Avances en la Segmentación de Instancias en Mundos Abiertos
Un nuevo método mejora el reconocimiento de objetos en la visión por computadora.
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Tabla de contenidos
- El Desafío de los Objetos No Vistos
- Combinando Enfoques: El Método de Arriba Hacia Abajo y de Abajo Hacia Arriba
- Cómo Funciona el Nuevo Método
- Validación del Rendimiento
- Importancia de la Supervisión Débil
- Agrupando y Refinando Máscaras de Objetos
- Validación Contra Líneas Base
- Adaptándose al Uso en el Mundo Real
- Conclusión
- Fuente original
- Enlaces de referencia
La segmentación de instancias en un mundo abierto es un área desafiante en la visión por computadora. Se centra en identificar y separar diferentes objetos en imágenes, incluso cuando esos objetos no formaron parte de los datos de entrenamiento. Esto es importante para aplicaciones como la robótica, donde las máquinas pueden encontrar objetos nuevos que no han visto antes. En los métodos tradicionales, los modelos se entrenan en categorías específicas y pueden tener problemas o fallar al reconocer objetos diferentes que no están incluidos en ese conjunto de entrenamiento.
El Desafío de los Objetos No Vistos
Los modelos que se entrenan en un entorno cerrado a menudo tienen dificultades con lo que se llaman "objetos no vistos". Estos son elementos que no formaron parte de su conjunto de datos de entrenamiento. Por ejemplo, imagina un modelo entrenado solo para reconocer ciertos animales como gatos y perros. Si se encuentra con un caballo, puede que no funcione bien porque no tiene el entrenamiento para identificar ese objeto.
En muchos casos, cuando los modelos se entrenan utilizando conjuntos de datos que no cubren toda la gama de objetos en el mundo, tienden a tratar todo lo que está fuera de sus categorías de entrenamiento como fondo. Esto significa que pueden dejar de detectar nuevos objetos por completo.
Combinando Enfoques: El Método de Arriba Hacia Abajo y de Abajo Hacia Arriba
Para mejorar la detección de categorías no vistas, los investigadores han desarrollado un nuevo enfoque llamado segmentación abierta de instancias de arriba hacia abajo y de abajo hacia arriba.
Enfoque de arriba hacia abajo: Este método comienza reconociendo partes de objetos en una imagen. Un modelo entrenado de esta manera puede centrarse en categorías específicas que conoce y trata de aplicar ese conocimiento a toda la imagen. T tiende a ser rápido y eficiente.
Enfoque de abajo hacia arriba: Por otro lado, los métodos de abajo hacia arriba se basan en entender las características básicas de los objetos según sus propiedades visuales, como forma y color. Estos métodos no requieren específicamente una lista predefinida de categorías. Esto los hace flexibles, pero a menudo tienen problemas para identificar las partes principales de un objeto.
El nuevo método combinado aprovecha las ventajas de ambos enfoques. Utiliza la rapidez y eficiencia del método de arriba hacia abajo mientras aprovecha la flexibilidad del enfoque de abajo hacia arriba para identificar objetos desconocidos.
Cómo Funciona el Nuevo Método
El método propuesto funciona primero usando una red de arriba hacia abajo para predecir partes de elementos en una imagen. Esta red se entrena usando Supervisión débil basada en partes identificadas a través de la segmentación de abajo hacia arriba. Importante, este enfoque de abajo hacia arriba no se ajusta demasiado a categorías específicas, lo que le permite permanecer generalizado a otros objetos potenciales.
Una vez que se reconocen las partes, luego se agrupan usando un sistema basado en afinidad. Esto significa que observa cuán similares son las partes entre sí y las combina inteligentemente para formar máscaras de objeto completas. Todo el proceso permite una identificación más precisa de varios elementos en una imagen, lo que lleva a una mejora en el rendimiento general.
Validación del Rendimiento
Para probar la efectividad de este nuevo método, los investigadores lo validaron en varios conjuntos de datos. Usaron varios conjuntos de datos desafiantes que presentaban una amplia variedad de categorías de objetos. Los resultados mostraron mejoras significativas en comparación con los métodos tradicionales e indicaron que el nuevo enfoque podría manejar eficientemente diferentes categorías no vistas.
Al usar el enfoque de abajo hacia arriba y de arriba hacia abajo juntos, el modelo pudo generalizar mejor, lo que llevó a menos objetos pasados por alto. El método logró detectar numerosos objetos desconocidos que los modelos estándar a menudo pasarían por alto.
Importancia de la Supervisión Débil
Un concepto crítico en este nuevo enfoque es la idea de la supervisión débil. La supervisión débil se refiere a usar información menos precisa o menos completa para ayudar a guiar el aprendizaje del modelo. Por ejemplo, en lugar de necesitar etiquetas perfectas para cada objeto, el modelo puede usar pistas generales para hacer conjeturas informadas sobre lo que ve.
