EntangleVR++ : Une nouvelle frontière dans la narration VR
EntangleVR++ permet aux utilisateurs de créer des histoires interactives influencées par les choix des joueurs.
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Table des matières
- Le Concept d'EntangleVR++
- Avantages d'EntangleVR++
- Thèmes Clés de l'Étude
- L'Utilisation de la Programmation visuelle
- Caractéristiques d'EntangleVR++
- Comment Fonctionne l’Intrication
- Construire des Relations Entre Objets
- Création de Scènes Interactives
- Propriétés probabilistes
- Insights de l'Étude Utilisateur
- Retours sur l'Utilisabilité
- Concepts Quantiques
- Possibilités Créatives
- Stratégies de Conception pour le Développement Futur
- Limitations et Exploration Futur
- Conclusion
- Source originale
- Liens de référence
Les histoires numériques interactives donnent aux joueurs le pouvoir de faire des choix qui changent le déroulement de l’histoire. Cette capacité d’influencer le récit peut mener à une connexion plus profonde avec l’expérience. En permettant aux joueurs de participer, ces histoires créent un sentiment d’immersion et d’implication. Beaucoup de gens s’intéressent aux nouvelles expériences offertes par la réalité virtuelle (VR). Cette technologie permet aux joueurs de plonger dans des mondes différents, en vivant des choses qui pourraient être impossibles dans la vraie vie.
Des exemples d’expériences en VR incluent le fait de pénétrer dans des œuvres d’art célèbres ou de comprendre les luttes d’une famille d’immigrants pendant une guerre. Alors que de nombreux récits VR actuels permettent aux joueurs d’interagir avec l’environnement, ils suivent souvent une trame linéaire préétablie. Dans de nombreux cas, les choix des joueurs n’ont pas un impact significatif sur l’expérience globale, menant à une approche « taille unique ». Il y a un désir de créer des expériences VR plus personnalisées, permettant des résultats imprévisibles basés sur les interactions des joueurs.
Le Concept d'EntangleVR++
Pour répondre à la nécessité de récits plus dynamiques en VR, un système appelé EntangleVR++ a été développé. Ce système s'inspire de l'informatique quantique, en particulier de l'idée d'intrication, qui décrit une relation entre différents éléments. En utilisant l’intrication, les créateurs peuvent gérer comment les événements de l’histoire se relient les uns aux autres en fonction des choix des joueurs.
Dans un exemple simple, imagine une scène où un joueur peut interagir avec différents objets, et chaque interaction mène à des résultats différents. Si le joueur touche une fleur, elle peut cacher un virus. Selon ce que le joueur fait ensuite, un personnage peut être sauvé ou transformé en zombie. La conception d’EntangleVR++ permet aux conteurs de créer plus facilement ce genre de récits ramifiés.
Avantages d'EntangleVR++
EntangleVR++ offre une interface conviviale pour les créateurs, leur permettant de concevoir des récits VR complexes sans avoir besoin de compétences en programmation avancées. Lors d'une étude récente, 16 personnes ont testé le système et ont donné leur avis sur leurs expériences. On a demandé aux participants de réaliser diverses tâches et de répondre à des questions sur leur compréhension du système.
Thèmes Clés de l'Étude
De l'étude, quatre thèmes principaux ont émergé :
Interface Visuelle Expressive : L’interface permettait aux utilisateurs de voir immédiatement les résultats de leurs changements, facilitant la compréhension de la relation entre différents objets et choix.
Facilité de Création avec l’Intrication : Les utilisateurs ont trouvé que le concept d’intrication les aidait à créer des récits plus intéressants avec des relations complexes entre les objets.
Diversité des Activités Créatives : Les participants ont vu des utilisations potentielles pour une large gamme d’applications, des jeux aux installations artistiques interactives.
Soutien à l'Apprentissage : Les participants croyaient que le système pouvait aider à enseigner des concepts de base de l’informatique quantique de manière amusante et engageante.
