Apresentando um Sistema Multi-Agente Versátil para Engenharia de Software
Um novo sistema melhora o desenvolvimento de software com uma abordagem flexível e multi-agente.
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Índice
- Fluxo de Trabalho do Desenvolvedor em Engenharia de Software
- A Necessidade de Sistemas de Engenharia de Software Generalistas
- Componentes Principais do Sistema Multi-Agente
- Flexibilidade e Eficiência em Engenharia de Software
- Desempenho e Avaliação
- Funcionamento do Sistema
- Interação dos Agentes
- Design de Ferramentas
- Implementação e Flexibilidade
- Conclusão
- Direções Futuras
- Fonte original
- Ligações de referência
Modelos de Linguagem Grande (LLMs) mudaram a forma como os programadores trabalham, ajudando em várias tarefas como codificação, depuração e melhoria do código. Recentemente, alguns sistemas que usam LLMs foram criados para lidar com o desenvolvimento de software do início ao fim. No entanto, muitos desses sistemas focam apenas em tarefas específicas ao invés de conseguir manejar diversas tarefas.
Estamos apresentando um novo sistema que pode enfrentar uma ampla gama de tarefas de Engenharia de Software. Esse sistema imita como os humanos trabalham em diferentes etapas do desenvolvimento de software. Ele tem quatro partes principais: um Planejador, um Navegador, um Editor de Código e um Executor. Juntos, eles gerenciam cada passo de uma tarefa de desenvolvimento de software, guiando desde o começo até o final.
Essa nova abordagem tem mostrado resultados impressionantes em completar várias tarefas de engenharia de software. Por exemplo, tem uma taxa de sucesso de 25% na resolução de problemas do GitHub e se sai bem em gerar código e corrigir bugs em comparação com ferramentas existentes. Esse sistema é um avanço na criação de ferramentas que podem gerenciar tarefas de engenharia de software mais complexas em diferentes linguagens de programação.
Fluxo de Trabalho do Desenvolvedor em Engenharia de Software
Quando um desenvolvedor trabalha em um novo recurso, geralmente segue um processo definido. Esse processo pode ser dividido em quatro etapas principais:
Planejar: O desenvolvedor começa entendendo o que a tarefa requer. Isso envolve revisar a documentação e conversar com as partes interessadas. Ele esboça um plano de como abordar a tarefa, incluindo identificar possíveis desafios.
Navegar: Após o planejamento, o desenvolvedor explora o código para encontrar partes relevantes que se relacionam com a tarefa. Essa etapa é crucial, pois os desenvolvedores precisam entender como as diferentes partes do software se conectam.
Editar: O desenvolvedor faz as alterações necessárias ou adiciona novos recursos ao código. Ele precisa garantir que o novo código se integre bem ao código existente e que os padrões de qualidade sejam atendidos. Isso pode incluir escrever testes para verificar se o novo código funciona como esperado.
Executar: Uma vez feitas as edições, o desenvolvedor testa as mudanças para garantir que atendam aos requisitos da tarefa. Se surgirem problemas, o desenvolvedor pode ter que voltar às etapas anteriores para resolvê-los.
Essas quatro etapas podem ser repetidas várias vezes, dependendo da complexidade da tarefa.
A Necessidade de Sistemas de Engenharia de Software Generalistas
À medida que os projetos de software se tornam mais complexos, a demanda por soluções mais versáteis aumenta. Os agentes de software atuais geralmente se concentram em uma tarefa específica, limitando sua eficácia. Sistemas mais adaptáveis são necessários para gerenciar um conjunto diverso de desafios no desenvolvimento de software.
Diante disso, um novo sistema multi-agente foi criado para lidar com uma ampla gama de tarefas, inspirado em como os desenvolvedores humanos trabalham.
Componentes Principais do Sistema Multi-Agente
O sistema é composto por quatro agentes principais projetados para colaborar em várias tarefas de engenharia de software:
Planejador: Esse agente é responsável por criar planos com base nos requisitos da tarefa e coordenar com os outros agentes. Ele se concentra em gerenciar o fluxo de trabalho e garantir que cada parte da tarefa seja abordada sistematicamente.
Navegador: Esse agente se especializa em recuperar informações do código. Ele ajuda a localizar rapidamente componentes relevantes, permitindo que os outros agentes executem suas tarefas sem atrasos.
Editor de Código: Esse agente é encarregado de fazer alterações no código e gerar novo código conforme necessário. Ele usa ferramentas para aplicar mudanças, garantindo que o novo código se integre bem ao código existente.
Executor: Esse agente testa as mudanças feitas pelo Editor de Código. Ele verifica se as modificações atendem aos padrões exigidos e reproduz quaisquer problemas que possam surgir, facilitando um ciclo de feedback e melhoria.
Cada um desses agentes desempenha um papel crítico, trabalhando juntos para completar tarefas de engenharia de software de forma eficiente.
Flexibilidade e Eficiência em Engenharia de Software
Uma das principais vantagens desse sistema multi-agente é sua capacidade de se adaptar a uma ampla gama de tarefas com mínimas mudanças. Cada agente é otimizado para lidar com diferentes níveis de complexidade. Por exemplo, modelos mais leves podem ser usados para o Navegador, enquanto modelos mais avançados são empregados para o Editor de Código e Executor, tornando o sistema eficiente sem comprometer sua eficácia.
O sistema também pode escalar de forma eficaz, significando que pode gerenciar grandes quantidades de tarefas em cenários do mundo real, o que é crucial no desenvolvimento de software, onde as demandas podem variar muito.
