Nuevo método mejora la comparación de nubes de puntos 3D
Un nuevo enfoque mejora la precisión en la comparación de nubes de puntos 3D para varias aplicaciones.
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Tabla de contenidos
Las nubes de puntos 3D son grupos de puntos en el espacio que representan la forma de un objeto o una escena. Cada punto tiene tres números que muestran su ubicación en el espacio tridimensional. Estas nubes de puntos tienen muchos usos, como en visión por computadora, modelado 3D y robótica. Sin embargo, comparar dos nubes de puntos para ver lo diferentes que son puede ser complicado, especialmente porque a menudo no tienen un emparejamiento directo entre sus puntos.
El desafío de comparar nubes de puntos 3D
Cuando comparamos dos nubes de puntos 3D, necesitamos encontrar una forma de medir la diferencia entre ellas. Los métodos tradicionales a menudo tratan de emparejar puntos de una nube con puntos en la otra. Esto puede ser lento y a veces no da buenos resultados. Por ejemplo, un enfoque común, llamado Distancia de Movimiento de Tierra (EMD), es muy detallado pero consume mucho tiempo y memoria. Otro método, llamado Distancia de Chamfer (CD), busca los puntos más cercanos entre las dos nubes, pero esto puede llevar a errores si las nubes no se superponen bien.
Estos métodos existentes suelen enfocarse en los puntos mismos, ignorando que diferentes nubes pueden representar la misma forma de superficie de maneras distintas. Esto lleva a ineficiencias e imprecisiones al medir la diferencia entre estas nubes.
Un nuevo enfoque: Distancia de Geometría Local Calibrada
Para mejorar este proceso, se ha propuesto un nuevo método llamado Distancia de Geometría Local Calibrada (CLGD). Este método no solo mira las diferencias entre puntos, sino que se enfoca en las formas que los puntos forman. Al entender la geometría de las superficies de las que se tomaron los puntos, CLGD puede dar una mejor idea de cuán diferentes son realmente dos nubes de puntos.
Cómo funciona CLGD
CLGD comienza eligiendo ciertos puntos de las nubes, conocidos como puntos de referencia. Estos puntos de referencia ayudan a construir una imagen de la geometría local de la superficie de cada nube de puntos. Al medir las distancias desde estos puntos de referencia al resto de los puntos en sus respectivas nubes, el método puede delinear las diferencias en sus formas.
Las diferencias en estas mediciones nos permiten formar una nueva métrica de distancia. Al promediar las diferencias de todos los puntos de referencia, podemos obtener una vista completa de las diferencias entre las dos nubes de puntos sin necesidad de emparejar cada punto uno a uno.
Aplicaciones de CLGD
Reconstrucción de forma
Uno de los principales usos de CLGD es en la Reconstrucción de formas. Aquí, una nube de puntos que representa un objeto puede reconstruirse en una forma 3D completa. Al entrenar una red usando CLGD como medida de distancia, el sistema puede producir modelos más precisos y visualmente agradables en comparación con métodos más antiguos que dependen de EMD o CD.
Registro rígido
En el registro rígido, el objetivo es alinear dos nubes de puntos para que coincidan lo más posible. Esto es importante al trabajar con escenas capturadas desde diferentes ángulos o momentos. Al aplicar CLGD, el proceso de registro se vuelve más efectivo y menos propenso a errores locales que podrían encontrar los métodos tradicionales. Esto facilita obtener la alineación correcta, incluso cuando las nubes solo se superponen parcialmente.
Estimación del flujo de escena
CLGD también es útil en la estimación del flujo de escena, que es cómo se mueven los puntos en una escena de un marco a otro. Esto es importante en aplicaciones como seguimiento 3D y análisis de movimiento. Al usar CLGD en estos procesos, la precisión en la estimación de cómo se mueven los puntos puede mejorar, lo que lleva a mejores resultados de seguimiento.
Representación de características
Finalmente, CLGD puede ayudar en la representación de características. Al usar el método en aprendizaje automático, puede mejorar cómo se representan las nubes de puntos como características. Esto puede mejorar significativamente la precisión de las clasificaciones, facilitando la diferenciación entre varios objetos según sus formas.
