Rivoluzionare la costruzione delle prove per gli studenti
Un nuovo strumento web semplifica il processo di creazione delle dimostrazioni per gli studenti.
― 6 leggere min
Indice
Creare alberi di prova può essere un compito noioso. Se uno studente scrive una prova su carta, non può facilmente apportare modifiche senza ricominciare da capo o usare una gomma. Digitare una prova in un programma può essere complicato, poiché devono assicurarsi che il programma accetti il loro input. Questo può portare a concentrarsi di più sulla formattazione piuttosto che sul contenuto della prova. Idealmente, un programma dovrebbe aiutare gli studenti a usare le regole giuste e presentare le Prove in modo chiaro, permettendo loro di concentrarsi sugli aspetti importanti.
Per affrontare questi problemi, è stato progettato un nuovo strumento web. Questo strumento consente agli utenti di costruire prove facilmente scegliendo i loro Obiettivi, selezionando le regole appropriate e fornendo i dettagli necessari. Se una regola non può essere applicata, lo strumento avvisa l'utente. In questo modo, gli studenti possono lavorare al completamento delle prove passo dopo passo applicando le regole quando necessario. Ci sono due modalità per diversi livelli di esperienza: una modalità automatica per utenti veloci e una modalità di apprendimento per quelli nuovi al processo.
Lo strumento supporta prove per due aree principali: calcolo sequenziale e logica di Hoare. Il calcolo sequenziale è usato per la logica formale, mentre la logica di Hoare tratta concetti di programmazione semplici. Gli studenti che seguono un corso di ragionamento automatico trovano lo strumento facile da usare, il che non influisce sulla loro comprensione della materia.
Utilizzo dello Strumento
Lo strumento ha un'interfaccia semplice. In alto ci sono pulsanti per varie azioni, e a sinistra c'è un elenco delle prove attive. Ogni prova ha opzioni per salvarla o eliminarla. L'area di lavoro principale mostra gli alberi di prova, che possono essere spostati. Gli utenti possono ingrandire o rimpicciolire per avere una migliore visione di prove più grandi, simile all'uso di software di grafica.
Per esempio, se un utente vuole dimostrare un'affermazione, inizia cliccando un pulsante per aggiungere un obiettivo. Poi inserisce il testo dell'obiettivo in una casella. Lo strumento supporta diversi set di caratteri e fornisce feedback su come viene interpretato l'input. Se c'è un errore, apparirà un messaggio d'errore per guidare l'utente.
Una volta inserito un obiettivo, l'utente vede un albero di prova incompleto. Può cliccare un pulsante per vedere un menu di regole di prova disponibili. Selezionando la regola giusta, può continuare a costruire l'albero di prova. Man mano che le regole vengono applicate, alcuni rami dell'albero possono trasformarsi in altre prove incomplete che necessitano di essere completate separatamente.
Dopo aver applicato una regola, ci sono pulsanti per annullare l'azione, suddividere la prova in parti più piccole e nascondere o mostrare sezioni della prova. Questo è particolarmente utile quando si lavora su prove complesse, consentendo agli utenti di concentrarsi su parti specifiche senza distrazioni.
Per le prove che coinvolgono quantificatori, lo strumento inviterà gli utenti a fornire variabili o termini freschi necessari per applicare le regole.
Passare alla modalità automatica semplifica ulteriormente il processo. In questa modalità, gli utenti vedono solo le regole rilevanti per l'obiettivo attuale. Questo aiuta a guidare il processo di costruzione delle prove riducendo le scelte che non si applicano. Un pulsante speciale Auto consente agli utenti di eseguire una ricerca di prova di base, generando interi alberi di prova per obiettivi più semplici.
Integrazione di Z3 per Ulteriore Aiuto
Lo strumento si integra anche con un sistema chiamato Z3, che è un dimostratore di teoremi. Questo aspetto diventa utile quando gli studenti non sono sicuri se l'obiettivo che stanno cercando di dimostrare sia corretto. La funzione Z3 controlla gli obiettivi e fornisce feedback. Se Z3 dimostra che l'obiettivo è valido, lo strumento lo segna come completato. Se ci sono problemi, presenta un controesempio da considerare.