Programmation visuelle
L'Utilisation de laEntangleVR++ est construit en utilisant une méthode appelée programmation visuelle. Cela signifie qu’au lieu de taper du code, les utilisateurs font glisser et déposent des éléments visuels. Cette approche est utile pour ceux qui ne sont pas familiers avec les langages de programmation traditionnels. Le système fournit un retour immédiat sur ce que les créateurs font, ce qui les aide à saisir plus facilement des idées complexes. Cette approche de programmation visuelle est conçue pour aider les utilisateurs à créer des expériences VR interactives en douceur.
Caractéristiques d'EntangleVR++
Le système comprend plusieurs fonctionnalités importantes qui soutiennent la création de scènes VR interactives :
Interface Graphique à Base de Noeuds : Les créateurs peuvent lier différents objets et définir comment ils interagissent en utilisant des noeuds, rendant le processus de conception plus intuitif.
Aperçu en Temps Réel : Alors que les utilisateurs construisent des scènes, ils peuvent voir instantanément comment leurs changements affectent le monde virtuel.
Multiples Résultats : En utilisant des concepts d’intrication, le système permet de nombreuses trajectoires narratives différentes en fonction des choix des joueurs.
Comment Fonctionne l’Intrication
Dans le contexte d’EntangleVR++, l'intrication implique la création de relations entre des objets virtuels. Lorsque le joueur interagit avec un objet, cela peut influencer l'état d'un autre objet. Cela signifie que les résultats des interactions sont connectés, permettant des récits plus complexes.
Construire des Relations Entre Objets
Le processus commence par définir les objets comme des "super objets". Chaque objet peut représenter quelque chose de différent, et leurs états peuvent être liés. Par exemple, une fleur peut changer selon que le joueur l’a touchée, créant une chaîne d'événements dans l'histoire.
Lorsque les objets sont intriqués, interagir avec l'un d'eux affecte les autres. Ce concept imite les relations du monde réel et peut mener à des résultats imprévisibles, semblables à la façon dont les choix dans la vie réelle entraînent souvent diverses conséquences.
Création de Scènes Interactives
La création de scènes interactives dans EntangleVR++ est structurée et simple. Voici comment le processus fonctionne :
Commencer avec des Super Objets : Les créateurs commencent par sélectionner les objets qu'ils souhaitent inclure dans leur scène.
Définir les Propriétés des Objets : Chaque objet peut avoir différents états, qui peuvent changer selon les interactions du joueur.
Lier les Objets avec des Intricateurs : En utilisant des noeuds spéciaux appelés intricateurs, les créateurs peuvent connecter les super objets, définissant comment ils influencent les autres.
Tester et Prévisualiser : Au fur et à mesure que des changements sont faits, les créateurs peuvent prévisualiser comment ils affectent la scène en temps réel. Cela permet des ajustements rapides et des tests de différentes interactions.
Propriétés probabilistes
Une autre caractéristique d'EntangleVR++ est de permettre aux propriétés des objets, comme la couleur ou l'emplacement, d'être définies de manière probabiliste. Cela signifie que lorsque le joueur interagit avec un objet, il y a une chance qu'il change de façons spécifiques, rendant les expériences plus dynamiques et engageantes.
Insights de l'Étude Utilisateur
L'étude utilisateur menée avec des participants a révélé plusieurs découvertes importantes sur le système. Les participants ont exprimé leur enthousiasme pour le potentiel des concepts quantiques dans le récit. Beaucoup ont ressenti qu’ils pouvaient explorer des idées créatives plus librement grâce à la conception intuitive du système.
Retours sur l'Utilisabilité
La plupart des participants ont trouvé EntangleVR++ facile à utiliser. L’interface a été jugée efficace pour les aider à visualiser leurs créations. Ils ont apprécié la rapidité avec laquelle ils pouvaient voir les résultats de leurs changements, ce qui les a encouragés à expérimenter. Certains participants, cependant, ont exprimé une préférence pour les méthodes de script traditionnelles, indiquant une demande pour différentes interfaces utilisateur pour répondre à des niveaux de compétence variés.
Concepts Quantiques
Les participants ont apprécié que le système les aide à comprendre les concepts quantiques de base. La plupart ont convenu que comprendre des concepts comme les qubits et l'intrication pourrait être bénéfique dans un cadre éducatif. La combinaison de plaisir, créativité et apprentissage a rendu le système attrayant pour divers publics, y compris les étudiants et les amateurs.
