DBARF: Avanzando en la Estimación de la Posición de la Cámara en NeRF
DBARF mejora la estimación de la posición de la cámara para la renderización de escenas realistas usando NeRF.
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Tabla de contenidos
Los Campos de Radiancia Neural (NeRF) son una nueva herramienta usada en gráficos por computadora y visión por computadora. Crean representaciones 3D de escenas y pueden producir imágenes realistas desde diferentes ángulos. Sin embargo, usar NeRF de manera efectiva requiere conocer con precisión la posición de la cámara. Métodos recientes, como BARF, intentan mejorar la estimación de la postura de la cámara al usar NeRF, pero tienen problemas con configuraciones más complicadas.
Este artículo habla de un nuevo método llamado DBARF, que mejora los enfoques anteriores al permitir ajustes efectivos en la postura de la cámara sin necesidad de posiciones iniciales precisas. Se puede aplicar en varias escenas, lo que lo hace más flexible en aplicaciones del mundo real.
Antecedentes
NeRF trabaja mapeando coordenadas de píxeles en las imágenes a un espacio de alta dimensión, permitiendo una representación y renderización detallada de la escena. Los métodos tradicionales para reconstruir escenas a partir de fotografías requieren varios pasos, incluyendo la creación de nubes de puntos densas y el mapeo preciso de texturas a las superficies. Estos procesos suelen exigir el uso de posturas de cámara precisas, que son difíciles de obtener en la práctica.
Estructura a partir del movimiento (SfM)
Muchos métodos relacionados con NeRF dependen de una técnica llamada Estructura a partir del Movimiento (SfM) para estimar las posturas de la cámara. SfM puede ser poco fiable, especialmente en escenas con textura limitada o geometría compleja. También puede ser lento, a veces tardando días en completarse para escenas más grandes.
Los Desafíos con NeRF
A pesar de su fortaleza, los modelos NeRF existentes requieren posturas de cámara precisas para funcionar bien. Muchos trabajos anteriores intentaron optimizar las posturas de la cámara junto con el NeRF, pero estos intentos a menudo han sido limitados. Tendían a enfocarse en escenas individuales en lugar de generalizar bien en varios entornos.
DBARF: Un Nuevo Enfoque
DBARF aborda las limitaciones enfrentadas por métodos anteriores al permitir que las posturas de la cámara se ajusten mientras se trabaja con NeRFs Generalizables (GeNeRFs). Los GeNeRFs buscan producir resultados en diferentes escenas sin necesidad de un entrenamiento específico para cada una.
DBARF permite que las estimaciones de la postura de la cámara se optimicen junto con el proceso de renderización. Utiliza lo que se llama un "mapa de características de costo" para guiar la optimización. Esto significa que incluso si las posturas iniciales de la cámara son inexactas, DBARF aún puede encontrar ajustes adecuados a lo largo del entrenamiento.
Mejorando la Estimación de la Postura de la Cámara
DBARF introduce varias ideas clave para lograr una mejor estimación de la postura de la cámara:
Optimización Conjunta: A diferencia de métodos anteriores que tratan la estimación de la postura de la cámara y la renderización de la escena por separado, DBARF las combina en un solo marco. Esto permite que el modelo aprenda de ambas tareas simultáneamente, mejorando el rendimiento general.
Mapa de Características de Costo: En lugar de depender únicamente de posiciones iniciales exactas de la cámara, DBARF utiliza un mapa que representa el costo de las estimaciones actuales. Esto ayuda a informar ajustes y correcciones a medida que el modelo aprende.
Aprendizaje Auto-Supervisado: DBARF no necesita posturas de cámara verdaderas para el entrenamiento. En cambio, se optimiza en función de los datos de imagen disponibles, lo que facilita su aplicación en escenarios del mundo real donde no se pueden lograr posturas precisas.
Experimentación y Resultados
La efectividad de DBARF fue probada en varios conjuntos de datos del mundo real. Al compararlo con métodos existentes como BARF e IBRNet, DBARF mostró un gran rendimiento tanto en la calidad de renderización como en la precisión de las posturas estimadas.
Calidad de Renderización: DBARF superó varios métodos de referencia. En pruebas que involucraban diversas escenas, DBARF produjo imágenes con menos artefactos y mayor detalle, marcando una mejora significativa respecto a técnicas anteriores.
Precisión de la Postura: El método también destacó en la estimación de posturas de cámara. Incluso sin ajuste fino por escena, DBARF logró resultados impresionantes, demostrando su capacidad de generalización.
Generalización a Través de Escenas
Una de las características destacadas de DBARF es su capacidad de adaptarse a diferentes escenas sin necesidad de un extenso reentrenamiento. Esto es crucial para aplicaciones en entornos reales, donde la misma configuración puede necesitar funcionar en diferentes tipos de ubicaciones.
La Importancia de la Agregación de Características
DBARF también se enfoca en cómo se reúnen las características de las imágenes. Al seleccionar cuidadosamente imágenes cercanas y combinar sus detalles, DBARF logra mejorar significativamente el proceso de renderización. Esta agregación permite estimaciones robustas que contribuyen a salidas de mayor calidad.
Conclusión
DBARF representa un avance en el campo del renderizado neural y la estimación de posturas de cámara. Al combinar la renderización de escenas y la optimización en un enfoque unificado, ofrece una forma más efectiva de utilizar la tecnología NeRF. Este método permite la síntesis de imágenes realistas desde diferentes posiciones de cámara sin necesidad de configuraciones iniciales precisas.
A medida que el campo continúa evolucionando, métodos como DBARF jugarán un papel vital en mejorar las capacidades del renderizado neural, haciéndolo accesible y práctico para diversas aplicaciones en gráficos por computadora y visión. En general, este nuevo enfoque muestra el potencial para un renderizado de escenas más eficiente y efectivo en el futuro.
Título: DBARF: Deep Bundle-Adjusting Generalizable Neural Radiance Fields
Resumen: Recent works such as BARF and GARF can bundle adjust camera poses with neural radiance fields (NeRF) which is based on coordinate-MLPs. Despite the impressive results, these methods cannot be applied to Generalizable NeRFs (GeNeRFs) which require image feature extractions that are often based on more complicated 3D CNN or transformer architectures. In this work, we first analyze the difficulties of jointly optimizing camera poses with GeNeRFs, and then further propose our DBARF to tackle these issues. Our DBARF which bundle adjusts camera poses by taking a cost feature map as an implicit cost function can be jointly trained with GeNeRFs in a self-supervised manner. Unlike BARF and its follow-up works, which can only be applied to per-scene optimized NeRFs and need accurate initial camera poses with the exception of forward-facing scenes, our method can generalize across scenes and does not require any good initialization. Experiments show the effectiveness and generalization ability of our DBARF when evaluated on real-world datasets. Our code is available at \url{https://aibluefisher.github.io/dbarf}.
Autores: Yu Chen, Gim Hee Lee
Última actualización: 2023-03-25 00:00:00
Idioma: English
Fuente URL: https://arxiv.org/abs/2303.14478
Fuente PDF: https://arxiv.org/pdf/2303.14478
Licencia: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
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