Rendimiento de CLGD
El método CLGD ha demostrado tener un mejor rendimiento en muchas tareas en comparación con métricas de distancia tradicionales. Es más rápido y eficiente, lo que significa que puede entregar resultados sin agotar tanto los recursos del sistema. Por ejemplo, en tareas como reconstrucción de formas y registro rígido, se ha demostrado que CLGD reduce el tiempo y la memoria necesarios para estos procesos.
Resultados en reconstrucción de forma
En pruebas de reconstrucción de forma, usar CLGD produjo modelos que no solo eran más precisos, sino que también se veían mejor. Esto es importante para las industrias que dependen de modelos 3D de alta calidad. La red entrenada con CLGD superó a otras que usaban EMD o CD, especialmente en formas complejas.
Resultados en registro rígido
Cuando se probó CLGD para registro rígido, superó a otros métodos tradicionales. La capacidad de alinear nubes de puntos con superposición parcial de manera precisa lo hizo mucho más confiable. El método manejó bien los valores atípicos, lo que significa que aún podía funcionar incluso cuando partes de los datos no eran perfectas.
Resultados en Estimación de Flujo de Escena
En tareas de estimación de flujo de escena, CLGD mostró mejoras en precisión en comparación con métodos tradicionales. La capacidad de predecir el movimiento de los datos de nubes de puntos se volvió más precisa, mostrando cuán efectiva puede ser esta nueva métrica de distancia para análisis de movimiento.
Resultados en representación de características
Cuando se utilizó en representación de características, CLGD permitió obtener mejores resultados de clasificación. Las características aprendidas a través de este método pudieron distinguir entre varios objetos de manera más efectiva que las aprendidas mediante métricas más antiguas.
Conclusión
La introducción de la Distancia de Geometría Local Calibrada representa un avance significativo en cómo medimos las diferencias entre nubes de puntos 3D. Al enfocarse en las formas y la geometría local en lugar de solo en los puntos, CLGD permite comparaciones más precisas y mejoras en varias aplicaciones, como la reconstrucción de formas, registro rígido, estimación de flujo de escena y representación de características.
A medida que la tecnología sigue evolucionando, métodos como CLGD jugarán un papel crucial en mejorar cómo procesamos y analizamos datos 3D. Al proporcionar mejor precisión y eficiencia, tiene el potencial de beneficiar enormemente campos como la robótica, visión por computadora y modelado 3D. El futuro se ve prometedor para el procesamiento de nubes de puntos 3D, con CLGD liderando el camino.
Título: Unleash the Potential of 3D Point Cloud Modeling with A Calibrated Local Geometry-driven Distance Metric
Resumen: Quantifying the dissimilarity between two unstructured 3D point clouds is a challenging task, with existing metrics often relying on measuring the distance between corresponding points that can be either inefficient or ineffective. In this paper, we propose a novel distance metric called Calibrated Local Geometry Distance (CLGD), which computes the difference between the underlying 3D surfaces calibrated and induced by a set of reference points. By associating each reference point with two given point clouds through computing its directional distances to them, the difference in directional distances of an identical reference point characterizes the geometric difference between a typical local region of the two point clouds. Finally, CLGD is obtained by averaging the directional distance differences of all reference points. We evaluate CLGD on various optimization and unsupervised learning-based tasks, including shape reconstruction, rigid registration, scene flow estimation, and feature representation. Extensive experiments show that CLGD achieves significantly higher accuracy under all tasks in a memory and computationally efficient manner, compared with existing metrics. As a generic metric, CLGD has the potential to advance 3D point cloud modeling. The source code is publicly available at https://github.com/rsy6318/CLGD.
Autores: Siyu Ren, Junhui Hou
Última actualización: 2023-06-01 00:00:00
Idioma: English
Fuente URL: https://arxiv.org/abs/2306.00552
Fuente PDF: https://arxiv.org/pdf/2306.00552
Licencia: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
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