Nei casi in cui le prove coinvolgono aritmetica intera, lo strumento utilizza un pseudo-assioma per consentire a Z3 di verificare la validità di queste prove. Questo approccio semplifica il processo per gli utenti, poiché non devono gestire ogni dettaglio delle regole aritmetiche mantenendo comunque risultati accurati.
Design e Funzionalità
Lo sviluppo di questo strumento mira a rendere il processo di costruzione delle prove più accessibile e intuitivo. Ogni regola di prova è progettata come una classe, e i controlli garantiscono che tutte le applicazioni delle regole siano in linea con la logica corretta. Questi controlli fanno parte del codice, il che aiuta a prevenire errori.
Quando un file di prova viene salvato, genera codice che può ricreare la prova e le sue regole, mantenendo l'integrità delle informazioni. Questo processo garantisce che manomettere le prove sia difficile.
Strumenti Simili e Loro Limitazioni
Sebbene ci siano altri strumenti disponibili per la costruzione di prove, spesso hanno delle limitazioni. Alcuni richiedono l'installazione su un computer, mentre questo strumento funziona direttamente in un browser web. Alcuni sistemi possono essere confusi per i nuovi utenti, poiché possono fare molto affidamento sul cliccare piuttosto che sul comprendere le regole. Al contrario, questo strumento incoraggia una scelta deliberata delle regole, migliorando l'esperienza di apprendimento.
Altri strumenti simili si concentrano su tipi specifici di prova. Per esempio, alcuni strumenti gestiscono solo logica di primo ordine o hanno un'interfaccia più limitata. Anche se questi strumenti possono essere utili, potrebbero non offrire lo stesso livello di supporto per una varietà di sistemi logici come questo strumento.
Feedback dagli Utenti
Gli utenti dello strumento in un corso di ragionamento automatico hanno segnalato esperienze positive. La maggior parte degli studenti ha preferito usare lo strumento piuttosto che scrivere prove a mano. Ci sono state pochissime prove errate, e gli studenti lo hanno trovato intuitivo da usare. Anche se ci sono stati alcuni errori nell'identificare formule valide, la comprensione generale della materia è rimasta alta, come dimostrato nei loro risultati d'esame.
Il feedback suggerisce che lo strumento raggiunge il suo obiettivo di rendere la costruzione delle prove più facile e accessibile. Gli studenti si sono impegnati con il materiale e si sono sentiti a loro agio nell'usare lo strumento senza assistenza estesa.
Conclusione
Lo sviluppo di questo strumento per la costruzione di prove è stato motivato dal desiderio di alleviare le difficoltà che gli studenti affrontano quando creano alberi di prova a mano o in sistemi tradizionali. Fornendo un'interfaccia intuitiva e incorporando funzionalità di automazione, lo strumento aiuta gli studenti a concentrarsi sui concetti essenziali di logica e programmazione senza essere travolti dalle complessità.
L'integrazione del dimostratore di teoremi Z3 migliora ulteriormente l'esperienza di apprendimento consentendo agli utenti di verificare la validità dei loro obiettivi. Complessivamente, lo strumento rappresenta un passo significativo verso la maggiore accessibilità della logica e della programmazione per gli studenti. Questo approccio non solo aiuta nell'apprendimento, ma promuove anche una comprensione più profonda dei principi sottostanti del ragionamento e della prova.
Titolo: A Proof Tree Builder for Sequent Calculus and Hoare Logic
Estratto: We have developed a web-based pedagogical proof assistant, the Proof Tree Builder, that lets you apply rules upwards from the initial goal in sequent calculus and Hoare logic for a simple imperative language. We equipped our tool with a basic proof automation feature and Z3 integration. Students in the automated reasoning course at Princeton University used our tool and found it intuitive. The Proof Tree Builder is available online at https://proof-tree-builder.github.io.
Autori: Joomy Korkut
Ultimo aggiornamento: 2023-03-10 00:00:00
Lingua: English
URL di origine: https://arxiv.org/abs/2303.05865
Fonte PDF: https://arxiv.org/pdf/2303.05865
Licenza: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
Modifiche: Questa sintesi è stata creata con l'assistenza di AI e potrebbe presentare delle imprecisioni. Per informazioni accurate, consultare i documenti originali collegati qui.
Si ringrazia arxiv per l'utilizzo della sua interoperabilità ad accesso aperto.