Possibilités Créatives
Les retours ont indiqué qu’il existe une large gamme d’applications possibles pour le système. Les participants ont mentionné l’utilisation de celui-ci pour des jeux, des expériences éducatives et des projets artistiques. La capacité de créer des récits qui changent en fonction des actions des joueurs a été perçue comme un avancement significatif dans le récit VR.
Stratégies de Conception pour le Développement Futur
Sur la base des retours des utilisateurs et des résultats de l'étude, plusieurs stratégies de conception ont été identifiées pour améliorer les futures versions du système :
Indications Claires des Résultats : Les créateurs ont besoin de savoir comment leurs décisions affectent l’intrigue. En affichant les résultats potentiels pour chaque interaction, les utilisateurs peuvent se sentir plus confiants dans leurs créations.
Tester le Flux Narratif : Un outil qui permet aux utilisateurs de tester rapidement plusieurs branches d’histoire les aidera à affiner leurs processus de création et à assurer la cohérence du récit.
Créer des Expériences Plausibles : Les systèmes doivent aider les créateurs à concevoir des interactions crédibles. Utiliser le hasard et des probabilités contrôlées peut augmenter le réalisme et l’engagement dans les expériences virtuelles.
Faciliter la Manipulation Directe : Permettre aux utilisateurs d’interagir directement avec des objets virtuels tout en voyant les résultats peut les aider à comprendre comment leurs choix de conception se déroulent.
Limitations et Exploration Futur
Bien que l'étude ait démontré le potentiel d'EntangleVR++, il y a des domaines à améliorer. L'étude à court terme n’a pas permis aux participants d’explorer les capacités complètes du système ou de créer des récits complexes par eux-mêmes.
Les études futures devraient permettre un engagement à long terme et des projets créés par les utilisateurs. Évaluer comment des utilisateurs avec des parcours différents apprennent à utiliser le système pourrait donner un aperçu pour améliorer encore l’utilisabilité.
Il y a aussi de la place pour explorer comment des concepts classiques de l'informatique peuvent être intégrés dans EntangleVR++. En explorant ces domaines, les futures versions du système pourraient devenir encore plus puissantes et polyvalentes.
Conclusion
EntangleVR++ présente une manière innovante de créer des expériences VR interactives qui répondent aux choix des joueurs. En utilisant des concepts de l’informatique quantique, le système encourage la créativité et l’expérimentation dans le récit. Les retours positifs des utilisateurs montrent qu’il y a un fort intérêt pour des outils qui offrent à la fois des opportunités d’apprentissage et de créativité. Le potentiel d’élargir cette technologie à diverses applications pourrait redéfinir notre façon de penser les expériences narratives en réalité virtuelle.
Titre: EntangleVR++: Evaluating the Potential of using Entanglement in an Interactive VR Scene Creation System
Résumé: Interactive digital stories provide a sense of flexibility and freedom to players by allowing them to make choices at key junctions. These choices advance the narrative and determine, to some degree, how the story evolves for that player. As shown in prior work, the ability to control or participate in the construction of the narrative can give the player a high level of agency that results in a stronger sense of immersion in the narrative experience. To support the design of this type of interactive storytelling, our system, EntangleVR++, borrows the idea of entanglement from quantum computing. Our use of entanglement allows creators and storytellers control over which sequences of story events take place in correlation with each other, initiated by the choices a player makes. In this work, we evaluated how well our idea of entanglement enables creators to easily and quickly design interactive VR narratives. We asked 16 participants to use our system and based on user interviews, analyses of screen recordings, and questionnaire feedback, we extracted four themes. From these themes and the study overall, we derived four authoring strategies for tool designers interested in the design of future visual interface for interactively creating virtual scenes that include relational objects and multiple outcomes driven by player interactions.
Auteurs: Mengyu Chen, Marko Peljhan, Misha Sra
Dernière mise à jour: 2024-06-22 00:00:00
Langue: English
Source URL: https://arxiv.org/abs/2406.15928
Source PDF: https://arxiv.org/pdf/2406.15928
Licence: https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
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Liens de référence
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