o agente pode estar.

O Desafio dos Espaços Contínuos

Em muitos problemas do mundo real, lidamos com espaços contínuos. Por exemplo, na robótica, a posição e a orientação de um robô podem ser considerados como contínuos. Da mesma forma, nas negociações, o quanto investir pode variar continuamente. Nessas situações, os métodos tradicionais de aprendizado por reforço têm dificuldades porque geralmente se baseiam em estados e ações discretas.

Um dos principais objetivos do aprendizado por reforço é encontrar uma política ótima com mínima interação com o ambiente. É aí que entra a noção de complexidade de amostra. Complexidade de amostra é uma medida de quantas interações com o ambiente são necessárias para aprender uma política ótima. Alta complexidade de amostra pode tornar o aprendizado impraticável, especialmente em ambientes onde interações são caras ou demoradas.

Abordagens Existentes

Pesquisadores propuseram vários métodos para enfrentar o problema do aprendizado por reforço em espaços contínuos. Alguns desses métodos assumem uma estrutura específica do problema, como dinâmicas lineares ou uma função de recompensa conhecida. No entanto, essas abordagens costumam ser limitadas e não se generalizam bem para problemas mais complexos.

Por exemplo, um cenário comum é o de processos de decisão de Markov lineares (MDPs), onde as funções de transição e recompensa são lineares. Esse cenário foi extensivamente estudado, e existem algoritmos conhecidos que oferecem limites de complexidade de amostra satisfatórios. No entanto, muitos cenários do mundo real não se encaixam perfeitamente nesse quadro linear.

Outra abordagem é a condição de Lipschitz, onde se assume que estados semelhantes levam a recompensas e transições semelhantes. Essa condição permite certas garantias sobre o aprendizado, mas os resultados de complexidade de amostra podem ser insatisfatórios. Em particular, os resultados existentes para MDPs Lipschitz indicam que alcançar baixa complexidade de amostra é frequentemente difícil.

Nossa Contribuição

Neste trabalho, apresentamos uma nova estrutura para aprendizado por reforço em espaços contínuos, focando em uma classe de MDPs conhecidos como MDPs fraca e suavizados. Esta nova classe se baseia em estruturas existentes, mas visa preencher a lacuna fornecendo resultados mais gerais que mantêm uma complexidade de amostra desejável.

MDPs fraco e suavizados generalizam tanto MDPs Lipschitz quanto problemas paramétricos mais específicos. Isso amplia o escopo de problemas que podemos abordar, garantindo também que mantenhamos limites razoáveis de complexidade de amostra. Nossa abordagem nos permite lidar com uma ampla gama de aplicações, desde robótica até finanças, onde as dinâmicas do sistema podem ser complexas e não lineares.

Aprendendo Políticas

O objetivo é aprender uma política que mapeie estados para ações de forma que maximize as recompensas esperadas a longo prazo. Em nossa estrutura, usamos um modelo generativo, o que significa que podemos gerar amostras de qual seria o próximo estado e recompensa, dado o estado atual e a ação. Esse modelo nos permite conduzir experimentos sem exigir interação direta com o ambiente, reduzindo assim os custos.

O objetivo do agente é aprender uma política que seja ótima e funcione bem dado um nível de precisão especificado. Esse objetivo se relaciona com a complexidade de amostra, já que precisamos entender quantas interações ou amostras precisamos para alcançar nossa meta.

Funções de Valor

No aprendizado por reforço, funções de valor desempenham um papel crucial. A função de valor estado-ação, ou função Q, ajuda o agente a avaliar as recompensas totais esperadas que ele pode obter seguindo uma certa política a partir de um par estado-ação específico para frente. A função de valor de estado, por outro lado, avalia as recompensas esperadas de um estado particular sob uma dada política.

Ao estabelecer essas funções, podemos avaliar quão bem uma política está se saindo e fazer ajustes com base nos resultados observados. O Operador de Bellman é outro conceito importante que nos ajuda a calcular valores de forma eficiente e garante que possamos derivar políticas ótimas.

O Algoritmo

O nosso algoritmo proposto utiliza técnicas avançadas para alcançar os limites de complexidade de amostra que visamos. Este algoritmo é estruturado para interagir com o modelo generativo de uma maneira que estima eficientemente a política ótima sem pedidos de amostra desnecessários.

Focamos em aproximar as funções de valor usando polinômios trigonométricos. Essa abordagem nos permite representar as funções em uma forma que facilita o cálculo e a avaliação delas. A representação trigonométrica oferece uma maneira de expressar funções complexas com um grau gerenciável de complexidade.