Desempenho e Avaliação
O sistema multi-agente foi avaliado em várias métricas para avaliar seu desempenho no tratamento de tarefas de engenharia de software. Aqui estão algumas áreas-chave onde foi testado:
Resolução de Problemas no GitHub: O sistema foi testado em um benchmark que inclui várias tarefas baseadas em problemas reais encontrados em repositórios populares. Analisando o quão bem ele resolve esses problemas em comparação com outros sistemas, demonstrou uma forte taxa de sucesso.
Geração de Código: O sistema também foi avaliado por sua capacidade de gerar código em nível de repositório. Isso é particularmente importante, já que muitos benchmarks no passado se concentraram em tarefas de codificação mais simples que não refletem cenários do mundo real.
Localização de Falhas e Reparo de Programa: O sistema multi-agente foi avaliado na identificação de bugs e sugestão de correções. Ele se destacou em relação aos métodos tradicionais, tornando-se uma ferramenta confiável para desenvolvedores em projetos do mundo real.
Funcionamento do Sistema
Interação dos Agentes
Os agentes se comunicam entre si de forma estruturada para reduzir a perda de informações e garantir uma delegação eficaz das tarefas. O Planejador coordena o fluxo de informações e decisões usando um sistema de fila de mensagens. Essa abordagem permite processamento paralelo de tarefas, aumentando a eficiência e eficácia.
Quando o Planejador identifica uma tarefa, ele a divide em subtarefas e repassa para os agentes apropriados. Cada agente processa essas tarefas e comunica os resultados de volta ao Planejador, que então usa essas informações para tomar novas decisões.
Design de Ferramentas
Cada agente é equipado com ferramentas específicas projetadas para simplificar o processo de engenharia de software. Por exemplo, o Navegador usa um mecanismo de busca que lhe permite localizar rapidamente componentes de código, enquanto o Editor de Código possui ferramentas que ajudam a corrigir erros de sintaxe e garantir qualidade.
As ferramentas são projetadas para serem amigáveis, facilitando a interação e o processamento de informações pelos LLMs de forma eficaz.
Implementação e Flexibilidade
O sistema é construído em arquiteturas flexíveis que permitem o uso de vários modelos de linguagem adequados às necessidades de cada agente. Como diferentes agentes realizam tarefas diferentes, os modelos podem ser selecionados com base em suas forças, garantindo desempenho ideal.
Por meio de uma avaliação extensa em vários benchmarks, o sistema demonstra sua capacidade de se adaptar a diversas linguagens de programação e tarefas de engenharia de software, muitas vezes superando ferramentas especializadas projetadas para funções específicas.
Conclusão
Em conclusão, o desenvolvimento desse sistema multi-agente generalista apresenta uma ferramenta prática e adaptável para engenharia de software. Ao imitar os fluxos de trabalho que os desenvolvedores normalmente seguem, ele pode lidar com uma variedade de tarefas, garantindo eficiência, flexibilidade e escalabilidade.
O sistema se destaca em muitas áreas em comparação com ferramentas especializadas, tornando-se uma solução promissora para desenvolvedores enfrentando desafios cada vez mais complexos no desenvolvimento de software. No futuro, integrar esse sistema com ferramentas existentes poderia aumentar ainda mais sua utilidade, tornando-o um ativo valioso no cenário do desenvolvimento de software.
Direções Futuras
À medida que o sistema multi-agente continua a evoluir, há várias áreas para explorar:
Integração com Ambientes de Desenvolvimento: Trabalhos futuros podem se concentrar em integrar esse sistema de forma fluida com ferramentas de desenvolvimento populares e sistemas de controle de versão para agilizar o processo de desenvolvimento de software.
Domínios Especializados: A aplicação do sistema também poderia se expandir para áreas especializadas, como segurança ou otimização de desempenho, onde soluções personalizadas são frequentemente necessárias.
Explicabilidade e Confiança: Melhorar a transparência do sistema e fornecer insights sobre seus processos de tomada de decisão poderia aumentar a confiança entre os desenvolvedores, ajudando-os a se sentirem mais confortáveis em confiar em ferramentas assistidas por IA.
Aprendizado Contínuo: Por último, permitir que o sistema atualize e refine seu conhecimento continuamente ajudará a manter sua relevância no campo de engenharia de software em rápida mudança, garantindo que possa se adaptar a novos paradigmas de programação e melhores práticas.
Título: HyperAgent: Generalist Software Engineering Agents to Solve Coding Tasks at Scale
Resumo: Large Language Models (LLMs) have revolutionized software engineering (SE), showcasing remarkable proficiency in various coding tasks. Despite recent advancements that have enabled the creation of autonomous software agents utilizing LLMs for end-to-end development tasks, these systems are typically designed for specific SE functions. We introduce HyperAgent, an innovative generalist multi-agent system designed to tackle a wide range of SE tasks across different programming languages by mimicking the workflows of human developers. HyperAgent features four specialized agents-Planner, Navigator, Code Editor, and Executor-capable of handling the entire lifecycle of SE tasks, from initial planning to final verification. HyperAgent sets new benchmarks in diverse SE tasks, including GitHub issue resolution on the renowned SWE-Bench benchmark, outperforming robust baselines. Furthermore, HyperAgent demonstrates exceptional performance in repository-level code generation (RepoExec) and fault localization and program repair (Defects4J), often surpassing state-of-the-art baselines.
Autores: Huy Nhat Phan, Tien N. Nguyen, Phong X. Nguyen, Nghi D. Q. Bui
Última atualização: Nov 5, 2024
Idioma: English
Fonte URL: https://arxiv.org/abs/2409.16299
Fonte PDF: https://arxiv.org/pdf/2409.16299
Licença: https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/
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