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# 物理学# 確率論# 人工知能# 物理学と社会

眠れる森の美女問題:確率的ジレンマ

スリーピングビューティーのユニークなコイントス体験を通して、確率についての議論を探ってみて。

Laurens Walleghem

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スリーピングビューティーのスリーピングビューティーの確率ジレンマ確率に対する信念を揺るがす思考実験。
目次

スリーピングビューティ問題は、確率に関する面白い思考実験なんだ。自分の状況が不確かであるときに、チャンスをどう理解するかを考える手助けになる。この問題では、スリーピングビューティというキャラクターがコイン投げのユニークな体験をするよ。

実験で何が起こるの?

スリーピングビューティは日曜日に眠らされるんだ。その後、公平なコインが投げられる。もしコインが表なら、彼女は月曜日にしか目を覚まさない。裏なら、彼女は月曜日に目を覚まし、起きたことを覚えていないまま再び眠り、火曜日にまた目を覚ます。彼女が目を覚ますたびに、コイン投げの結果が何だったと思うか-表か裏かを聞かれるんだ。

このシナリオは、彼女が目を覚ましたときに何を信じるべきかについての議論を引き起こす。主に二つの意見が出てきた: 一部は、コインが表の確率は50%だと思うべきだと言う(「ハーファー」)、一方で他の人はそれは33%だと主張する(「サード」)。

ハーファー対サード

  1. ハーファーの見解: この考えを支持する人たち、ハーファーたちは、スリーピングビューティは表の確率を常に50%だと信じるべきだと言う。彼らは、目を覚ますことは彼女のチャンスには何も変わらないと言う。だって、彼女は目を覚ましたときにそれが月曜日なのか火曜日なのか分からないから。

  2. サードの見解: 一方、サードたちは、彼女は目を覚ますたびに新しい情報を得ていると主張する。コインが裏なら彼女は2回目を覚ますから、その日々に目を覚ます可能性が高い。だから、確率は実際には表が33%だと結論付ける。

なぜ33%が意味を持つのか

サードの主張が重みを持つ理由を理解するために、スリーピングビューティが目を覚ましたときに何が起こるか考えてみよう:

  • コインが表なら、彼女は月曜日に1回目を覚ますから、目を覚ますのは1回だけ。
  • コインが裏なら、彼女は月曜日と火曜日に目を覚ますので、目を覚ますのは2回になる。

これにより、目を覚ます合計の回数は3回になる:表の場合は1回、裏の場合は2回。彼女が目を覚まし、表についての信念を聞かれたとき、彼女は裏の結果から目を覚ます可能性が高いことを思い出すべきなんだ。だから、彼女は表の確率を1/3とするべきだ。

プリンス・プロバビリティの紹介

問題をさらに理解するために、新しいキャラクターを紹介するよ:プリンス・プロバビリティ。彼は部屋に入ったときにスリーピングビューティを見られる観察者なんだ。彼はコインが表なのか裏なのかは知らないけど、表の確率を50%だと思っている。

プリンス・プロバビリティが部屋に入ってスリーピングビューティが目を覚ましているのを見たら、彼は今持っている情報を考慮するべきだ:

  • スリーピングビューティが目を覚ましているなら、コインが裏の可能性が高い。
  • だから、彼は表の信念を1/3に下げる。

スリーピングビューティが夢の中にいると知っているなら?

次に興味深い展開を考えてみよう:スリーピングビューティが目を覚ましたときに自分が夢の中にいることを知っていたら?この場合、彼女は自分が眠っているという事実に基づいて信念を変えることができる。裏の場合に長く眠るなら、彼女は表についての考え方が違うかもしれない。

このシナリオでは、計算は依然として彼女が表に対する信念を上げるべきだと示唆している。彼女がある日に長く目を覚ましているほど、表だと思う確率が高くなる。

スリーピングビューティ問題のバリエーション

スリーピングビューティ問題を変える方法はいくつかある。それによって確率の理解がどう変わるかを見てみよう:

  1. 目を覚ます日が複数ある場合: もしスリーピングビューティが裏のときにもっと多くの日に目を覚ましたらどうなる?これは彼女が持っている情報の量を変え、コイン投げについての信念に影響を与える。

  2. コイン投げのバリエーション: コイン投げが公平でない場合、つまり表と裏に同じ確率を与えないなら、計算はそれに応じて調整される。たとえば、コインが表になる可能性が高いなら、スリーピングビューティの表についての信念は増加するかもしれない。

外部者の役割

先ほど話したように、プリンス・プロバビリティは異なる角度から状況を見ている外部者なんだ。彼がスリーピングビューティが目を覚ましているのを見ると、新しい情報を得て信念が変わったと思うかもしれない。彼女が眠っているのを見ても同じ。彼が彼女を見たかどうかで、表だと思う確率が変動するんだ。

結論

スリーピングビューティ問題は、不確かな状況で私たちがどう信念を形成するかを探る魅力的なものなんだ。ハーファーとサードの間の議論は、新しい情報に遭遇したときに私たちが学ぶことが確率についての異なる結論につながることを示している。

結局、スリーピングビューティの状況は、チャンスを理解する複雑さを浮き彫りにしている。表の確率が50%だと信じるか33%だと信じるかは、あなたが持っている情報の受け取り方や自分の意識の文脈によるんだ。この問題は、私たちの信念を形作る知識の重要性を示していて、単なる数学のパズルだけじゃなく、深い哲学的な探求でもあるんだ。

オリジナルソース

タイトル: Stunned by Sleeping Beauty: How Prince Probability updates his forecast upon their fateful encounter

概要: The Sleeping Beauty problem is a puzzle in probability theory that has gained much attention since Elga's discussion of it [Elga, Adam, Analysis 60 (2), p.143-147 (2000)]. Sleeping Beauty is put asleep, and a coin is tossed. If the outcome of the coin toss is Tails, Sleeping Beauty is woken up on Monday, put asleep again and woken up again on Tuesday (with no recollection of having woken up on Monday). If the outcome is Heads, Sleeping Beauty is woken up on Monday only. Each time Sleeping Beauty is woken up, she is asked what her belief is that the outcome was Heads. What should Sleeping Beauty reply? In literature arguments have been given for both 1/3 and 1/2 as the correct answer. In this short note we argue using simple Bayesian probability theory why 1/3 is the right answer, and not 1/2. Briefly, when Sleeping Beauty awakens, her being awake is nontrivial extra information that leads her to update her beliefs about Heads to 1/3. We strengthen our claim by considering an additional observer, Prince Probability, who may or may not meet Sleeping Beauty. If he meets Sleeping Beauty while she is awake, he lowers his credence in Heads to 1/3. We also briefly consider the credence in Heads of a Sleeping Beauty who knows that she is dreaming (and thus asleep).

著者: Laurens Walleghem

最終更新: 2024-08-13 00:00:00

言語: English

ソースURL: https://arxiv.org/abs/2408.06797

ソースPDF: https://arxiv.org/pdf/2408.06797

ライセンス: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

変更点: この要約はAIの助けを借りて作成されており、不正確な場合があります。正確な情報については、ここにリンクされている元のソース文書を参照してください。

オープンアクセスの相互運用性を利用させていただいた arxiv に感謝します。

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