O algoritmo também incorpora um passo de projeção, onde mapeamos funções em um espaço de funções mais simples. Essa projeção é crucial, pois ajuda a minimizar o erro de especificação, levando a melhores estimativas das funções de valor.

Garantias Teóricas

Nossa abordagem vem com fortes garantias teóricas sobre a complexidade de amostra. Podemos mostrar que, aplicando nosso algoritmo sob o quadro de MDPs fraco e suavizados, podemos aprender políticas ótimas com um número de amostras que cresce polinomialmente em relação às dimensões do espaço estado-ação e ao parâmetro de suavidade.

Esse resultado é significativo porque garante que nosso método é não apenas prático, mas também eficiente. As garantias que fornecemos se contrastam com métodos existentes, que geralmente geram resultados subótimos de complexidade de amostra para configurações mais gerais.

Implicações Práticas

As implicações do nosso trabalho são amplas. Ao introduzir uma nova estrutura para aprendizado por reforço em espaço contínuo que mantém boa complexidade de amostra, abrimos a porta para aplicar esses métodos em vários campos. Isso inclui robótica, onde aprender a navegar e realizar tarefas em ambientes complexos é crítico; direção autônoma, onde a tomada de decisão rápida é essencial; e mercados financeiros, onde a adaptação rápida às condições em mudança pode levar a vantagens significativas.

Em termos práticos, nosso algoritmo permite um treinamento mais eficiente de agentes que operam em ambientes contínuos, reduzindo a quantidade de dados necessários enquanto mantém ou melhora o desempenho. Isso é benéfico em cenários onde a coleta de dados é cara ou demorada.

Direções Futuras

Embora nosso trabalho tenha feito progressos significativos, ainda há várias direções para pesquisas futuras. Uma avenida importante é explorar o uso de nossa estrutura em configurações de aprendizado online. Em vez de depender exclusivamente de modelos generativos, podemos estudar como os agentes aprendem em tempo real a partir de suas interações com o ambiente.

Além disso, podemos investigar se nossa abordagem pode ser aplicada ao aprendizado por reforço offline, onde os agentes aprendem a partir de conjuntos de dados previamente coletados sem interação direta com o ambiente. Essa área oferece possibilidades empolgantes, especialmente em domínios onde a coleta de novos dados é limitada.

Outra questão interessante diz respeito a melhorar a dependência do horizonte da tarefa nos limites de complexidade de amostra. Investigar subclasses específicas de MDPs fraco e suavizados pode resultar em melhores resultados e aprimorar a eficiência geral do nosso algoritmo.

Conclusão

Nosso trabalho fornece uma estrutura abrangente para aprender políticas ótimas em espaços contínuos usando uma abordagem de aprendizado por reforço. Ao introduzir MDPs fraco e suavizados e um novo algoritmo que aproveita efetivamente esses conceitos, oferecemos resultados promissores que podem ser aplicados em vários cenários complexos. Esse avanço não apenas aprimora a compreensão da complexidade de amostra no aprendizado por reforço, mas também abre caminho para futuros desenvolvimentos na área, expandindo os limites do que é possível em aplicações do mundo real.

Fonte original

Título: Projection by Convolution: Optimal Sample Complexity for Reinforcement Learning in Continuous-Space MDPs

Resumo: We consider the problem of learning an $\varepsilon$-optimal policy in a general class of continuous-space Markov decision processes (MDPs) having smooth Bellman operators. Given access to a generative model, we achieve rate-optimal sample complexity by performing a simple, \emph{perturbed} version of least-squares value iteration with orthogonal trigonometric polynomials as features. Key to our solution is a novel projection technique based on ideas from harmonic analysis. Our~$\widetilde{\mathcal{O}}(\epsilon^{-2-d/(\nu+1)})$ sample complexity, where $d$ is the dimension of the state-action space and $\nu$ the order of smoothness, recovers the state-of-the-art result of discretization approaches for the special case of Lipschitz MDPs $(\nu=0)$. At the same time, for $\nu\to\infty$, it recovers and greatly generalizes the $\mathcal{O}(\epsilon^{-2})$ rate of low-rank MDPs, which are more amenable to regression approaches. In this sense, our result bridges the gap between two popular but conflicting perspectives on continuous-space MDPs.

Autores: Davide Maran, Alberto Maria Metelli, Matteo Papini, Marcello Restelli

Última atualização: 2024-05-10 00:00:00

Idioma: English

Fonte URL: https://arxiv.org/abs/2405.06363

Fonte PDF: https://arxiv.org/pdf/2405.06363

Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

Alterações: Este resumo foi elaborado com a assistência da AI e pode conter imprecisões. Para obter informações exactas, consulte os documentos originais ligados aqui.

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