La supervisión débil proporcionada por la segmentación agnóstica de clases ayuda a llenar los vacíos donde podrían faltar anotaciones tradicionales. Esto significa que incluso en partes de la imagen donde no se han etiquetado objetos específicos, el modelo aún puede hacer conjeturas educadas sobre lo que está presente, reduciendo así las posibilidades de descuidar objetos potenciales.
Agrupando y Refinando Máscaras de Objetos
Además de identificar partes de objetos, el método presenta un mecanismo de agrupación que fusiona estas partes en máscaras de objeto completas. Esto es esencial porque las partes individuales por sí solas pueden no proporcionar una imagen completa de los objetos en una imagen.
El proceso de agrupación implica calcular cuán similares son diferentes partes entre sí. Una vez que se determina esto, las partes pueden agruparse para crear máscaras de objeto completas. Esta agrupación ayuda a asegurar que las máscaras finales capturen la esencia de los objetos, en lugar de solo piezas fragmentadas.
Después de la agrupación, se lleva a cabo un paso de refinamiento. Este paso asegura que las máscaras finales sean precisas y bien definidas, proporcionando límites claros para los objetos detectados. El módulo de refinamiento mejora aún más la calidad de las máscaras, haciéndolas más fiables para aplicaciones en el mundo real.
Validación Contra Líneas Base
El nuevo método se ha comparado con varios modelos existentes para validar su efectividad. Supera significativamente a los métodos tradicionales que solo utilizan un enfoque de arriba hacia abajo o aquellos que dependen únicamente de estrategias de segmentación de abajo hacia arriba.
En casos donde los modelos se entrenaron únicamente en categorías conocidas, el nuevo enfoque demostró su capacidad para identificar y segmentar objetos previamente no vistos. Esto fue particularmente evidente en pruebas realizadas en conjuntos de datos que contenían una variedad de clases de objetos.
Adaptándose al Uso en el Mundo Real
Una de las principales ventajas de este nuevo método es su aplicabilidad a situaciones del mundo real. A medida que las máquinas y los sistemas automatizados interactúan con el entorno, necesitan la capacidad de reconocer y tratar con varios objetos que pueden no formar parte de su entrenamiento.
La capacidad del modelo para mantener un alto rendimiento incluso cuando se enfrenta a objetos desconocidos lo hace adecuado para aplicaciones prácticas. En campos como la conducción autónoma, la robótica y la vigilancia inteligente, tener un modelo que pueda adaptarse y operar eficazmente en diversos entornos es invaluable.
Conclusión
El desarrollo de este nuevo método de segmentación de instancias en un mundo abierto marca un paso significativo hacia adelante en el campo de la visión por computadora. Al combinar inteligentemente los enfoques de abajo hacia arriba y de arriba hacia abajo, el método encuentra un equilibrio que permite una detección robusta de objetos tanto vistos como no vistos.
A medida que la investigación continúa evolucionando, el potencial para mejoras y refinamientos adicionales en esta área permanece alto. Las implicaciones son vastas, transformando potencialmente la forma en que los modelos de aprendizaje automático abordan el reconocimiento y la segmentación de objetos en entornos del mundo real que están en constante cambio.
Los claros beneficios de utilizar tanto estrategias de aprendizaje supervisado como no supervisado contribuirán a sistemas más fiables y adaptables, invitando a una exploración e innovación continuas en el ámbito de la inteligencia artificial y el aprendizaje automático.
Título: Open-world Instance Segmentation: Top-down Learning with Bottom-up Supervision
Resumen: Many top-down architectures for instance segmentation achieve significant success when trained and tested on pre-defined closed-world taxonomy. However, when deployed in the open world, they exhibit notable bias towards seen classes and suffer from significant performance drop. In this work, we propose a novel approach for open world instance segmentation called bottom-Up and top-Down Open-world Segmentation (UDOS) that combines classical bottom-up segmentation algorithms within a top-down learning framework. UDOS first predicts parts of objects using a top-down network trained with weak supervision from bottom-up segmentations. The bottom-up segmentations are class-agnostic and do not overfit to specific taxonomies. The part-masks are then fed into affinity-based grouping and refinement modules to predict robust instance-level segmentations. UDOS enjoys both the speed and efficiency from the top-down architectures and the generalization ability to unseen categories from bottom-up supervision. We validate the strengths of UDOS on multiple cross-category as well as cross-dataset transfer tasks from 5 challenging datasets including MS-COCO, LVIS, ADE20k, UVO and OpenImages, achieving significant improvements over state-of-the-art across the board. Our code and models are available on our project page.
Autores: Tarun Kalluri, Weiyao Wang, Heng Wang, Manmohan Chandraker, Lorenzo Torresani, Du Tran
Última actualización: 2024-05-13 00:00:00
Idioma: English
Fuente URL: https://arxiv.org/abs/2303.05503
Fuente PDF: https://arxiv.org/pdf/2303.05503
Licencia: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
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